Ρυθμίσεις φωτογραφιών και παχέος εντέρου. Σκιά του Μορντόρ

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Δεκέμβριος 2024
Anonim
Ρυθμίσεις φωτογραφιών και παχέος εντέρου. Σκιά του Μορντόρ - Παιχνίδια
Ρυθμίσεις φωτογραφιών και παχέος εντέρου. Σκιά του Μορντόρ - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Εντάξει, έτσι δεν πρόκειται να διαμαρτυρηθώ για την κάμερα αυτή τη φορά. Πολύ. Είναι λίγο κομμάτι για να βγάλει τον Τάλιον από το σουτ. Εκεί, τελείωσε, δεν υπάρχει άλλη φωτογραφική μηχανή.


Το πραγματικό ζήτημα με Σκιά του Mordor φωτογραφική λειτουργία είναι πόσο δύσκολο μπορεί να είναι να πάρει οτιδήποτε για να φανεί καλό. Κυρίως επειδή ορισμένες από τις υφές του παιχνιδιού είναι αρκετά άσχημες. Αυτό είναι ακόμη και σε υπολογιστή με υφές που έχουν μεγεθυνθεί στο "Ultra", μερικές υφές είναι τόσο χαμηλές ώστε να κάνει ολόκληρο το πλάνο να φαίνεται άσχημο.

Σκιά του Μορντόρ με έκανε να συνειδητοποιήσω ότι με κάθε παιχνίδι που έχω κάνει, υπάρχει μια πτυχή που εστιάζω στα περισσότερα. Πραγματικά, αυτό βράζει κάτω σε αυτό που κάθε παιχνίδι κάνει καλύτερα οπτικά. Για DriveClub όπως θα περίμενε κανείς, τα αυτοκίνητα ήταν το καλύτερο πράγμα για να βγάλεις φωτογραφίες σε λειτουργία φωτογραφίας. Με Ο τελευταίος από εμάς, Δυσκολευόμουν να τραβήξω όμορφες στιγμές δράσης, αλλά αυτό που λειτούργησε TLOU αν και ήταν η λεπτομέρεια, το περιβάλλον και οι δύο κεντρικοί χαρακτήρες. Πάθος: Δεύτερος Υιός επίσης δεν ήταν μεγάλη με πλάνα δράσης, οι ικανότητες και τα αποτελέσματα σωματιδίων εξουδετέρωσαν την εικόνα. Και με το Photo Modes, μου αρέσει να λαμβάνω εικόνες των λεπτομερειών στο συγκεκριμένο παιχνίδι. Παίζοντας κανονικά το παιχνίδι, ίσως να μην πάρετε λεπτομέρειες που μπορείτε να υπερέχετε στην επίδειξη με τη λειτουργία Φωτογραφίας.


Λοιπόν, τι λειτουργεί καλύτερα Σκιά του Μορντόρ?

Πρώτον, πέρα ​​από τις κακές υφές, Σκιά του Μορντόρ είναι ένα ζοφερό παιχνίδι. Όντας ανοικτός κόσμος υποφέρει από κακή υφή τόσο κοντά όσο και σε μεγάλες αποστάσεις. Σε Σκιά του Μορντόρ, Βρήκα τις καλύτερες εικόνες που έπαιρναν πραγματικά τα πλάνα δράσης. Είναι ενδιαφέρον ότι αυτό δεν είχα επιτυχία σε κανένα από τα άλλα παιχνίδια μέχρι στιγμής. Αυτό συμβαίνει κυρίως επειδή, δεδομένου ότι ο Mordor δεν είναι ένα ωραίο μέρος, δεν υπάρχει μεγάλη ομορφιά εκεί. Δεν είναι το λάθος των προγραμματιστών Mordor είναι μια έρημη κοιτάζοντας κόλαση. Δοκίμασα με κάποιες περιβαλλοντικές λήψεις, αλλά σε μεγάλες αποστάσεις οι υφές φαίνονται απαίσια.

Λοιπόν, ας δούμε πώς λειτουργεί η φωτογραφία της σκιάς του Mordor. Σε ό, τι είναι μια εντυπωσιακή Λειτουργία φωτογραφιών όταν πρόκειται για προσαρμογή πλαισίου.

Πως δουλεύει

Παρόλο που παίζετε σε υπολογιστή, Σκιά του Μορντόρ έχει το ίδιο στυλ μάχης με τη σειρά Arkham, οπότε ο ελεγκτής είναι ο καλύτερος τρόπος να παίξετε. Μαντέψτε πώς μπαίνετε στη λειτουργία φωτογραφίας σε έναν ελεγκτή, συνεχίστε, θα περιμένω.


