8 πράγματα που Battlefront 2 πρέπει να κάνει για να κάνει το Franchise Μεγάλο και πάλι

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
SKULLGIRLS - Η ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΟΥ ΔΕΝ ΕΠΡΕΠΕ ΝΑ ΚΥΚΛΟΦΟΡΗΣΕΙ
Βίντεο: SKULLGIRLS - Η ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΟΥ ΔΕΝ ΕΠΡΕΠΕ ΝΑ ΚΥΚΛΟΦΟΡΗΣΕΙ

Περιεχόμενο

Το επόμενο Star Wars Battlefront 2 το παιχνίδι έχει τους gamers να χτυπάει για τη λιτανεία των νέων χαρακτηριστικών και της προσαρμογής που έρχονται στο παιχνίδι, αλλά αυτό που είναι πιο σημαντικό είναι να διορθώνετε τα λάθη του προηγούμενου παιχνιδιού.


Για να γίνει το franchise αυτό που περιστέλλει το μεγαλύτερο μέρος των παιδικών βάσεων των fan bands, υπάρχουν μερικά πράγματα που η EA Dice και οι συνεργατικές ομάδες πρέπει να εξετάσουν πριν από την κυκλοφορία τον Νοέμβριο.

Ας τα ελέγξουμε.

Μην μας δώσετε γαλαξιακή κατάκτηση

Πριν αρχίσει η αντίδραση, πρέπει να βεβαιωθούμε ότι ο τρόπος παιχνιδιού από το πρωτότυπο Μάχη 2 δεν εμφανίζεται σε αυτό το παιχνίδι. Η Γαλαξιακή Κατάκτηση επέτρεψε στους παίκτες να μεταφέρουν τους στόλους τους σε μια εποχή με βάση σειρές πλανητών ή μάχες στόλου εναντίον φίλων ή NPC. Αυτός ο τρόπος λειτουργίας, αν και δεν είναι υπερβολικά εντυπωσιακός στις δικές του, δεν χρειάζεται να βρίσκεται στο επερχόμενο παιχνίδι.

Μια τέτοια λειτουργία θα ωφελήσει μόνο μια χούφτα παικτών και δεν θα έχει τους πόρους ή το χρόνο που έχει τεθεί πίσω από την ανάπτυξή της για να το κάνει πραγματικά να λάμψει. Αν μη τι άλλο, η EA Dice θα μπορούσε να εξετάσει ένα online παιχνίδι κάποιου είδους που να περιλαμβάνει αυτά τα στοιχεία, αλλά δεν πρέπει να είναι μέσα Star Wars Battlefront 2 μόνο για να κατευνάσει τους οπαδούς που θυμούνται τα ιδανικά.


Μην πληρώνετε για να κερδίσετε

Δεν έχω σοβαρές ανησυχίες γι 'αυτό θεωρώντας ότι η EA Dice είπε ότι απομακρύνονται από το τρέχον σύστημα μεταβατικής περιόδου που χρησιμοποιήθηκε, αλλά ελπίζουμε ότι πραγματικά έμαθαν από αυτό το λάθος. Η πρωταρχική έκκληση να προχωρήσουμε μέσω ενός παιχνιδιού είναι ότι δεν αισθανόμαστε ότι οι παίκτες ξεπερνούν το επίπεδο κτύπησής τους απλά επειδή πλήρωναν μια πρόσθετη τιμή για ένα δροσερό blaster.

Τα παιχνίδια που χρησιμοποιούν το παιχνίδι για να κερδίσουν τεχνικές είναι γνωστά αναστατωμένα σε νέους παίκτες που δεν συνειδητοποιούν ότι έχουν αυτά τα συστήματα. Ακόμη περισσότερο, η πληρωμή για νίκη έχει έρθει να γίνει γνωστή με αρνητικό χροιά για έναν λόγο.

