F * ck Εσύ, Φυσική: 5 παιχνίδια που ρίχνουν τους νόμους της επιστήμης έξω από το παράθυρο

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
ΤΟ ΚΛΙΜΑ.ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ ΤΩΡΑ
Βίντεο: ΤΟ ΚΛΙΜΑ.ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ ΤΩΡΑ

Περιεχόμενο


Τα βιντεοπαιχνίδια μισούν τη φυσική, και η φυσική μίσος τα βιντεοπαιχνίδια. Αυτό είναι γνωστό και εδώ και πολύ καιρό. (Σοβαρά, προσπαθήσατε να φτιάξετε ένα παιχνίδι στην Ενότητα πριν; Να πάρει εκείνοι οι καταραμένοι επιδρομείς να μην πετάξουν αξιόπιστα μεταξύ τους μπορεί να είναι ένας τεράστιος πόνος στον κώλο.)


Για το λόγο αυτό οι περισσότεροι προγραμματιστές τινάζουν τα πρώτα τους και λένε κάτι σαν:

"Eh βιδώστε! Θα σας δείξω, φυσική !!! "

Αυτό οδηγεί σε παιχνίδια που έχουν απόλυτα γελοία φυσική αλληλεπίδραση - και αυτά είναι ακριβώς τα είδη των παιχνιδιών που εξετάζουμε σήμερα. Κατά ειρωνικό τρόπο, τα περισσότερα από τα παιχνίδια αυτής της λίστας προσπάθησαν να χρησιμοποιήσουν τη φυσική περισσότερο από το μέσο όρο παιχνιδιού σας, αν και στις περιπτώσεις που μόλις επιδεινώνονταν το πρόβλημα.

Σε αυτά τα επόμενα 5 παιχνίδια, είναι σαφές ότι οι προγραμματιστές πήραν τα γάντια τους μακριά και έκαναν μάχη με τη φυσική. Αλλά δεν είμαστε σίγουροι ποιος κέρδισε στο τέλος ...

[Κεφαλίδα Εικόνα που αποκτήθηκε από Hash Milhan. Επεξεργασμένο]

Επόμενο

Χειρουργικός προσομοιωτής

Χειρουργικός προσομοιωτής προσπαθεί να παίξει ωραία με τη φυσική, αλλά πέφτει λίγο σύντομη. Είναι βασικά μια 100% ακριβής προσομοίωση της πραγματικής χειρουργικής επέμβασης, όπου πρέπει να ελέγχετε το χέρι ενός χειρουργού χρησιμοποιώντας το ποντίκι ή τον ελεγκτή. Τα χειριστήρια σας επιτρέπουν να πιάσετε τα δάχτυλά σας, να μετακινήσετε το χέρι σας προς τα πάνω και προς τα κάτω και να στρίψετε τον καρπό σας προς κάθε κατεύθυνση.


Προσφέρουν σίγουρα το ποσό της λεπτότητας που χρειάζεται για να κάνετε πραγματική χειρουργική επέμβαση σε πραγματικούς ασθενείς. Αλλά στην πράξη ..... δεν λειτουργεί τόσο καλά.

Η εκμάθηση ενός τέτοιου συστήματος ελέγχου χρειάζεται λίγο χρόνο για να κυριαρχήσει και καταλήγετε να μοιάζετε με ένα μικρό παιδί, καθώς χαστίζετε όργανα μακριά από το χειρουργικό τραπέζι και πετάτε χειρουργικά εργαλεία στο πρόσωπο του ασθενούς σας με μεγάλη ηρεμία.

Στο PS4 μπορείτε να κάνετε co-op, όπου κάθε παίκτης ελέγχει ένα χέρι για να κάνει τα πράγματα ακόμη πιο ενδιαφέροντα. Μετά από περίπου 20 λεπτά πριονίσματος στη θωρακική κοιλότητα του ασθενή μας και αφαίρεση τυχαίων οστών και οργάνων, δεν μπορούσαμε ακόμα να πιάσουμε την καρδιά αρκετά σκληρά για να την τραβήξουμε.

