Περιεχόμενο
- Πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε για το σύστημα εργασίας της TZA
- Τοξότης
- Black Mage
- Μπους
- Φόρεμα
- ιππότης
- Μηχανικός
- Καλόγερος
- Κόκκινος Μάχης
- Σικαρί
- Χρόνος μάχης
- Πρωσσός ιππέας
- Λευκό Μάιτζ
- Άδεια Esper
- Κλειδί άδειας χρήσης
- Τεχνικό κλειδί
- Χαρακτηριστικά βασικά στατιστικά βάσης και προεπιλεγμένες άδειες χρήσης
- Άλλοι σύνδεσμοι οδηγών
Final Fantasy 12: Η Ζωδιακή Εποχήτα μαθήματα εργασίας μπορεί να είναι συντριπτική για να ξεκινήσει αν έπαιζα την αρχική έκδοση πίσω το 2006, έπαιξε μόνο την Ιαπωνία Διεθνές Σύστημα Εργασίας Zodiac (IZJS), ή είναι εντελώς νέα στο παιχνίδι
Αν παίζατε το αρχικό παιχνίδι, Η Ζωδιακή Εποχή φέρνει μια σειρά από τάξεις θέσεων εργασίας για να μεταφέρετε και να αποφασίσετε μεταξύ. Αν παίζατε IZJS, αυτή η έκδοση φέρνει το νέο σύστημα ταξινόμησης duo για να δώσει στα μέρη σας ακόμα μεγαλύτερη ευελιξία. Αν ποτέ δεν έχετε παίξει καθόλου, είστε έτοιμοι για ένα νέο κόσμο σύγχυσης.
Αυτός ο οδηγός θα σας δώσει μια επισκόπηση του τι κάνει και είναι καλό σε κάθε κλάση, μαζί με μια λίστα με τις άδειες που έχουν στη διάθεσή τους. Οι άδειες χρήσης αποτελούν την κύρια πηγή προσαρμογής χαρακτήρων σας FF12, και με τα μαθήματα εργασίας είναι σημαντικό να γνωρίζετε ποιος χορηγεί τι πριν από τη λήψη των αποφάσεων της εργασίας σας.
Υπάρχουν πολλές ενότητες σε αυτόν τον οδηγό. Υπάρχει ένα για κάθε εργασία, αναφέροντας τις άδειες που λαμβάνει καθώς και προαιρετικές από το Quickenings και Espers (μόνο ένας χαρακτήρας σε ένα Esper!). Στο παρελθόν έχουμε ένα τραπέζι με όλους τους Espers και αυτό που δίνουν σε κάθε κατηγορία και τέλος ένα κλειδί για το τι σημαίνουν πολλές Άδειες και τι κάνουν οι Τεχνίτες. Σύνδεσμοι προς οιονδήποτε και όλους βρίσκονται παρακάτω.
Archer Μαύρος Μάιτζ Μπούσι
Foebreaker Knight Machinist
Μοναχό Κόκκινο Μαχητικό Σίκιρι
Χρόνος μάχης Uhlan White Mage
Διαγράμματα άδειας Esper
Κλειδί άδειας χρήσης
Τεχνικό κλειδί Στατιστικά χαρακτήρων Άλλοι σύνδεσμοι οδηγών
Πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε για το σύστημα εργασίας της TZA
Όπως αναφέρθηκε, αν έχετε παίξει το αρχικό παιχνίδι ή το IZJS έκδοση, το σύστημα ταξινόμησης duo στο TZA προσθέτει λίγο περισσότερο βάθος στην προσαρμογή χαρακτήρα σας. Υπάρχουν βέβαια πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε για το σύστημα που πρέπει να έχετε κατά νου όταν σκέφτεστε τα κόμματα:
- Οι άδειες που μοιράζονται μεταξύ των δύο θέσεων εργασίας μόνο ενός χαρακτήρα πρέπει να ξεκλειδωθούν σε μία εργασία
- Η Battle και το Magick Lores (και οι δύο πολύ σημαντικές) μοιράζονται επίσης Άδειες μεταξύ θέσεων εργασίας, αλλά αν κάποιος θα ξεκλειδώσει το άλλο, θα βασίζεται στο κόστος του LP τους (έτσι το ξεκλείδωμα 30 LP Magick Lore σε ένα board δεν θα ξεκλειδώσει ένα 70 LP σε ένα άλλο, αλλά αν και οι δύο έχουν 50 LP Magick Lores, το ξεκλείδωμα σε ένα θα ξεκλειδώσει από την άλλη)
- Ορισμένες δουλειές έχουν έναν τόνο να κάνουν και μερικοί μόλις έχουν τίποτα να κάνουν καθόλου, έτσι σχεδιάστε τους συνδυασμούς σας με τις ευθύνες endgame τους στο μυαλό
- Σε αντίθεση με το αρχικό παιχνίδι, οι Magick και Battle Lores χορηγούν τώρα + 20% (προηγουμένως + 10%) στα αντίστοιχα στατιστικά στοιχεία
- Η ταχύτητα μπορεί να στοιβάζεται μόνο μέχρι 3 φορές και ο παραπάνω κανόνας κοινής χρήσης εξακολουθεί να ισχύει
- Εάν πηγαίνετε για κάθε κυνήγι και την Esper, θα πρέπει να λάβετε απολύτως υπόψη τα κονδύλια του Esper όταν σχεδιάζετε τα κόμματα σας
- Θα ξεκλειδώσετε το δεύτερο δουλειά σας περίπου το ένα τέταρτο στο παιχνίδι, και θα ξέρετε πότε θα συμβεί
Τοξότης
Κάθε RPG χρειάζεται ένα είδος τάξης τοξότη και αυτό που βρέθηκε εδώ Final Fantasy 12 είναι ακριβώς αυτό που θα περίμενε κανείς: Ένας ελαφρύς θωρακισμένος χρήστης του Technick με κάποιες πολύ χρήσιμες παθητικές για άλλες κατηγορίες.
Η Archer διαθέτει πλήρεις άδειες Swiftness στο ρεπερτόριό του, μερικά πολύ χρήσιμα φίλτρα και λύματα - και τα τρία - και μια σειρά παθητικών αδειών που παρέχουν αναγέννηση MP.
Με μόνο 1 Magick Lore και 2 Battle Lorries για να αυξήσουν τα στατιστικά στοιχεία του Archer, πρέπει να συνδυαστούν με μια τάξη με σωρούς της γνώσης του ενός ή του άλλου για να είναι αποτελεσματική. Διαφορετικά, τα στατιστικά στοιχεία του χαρακτήρα του Archer σας θα υποστούν μακροπρόθεσμα.
Αυτό μπορεί να φαίνεται σαν μια δουλειά χωρίς πολλά να κάνουμε, αλλά από τη στιγμή που κυλούν σε όλες τις Τεχνικές που έχει στη διάθεσή της έχει ένα δίκαιο ποσό για να το φροντίσει.
Το πρωταρχικό όπλο του Τοξότη, το τόξο, κλιμακώνει τη δύναμη και τα στατιστικά της ταχύτητας ενός χαρακτήρα. Οι λήψεις τόξου δεν μπορούν να μπλοκαριστούν, αλλά η ακρίβεια τους πέφτει κάτω από κακές καιρικές συνθήκες και είναι αργή σε σύγκριση με τα περισσότερα όπλα.
