Περιεχόμενο
- Παιχνίδι παιχνιδιού
- Συμβουλές και στρατηγική
- Η θεραπεία
- Γραφικά
- Έξυπνες λεπτομέρειες
- Ηθική λεπτή γραμμή;
- Η Ndemic Creations υποστηρίζει ότι συμβάλλει στην ευαισθητοποίηση σχετικά με τις λοιμώξεις και τις ασθένειες.
Plague Inc., ένα παιχνίδι περιήγησης στρατηγικής που είναι τώρα διαθέσιμο και σε iOS και Android, είναι δύσκολο να αποτυπωθεί. Αισθάνομαι σαν τους ιατρικούς ερευνητές σε αυτό το παιχνίδι, απογοητευμένοι από την αδυναμία τους να κατανοήσουν κάτι που παρατηρούν και αναλύουν για λίγο. Κατέβασα την έκδοση Android, η οποία ήταν δωρεάν με διαφημίσεις στο κάτω μέρος, για να δούμε τι ήταν η φασαρία. Μετά από να παίξω ένα πλήρες παιχνίδι, έχω πολύ μικτά συναισθήματα σε αυτό.
Η Ndemic Creations είναι ο δημιουργός πίσω Plague Inc., ένα παιχνίδι προσομοίωσης και μερικής στρατηγικής, όπου ο κύριος στόχος σας είναι να παράγετε την τελική ασθένεια και να εξαλείψετε ολόκληρο τον πλανήτη. Εάν σκέφτεστε ότι είστε μια ασθένεια, θα μπορούσατε να το κάνετε αυτό γρηγορότερα από ό, τι η Jill Valentine μπορεί να πει «Zombie» - θα πρέπει να σκεφτείτε ξανά.
Αυτό το παιχνίδι βασίζεται σε ένα πλήθος μεταβλητών. Το κλίμα ενός έθνους, ο πλούτος, η δημοτικότητα, η τοποθεσία και πολλά άλλα αποδίδουν στον τρόπο με τον οποίο η νόσος σας πετυχαίνει ή αποτυγχάνει. Οι τακτικές σας στην εξάπλωση της νόσου και τα συμπτώματα που προκαλεί η ασθένειά σας, παίζουν ρόλο στη μοίρα του ανθρώπινου είδους.
Παιχνίδι παιχνιδιού
Από καθαρά τεχνική και γραφική άποψη, αυτό το παιχνίδι είναι προφανώς καλά κατασκευασμένο και ελαφρώς εντυπωσιακό. Ξεκίνησα το παιχνίδι με κανονική δυσκολία. Περιλαμβάνει επίσης εύκολο και σκληρό.
Αρχικά πρέπει να ονομάσετε τον μικρό σας θανατηφόρο δολοφόνο και να ελαφρύνετε τη διάθεση που πήγα με το Zombie 2.0. Δεν είναι πραγματικό πρωτότυπο ή φανταχτερό, αλλά το παιχνίδι περιορίζει πόσους χαρακτήρες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε στο όνομά σας. Δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι αυτή τη στιγμή η διαφήμιση ελεύθερη για αναπαραγωγή, έχει πολλές μικρο-συναλλαγές που μπορείτε να αγοράσετε συμπεριλαμβανομένης της τροποποίησης του γενετικού κώδικα και διαφορετικές ασθένειες εκτός από τα αρχικά «βακτήρια». Ωστόσο, αυτά τα πράγματα μπορούν επίσης να ξεκλειδωθούν απλά παίζοντας το παιχνίδι.
Το Zombie 2.0 ξεκίνησε στην Κεντρική Ευρώπη, η οποία είναι μια πλούσια ψυχρή γεωγραφική περιοχή. Αυτό ήταν περισσότερο αποτέλεσμα μου τυχαία να χτυπήσω κουμπιά οθόνης και στη συνέχεια να το επιλέξω σκόπιμα. Ωστόσο, ήθελα αυτή την πλευρά του πλανήτη πάνω από την Αμερική, επειδή ένιωσα να αρχίζω με μια ευρύτερη περιοχή μαζικής γης προσβάσιμη ακόμη και χωρίς τον αέρα ή το θαλάσσιο ταξίδι να είναι το καλύτερο.
Καθώς η νόσος μου εμφυτεύεται για πρώτη φορά, ακούω το ψυχρό γέλιο ενός παιδιού και η καρδιά μου δίνει ένα μικρό freaked-out skip. Όχι επειδή τα ανατριχιαστικά παιδιά γελούν μου, αλλά επειδή φοβάμαι τι πρόκειται να κάνω αυτήν.