Είχαμε ξεκλειδώσει τη φυσική σε αυτό το παιχνίδι, αλλά δεν μπορούμε να καταλάβουμε πώς να δουλέψουμε το μεσαίο δάχτυλό μας ...

Είμαι ψωμί

Είμαι ψωμί δεν είναι παραπλανητικός τίτλος. Παίζεις σαν κομμάτι ψωμιού. Πιο συγκεκριμένα, παίζετε μόνο ως ένα κομμάτι ψωμιού οποιαδήποτε στιγμή - αν και μπορείτε να παίξετε πολλούς διαφορετικούς τύπους σε όλο το παιχνίδι. Τι κάνεις σε αυτό το παιχνίδι; Ό, τι κάνει το ψωμί όταν μένει στις δικές του συσκευές, υποθέτουμε!

Θέλεις να προσκολληθείς στους τοίχους ενώ οδηγείς αργά τον ιδιοκτήτη του σπιτιού σου παράλογα; Μπορείτε να το κάνετε αυτό, όπως ακριβώς κάθε φραντζόλα ψωμιού που έχω κάνει ποτέ.

Θέλετε να αγωνιστείτε μέσα από μαθήματα εμποδίων ως bagel; Μπορείτε να το κάνετε αυτό, επίσης, πιθανότατα όπως μια πραγματική bagel θα.

Θέλετε να παίξετε σαν μια ορδή από ψίχουλα που γλιστρά σε όλα τα μέρη που ο ιδιοκτήτης σας πιστεύει ότι δεν θα μπείτε ποτέ; Δεν μπορείτε να το κάνετε αυτό. Αλλά μπορείτε να παίξετε σαν μια φέτα ψωμί στο Zero-Gravity, έτσι υπάρχει. Με θαρραλέα κίνηση όπου δεν έχει περάσει φέτα ψωμιού. Δεν έχει σημασία τι φυσική έχει να πει γι 'αυτό.

QWOP

Σε QWOP παίζετε ως ελίτ αθλητής (για τα είδη) για το μικρό έθνος QWOP - ένα πραγματικό μέρος στη Νότια Αμερική. Δεν είναι σαφές τι ακριβώς το QWOP ξοδεύει το ΑΕγχΠ του, γιατί σίγουρα δεν είναι η ομάδα του στίβου και του πεδίου.

Πιθανότατα είναι οι βαρυτικοί ενισχυτές, λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι ο χαρακτήρας σας αγκαλιάζει αμείλικτα το κεφάλι πρώτα στο έδαφος κάθε φορά που προσπαθείτε να αρχίσετε να τρέχετε. Αλλά αυτό είναι εντάξει. Μετά από μερικές δεκάδες φορές μπορώ πραγματικά να πω ότι παίρνω το κρέμονται από αυτό - έκανα 4.1μ (από τα 100μ) κατά μήκος της διαδρομής. Πρόοδος!

Προσομοιωτής αίγας

Προσομοιωτής αίγας είναι ο τύπος παιχνιδιού μου. Όλα τα άλλα παιχνίδια αυτού του καταλόγου τοποθετούν τον παίκτη σε άμεση αντίθεση με τη φυσική. Μάθετε να περπατάτε, να μαθαίνετε να μεγαλώνετε, να μαθαίνετε στο ψωμί. Και τι σας εμποδίζει να μάθετε αυτά τα πράγματα; Φυσικά, φυσικά.

Αλλά όχι Προσομοιωτής αίγας. Αν δεν ήταν ήδη φανερό από το γεγονός ότι οι τοίχοι των ορεινών αιγών αυξάνουν τους απότομους βράχους, τότε αυτό το παιχνίδι πρέπει να το κάνει απόλυτα σαφές: η φυσική αγαπά τα κατσίκια. Είναι πρόθυμο να βάλει το μίσος του για τους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους ανθρώπους για να γιορτάσει την ενωμένη μας λατρεία. Οι προγραμματιστές στο Coffee Stain Studios και στο Double Eleven κατάφεραν να το καταλάβουν και να το εκμεταλλευτούν σε ένα παιχνίδι που απολαμβάνουν οι άνθρωποι όλων των ηλικιών.