Magicks | Τεχνικές | Lores + Διάφορα. | Εξοπλισμός |
---|---|---|---|
N / A | Αχιλλεύς Κλούβιος Γοητεία Πρώτες βοήθειες Gil Toss ΖΥΓΟΣ Αρπάζω Ανασταίνω Απόχρωση του μαύρου Κλέβω Ταξιδιώτης | Ταχύτητα x3 Μάχη Lore x2 Magick Lore x1 Πίτσα Lore 1~3 Remedy Lore 1 ~ 3 +1360 HP Συγκεντρώνω Δήμιος Ανακριτής Τελευταία στάση Μάρτυρας Μαγεμένος | Τόξα 1 ~ 7 Τοξότης Dhanusha Ελαφριά πανοπλία 1 ~ 13 |
Προαιρετικές άδειεςμικρό | Κλειδωμένο από |
---|---|
Λευκό μαγικό 4 Κούρα, Raise | Τάχυνση |
1000 βελόνες | Ultima esper ή Zodiark esper |
Εμπνέω | Ultima esper ή Zodiark esper |
Magick Lore x5 | Χάος esper |
+435 HP +390 HP | Famfrit esper |
Βαρύ πανοπλία 10 ~ 12 | Shemhazai esper |
Επιστροφή στην κορυφή
Black Mage
Ένα από τα βασικά μαθήματα τελικής φαντασίας, ο Μαύρος Μάγος είναι εξίσου βροντερό, όπως και σε άλλα παιχνίδια της σειράς.
Αυτή είναι μια τάξη που απευθύνεται στη χρήση του Magick και η χρήση του Magick μόνο, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να έχετε έναν χαρακτήρα Black Mage να έχει έναν άλλο χρήστη του Magick - μάλλον, σημαίνει σχεδόν το αντίθετο.Η διάταξις του Μαύρου Mage's Gambit πρόκειται να είναι τόσο απασχολημένη με το White Mage, και γρήγορα. Θέλετε απόλυτα να συνδυάσετε αυτή την τάξη με μια άλλη που είναι λιγότερο απασχολημένη ή μία που θέλετε να κυλήσετε στο Magick Lores.
Το Black Mage δεν θα πρέπει γενικά να συνδυάζεται με άλλες βαριές κατηγορίες Magick όπως το Red Battlemage ή το White Mage λόγω των περιορισμών του Gambit και του MP. Τούτου λεχθέντος, το Time Battlemage είναι μια αξιοπρεπή εφαρμογή.
Ο πρωταρχικός τύπος του Black Mage, μαλακοί, είναι ακατάλληλοι για να επιτεθούν με το χέρι, αλλά μερικές προκαλούν μαγική ζημιά στο δικό τους στοιχείο (Flame Staff, Glacial Staff).
Magicks | Τεχνικές | Lores + Διάφορα. | Εξοπλισμός |
---|---|---|---|
Μαύρη Μαγεία 1 ~ 13 Πυρκαγιά, Thunder, Blizzard, Blind, Aqua, Σιωπή, Aero, ύπνος, Fira, δηλητήριο, Thundara, Blizzara, Bio, Blindga, Aeroga, Silencega, Firaga, Thundaga, Blizzaga, Sleepga, Shock, Toxify, Μαστίγιο, Φλαρά, Scathe Πράσινη μαγεία 1 ~ 3 Λάδι, Decoy, Αντίστροφη, Στραγγίστε, Bubble, Siphon | Χρέωση Γοητεία | Ταχύτητα x2 Διοχέτευση x3 Magick Lore x16 Ether Lore 1 ~ 3 Remedy Lore 1&2 +420 HP Δήμιος Ανακριτής Μάρτυρας Ηρεμία Μαγεμένος Spellbreaker Θέρμανση | Staves 1 ~ 5 Προσωπικό των Μαγίων Mystic Armor 1 ~ 13 |
Προαιρετικές άδειες | Κλειδωμένο από |
---|---|
Αρπάζω Κλέβω | Ζαλέρα esper |
Τηλεκινησία | Ultima esper |
+70 HP | Τάχυνση |
+190 HP +230 HP +310 HP | Famfrit esper |
+390 HP | Τάχυνση |
Χειροκίνητες βόμβες 2 | Adrammelech esper |
Χειροκίνητες βόμβες 3 | Mateus esper |
Μακάρα | Hashmal esper |
Βαρύ οπλισμό 7 | Shemhazai esper |
Βαρύ πανοπλία 8 | Εξοδος πλήθους esper |
Βαρύ πανοπλία 9 | Zeromus esper |
Επιστροφή στην κορυφή
Μπους
Μπορεί να είστε πιο εξοικειωμένοι με αυτή τη δουλειά ως τάξη Σαμουράι σε άλλα παιχνίδια της σειράς και αυτό ακριβώς είναι με διαφορετικό όνομα.
Το Bushi είναι μια γρήγορη τάξη με σωρούς του Magick Lore για να αυξήσει τις ζημιές του katanas και των Shades of Black, αλλά δεν κάνει πολλά άλλα από μόνα τους.
Αυτή είναι μια δουλειά που θέλετε να συνδυάσετε με μια άλλη πιο ενεργή, διαφορετικά ο χαρακτήρας που έχετε θέσει ως Bushi θα περάσει το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού επιτίθεται εναντίον εχθρών παρά να κάνει τίποτα άλλο. Αυτό ακούγεται εντάξει μέχρι να κοιτάξετε να κάνετε όλο το περιεχόμενο του παιχνιδιού και να βρείτε το Bushi σας άχρηστο.
Συνδέστε το Bushi με μια τάξη που χρειάζεται πρόσθετη δύναμη Magick και παρακολουθήστε ότι υπερέχει σε αυτό που κάνει καλύτερα: σκοτώνει και σκοτώνει γρήγορα.
Η βλάβη του Katanas βασίζεται τόσο στη δύναμη ενός ατόμου όσο και στη μαγική δύναμη και έχει καλές δυνατότητες συνδυασμού. Τόσο η κούρσα όσο και η τάξη αντοχής μπορούν να κάνουν χρήση των katanas αν είναι κατασκευασμένα και προσανατολισμένα σωστά.
Magicks | Τεχνικές | Lores + Διάφορα. | Εξοπλισμός |
---|---|---|---|
N / A | 1000 βελόνες Θραυστήρα οστών Gil Toss Εμπνέω Απόχρωση του μαύρου Αξιοθέατο | Ταχύτητα x3 Μάχη Lore x6 Magick Lore x12 Remedy Lore 1&2 +1330 HP Δήμιος Ανακριτής Τελευταία στάση Μάρτυρας Ηρεμία Μαγεμένος Spellbreaker | Katana 1 ~ 5 Masamune Kumbha Mystic Armor 1 ~ 13 Genji Armor |
Προαιρετικές άδειες | Κλειδωμένο από |
---|---|
ΖΥΓΟΣ | Belias esper |
Ψυχοφάγος | Adrammelech esper |
Σφραγίδα | Ultima esper ή Cuchulainn esper |
+350 HP Μάχη Lore x1 | Τάχυνση |
+500 HP | Εξοδος πλήθους esper |
Magick Lore x2 | Zeromus esper |
+390 HP Μάχη Lore x1 | Τάχυνση |
Ασπίδα μπλοκ x1 | Shemhazai esper |
+435 HP | Τάχυνση |
Ξίφος του αίματος Κάρκατα | Ζαλέρα esper |
Καβγατζής | Χάος esper |
Βαρύ πανοπλία 9 Βαρύ πανοπλία 10 Βαρύ πανοπλία 11 | Zodiark esper |
Επιστροφή στην κορυφή
Φόρεμα
Υπάρχει άλλη τάξη πιο απλή από το Foebreaker; Νομίζω πως όχι.
Αυτό θα μπορούσε να θεωρηθεί ισοδύναμο με το Berserker στο Η Ζωδιακή Εποχή. Είναι αργή, η ζημιά στα όπλα της είναι εντελώς απρόβλεπτη και έχει μόνο λίγες Τεχνικές. Ένας αυτοαπασχολούμενος σίγουρα.
Το Foebreaker είναι ένα από τα οποία πρέπει οπωσδήποτε να συνδυάσετε μια δουλειά που έχει περισσότερες ταχύτητες (1 δεν είναι αρκετή) και με μια πιο πρακτική προσέγγιση για την καταπολέμηση. Με απλά λόγια, αυτό θεωρείται πολύ καλύτερα ως μια υποκατηγορία παρά πρωταρχική.