Αλλά είναι μόλις ένα παιχνίδι, σωστά;
Η αρχή ήταν μάλλον αργή προς την πρόοδο. Υπάρχει χρονοδιακόπτης που μπορείτε να κάνετε παύση και γρήγορη προώθηση προς τα επάνω στην επάνω δεξιά γωνία. Δεν επέλεξα να προχωρήσω γρήγορα από την πρώτη φορά που παίζω και ήθελα να δώσω μια καλή εκτίμηση.
Το παιχνίδι πραγματικά σας βοηθά να μάθετε πώς να παίζετε όσο περνάτε. Η ασθένειά σας έχει τη δυνατότητα να μεταλλάσσεται ανάλογα με την επιλογή σας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το DNA για να αλλάξετε τον τύπο των συμπτωμάτων, τους τρόπους με τους οποίους μπορεί να μεταδοθεί η ασθένειά σας και τις ικανότητές του.
Συμβουλές και στρατηγική
Καθώς ο χρόνος τσιμπουρίζει, παρακολουθείτε επίσης φυσαλίδες με πορτοκαλί ϋΝΑ και φυσαλίδες κόκκινων ιών (που διανέμονται όταν η ασθένεια εξαπλώνεται σε μια νέα χώρα), οι οποίες δίνουν επιπλέον σημεία DNA. Αυτά είναι απαραίτητα για την αναβάθμιση της ασθένειάς σας χρησιμοποιώντας τα σημεία DNA σας και την εξάπλωση σε ολόκληρο τον πλανήτη για να φτάσετε στον τελικό σας στόχο.
Πρέπει επίσης να παρακολουθείτε τις τρέχουσες ειδήσεις που εμφανίζονται στην κορυφή της οθόνης, καθώς βοηθούν στην αξιολόγηση του τρόπου με τον οποίο οι χώρες αντιδρούν στην ασθένειά σας και τι πρέπει να κάνετε για να προσαρμοστείτε σε αυτό. Αν έχετε αυτή τη στιγμή μόνο τη διάδοση των ασθενειών μέσα από τα ζώα και μια χώρα θέτει υπό κράτηση όλη τη μεταφορά ζώων, θα πρέπει να αποφασίσετε έναν νέο τρόπο για να εξαπλωθεί η λοίμωξη σας. Παρόμοια, εάν ανακαλύφθηκε ένα άρθρο ειδήσεων που ανέφερε ότι υπήρχαν ιδιαίτερα ξηροί άνεμοι πρόσφατα, θα θέλατε να χρησιμοποιήσετε σημεία DNA για να εξαπλώσετε την ασθένειά σας αεροπορικώς για να επωφεληθείτε από αυτό.
Η θεραπεία
Τα ανθρώπινα όντα θα προσπαθήσουν να βρουν μια θεραπεία, η οποία παρακολουθείται από το ποσοστό μέχρι την ολοκλήρωση στην κάτω δεξιά πλευρά της οθόνης σας. Αν φτάσει στο 100%, θα ζήσουν και η ασθένειά σας δεν θα είναι πια.
Γραφικά
Τα γραφικά είναι ωραία, αν και τίποτα δεν λιποθυμεί. Η κύρια οθόνη είναι λίγο μόνο μια εικόνα, με πολλά μικρά σκάφη και αεροσκάφη που πηγαίνουν παντού, όπως τα γάντια σε μια οθόνη παραθύρων. Ακόμα, τα γραφικά έχουν γίνει καλά και γυαλισμένα.
Έξυπνες λεπτομέρειες
Το παιχνίδι προφανώς αγγίζει πολλές λεπτομέρειες, συμπεριλαμβανομένων των ειδήσεων. Υπάρχουν ακόμη και κάποια διασκεδαστικά όπως "Η Apple $ oft δημιουργεί τη συσκευή iCure". Υποθέτω ότι εάν μια παγκόσμια επιδημία ασθένειας ξεσπάσει ποτέ πάνω από το μεγαλύτερο μέρος του πλανήτη, η καλύτερη ευκαιρία που έχουμε για την αποταμίευση οτιδήποτε είναι τα smart phones μας. Στην πραγματικότητα δεν έπαιζαν όταν είπαν: «Υπάρχει μια εφαρμογή γι 'αυτό».
Ηθική λεπτή γραμμή;
Κάπου ανάμεσα στα αστεία της Apple και την εμμονή του ζόμπι βρίσκεται η αχαλίνωτη καρδιά ενός ατόμου που ανησυχεί για τις συνέπειες ενός παιχνιδιού όπως αυτό θα μπορούσε να σημαίνει. Δεν είμαι εκπρόσωπος κατά της βίας - στην πραγματικότητα, η πλειοψηφία των παιχνιδιών που παίζω είναι συχνά αρκετά βίαια.
