Δύναμη στα Devs & κόμμα Ο ατμός επιτρέπει στους προγραμματιστές να κάνουν απαγορεύσεις

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Δύναμη στα Devs & κόμμα Ο ατμός επιτρέπει στους προγραμματιστές να κάνουν απαγορεύσεις - Παιχνίδια
Δύναμη στα Devs & κόμμα Ο ατμός επιτρέπει στους προγραμματιστές να κάνουν απαγορεύσεις - Παιχνίδια

Αφού κάναμε μερικές κινήσεις για να καθαρίσουμε τον αέρα που περιβάλλει το πρόγραμμα "pay for mods", η Valve κάνει μια άλλη αλλαγή υπέρ των προγραμματιστών. Από σήμερα, οι προγραμματιστές θα έχουν τη δυνατότητα να απαγορεύουν σε οποιονδήποτε να παίζει τα παιχνίδια του.


Σε αυτό που φαίνεται να είναι μια μεταβίβαση του φακού, η Valve έχει δώσει στους προγραμματιστές τη δυνατότητα να απαγορεύσουν οποιονδήποτε προκαλεί πρόβλημα. Η βαλβίδα έθεσε πρόσφατα μια δήλωση σχετικά με το Steam δηλώνοντας:

Επειδή κανείς δεν παίζει να παίζει με μαχητές.

Παίζοντας παιχνίδια πρέπει να είναι διασκεδαστικό. Προκειμένου να εξασφαλιστεί η καλύτερη δυνατή εμπειρία για πολλούς παίκτες στο διαδίκτυο, η Valve επιτρέπει στους προγραμματιστές να εφαρμόσουν τα δικά τους συστήματα που εντοπίζουν και απαγορεύουν οριστικά τους τυχόν αναστατωμένους παίκτες, όπως εκείνους που χρησιμοποιούν απατεώνες.

Και παρόλο που οι devs είναι σε θέση να εκτελέσουν τις δικές τους μορφές τιμωρίας, η Valve θα εξακολουθούν να είναι εκείνες που καθορίζουν το πραγματικό σφυρί. Οι προγραμματιστές είναι σε θέση μόνο να ανιχνεύσουν και να ξεχωρίσουν τον διατακτικό, και αν το κάνουν, η Valve θα τους απαγορεύσει.


"Οι προγραμματιστές παιχνιδιών ενημερώνουν την Valve όταν έχει εντοπιστεί ένας αναστατωμένος παίκτης στο παιχνίδι τους και η Valve εφαρμόζει την απαγόρευση του παιχνιδιού στο λογαριασμό.Ο υπεύθυνος ανάπτυξης παιχνιδιών είναι αποκλειστικά υπεύθυνος για την απόφαση να εφαρμόσει μια απαγόρευση παιχνιδιών.Η βαλβίδα επιβάλλει μόνο την απαγόρευση παιχνιδιού σύμφωνα με τις οδηγίες τον προγραμματιστή παιχνιδιών. "

Αυτό φαίνεται επίσης σαν μια πράξη που θα απολύσει κάποιες επιπλέον αποσκευές για την Valve. Με τα χιλιάδες παιχνίδια στο Steam, είναι αδύνατο για τη Valve να προσπαθήσει να παρακολουθήσει όλους τους αναδευτήρες εκεί έξω. Επιπλέον, θα ήταν πολύ πιο εύκολο για τους προγραμματιστές ενός παιχνιδιού να ανιχνεύσουν οποιοδήποτε είδος προβλήματος που συμβαίνει στο σύστημά τους.

Πρόσφατα η Valve έχει λάβει πολλές αποφάσεις για να προσπαθήσει να κλίσει την κλίμακα υπέρ της θέλησης να εμπλέξει προγραμματιστές κάθε είδους. Αυτοί οι νέοι κανόνες φαίνεται να δίνουν στους χρήστες πολύ περισσότερους ελέγχους για το τι συμβαίνει στις κοινότητές τους και, ως δημιουργός, τι άλλο θα μπορούσατε να ζητήσετε;