Τελικά, αυτή είναι μια καλή δεύτερη δουλειά που πρέπει να ακολουθήσετε εάν ένας χαρακτήρας χρειάζεται ασπίδες, σωρούς από Battle Lore ή το κόμμα του χρειάζεται χαρακτήρα με Addle, Shear, Expose και Wither - και οι τέσσερις Τεχνικές είναι εξαιρετικά χρήσιμες στο lategame.
Τα πρωταρχικά όπλα της τάξης αυτής, οι άξονες και τα σφυριά, έχουν τεράστιες διαφορές ως προς το μέγεθος της ζημίας που κάνουν. Ένα χτύπημα μπορεί να είναι εξαιρετικά υψηλό, ενώ το επόμενο στα διπλά ψηφία. Οι άξονες είναι όπλα ταχείας επίθεσης ενώ τα σφυριά έχουν την ευκαιρία να χτυπήσουν τους εχθρούς πίσω.
Χειροκίνητες βόμβες είναι όπλα τα οποία είναι εξίσου απρόβλεπτα, με βλάβες που βασίζονται στη ζωτικότητα και τη δύναμη ενός χαρακτήρα.
Magicks | Τεχνικές | Lores + Διάφορα. | Εξοπλισμός |
---|---|---|---|
N / A | Κλούβιος Εκθέσει Εμπνέω Κουρεύω Αξιοθέατο Μαραίνω | Ταχύτητα x1 Μάχη Lore x11 Ασπίδα μπλοκ x3 +1710 HP Αδρεναλίνη Συγκεντρώνω Δήμιος Ανακριτής Τελευταία στάση Μάρτυρας Μαγεμένος | Άξονες & Σφυριά 1 ~ 7 Vriscika Χειροκίνητες βόμβες 1 ~ 3 Μακάρα Βαρύ πανοπλία 1 ~ 12 Genji Armor Ασπίδες 1 ~ 7 Shell Shield Ασθενής Ασπίδα Zodiac Escutcheon |
Προαιρετικές άδειες | Κλειδωμένο από |
---|---|
Ταχύτητα | Ultima esper |
Ταχύτητα | Hashmal esper |
+390 HP | Τάχυνση |
Magick Lore x4 | Εξοδος πλήθους esper ή Zeromus esper |
Magick Lore x1 | Famfrit esper |
Μάχη Lore x1 | Adrammelech |
Μάχη Lore x1 | Τάχυνση |
Ωρολογοποιία | Belias esper |
Απόχρωση του μαύρου | Cuchulainn esper |
Ταξιδιώτης | Ζαλέρα esper |
Επιστροφή στην κορυφή
ιππότης
Η δουλειά του Ιππότη φαίνεται να είναι παρόμοια με το Foebreaker, επειδή στο πιο βασικό του είναι μια πολύ απλή δουλειά. Αλλά σε αντίθεση με το Foebreaker, οι κλειδωμένες προαιρετικές Άδειες του Ιππότη μπορούν να το ανοίξουν με έναν εντελώς νέο τρόπο ως εφεδρικός θεραπευτής χωρίς την αύξηση άλλης εργασίας.
Αυτή η δουλειά είναι στην πραγματικότητα παρόμοια με τη Monk, η οποία γίνεται επίσης ικανός θεραπευτής με τους σωστούς συνδυασμούς Esper, αλλά με περισσότερο αμυντική γεύση.Αν αποφασίσετε να πάτε με έναν πιο Ιππό προσανατολισμένο στο White Magic Knight, να γνωρίζετε το κόστος Esper, αφού μόνο ένας χαρακτήρας μπορεί να έχει έναν ενιαίο Esper.
Εάν έχετε καλύτερα πράγματα να κάνετε με τον Mateus ή / και τον Hashmal (πιθανώς δεν το κάνετε), συνδυάστε το με μια πιο ενεργή εργασία για να το κρατήσετε απασχολημένο.
Αν αποφασίσετε να πάτε δίνοντας στον χαρακτήρα του Ιππότη σας τόσο τον Mateus όσο και τον Hashmal, βεβαιωθείτε ότι η δεύτερη δουλειά του δίνει πολλά Magick Lores για να κάνει αυτές τις θεραπευτικές χρήσιμες.
Και στις δύο περιπτώσεις, βεβαιωθείτε ότι οτιδήποτε συνδυάζετε με έχει περισσότερη από μία ταχύτητα.
Το κύριο όπλο του Ιππότη, σπαθιά, είναι ισορροπημένο μεταξύ των υπόλοιπων, αλλά είναι πιο αργό από πολλούς άλλους τύπους όπλων. Οι βλάβες των σπαθιών βασίζονται στη δύναμη ενός χαρακτήρα.
Από την άλλη πλευρά, greatswords είναι ένας από τους ταχύτερους τύπους όπλων και, επίσης, κλίμακα μακριά δύναμη? με το κόστος της ύπαρξης δύο χεριών.
Magicks | Τεχνικές | Lores + Διάφορα. | Εξοπλισμός |
---|---|---|---|
N / A | Πρώτες βοήθειες Εμπνέω Αξιοθέατο Ψυχοφάγος | Ταχύτητα x1 Μάχη Lore x10 Ασπίδα μπλοκ x3 +1360 HP Αδρεναλίνη Συγκεντρώνω Δήμιος Ανακριτής Τελευταία στάση Μάρτυρας Μαγεμένος | Ξίφη 1 ~ 9 Ξίφος του αίματος Κάρκατα Greatswords 1 ~ 4 Excalibur Tournesol Βαρύ πανοπλία 1 ~ 12 Genji Armor Ασπίδες 1 ~ 7 Shell Shield Ασθενής Ασπίδα Zodiac Escutcheon |
Προαιρετικές άδειες | Κλειδωμένο από |
---|---|
Ανασταίνω | Τάχυνση ή Χάος esper ή Zodiark esper |
Τηλεκινησία Μάχη Lore x1 | Ultima esper |
+350 HP | Εξοδος πλήθους esper |
+390 HP | Τάχυνση ή Χάος esper ή Zodiark esper |
Λευκό μαγικό 6 Λευκή μαγεία 7 Curaga, Regen, Καθαρίστε, Esuna | Mateus esper |
Λευκό μαγικό 8 Λευκή μαγεία 9 Μπερδεψτε, Πίστη, Γενέθλιο, Curaja | Hashmal esper |
Το φίλτρο Lore 1 | Belias esper |
Πόρτα Lore 2 | Shemhazai esper |
Excalipur | Τάχυνση ή Χάος esper ή Zodiark esper |
Επιστροφή στην κορυφή
Μηχανικός
Αυτή είναι μια άλλη δουλειά που περιγράφεται καλύτερα ως εργασία "δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας", καθώς από μόνη της είναι αρκετά αδύναμη. Ο μηχανικός δεν διαθέτει τη μάχη ή το Magick Lores για να σταθεί μόνη της, αλλά κάνει για αυτό με ένα πλήθος τεχνικών και μερικές πολύ ωραίες βελτιώσεις του προϊόντος Lores.
Αυτή είναι μία από τις πολύ λίγες εργασίες που χρησιμοποιούν όπλα Final Fantasy 12, πράγμα που σημαίνει ότι είναι η κατάλληλη στιγμή για να σας ενημερώσουμε ότι τα όπλα είναι τρομερά όπλα εκτός αν βρίσκεστε σε λειτουργία New Game.
Καθώς οι βλάβες των όπλων δεν εξισορροπούν τα στατιστικά ενός χαρακτήρα, είστε πολύ καλύτερα να χρησιμοποιήσετε αυτή τη δουλειά για να ενισχύσετε άλλους - και χρησιμοποιώντας όπλα μιας άλλης τάξης για εκκίνηση. Τα μέτρα είναι ενδιαφέροντα, αλλά τελικά δεν είναι όλα χρήσιμα εκτός από τα κόμματα τζάμικο.
Το πραγματικό όφελος εδώ με Machinist είναι όλος ο Time Magick που χορηγήθηκε με τον Famfrit Esper και την ευρεία γκάμα των Technicks, καθιστώντας αυτό μια χρήσιμη αλλά εξειδικευμένη δουλειά.