L3 φυσικά! Εάν παίζετε με το ποντίκι και το πληκτρολόγιο στον υπολογιστή, είναι 'P'. Η κάμερα δεν είναι τόσο κακή όσο η κάμερα Infamous. Αυτή τη φορά, ωστόσο, για να αλλάξετε τις ρυθμίσεις που χρησιμοποιείτε στις ενεργοποιήσεις, όχι τα κουμπιά κατεύθυνσης.

  • Οπτικό πεδίο: Το τυπικό ζουμ σας βρίσκεται στις περισσότερες λειτουργίες φωτογραφιών. Αυτό κυμαίνεται από 20-85.
  • Βάθος πεδίου: Όπως φαίνεται προηγουμένως, το βάθος πεδίου έχει μια ρύθμιση "Απόσταση" και "Περιοχή". Αυτό είναι το πρώτο που έχω δει μέχρι στιγμής να έχει ένταση. Είναι ωραία συμπερίληψη όχι μόνο να επιλέγετε τι είναι και δεν είναι στο επίκεντρο αλλά και πόσο εκτός εστίασης δεν είναι το επίκεντρο. (Ελπίζω να το πήρατε, γιατί αυτό είναι σίγουρα μια πρόταση.) Αν θέλετε η απόσταση να είναι αρκετά υψηλή, θα καθίσετε εκεί για λίγο, επειδή διαρκεί για να ανεβαίνουν οι ηλικίες. Ακόμη και με ένα ποντίκι, κάντε δεξί κλικ και μετακινήστε το ξανά και ξανά και ξανά για να το πάρετε υψηλότερο.
  • Φίλτρο: Τα βαριά Noir, Poison και Warm είναι 3 από τα 13 φίλτρα στη λειτουργία Photo of Shadow of Mordor. Όπως και με τις περισσότερες από αυτές τις λειτουργίες φωτογραφιών, τείνω να μην χρησιμοποιώ τα φίλτρα σε υψηλή ένταση. Τους έχω συνήθως στο 20% ή λιγότερο, μια μικρή διαφορά αλλά αρκετή.
  • Βινιέτα: Το Vignette προσθέτει απαλές μαύρες άκρες γύρω από την εικόνα. Αν βάζουμε όλη τη διαδρομή μέχρι το μέγιστο, είναι σαν να κοιτάζουμε το μάτι του Sauron, εκτός από πολύ λιγότερη πυρκαγιά. Αποφεύγω τη Vignette και έκανα TLOU. Με TLOU, αυτά που έκανα με το Vignette ήταν τυχαία και το έβγαλα μόλις συνειδητοποίησα.

  • Επικάλυμμα: Αυτό είναι ένα εντυπωσιακό μικρό περιβάλλον. Υπάρχουν πλαίσια που προστίθενται γύρω από την εικόνα, 25 από αυτά. Επιπλέον, υπάρχουν 7 υφές που μπορείτε να προσθέσετε, με ρύθμιση έντασης επίσης. Αυτός είναι ο τόπος όπου θα βρείτε το σπόρο φιλμ καθώς και τις υφές Wraith. Σε γενικές γραμμές, όμως, για ό, τι χρησιμοποιώ για Photo Modes για, οι επικαλύψεις ήταν αρκετά άχρηστες.
  • Λογότυπο: 6 λογότυπα που μπορείτε να προσθέσετε στην εικόνα (μόνο μία ανά φωτογραφία). Μπορείτε να αλλάξετε τη θέση του με το αναλογικό ραβδί, καθώς και το μέγεθός του. Η τοποθέτηση θέτει θέσεις για το λογότυπο γύρω από τη λήψη για να εξοικονομήσετε χρόνο με τη χρήση τοποθέτησης.

Έκανα τα δυνατά μου Σκιά του Μορντόρ, αλλά δημιουργώντας πλάνα που πραγματικά μου άρεσε αποδείχτηκαν σκληρά. Συνήθως, παίζω το παιχνίδι και παίρνω φορτία φωτογραφιών, περνώντας μέσα από αυτά και επιλέγοντας ποιες θα μπορούσαν να το κάνουν εδώ. Με κάθε σύνοδο, υπάρχουν συνήθως μερικοί που νομίζω ότι "ναι ίσως, ότι κάποιος φαίνεται ωραίος". Ωστόσο, με Σκιά του Μορντόρ Έχω συνεχίσει τις συνεδρίες και σκέφτηκα: "Δεν μου αρέσει κανένα από αυτά."

Εδώ λοιπόν είσαι, μερικά μυρωδιά του Μορντόρ. Ένιωσα ακριβώς όπως αυτό το πρώτο, λυπηρό Orc. Δοκίμασα με τα γυρίσματα του Mordor για το περιβάλλον, επομένως ενημερώστε με τι σκέφτεστε.