Ωστόσο, αυτά τα πράγματα έχουν κάτι κοινό. Είμαι ο ήρωας. Είμαι αυτός που σώσει οποιονδήποτε για όποιο πλανήτη ενάντια σε ό, τι-πρόσωπο-κακό άνθρωπος με όλα τα απαραίτητα μέσα.
Ωστόσο, στο Plague Inc. ο ρόλος είναι πολύ, πολύ διαφορετικός. Είστε η αιτία των ταραχών, των ασθενειών, του πανικού, της θλίψης, των δακρύων και του θανάτου. Παρακολουθείτε αυτές τις μπάλες στην οθόνη, τις μικροσκοπικές κόκκινες κουκίδες μολυσμένων, καλύψτε αργά μέχρι να παραμείνει πολύ λίγο πράσινη Γη. Οι τίτλοι επικαλούνται την κορυφή της αγωνιστικής οθόνης μαζί με νέα για τους μαζικούς τάφους και τις χώρες που βομβαρδίζουν άλλες χώρες με την ελπίδα να εξαλείψουν το πρόβλημα.
Όλο το διάστημα δεν μπορείτε να βοηθήσετε αλλά να σκεφτείτε: αυτό θα μπορούσε να είναι πραγματικό.
Έχω δει πολλούς πραγματικούς τίτλους που αναβοσβήνουν στην οθόνη της τηλεόρασής μου. Υπήρξαν πάρα πολλές φυσικές καταστροφές, μερικές πρόσφατα στο δικό μου κατώφλι του Νιου Τζέρσεϋ, για να το δεχθώ αυτό.
Η Ndemic Creations υποστηρίζει ότι συμβάλλει στην ευαισθητοποίηση σχετικά με τις λοιμώξεις και τις ασθένειες.
Ακόμη και το Αμερικανικό Κέντρο Ελέγχου Ασθενειών συναντήθηκε πρόσφατα με τον δημιουργό του παιχνιδιού, James Vaughan, για να μιλήσει για το πώς το παιχνίδι του μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ξεκινήσει η κατανόηση του τρόπου διάδοσης των ασθενειών και να επηρεάσουν τον κόσμο. Πρόκειται για μια νέα και καινοτόμο τακτική και δεν μπορείτε παρά να θαυμάσετε το CDC για την προσπάθειά του να εξελιχθεί σε έναν σύγχρονο κόσμο.
Ακόμα ακόμα, δεν μπορώ παρά να αναρωτηθώ αν Plague Inc. θα μπορούσε να έχει πάρει μια άλλη διαδρομή. Αντί να είναι η αιτία της μόλυνσης, δεν θα μπορούσε να δημιουργηθεί το παιχνίδι με τον άλλο τρόπο; Παίζετε προσπαθώντας να σταματήσετε τη μόλυνση, μην την ξεκινήσετε.
Σε έναν κόσμο που περιέχει ήδη τόσο πολλή βία, καταστροφή και δυνατότητες και για τις δύο, πρέπει πραγματικά να υποστηρίξουμε την ψυχαγωγία που βασίζεται στην πρόκληση αυτών των πραγμάτων; Καθώς ο ήχος του βήχα ενός ανθρώπου δονείται από τα ηχεία του τηλεφώνου μου, αισθάνομαι αμφιβολία στην έγκριση αυτού του παιχνιδιού. Όπως και οι ανθρώπινοι επιστήμονες όταν αντιμετωπίζουν μια γενετική μετάλλαξη της ασθένειας Zombie 2.0 μου, είναι δύσκολο να βρούμε μια σαφή εικόνα του τι είναι αυτό το παιχνίδι. Από τη μια πλευρά είναι ένα πολύ καλά δημοφιλές παιχνίδι στρατηγικής. αλλά από την άλλη πλευρά, είναι πολύ κοντά στην πραγματικότητα και γενοκτονία για άνεση.
Αν έπρεπε να σταματήσετε και να σκεφτείτε - νομίζετε πραγματικά - μπορείτε απλά να πείτε ότι είναι μόνο ένα παιχνίδι;
Αξιολόγηση μας 4 Σε έναν κόσμο που περιέχει ήδη τόσο πολλή βία, καταστροφή και δυνατότητες και για τις δύο, πρέπει πραγματικά να υποστηρίξουμε την ψυχαγωγία που βασίζεται στην πρόκληση αυτών των πραγμάτων;