Όπως αναφέρθηκε, τα όπλα δεν είναι πολύ καλός τύπος όπλου για ένα τυποποιημένο playthrough και είναι εξαιρετικά αργά. Η ζημιά τους βασίζεται αποκλειστικά στη ζημιά του όπλου, αλλά κάθε πυροβολισμός θα χτυπήσει το σήμα του και η άμυνα του εχθρού δεν υπολογίζεται στις ζημιές.
Magicks | Τεχνικές | Lores + Διάφορα. | Εξοπλισμός |
---|---|---|---|
N / A | Αχιλλεύς Γοητεία Gil Toss Ωρολογοποιία ΖΥΓΟΣ Αριθμολογία Αρπάζω Σφραγίδα Κλέβω Ταξιδιώτης | Ταχύτητα x3 Μάχη Lore x2 Magick Lore x3 Το φίλτρο Lore 1 ~ 3 Remedy Lore 1 ~ 3 Ether Lore 1 Φοίνιξ Λόρε x1 +1360 HP Δήμιος Ανακριτής Τελευταία στάση Μάρτυρας Μαγεμένος | Όπλα 1 ~ 6 Mithuna Μέτρα 1 ~ 4 Ελαφριά πανοπλία 1 ~ 13 |
Προαιρετικές άδειες | Κλειδωμένο από |
---|---|
Πράσινη μαγεία 1 Λάδι, Decoy | Εξοδος πλήθους esper |
Time Magick 8 Time Magick 9 Χρόνος Magick 10 Vanishga, Warp, Reflectga, Slowga, Graviga, Hastega | Famfrit esper |
Magick Lore x3 | Τάχυνση ή Ultima esper |
Magick Lore x1 | Cuchulainn esper |
+390 HP | Zodiark esper |
+350 HP | Χάος esper |
Χειροκίνητες βόμβες 3 | Shemhazai esper |
Μακάρα | Zeromus esper |
Επιστροφή στην κορυφή
Καλόγερος
Ο Ιππότης μπορεί να έμοιαζε σαν δεξαμενή μεταξύ των δεξαμενών, αλλά μια ματιά στο HP του Monk θα πρέπει να σας κάνει να σαλπάρει αν ψάχνετε για μια ιδανική εργασία δεξαμενής.
Ο Μοναχός είναι ένα μονοθέσιο δύναμη ικανό να στέκεται σε μεγάλα κομμάτια εχθρών και να επιβιώνει και αργότερα στο παιχνίδι μπορεί να γίνει ένας τρομερός θεραπευτής αρκεί να συνδυάσετε την τάξη με άλλη χορηγώντας Magick Lores.
Εάν επιλέξετε να επενδύσετε μερικά Espers στο μοναχό σας, θα ανοίξετε το White Magick στο ίδιο επίπεδο με το White Mage στο endgame, πράγμα που σημαίνει ότι αυτή η κατηγορία μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο ως κύριο ρεζερβουάρ όσο και ως πρωτογενής θεραπευτής με ευκολία.
Εάν σκοπεύετε να κάνετε τον μοναχό σας να γίνει θεραπευτής μέσω του Esper, βεβαιωθείτε ότι η δεύτερη δουλειά που επιλέγετε δεν είναι πολύ απασχολημένη. Ο μοναχός σας θα έχει τα χέρια του γεμάτα ανάμεσα στις τεχνικές του και σε όλη αυτή τη Λευκή Μαγεία, γι 'αυτό να το έχετε κατά νου.
Το πρωταρχικό όπλο του Μοναχού, πόλοι, είναι σύνθετο και έντονο. Με γρήγορες επιθέσεις και ζημιές που υπολογίζονται από τη δύναμη ενός χαρακτήρα και την υπεράσπιση ενός μαχητού του εχθρού, οι πόλοι σπάζουν τους εχθρούς με χαμηλή αμυντική μαγεία.
Magicks | Τεχνικές | Lores + Διάφορα. | Εξοπλισμός |
---|---|---|---|
N / A | Αχιλλεύς Θραυστήρα οστών Εκθέσει Πρώτες βοήθειες ΖΥΓΟΣ Αριθμολογία Ανασταίνω Απόχρωση του μαύρου | Ταχύτητα x1 Μάχη Lore x16 Το φίλτρο Lore 1 & 2 +305 HP Αδρεναλίνη Καβγατζής Συγκεντρώνω Δήμιος Ανακριτής Τελευταία στάση Μάρτυρας Μαγεμένος | Πολωνοί 1 ~ 6 Whale Whisker Kanya Ελαφριά πανοπλία 1 ~ 13 |
Προαιρετικές άδειες | Κλειδωμένο από |
---|---|
Λευκό μαγικό 4 Κούρα, Raise | Hashmal esper |
Λευκή μαγεία 9 Γενέθλιο, Curaja | Τάχυνση |
Λευκό μαγικό 10 Διασκεδάστε, σηκώστε | Famfrit esper |
Λευκή μαγεία 11 Λευκό Magick 12 Ιερά, Esunaga, Protectga, Shellga | Χάος esper |
Λευκή μαγεία 13 Ανανεώνω | Zodiark esper |
Ταχύτητα x2 | Ultima esper |
Το φίλτρο Lore 3 | Shemhazai esper |
Φοίνιξ Λόρε x1 | Τάχυνση |
Αξιοθέατο | Zeromus esper |
Ψυχοφάγος | Εξοδος πλήθους esper |
Ταξιδιώτης | Ζαλέρα esper |
Επιστροφή στην κορυφή
Κόκκινος Μάχης
Το Red Mage ήταν α Τελική φαντασία αγαπημένο ανεμιστήρα για όσο διάστημα μπορώ να θυμηθώ, και εδώ μέσα Final Fantasy 12: TZA είναι μια τεράστια προσθήκη σε σχεδόν οποιοδήποτε κόμμα που έχει συσταθεί. Είναι επίσης η μόνη κατηγορία που αποκτά πρόσβαση στο Arcane Magick.Αυτή είναι μια δουλειά που μπορεί να κάνει σχεδόν οτιδήποτε χωρίς άλλη τάξη, εκτός από τη δεξαμενή ή τη σωματική βλάβη. Και μπορείτε να το κάνετε είτε σε εκείνους με τη δεύτερη δουλειά του Red Battlemage.
Ένα πράγμα που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι αυτή είναι μια από τις πιο πολυσύχναστες εργασίες στο παιχνίδι, που σημαίνει ότι ίσως είναι καλύτερα να μην κάνετε το Red Battlemage σας είτε White Mage είτε Black Mage. Αυτή η δουλειά είναι απόλυτα συνδυασμένη με μια άλλη που έχει περισσότερες ταχύτητες, δεν είναι πολύ απασχολημένη και ίσως έχει κάποια Battle Lores να είναι πιο αποτελεσματική.
Τα πρωταρχικά όπλα του κόκκινου πολεμιστή, maces, υπολογίζουν τη ζημιά τους χρησιμοποιώντας τη δύναμη μαγικότητας του χαρακτήρα αντί για δύναμη, καθιστώντας τους χαρακτήρες προσανατολισμένους σε χύτευση ικανό να αντιμετωπίσουν λογικές ζημιές επίθεσης.
