Τα χαρακτηριστικά του Σκορπιού του Έργου θα διοχετεύσουν το PS4 Pro Out of the Water

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 5 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Τα χαρακτηριστικά του Σκορπιού του Έργου θα διοχετεύσουν το PS4 Pro Out of the Water - Παιχνίδια
Τα χαρακτηριστικά του Σκορπιού του Έργου θα διοχετεύσουν το PS4 Pro Out of the Water - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μετά από έξι μήνες από την κυκλοφορία του PlayStation 4 Pro, η Microsoft ήταν σφιχτή για την επερχόμενη νέα της κονσόλα, με το όνομα Scorpio. Οι μόνες πληροφορίες που έχουμε από την εταιρεία μέχρι στιγμής είναι μια υπόσχεση ότι θα είναι το πιο ισχυρό οικιακό σύστημα που θα υπάρξει ποτέ και θα γοητευτεί το λανσάρισμα των διακοπών το 2017.


Καθώς πλησιάζουμε την E3, η εσωτερική ομάδα των προγραμματιστών της Xbox της Microsoft συναντήθηκε με τους ανθρώπους στο Digital Foundry για να αποκαλύψει τις επιβεβαιωμένες προδιαγραφές υλικού για το νέο σύστημα και οι αριθμοί ασφαλώς υποστηρίζουν αυτούς τους τολμηρούς ισχυρισμούς του γίγαντα της τεχνολογίας.

Το Project Scorpio θέλησε να επιτύχει ένα συγκεκριμένο σύνολο στόχων για την επεξεργασία και την οπτική του απόδοση και είναι σε θέση να το κάνει χάρη σε μια προσαρμοσμένη CPU που μπορεί να επεξεργαστεί 2,3GHz, υποστηριζόμενη από ένα εντυπωσιακό 12GB GDDR5 RAM με εύρος ζώνης 326 GB ανά δευτερόλεπτο. Αυτό τροφοδοτεί τη ζώνη PS4 Pro της τάξης των 218 GB ανά δευτερόλεπτο.

Η ιπποδύναμη συνεχίζει να εντυπωσιάζει με έναν οπτικό δίσκο που μπορεί να προσφέρει αναλύσεις 4K, UHD και Blu-ray, υποσχόμενη στους προγραμματιστές ότι ο κινητήρας που συσκευάζεται μέσα στο μηχάνημα θα είναι σε θέση να διατηρεί σταθερά framerates με εμπιστοσύνη 4K - απλώς κλιμακώνοντας τα μη-4K περιουσιακά στοιχεία μέχρι την ανάλυση.


Επιπλέον, η ομάδα πίσω από τη νέα κονσόλα υπόσχεται επίσης βελτιωμένη απόδοση για τους παλαιότερους τίτλους του Xbox που θα είναι συμβατοί με τον Σκορπιό, πολύ με τον τρόπο που κάνει το PS4 Pro για συμβατό λογισμικό PS4. Μόνο θα μπορούν να το κάνουν με ένα σημαντικά υψηλότερο άλμα στην απόδοση από το PlayStation. Οι βελτιώσεις περιλαμβάνουν τη βελτιωμένη χαρτογράφηση υφής, τους χρόνους φόρτωσης και τα framerates για το λογισμικό Xbox One που μπορεί να λειτουργήσει στο νέο σύστημα.

Απλά κοιτάξτε το λιμάνι του Forza Motorsport 6 τρέχοντας στη ρύθμιση του Σκορπιού εάν χρειάζεστε απόδειξη.

Ο κομψός, ομαλός και υπερσύγχρονος φωτισμός και τα γραφικά που η ομάδα μπόρεσε να πιέσει παρουσίασαν έναν βαθμό εμπιστοσύνης που δεν θεωρήθηκε ποτέ εφικτός από ένα σύστημα εγχώριας αγοράς.

Forza Horizon 3Η παρουσίαση ήταν ήδη ένα από τα καλύτερα που το Xbox One έπρεπε να προσφέρει. Και όμως η ομάδα κατάφερε να πάρει τον κινητήρα που ανέπτυξε για την έκτη καταχώρηση, να την βελτιστοποιήσει στα πρότυπα των δυνατοτήτων του Σκορπιού και να ολοκληρώσει το λιμάνι του τίτλου μέσα σε μόλις δύο ημέρες.


Το πιο τρελό πράγμα για την ανάπτυξη αυτής της αποκλειστικής σειράς αγωνισμάτων της Microsoft είναι ότι ακόμα και με το παιχνίδι που τρέχει στα υψηλότερα επίπεδα απόδοσης, θα προωθήσει μόνο το 88% των δυνατοτήτων της GPU για να προσφέρει αυτό το είδος απόδοσης. Το 88% μπορεί να μην ακούγεται πολύ στο χαρτί, αλλά αυτό το είδος διαχείρισης πόρων μπορεί να κάνει μια σημαντική διαφορά από τη λειτουργία ενός παιχνιδιού και από το τι είναι ικανό.

Η εντύπωση ότι οι εντυπωσιακές εντυπώσεις του Digital Foundry φαίνεται να είναι λίγο υποτιμητικές, καθώς ήταν πρόθυμοι να υποστηρίξουν τις μεγάλες εκδόσεις που έκανε η Microsoft με το Project Scorpio - υποστηρίζοντας ακόμη και τον ισχυρισμό ότι θα είναι η πιο ισχυρή κονσόλα στο σπίτι που κυκλοφόρησε ποτέ στην αγορά .

Αλλά είναι όλα αυτά αρκετά για να τραγουδήσει το PS4 Pro;

Η ισχυρότερη, ταχύτερη και ισχυρότερη τεχνολογία δεν εγγυάται απαραίτητα τη Microsoft στο μεγαλύτερο μερίδιο αγοράς του παιχνιδιού κονσόλας. Έχουμε δει την εταιρεία να προωθήσει τον ανταγωνισμό με παρόμοια τεχνολογικά πλεονεκτήματα πριν, μόνο για να σπαταληθεί από την κακή διαχείριση, τις κακές αποφάσεις έγκρισης, καθώς και μια πρώτη σειρά αποκλειστικών. Για κάθε Τα εργαλεία του πολέμου 4 ή Forza Horizon 3, υπήρξε α Έργο Spark ή ReCore να μετατοπίσει σταθερά το πρότυπο των αποκλειστικών του Xbox σε περιοχή άνω του μέσου όρου. Το νέο σύστημα θα πρέπει να προσφέρει πραγματικά την ποιότητα των παιχνιδιών πρώτα, και η απόδοση δεύτερον, αν ελπίζει να κεφαλαιοποιήσει όπου η Sony έχει μπερδευτεί μέχρι τώρα.

Επιπλέον, η ανταλλαγή μηνυμάτων του Σκορπιού ήταν εξίσου ασαφής με τις πληροφορίες της Sony με το PS4 Pro. Δεν ήταν σαφές το αν ή όχι ήταν μια ταπεινή βελτίωση στην τρέχουσα επανάληψη του υλικού ή μια πλήρης αναβάθμιση σε όλα τα διαθέσιμα σήμερα. Οι νέες πληροφορίες που κυκλοφόρησε για το έργο θέτουν αυτή τη σύγχυση να ξεκουραστεί και φαίνεται ότι η Microsoft θα είναι ο πρώτος που θα παραδώσει το νέο μέλλον της τεχνολογίας για κονσόλα παιχνιδιών αργότερα φέτος.