Αν πιάσατε η κεντρική παρουσίαση της GDC από την Google όπου η εταιρεία ανακοίνωσε την υπηρεσία Stadia παιχνιδιών συνεχούς ροής, πιθανόν να έχετε μερικές ερωτήσεις.
Με όλη τη διαφημιστική εκστρατεία, τη διαφημιστική εκστρατεία, τη διαφημιστική εκστρατεία κατά τη διάρκεια της παρουσίασης, η εταιρεία ξεφεύγει από μερικές σημαντικές λεπτομέρειες.
Ενώ οι περισσότεροι από εμάς ενδέχεται να είμαστε περισσότερο ή λιγότερο ενωμένοι με την Google προσπαθώντας να τρέξουμε στο πράγμα της υπηρεσίας ροής παιχνιδιών, έχουμε δει αυτήν την ιδέα πριν - και υπήρξαν προβλήματα, ιδιαίτερα γύρω από τις δυνατότητες διαδικτύου των χρηστών.
Είναι ενδιαφέρον το γεγονός ότι η Google δεν έμεινε πολύ σε λεπτομέρειες σχετικά με το πόσο καλό θα είναι το διαδίκτυο για να χρησιμοποιήσει το Stadia. Λοιπόν, τι συμβαίνει εάν ζείτε σε μια περιοχή με λιγότερη από αστρική υπηρεσία - ή χρησιμοποιήστε μια υπηρεσία που καλύπτει τα δεδομένα σας, όπως μερικούς λογαριασμούς Xfinity;
Ενώ δεν έχουμε ακόμα μια απάντηση στο δεύτερο μέρος αυτής της ερώτησης, έχουμε ένα για το πρώτο εξάμηνο.
Μετά την χθεσινή εκδήλωση, Η Maddy Meyers του Kotaku μίλησε με τον Phil Harrison, αντιπρόεδρος και GM στην Google, σχετικά με την υπηρεσία συνεχούς ροής, με το ερώτημα ποιες ταχύτητες στο διαδίκτυο απαιτούνται για την ασφαλή εκτέλεση του Stadia.
Σύμφωνα με τον Harrison, οι παίκτες ελπίζουν να πάρουν 1080p σε 60 FPS θα χρειαστεί γύρω 25 MBps προκειμένου να αποκομίσουμε το καλύτερο από αυτό. Προφανώς, οι χρήστες μπορούν να τρέχουν με λιγότερα, αλλά αυτή είναι η συνιστώμενη ταχύτητα.
Όσοι ελπίζουν να ρέουν 4Κ με τη Stadia, θα χρειαστούν περίπου 30Mbps.
Στην ιδανική περίπτωση, το σύστημα θα προσαρμόσει την ανάλυση ενός παιχνιδιού με βάση τις ταχύτητες του χρήστη. Αυτό όμως σημαίνει ότι οποιοσδήποτε με χαμηλότερες ταχύτητες ή αν οι συνδέσεις δεν έχουν την καλύτερη δυνατή εξυπηρέτηση. Και σίγουρα σημαίνει ότι οποιοσδήποτε στις αγροτικές περιοχές ή σε εκείνους που χρησιμοποιούν δορυφόρο πιθανότατα θέλει να αγοράσει απλά αντίγραφα των παιχνιδιών τους ως συνήθως.
Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ο Meyers ρώτησε επίσης τον Harrison για το υλικό που απαιτείται για να πάρει Stadia στην τηλεόραση. Κάτι τέτοιο θα απαιτήσει Chromecast και τον ελεγκτή Stadia.
Αν βρίσκεστε σε υπολογιστή, θα λειτουργήσει οποιοσδήποτε ελεγκτής ή ποντίκι και πληκτρολόγιο, συμπεριλαμβανομένων αυτών για το PS4 και το Xbox One.
Από αυτό το γράψιμο, δεν υπάρχει ακόμη σταθερό παράθυρο απελευθέρωσης ή σημείο τιμής για το Stadia. Παράλληλα με την Stadia και τον ελεγκτή Stadia, η Google ανακοίνωσε επίσης τη δημιουργία του Τομέας Παιχνιδιών και Διασκέδασης Stadia.