Magicks | Τεχνικές | Lores + Διάφορα. | Εξοπλισμός |
---|---|---|---|
Λευκό Μαγικό 3 ~ 6 Προστατέψτε, Shell, Cura, Raise Dispel, Stona, Curaga, Regen Μαύρη Μαγεία 3 ~ 6 Aqua, σιωπή, Aero, ύπνος, Fira, Poison, Thundara, Blizzara Time Magick 1 ~ 3 Αργή, ακινητοποίηση, αντανακλά, Απενεργοποιήστε, Vanish, ισορροπία Πράσινη μαγεία 1 ~ 3 Decoy, Oil, Drain, Reverse, Siphon φούσκα Arcane Magick 1 ~ 3 Dark, Darkra, Θάνατος, Darkga, Ardor | Χρέωση Ψυχοφάγος | Ταχύτητα x1 Διοχέτευση x2 Μάχη Lore x1 Magick Lore x12 Ether Lore 1 +570 HP Δήμιος Ανακριτής Μάρτυρας Ηρεμία Μαγεμένος Spellbreaker Θέρμανση | Macs 1 ~ 5 Mystic Armor 1 ~ 13 Ασπίδες 1 ~ 7 Shell Shield Ασθενής Ασπίδα Zodiac Escutcheon |
Προαιρετικές άδειες | Κλειδωμένο από |
---|---|
Λευκό μαγικό 2 Vox, Poisona | Τάχυνση |
Λευκή μαγεία 7 Καθαρίστε, Esuna | Shemhazai esper |
Μαύρη Μαγεία 9 Μαύρη μαγεία 10 Firaga, Thundaga, Blizzaga, Sleepga | Cuchulainn esper |
Κλέβω | Hashmal esper |
Διοχέτευση x1 | Zeromus esper |
Μάχη Lore x2 | Famfrit esper |
+230 HP | Τάχυνση |
+435 HP | Τάχυνση |
Βαρύ πανοπλία 8 Βαρύ πανοπλία 9 Βαρύ πανοπλία 10 | Εξοδος πλήθους esper |
Greatswords 1 Greatswords 2 | Ultima esper |
Greatswords 3 | Χάος esper |
Greatswords 4 | Zodiark esper |
Επιστροφή στην κορυφή
Σικαρί
Αυτή είναι μια κατηγορία που πρέπει να ακολουθήσετε εάν θέλετε κάποιον που μπορεί να δεξαμενή ή να βγάλει ζημιά ανάλογα με την κατάσταση. Το Shikari μπορεί να συνδυάσει τη φοροδιαφυγή των μαχαιριών με τις ικανότητες αποκλεισμού μιας ασπίδας για να σταθεί αποτελεσματικά στα κύματα των εχθρών σχετικά με ασφάλεια.
Αυτή είναι μια άλλη δουλειά που θα έκανε καλύτερα όταν συνδυάζεται με έναν άλλο που έχει περισσότερα να κάνει. Το Shikari δεν έχει στη διάθεσή του πολλές Τεχνίτες, αλλά έχει ένα καλό κομμάτι συμπληρωματικής Μάχης και Magick Lores μαζί με μια πλήρη 3 Swiftnesses. Κορυφή αυτό μακριά με το Potion και Remedy Lores και +2100 HP και έχετε μια ισχυρή δουλειά κατάλληλη για να συνδυαστεί με σχεδόν τίποτα
Το Shikari μπορεί να χρησιμοποιήσει είτε μαχαίρια είτε σπαθιά ninja, με σπαθιά ninja κλειδωμένα πίσω από το Quickenings αλλά φέρνοντας επίσης 20 αποφυγή στο τραπέζι, στοιχειώδη βλάβη και συνδυασμένο δυναμικό που είναι ευχάριστο όταν συνδυάζεται με την ταχύτητα επίθεσης.
Τα μαχαίρια έχουν επίσης υψηλό δυναμικό συνδυασμού και ταχύτητα επίθεσης, και πολλά εφαρμόζουν εφέ κατάστασης. Τα μαχαίρια είναι 1 χέρια ενώ τα ξίφη ninja είναι με τα δύο χέρια, έτσι κρατήστε τις ασπίδες και τα οφέλη τους κατά νου όταν αποφασίζετε ποιος τρόπος για να χτίσετε το Shikari σας.
Magicks | Τεχνικές | Lores + Διάφορα. | Εξοπλισμός |
---|---|---|---|
N / A | 1000 βελόνες Πρώτες βοήθειες ΖΥΓΟΣ Ανασταίνω Τηλεκινησία Ταξιδιώτης | Ταχύτητα x3 Μάχη Lore x6 Magick Lore x5 Ασπίδα μπλοκ x2 Πίτσα Lore 1~3 Remedy Lore 1~3 + 2100 HP Αδρεναλίνη Καβγατζής Συγκεντρώνω Δήμιος Ανακριτής Τελευταία στάση Μάρτυρας Μαγεμένος | Ντάνγκερ 1 ~ 6 Σικάρι Ναγκάσα & Μίνα Ελαφριά πανοπλία 1 ~ 13 Ασπίδες 2 ~ 7 |
Προαιρετικές άδειες | Κλειδωμένο από |
---|---|
Λευκό Magick 12 Protectga, Shellga | Cuchulainn esper |
Θραυστήρα οστών | Hashmal esper |
Gil Toss | Mateus esper |
Απόχρωση του μαύρου | Adrammelech esper |
Σφραγίδα | Εξοδος πλήθους esper |
+435 HP | Ζαλέρα esper |
Φοίνιξ Λόρε x2 | Ultima esper |
Ξίφη Ninja 1 | Τάχυνση |
Ξίφη Ninja 2 | Τάχυνση |
Ξίφη Ninja 3 | Τάχυνση |
Yagyu Darkblade & Mesa | Τάχυνση |
Όπλα 5 Όπλα 6 | Shemhazai esper |
Επιστροφή στην κορυφή
Χρόνος μάχης
Αχ, η Μάχη του Χρόνου. Ένα βασικό στοιχείο του Τελική φαντασία σειρά και ένα πολύτιμο μέλος του κόμματος στο TZA. Τα οφέλη της κατηγορίας είναι απλά φανταστικά.
Αυτή είναι μια τάξη με περισσότερους από αρκετούς Battle και Magick Lores για να απολαύσετε τα στατιστικά στοιχεία κάποιου σε ένα λογικό επίπεδο, μια πλήρη 3 Swiftnesses, Ether Lore έως 2 και μια σειρά από νόστιμα Time Magicks που είναι περισσότερο από ευπρόσδεκτα σε οποιοδήποτε πάρτι. Και αν θέλεις να γίνεις λίγο κακομεταβλητός, αυτός φέρνει βαρύ πανοπλία στο τραπέζι.
Το Time Battlemage είναι μια πολύ ισχυρή δουλειά από μόνη της, αλλά γίνεται ακόμα πιο ισχυρή με προαιρετικές άδειες από το Quickenings και το Espers. Οι άδειες Addle and Shear από το Zeromus είναι εξαιρετικά πολύτιμες αν κάποιος άλλος δεν τους έχει και το προαιρετικό White Magick 4 μπορεί να κάνει το Time Battlemage σας έναν ικανό εφεδρικό θεραπευτή σε περίπτωση που προκύψει η κατάσταση.
Το κύριο όπλο της δουλειάς, τα αγκάθια, είναι γρηγορότερα από τα τόξα, αλλά έχουν την ίδια δυσκολία με ακρίβεια όταν επιτίθενται σε κακές καιρικές συνθήκες. Η ζημιά τους υπολογίζεται με βάση τη δύναμη ενός χαρακτήρα.
Magicks | Τεχνικές | Lores + Διάφορα. | Εξοπλισμός |
---|---|---|---|
Time Magick 1 ~ 10 Αργή, ακινητοποίηση, Reflect, Disable, Vanish, Balance, Βαρύτητα, Bleed, Break, Αντίστροφη μέτρηση, Berserk, Vanishga, Warp, Reflectga, Slowga, Graviga, Hastega Πράσινη μαγεία 1 ~ 3 Decoy, Oil, Drain, Reverse, Bubble, Siphon | Χρέωση Ωρολογοποιία Αριθμολογία Αρπάζω Σφραγίδα | Ταχύτητα x3 Διοχέτευση x2 Μάχη Lore x9 Magick Lore x9 Remedy Lore 1&2 Ether Lore 1&2 +300 HP Δήμιος Ανακριτής Τελευταία στάση Μάρτυρας Ηρεμία Μαγεμένος Spellbreaker | Αγκύλες 1 ~ 4 Βαρύ πανοπλία 1 ~ 12 |
Προαιρετικές άδειες | Κλειδωμένο από |
---|---|
Λευκό μαγικό 4 Κούρα, Raise | Adrammelech esper |
Κλούβιος Κουρεύω | Zeromus |
+150 HP | Τάχυνση |
+230 HP | Mateus esper |
+270 HP | Χάος esper |
Διοχέτευση x1 | Hashmal esper |
Μάχη Lore x1 | Famfrit esper |
Μάχη Lore x1 | Εξοδος πλήθους esper |
Ether Lore 3 | Ζαλέρα esper |
Ξίφη 7 Ξίφη 8 | Ultima esper |
Ξίφη 9 | Zodiark esper |
Επιστροφή στην κορυφή
Πρωσσός ιππέας
Υπάρχουν πολλοί λόγοι για να βάλεις ένα Uhlan σε ένα από τα κόμματά σου. Οι χρήσιμοι τεχνικοί, το τεράστιο ποσό του Battle Lore, οι βελτιωμένες δυνατότητες χρήσης του αντικειμένου της δουλειάς .. αλλά πιθανότατα θα το πάρεις μόνο και μόνο επειδή χρησιμοποιεί τα δόρατα.