Σας παρακαλούμε - ακούστε το φάντασμα του παρελθόντος των Χριστουγέννων και μην επαναλάβετε αυτό το αδίκημα σε οποιαδήποτε μορφή.


Συμπεριλάβετε μεγαλύτερους τρόπους μόνο για τους ήρωες

Επί του παρόντος, με τουλάχιστον τους παίκτες "Outer Rim" οι παίκτες DLC μπορούν να πολεμήσουν 4 σε 4 αγώνες ήρωες με επιπλέον στρατιώτες ποδιού σε κάθε πλευρά. Αυτό δεν αρκεί καθώς το αρχικό παιχνίδι είχε πλήρεις αγώνες με όλους τους διάφορους ήρωες σε όλες τις εποχές που ήταν σε θέση να πολεμήσουν ο ένας εναντίον του άλλου.

Το μαζικό gameplay του ήρωα μπορεί να μην παίρνει πάντα τις πιο ικανότητες ή τους παίκτες πρόκληση, αλλά είναι σίγουρα το πιο διασκεδαστικό. Ειδικά όταν μπορούν να προστεθούν στοιχεία παιχνιδιού εκτός σύνδεσης ή co-op για να ενσωματωθεί πραγματικά το παιχνίδι με φίλους.

Δώστε προσοχή σε σύνδεση και συνεργασία

Μέχρι στιγμής, τα αποτελέσματα της αψιμαχίας που επέτρεπε στους παίκτες να παίξουν δύο διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού σε μερικές μόνο πλατφόρμες βασικών παιχνιδιών ήταν ελάχιστα υποτιμητικό. Οι λειτουργίες εκτός σύνδεσης δεν προορίζονται μόνο για πλήρωση όταν το διαδίκτυο είναι εκτός λειτουργίας ή όταν οι διακομιστές είναι εκτός λειτουργίας.

Αντ 'αυτού, το offline σημαίνει να είναι το είδος της εκπαίδευσης για τους παίκτες, ένας διασκεδαστικός χρόνος αν κάποιος άλλος μπορεί να παίξει δίπλα σας και ένα γρήγορο παιχνίδι χωρίς να ανησυχείτε για τις διαφορές δεξιοτήτων του online gaming. Το franchise πρέπει να πάρει χρόνο για να σκεφτεί κανείς ότι το παιχνίδι Co-Op είναι αυτό που πραγματικά συνδέεται με τα θρυλικά παιχνίδια.

Μερικές φορές, ο Co-Op φέρνει πίσω την αίσθηση της νοσταλγίας για τους παίκτες που μπορούν να θυμούνται να έχουν μαζί τους φίλους ή οικογένεια το αγαπημένο τους παιχνίδι - ή να συντρίψουν τα όνειρά τους επειδή έπαιζα Μάχη 2 θρησκευτικά.

Παρέχετε επιπλέον περιεχόμενο, ειδικά τους ήρωες

Κατά την έναρξη του νέου παιχνιδιού, σίγουρα θα υπάρχουν περισσότεροι ήρωες και κακοποιούς από ό, τι είναι σήμερα. Προκειμένου να βελτιωθεί αυτό το EA Dice και τα άλλα συνεργαζόμενα στούντιο πρέπει να συνεχίσουν να δίνουν στους παίκτες όλα αυτά Πόλεμος των άστρων πρέπει να προσφέρει. Με μια πολυάριθμη ποικιλία κόσμων και εκκεντρικών χαρακτήρων δεν υπάρχει έλλειψη θέσεων για να προχωρήσουμε όταν πρόκειται για την προσθήκη περιεχομένου.

Προκειμένου να αποκατασταθεί η εκτίμηση των παικτών που απογοητεύτηκαν, πρέπει να συνεχίσουν να γίνονται περισσότερες διορθώσεις και προσθήκες με ρυθμό που δηλώνει ένα παιχνίδι που τους ενδιαφέρει. όχι ένα παιχνίδι που φαίνεται ότι δεν έχουν τελειώσει.