Μικρός Μεγάλος Πλανήτης

Πριν να πω κάτι άλλο Μικρός Μεγάλος Πλανήτης Πρέπει να ασχοληθώ με το σάκο στο δωμάτιο: ο σάκμποϊ είναι ακριβώς αυτός - ένας σάκος. Δεν υπάρχει τρόπος να μπορέσει να σταθεί ή να πηδήσει ή να καταρρεύσει ή να αυτοκαταστραφεί κατά βούληση.

Είτε ανήκει σε έναν δαίμονα (που υποστηρίζεται από το γεγονός ότι όλα τα μη πυκνά NPC μιλάνε σε γλώσσες), είτε είναι το παιδί αγάπης μεταξύ του Oogie Boogie του εφιάλτη πριν τα Χριστούγεννα και μιας κούκλας μωρών. Δεν θέλω να σκεφτώ καμία από αυτές τις δυνατότητες.

Τι είναι αυτό? Θα μπορούσε να έχει σκελετό και πραγματικά όργανα, λέτε;

[Πηγή]

Αυτό είναι μόνο βίδα!

Αλλά περιμένετε .... μιλάμε για τη φυσική. Σωστά. Ahem.

Υποθέτω ότι το LBP είναι μια πλατφόρμα φυσικής ή κάτι τέτοιο, αλλά ας είμαστε ειλικρινείς - η πραγματική εντυπωσιακή αντίφαση της φυσικής στο LBP είναι η αφύσικη ικανότητα του sackboy να υπάρχει καθόλου.

Κάθε παιχνίδι ποτέ

Σίγουρα νομίζατε ότι θα έπρεπε να διαβάσετε ένα χαριτωμένο listicle για το πώς η φυσική σας μισεί σε λίγα παιχνίδια ... αλλά nope. Σε μισεί σε κάθε παιχνίδι. Σχεδόν κάθε παιχνίδι που έχετε παίξει έχει κάτι σε αυτό που θα σας ακρωτηριάσει βίαια εάν επαναλάβετε IRL.

Ξέρεις πώς μπαίνεις όπως κάθε πλατφόρμα; Καλά κανείς δεν έχει πηδήξει πάνω από 1,5 μ. Και στα περισσότερα παιχνίδια θα πηδήσετε περισσότερο από αυτό.

Ξέρεις πώς υπάρχει εκείνο το Krogan Shotgun μέσα Mass Effect 2 που σας λέει ότι θα σπάσει το χέρι ενός ανθρώπου όταν πυροβοληθεί λόγω της δύναμης του, αλλά στη συνέχεια το παιχνίδι σας επιτρέπει να το χρησιμοποιήσετε ούτως ή άλλως; Λοιπόν, συναγερμός σπόιλερ, που θα σπάσει πραγματικά το χέρι σας.

Και ούτε καν με ξεκινήστε με τη λογική που υπάρχει στο Μαζική επίδραση ΑνδρομέδαΤου συστήματος υποστήριξης της ζωής. Στέκεται σε καυστικό νερό για μισό δευτερόλεπτο με σκοτώνει, αλλά οι ασπίδες μου μπορούν να αντέξουν ένα χαλάζι από σφαίρες για μερικά δευτερόλεπτα; Κάτι δεν προσθέτει εκεί.

Στην πραγματικότητα, ό, τι κρατάτε ιερό και αληθινό σε ένα βιντεοπαιχνίδι είναι πιθανώς ένα ψέμα αν κοιτάξετε την επιστήμη. Αλλά δεν είναι η μισή διασκέδαση; Η φυσική μπορεί να είναι αυτό που μας κρατάει γειωμένο στη ζωή, αλλά στα βιντεοπαιχνίδια .... οτιδήποτε είναι δυνατό. Και γι 'αυτό τους αγαπάμε!