Η εργασία Uhlan είναι ένας από τους πιο αξιόπιστους εμπόρους ζημιάς στο παιχνίδι και μπορεί να συνδυαστεί είτε με επιθέσεις είτε με μαγεία προσανατολισμένες θέσεις εργασίας με σχετική ευκολία. Η αρχική της εστίαση απλώς επιτίθεται σε πράγματα μέχρι θανάτου, αλλά το προαιρετικό Black Magick μπορεί να ανοίξει μαζί με τις Τεχνικές που έχει στη διάθεσή του, καθιστώντας τη δουλειά αυτή πιο ευέλικτη από ό, τι φαίνεται αρχικά.
Τα Spears είναι το κύριο επίκεντρο αυτής της δουλειάς επειδή είναι ένα από τα λίγα όπλα μάχης που μπορούν να επιτεθούν σε ιπτάμενους εχθρούς και είναι ένα από τα ταχύτερα όπλα του παιχνιδιού παρά την μεγάλη επίθεσή τους. Τα δόρατα Endgame έχουν την ευκαιρία να προκαλέσουν την απενεργοποίηση του στόχου τους, κάτι που μπορεί να είναι εξαιρετικά χρήσιμο.
Τελικά, το Uhlan είναι μια ισορροπημένη δουλειά που πιθανότατα θα χρησιμοποιείτε σε τουλάχιστον ένα playthrough.
Magicks | Τεχνικές | Lores + Διάφορα. | Εξοπλισμός |
---|---|---|---|
N / A | Αχιλλεύς Γοητεία Πρώτες βοήθειες Εμπνέω Αρπάζω Ανασταίνω Απόχρωση του μαύρου Ψυχοφάγος | Ταχύτητα x2 Μάχη Lore x13 Magick Lore x4 Πίτσα Lore 1&2 Remedy Lore 1&2 Φοίνιξ Λόρε x2 +1710 HP Αδρεναλίνη Συγκεντρώνω Δήμιος Ανακριτής Τελευταία στάση Μάρτυρας Μαγεμένος | Spears 1 ~ 5 Dragon Whisker Vrsabha Zodiac Spear Βαρύ πανοπλία 1 ~ 12 |
Προαιρετικές άδειες | Κλειδωμένο από |
---|---|
Μαύρη Μαγεία 5 Μαύρη μαγεία 6 Fira, Poison, Thundara, Blizzara | Τάχυνση |
Μαύρη μαγεία 7 Μαύρη Μαγεία 8 Bio, Blindga, Aeroga, Silencega | Χάος esper |
Magick Lore x2 | Mateus esper |
Μάχη Lore x1 | Adrammelech esper |
Το φίλτρο Lore 3 | Famfrit esper |
Θραυστήρα οστών | Hashmal esper |
Εκθέσει | Ultima esper |
Μαραίνω | Cuchulainn esper |
Επιστροφή στην κορυφή
Λευκό Μάιτζ
Ο καθένας θέλει ένα White Mage στο πάρτυ τους και όπως πάντα αυτό είναι ένα από τα πιο πολυσύχναστα μαθήματα στο παιχνίδι.
Το White Mage έχει πρόσβαση σε περισσότερους White Magic από οποιαδήποτε άλλη κατηγορία, όπως και ο Black Mage έχει πρόσβαση στο πιο Black Magick. Εξασφαλίζει την διατήρηση του κόμματός σας ζωντανό, και αν κατασκευαστεί σωστά, γίνεται χωρίς να σπάσει ο ιδρώτας.Λόγω του πόσο απασχολημένος είναι αυτή η δουλειά, δεν συνιστάται να συνδυάσετε το White Mage με μια άλλη πολυάσχολη δουλειά. Απλά δεν θα έχει το χώρο του Gambit να χειριστεί πολλές περισσότερες ευθύνες παρά να θεραπεύει και να ασχολείται με τους buffs / debuffs, αλλά μπορεί να κάνει καλή χρήση των τάξεων με κριτικούς αλλά λιγότερο χρησιμοποιούμενους Technicks όπως Wither, Addle και ούτω καθεξής. Ακόμα καλύτερα αν αυτή η τάξη έχει 3 ταχύτητες αντί για το White Mage's 2.
Τα κύρια όπλα της δουλειάς, οι ράβδοι, είναι όπλα που υπολογίζουν την ζημιά που βασίζεται στη δύναμη ενός χαρακτήρα, αλλά έχουν επιδόματα μαγικής δύναμης.
Magicks | Τεχνικές | Lores + Διάφορα. | Εξοπλισμός |
---|---|---|---|
Λευκή μαγεία 1 ~ 13 Θεραπεία, Blindna, Vox, Poisona, Protect, Shell, Cura, Raise, Dispel, Stona, Curaga, Regen, Καθαρίστε, Esuna, Μπερδεψτε, Πίστη, Αγάπη, Curaja, Dispelga, Arise, Άγιος, Esunaga, Protectga, Shellga, Renew Πράσινη μαγεία 1 ~ 3 Decoy, πετρέλαιο, αποχέτευση, Αντίστροφη, φούσκα, σιφόν | Αχιλλεύς Χρέωση Σφραγίδα | Ταχύτητα x2 Διοχέτευση x3 Μάχη Lore x4 Magick Lore x15 Ether Lore 1&2 +210 HP Δήμιος Ανακριτής Μάρτυρας Ηρεμία Μαγεμένος Spellbreaker Θέρμανση | Ράβδοι 1 ~ 4 Ράβδος της Πίστης Mystic Armor 1 ~ 13 |
Προαιρετικές άδειες | Κλειδωμένο από |
---|---|
+150 HP | Τάχυνση |
+190 HP | Τάχυνση |
+310 HP Greatswords 2 | Χάος esper |
+270 HP | Zeromus esper |
+230 HP | Shemhazai esper |
ΖΥΓΟΣ | Cuchulainn esper |
Αριθμολογία Τα μαχαίρια 5 | Famfrit esper |
Ψυχοφάγος Μάχη Lore x1 | Adrammelech esper |
Μάχη Lore x1 | Τάχυνση |
Μάχη Lore x1 | Εξοδος πλήθους esper |
Greatswords 1 | Zodiark esper |
Επιστροφή στην κορυφή
Άδεια Esper
Τα ονόματα των θέσεων εργασίας συντομεύονται εδώ για εξοικονόμηση χώρου. Εδώ είναι το κλειδί για τις συντομογραφίες τους:
- WHM - Λευκός Μάγος
- UHL - Uhlan
- MAC - Μηχανικός
- RBM - Κόκκινη μάχη
- BSH - Μπους
- FBK - Foebreaker
- ARC - Archer
- BLM - μαύρη μαγεία
- TBM - Χρόνος μάχης
- MNK - Monk
- KGT - Ιππότης
- SKR - Shikari
Esper | Η εργασία ξεκλειδώνει | Esper | Η εργασία ξεκλειδώνει |
---|---|---|---|
Belias | KGT: Το φίλτρο Lore 1 FBK: Ωρολογοποιία BSH: ΖΥΓΟΣ | Mateus | UHL: Magick Lore x2 KGT: Λευκό μαγικό 6 (Cura, Regen) Λευκή μαγεία 7 (Καθαρίστε, Esuna) TBM: 230 HP BLM: Χειροκίνητες βόμβες 3 SKR: Gil Toss |
Χάος | WHM: 310 HP Greatswords 2 UHL: Μαύρη μαγεία 7 (Bio, Blindga) Μαύρη μαγεία 8 (Aeroga, Silencega) ΜΑΚ: 350 HP RBM: Greatswords 3 KGT: 390 HP Ανασταίνω Excalipur MNK: Λευκή μαγεία 11 (Ιερά, Esunaga) Λευκό Magick 12 (Protectga, Shellga) TBM: 270 HP ΤΟΞΟ: Magick Lore x5 BSH: Καβγατζής | Cuchulainn | WHM: ΖΥΓΟΣ UHL: Μαραίνω ΜΑΚ: Magick Lore RMB: Μαύρη Μαγεία 9 (Firaga, Thundaga) Μαύρη Μαγεία 10 (Blizzaga, Sleepga) KGT: Μάχη Lore FBK: Απόχρωση του μαύρου BSH: Σφραγίδα SKR: Λευκό Magick 12 (Protectga, Shellga) |