Devs που κρατούν την αποδοχή και την ακρόαση

Η EA Dice έχει κάνει μια εκπληκτική δουλειά στην ακρόαση των παικτών και θα πρέπει να επαινεθεί από τη βάση των ανεμιστήρων για τέτοιες προσπάθειες. Τα studios ανάπτυξης πρέπει να κρατήσουν αυτές τις προσπάθειες μέχρι και να θυμούνται ότι οι οπαδοί θα παραπονιούνται πάντα, αλλά δεν θα είναι πάντοτε χωρίς αξία.

Οι ανεπάρκειες του τελευταίου παιχνιδιού ενήργησαν ως μάθημα. Έτσι είμαι έμπιστος ότι η EA Dice, σε συνεργασία με άλλους, μπόρεσε να ενσωματώσει αυτές τις αλλαγές για να δημιουργήσει αυτό που φαίνεται να είναι ένα διασκεδαστικό και καταπληκτικό παιχνίδι.

Μην ανακατεύετε τους Έλληνες στρατιώτες, μόνο τους ήρωες

Μέχρι στιγμής έχει υπάρξει μια υπόσχεση ότι θα μπορέσουμε να αγωνιστούμε σε όλες τις εποχές με τους ήρωες να μπορούν να διασχίσουν τον αγώνα μεταξύ τους. Πόλεμος των άστρων Μάχη 2 πρέπει να σιγουρευτεί ότι αυτό θα κολλήσει στους ήρωες μόνο όμως, καθώς υπήρξαν αυξανόμενες κλήσεις για να συμπεριληφθούν στρατιώτες σε αυτό το μίγμα επίσης.

Το προκύπτον μίγμα θα ήταν κλώνοι σε σύγκριση με τους πυροβολητές ή τους ιππότες έναντι των επαναστατών. Αυτό το μείγμα, ενώ παράλληλα δημιουργεί μερικές σύγχυση μάχες κατά καιρούς, δεν θα εξυπηρετούσε τίποτα, αλλά μια ζήτηση φαντασίας που δεν έχει αποδειχθεί αρκετά μεγάλο ώστε να δικαιολογεί δράση στο παιχνίδι.

Συμπεριλάβετε διαδραστικούς ντόπιους

Ένα πράγμα που είναι περίεργο, όταν στο τρέχον παιχνίδι φτάνει σε έναν πλανήτη σαν το Τατουόιν και μόνο καταγράφει τις αναλαμπές του Tusken επιδρομείς και ελάχιστα ή καθόλου αλληλεπίδραση με αυτόχθονα είδη. Εδώ και εκεί υπάρχουν bugs και critters που μπορεί να περάσουν και να φύγουν από το Ewoks στο Endor, αλλά αυτά δεν αρκούν.

Για να προσθέσετε ένα επιπλέον στρώμα βύθισης, όπως προέκυψαν τα πρωτότυπα παιχνίδια, πρέπει να συμπεριληφθούν περισσότερα είδη ειδικά για τον πλανήτη. Αυτό θα μπορούσε να κυμανθεί από το να μπορείς να παίζεις σαν Wookiees στο Kashyyyk αλλά σπάνια αλλού.Αλλαγές όπως αυτές μας υπενθυμίζουν τους ποικίλους και μεταβαλλόμενους κόσμους που περικλείουν Πόλεμος των άστρων.

---

Η χρήση αυτών των αλλαγών θα προσθέσει αληθινά στη δόξα που ήταν τα πρωτότυπα παιχνίδια, επιτρέποντας επίσης νέες αλλαγές για να βελτιώσετε το παιχνίδι. Μια από τις καλύτερες πτυχές των πρωτοτύπων ήταν όλο το περιεχόμενο και οι επιλογές που διατίθενται στους παίκτες. Εφόσον αυτό είναι το επίκεντρο, το franchise θα είναι και πάλι υπέροχο.