Εξοδος πλήθους | WHM: Μάχη Lore ΜΑΚ: Πράσινη μαγεία 1 (Λάδι, Decoy) RBM: Βαρύ πανοπλία 8 Βαρύ πανοπλία 9 Βαρύ πανοπλία 10 KGT: 350 HP MNK: Ψυχοφάγος TBM: Μάχη Lore FBK: Magick Lore x4 BLM: Βαρύ πανοπλία 8 BSH: 500 HP | Adrammelech | WHM: Ψυχοφάγος UHL: Μάχη Lore TBM: Λευκό μαγικό 4 (Cura, Raise) FBK: Μάχη Lore BLM: Χειροκίνητες βόμβες 2 BSH: Ψυχοφάγος SKR: Απόχρωση του μαύρου |
Hashmal | UHL: Θραυστήρα οστών RBM: Κλέβω KGT: Λευκό μαγικό 8 (Confuse, Faith) Λευκή μαγεία 9 (Γενέθλια, Curaja) MNK: Λευκό μαγικό 4 (Cura, Raise) TBM: Διοχέτευση FBK: Ταχύτητα BLM: Μακάρα SKR: Θραυστήρα οστών | Famfrit | WHM: Αριθμολογία Τα μαχαίρια 5 UHL: Το φίλτρο Lore 3 ΜΑΚ: Time Magick 8 (Vanishga, Warp) Time Magick 9 (Reflectga, Slowga) Χρόνος Magick 10 (Graviga, Hastega) RBM: Battle Lore x2 MNK: Λευκό μαγικό 10 TBM: Μάχη Lore FBK: Magick Lore ΤΟΞΟ: 340 HP 435 HP BLM: 190 HP 230 HP 310 HP |
Zodiark | WHM: Greatswords 1 ΜΑΚ: 390 HP RBM: Greatswords 4 KGT: 390 HP Ανασταίνω Excalipur MNK: Λευκή μαγεία 13 (Ανανεώνω) TBM: Ξίφη 9 ΤΟΞΟ: Εμπνέω 1000 βελόνες BSH: Βαρύ πανοπλία 9 Βαρύ πανοπλία 10 Βαρύ πανοπλία 11 | Shemhazai | WHM: 230 HP ΜΑΚ: Χειροκίνητες βόμβες 3 RBM: Λευκή μαγεία 7 (Καθαρίστε, Esuna) KGT: Πόρτα Lore 2 MNK: Το φίλτρο Lore 3 ΤΟΞΟ: Βαρύ πανοπλία 10 Βαρύ πανοπλία 11 Βαρύ πανοπλία 12 BLM: Βαρύ οπλισμό 7 BSH: Ασπίδα μπλοκ SKR: Όπλα 5 Όπλα 6 |
Zeromus | WHM: 270 HP ΜΑΚ: Μακάρα RBM: Διοχέτευση MNK: Αξιοθέατο TBM: Κλούβιος Κουρεύω FBK: Magick Lore x4 BLM: Βαρύ πανοπλία 9 BSH: Magick Lore x2 | Ultima | UHL: Εκθέσει ΜΑΚ: Magick Lore x3 RBM: Greatswords 1 Greatswords 2 KGT: Τηλεκινησία Μάχη Lore TBM: Ξίφη 7 Ξίφη 8 FBK: Ταχύτητα ΤΟΞΟ: Εμπνέω 1000 βελόνες BLM: Τηλεκινησία SKR: Phoenix Lore x2 |
Ζαλέρα | MNK: Ταξιδιώτης RBM: Κλέβω KGT: Λευκό μαγικό 8 (Confuse, Faith) Λευκή μαγεία 9 (Γενέθλια, Curaja) FBK: Ταξιδιώτης BLM: Κλέβω Αρπάζω BSH: Ξίφος του αίματος Κάρκατα UHL: Θραυστήρα οστών |
Επιστροφή στην κορυφή
Κλειδί άδειας χρήσης
Αυτός είναι μόνο ένας κατάλογος με το τι κάνουν κάποιες από αυτές τις άδειες χρήσης, καθώς και τι κάνουν οι Τεχνίτες (επειδή μπορεί να είναι δύσκολο να το θυμηθούμε).
- Battle Lore - Αυξάνει την ισχύ επίθεσης κατά 20%
- Magick Lore - Αυξάνει την δύναμη της μαγείας κατά 20%
- Ταχύτητα - Αυξάνει την ταχύτητα δράσης κατά 10%, μέχρι το 30%
- Channeling - Μειώνει το κόστος MP κατά 10%, μέχρι το 30%
- Ether Lore 1/2/3 - Αυξάνει την αποτελεσματικότητα του αιθέρα κατά 10/20/30% η κάθε μία
- Το φίλτρο Lore 1/2/3 - Αυξάνει την αποτελεσματικότητα του φίλτρου κατά 20/30/40% το καθένα
- Remedy Lore 1 - Τα διορθωτικά μέτρα καταργούν τον Sleep, Sap, Immobilize, Disable
- Remedy Lore 2 - Τα διορθωτικά μέτρα απομακρύνουν το Petrify, Confuse και Oil
- Remedy Lore 3 - Τα διορθωτικά μέτρα καταργούν το Stop, Doom και Disease
- Αδρεναλίνη - Διπλασιάζει τη σωματική βλάβη όταν αντιμετωπίζει κρίσιμη υγεία
- Κατασκοπεία - Αυξάνει την ισχύ επίθεσης όταν είναι άοπλη (κλίμακες με επίπεδο και ισχύ χαρακτήρα)
- Συγκεντρώνω - Αυξήστε τη σωματική ζημιά που έχετε πληρώσει κατά 1,5 όταν η HP είναι γεμάτη
- Headsman - Επαναφέρει τον βουλευτή όταν βλάπτει τον εχθρό
- Επεξεργαστής - Επαναφέρει τον MP όταν αντιμετωπίζει σωματική βλάβη
- Τελευταία στάση - Μειώνει τη σωματική βλάβη κατά τη διάρκεια της κρίσιμης HP
- Μάρτυρας - Επαναφέρει το MP όταν έχει υποστεί βλάβη
- Serenity - Αυξάνει τη ζημιά που αντιμετωπίζεται κατά 1,2 φορές και η θεραπεία με μαγεία γίνεται 1,5 φορές όταν η HP είναι γεμάτη και αυξάνει την πιθανότητα επιπτώσεων της κατάστασης προσγείωσης στους εχθρούς
- Spellbound - Το Buffs διαρκεί περισσότερο από 50%
- Spellbreaker - Διπλασιάζει τη ζημιά magick, αυξάνει την επούλωση κατά 1,5 φορές και αυξάνει την πιθανότητα επιδράσεων κατάστασης προσγείωσης στους εχθρούς στην κρίσιμη HP
- Θέρμανση - Επαναφέρει τον MP όταν αντιμετωπίζει ζημιές μαγείας
Τεχνικό κλειδί
- 1000 βελόνες - Αντιμετωπίστε 1000 ζημιές σε έναν εχθρό
- Αχιλλέας - Προκαλεί ένα φαινόμενο τυχαίας κατάστασης σε έναν εχθρό
- Addle - Μειώνει τη δύναμη του μαγνήτη του εχθρού κατά 50% του ρεύματος του
- Θραυστήρα οστών - Καταναλώνει το 0 έως 99% της HP για να σκοτώσει ενδεχομένως έναν εχθρό. Εάν χάσει, ο χρήστης σκοτώνεται
- Χρέωση - Επαναφέρει τους χρήστες MP, με ρυθμό του επιπέδου χρήστη x1.5 μείον 1. Μπορεί να χάσει, γεγονός που θα μειώσει το MP σε 0. Το ποσοστό Miss βασίζεται στο υπόλοιπο ποσοστό MP του χρήστη
- Γοητεία - Προκαλεί σύγχυση σε έναν εχθρό
- Εκθέσει - Μειώνει την άμυνα του εχθρού κατά 10% της τρέχουσας υπεράσπισής του. Τίποτα δεν είναι ανοσοποιητικό σε αυτό το αποτέλεσμα.
- Πρώτες βοήθειες - Επαναφέρει την HP σε μια κρίσιμη εταιρεία HP
- Gil Toss - Αναβιώνει τον Gil στους εχθρούς, αντιμετωπίζοντας ζημιές που βασίζονται στο σύνολο της υπόλοιπης HP του κόμματος. Μπορεί να κάνει μέγιστη ζημιά 10000, η οποία χωρίζεται μεταξύ κάθε εχθρού στην περιοχή. Θα χάσει (και δεν καταναλώνει το Gil) εάν ο παίκτης δεν έχει αρκετό Gil για να πετάξει
- Ωρολογία - Προσφέρει ζημιές στους εχθρούς στη σειρά που βασίζονται εκτός χρόνου παιχνιδιού
- Infuse - Πλήρως καταναλώνουν οι χρήστες MP, θεραπεύοντας έναν σύμμαχο για 10x το ποσό. Θα σκοτώσει τον χρήστη εάν ο MP είναι 0 του χρήστη
- ΖΥΓΟΣ - Ένας buff που δίνει πιο λεπτομερείς πληροφορίες για τους εχθρούς
- Αριθμολογία - Προσφέρει αυξανόμενη ζημιά στην περιοχή με κάθε επιτυχημένο χτύπημα, με τον αριθμό επιτυχιών να μοιράζεται μεταξύ των χρηστών που μεταφέρουν την ικανότητα. Έχει το δυναμικό για εξαιρετικά υψηλές ζημιές, αν είστε αρκετά τυχεροί ώστε να μην το χάσετε ανάμεσα σε πολλά χτυπήματα
- Poach - Καταγράφει έναν κρίσιμο εχθρό της HP, χορηγώντας το κέρδος του κόμματος με το κόστος των κερδών EXP, LP, κλπ
- Αναβιώστε - Σκοτώνει τον χρήστη να αναβιώσει πλήρως έναν σύμμαχο
- Αποχρώσεις του μαύρου - Παίζει τυχαία Black Magick σε έναν εχθρό, συμπεριλαμβανομένου του Magick ο χρήστης δεν έχει μάθει
- Κουρεύω - Μειώνει τον μαγικό αντίπαλο που αντιστέκεται κατά 10% των σημερινών μαγείας του. Τίποτα δεν είναι ανοσοποιητικό σε αυτό το αποτέλεσμα
- Αξιοθέατα - Μειώνει την HP σε έναν αριθμό κάτω από 10, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο όταν ο χρήστης προσβληθεί από τον Blind (και πολλοί αντίπαλοι είναι άνοσοι)
- Ψυχοφάγος - Καταναλώνει το 20% της μέγιστης HP για να αντιμετωπίσει 1,7 φορές περισσότερη ζημιά από μια φυσιολογική φυσική επίθεση, αλλά θεραπεύει εχθρούς που δεν έχουν καταστραφεί
- Σφραγίδα - Εφαρμόζει οποιεσδήποτε αρνητικές επιπτώσεις κατάστασης στον χρήστη προς τον εχθρό στόχο
- Κλέβω - Κλέβει ένα στοιχείο από έναν εχθρό
- Telekinesis - Επιτρέπει στους επιτιθέμενους μαζικής μάχης να επιτεθούν στην περιοχή, αν και η ίδια είναι μια ενεργή δεξιότητα που πρέπει να αντικαταστήσει την εντολή επίθεσης ενάντια στους ιπτάμενους εχθρούς
- Ταξιδιώτης - Προσφέρει ζημιές στους εχθρούς στη σειρά με βάση τα βήματα που έχουν ληφθεί, με την καταγεγραμμένη ποσότητα βήματος να επαναφέρεται με τη χρήση δεξιοτήτων
- Wither - Μειώνει τη δύναμη του εχθρού κατά 50% της τρέχουσας αντοχής του
Επιστροφή στην κορυφή
Χαρακτηριστικά βασικά στατιστικά βάσης και προεπιλεγμένες άδειες χρήσης
Οι πιθανότητες είναι ότι θέλετε να το ξέρετε για λόγους min-maxing. Αλλά πριν από αυτό, εδώ είναι οι σημαντικές Άδειες κάθε χαρακτήρα ξεκινάει με:
- Vaan: Κλέβω
- Penelo: Λευκή μαγεία 1, Πρώτες Βοήθειες
- Basch: ΖΥΓΟΣ
- Balthier: Κλέψτε, Πρώτες Βοήθειες
- Ashe: Λευκή Μαγεία 1, Ζυγός
- Fran: Λευκή Μαγεία 1, Μαύρη Μαγεία 1, Κλέψτε
Εδώ είναι τα μέγιστα μη ενισχυμένα στατιστικά στοιχεία του κάθε χαρακτήρα για το IZJS εκδοχή. Υποθέτω ότι είναι τα ίδια TZA:
Vaan HP: 5174 ΜΡ: 632 Αντοχή: 78 Μαγική δύναμη: 73 Ζωτικότητα: 61 Ταχύτητα: 37 | Penelo HP: 4658 ΜΡ: 714 Αντοχή: 70 Μαγική δύναμη: 76 Ζωτικότητα: 60 Ταχύτητα: 36 | Ashe HP: 4799 ΜΡ: 693 Αντοχή: 73 Μαγική δύναμη: 78 Ζωτικότητα: 57 Ταχύτητα: 36 |
Basch HP: 5224 ΜΡ: 540 Αντοχή: 78 Μαγική δύναμη: 63 Ζωτικότητα: 47 Ταχύτητα: 35 | Balthier HP: 5036 ΜΡ: 595 Αντοχή: 75 Μαγική δύναμη: 63 Ζωτικότητα: 58 Ταχύτητα: 38 | Fran HP: 4810 ΜΡ: 631 Αντοχή: 71 Μαγική δύναμη: 68 Ζωτικότητα: 62 Ταχύτητα: 36 |
Επιστροφή στην κορυφή
Άλλοι σύνδεσμοι οδηγών
Αυτό ακούγεται πολύ μεγαλύτερο από ό, τι είναι, τουλάχιστον για τώρα. Είμαι σκληρός στην εργασία σε έναν αριθμό άλλων οδηγών για την TZA, αλλά για τώρα εδώ είναι αυτό που έχουμε:
- FF12: TZA συμβουλές για να ζήσουν με οδηγό
- FF12: TZA οδηγός "Μάθε να χρησιμοποιήσω το Gambits Thorugh My Party"
- FF12: Πώς να πάρει το Seitengrat (Απίστευτα Broken Bow)
- Πώς να πάρετε πραγματικά το Zodiac Spear (με λεπτομέρειες)
- Phon Coast Hunt Club Outfitters και Trophy Σπάνιος οδηγός παιχνιδιών