Paradox Interactive και Deep Silver Ζυγίζετε στο YouTube σχετικά με δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Paradox Interactive και Deep Silver Ζυγίζετε στο YouTube σχετικά με δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας - Παιχνίδια
Paradox Interactive και Deep Silver Ζυγίζετε στο YouTube σχετικά με δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο grandaddy όλων των βίντεο που δημιουργείται από το χρήστη έχει πάρει το τζίντζερ του επάνω και είναι τώρα rampaging μετά τα παιδιά που τρέχουν γύρω στο γκαζόν του. Το YouTube επαναλαμβάνει μια στάση ενάντια σε ένα ενδιαφέρον τμήμα της βιομηχανίας ψυχαγωγίας, το οποίο έχει δημιουργηθεί γύρω από μία και μόνο αδιαμφισβήτητη αλήθεια: μερικές φορές είναι πιο διασκεδαστικό να παρακολουθήσετε κάποιον άλλο να παίξει ένα βιντεοπαιχνίδι από το να το παίξετε μόνοι σας.


Ενώ το YouTube έχει χωρίσει την κοινότητα πριν από τις διακρίσεις του σχετικά με τα βίντεο που μπορούν να κερδηθούν και από ποιον, μια προσέγγιση ευρείας κλίμακας scattershot όπως αυτή εναντίον των τυχερών παιχνιδιών δεν έχει υλοποιηθεί ποτέ με αυτόν τον τρόπο.

Τι συμβαίνει?

Για να παραμείνουν απλά, κάθε βίντεο του οποίου το αναγνωριστικό περιεχομένου επισημαίνεται ότι αποτελεί μέρος της βάσης δεδομένων του YouTube για "έργα που προστατεύονται από πνευματικά δικαιώματα" (κυρίως μουσική, ρυμουλκούμενα και περικοπές) που υποτίθεται ότι ανήκουν σε άλλες εταιρείες, εκδίδεται αμέσως αυτόματη ειδοποίηση πνευματικών δικαιωμάτων. Αυτό, ανεξάρτητα από το αν πρόκειται για αναπαραστάσεις παιχνιδιών, ανασκοπήσεις παιχνιδιών ή podcast βίντεο, όπου η συζήτηση και η αναπαραγωγή του παιχνιδιού αποτελεί μέρος της δημιουργίας ενός νόμιμου καινούργιου έργου.

Ίσως κάτι τέτοιο επρόκειτο να συμβεί αργά ή γρήγορα - ο κλάδος συνεχίζει να αλλάζει, ενώ οι νόμοι περί πνευματικών δικαιωμάτων παραμένουν σε μεγάλο βαθμό στατικοί, συνεχίζοντας να αυξάνονται όλο και περισσότερο ξεπερασμένοι. Το ερώτημα είναι τι θα συμβεί τώρα;


Ίσως κάτι τέτοιο επρόκειτο να συμβεί αργά ή γρήγορα - ο κλάδος συνεχίζει να αλλάζει, ενώ οι νόμοι περί πνευματικών δικαιωμάτων παραμένουν σε μεγάλο βαθμό στατικοί, συνεχίζοντας να αυξάνονται όλο και περισσότερο ξεπερασμένοι. Το ερώτημα είναι τι θα συμβεί τώρα;

Αυτή η σηματοδοσία πνευματικών δικαιωμάτων μεγάλης κλίμακας φαίνεται να επηρεάζει κυρίως βίντεο με περιεχόμενο από τίτλους τρίκλισης Α και εκδότες μεγάλης ονομασίας. Ευτυχώς, αυτά είναι αυτοματοποιημένα πνευματικά δικαιώματα αξιώσεις και χωριστά από το αυτοματοποιημένα πνευματικά δικαιώματα απεργίες τα οποία αποτελούν μέρος του συστήματος "τριών κινήσεων" του YouTube το οποίο μπορεί να οδηγήσει σε απαγόρευση και διαγραφή μεγάλου εύρους καναλιών.

Συνολικά, αυτό είναι κάτι που έχει πετάξει κάτω από την επιφάνεια για πάνω από έξι μήνες τώρα. μια φρικτή φήμη που οι περισσότεροι άνθρωποι ελπίζουν ότι δεν θα αποδειχθούν ποτέ αλήθεια. Κι ενώ επηρεάζει όλους, συμπεριλαμβανομένων μερικών πολύ ισχυρών, καλά σεβαστών καναλιών και δικτύων του YouTube, φαίνεται να είναι κάτι που το YouTube έρχεται μόνος του, χωρίς πρόσκληση για δράση από οποιονδήποτε εκδότη. (Αυτή τη φορά, τουλάχιστον, θυμάμαι ακόμα, η Nintendo.)


Τι κάνουν οι εκδότες;

Ως επί το πλείστον, οι περισσότεροι εκδότες είναι ενεργοποιημένοι μας πλευρά, όχι το YouTube.

Είναι μια βιομηχανία μωρών, αλήθεια, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι πολλοί εκδότες δεν καταλαβαίνουν, θετικοί ή αρνητικοί, όταν οι άνθρωποι παίζουν, αναθεωρούν και με άλλο τρόπο βάζουν τους τίτλους εκεί έξω, τους κρατάει στην κορυφή του μυαλού των άλλων παικτών .

Κάποιος μπορεί επίσης να υποστηρίξει ότι η απίστευτη ανταπόκριση που αντιμετώπισε η Nintendo όταν προσπάθησε να καλύψει την αξίωση πνευματικής ιδιοκτησίας εναντίον οποιουδήποτε και όλων των YouTubers που χρησιμοποίησαν το υλικό Nintendo (π.χ. πολύτιμο μάθημα.

Παράδοξο Interactive

Paradox Interactive, εκδότης του Magicka, ο Europa Universalis σειρά, το Βασιλιάς Αρθούρος σειρά, και πολλά άλλα, ήταν ένας από τους πρώτους που προσπάθησαν να βοηθήσουν. Διευθυντής της κοινότητας BjörnB δημοσίευσε αυτό στη σελίδα ειδήσεων του Paradox Interactive χθες:

Γεια! Δεδομένου ότι το YouTube έκανε κάποιες αλλαγές χθες το βράδυ που φαίνεται να έχουν επηρεάσει μερικούς από τους ανθρώπους που δημιουργούν το Let's Plays, θα θέλαμε να σας υπενθυμίσουμε αυτό το νήμα που έκανε το BjörnB πριν από λίγο καιρό! Αν τρέχετε σε προβλήματα με το Youtube, χρησιμοποιήστε το συνημμένο νομικό έγγραφο!

Αρχική δημοσίευση:
Γειά σου!

Έχουμε καταλάβει ότι πολλοί από εσάς έχουν βίντεο που περιέχουν υλικό από τα παιχνίδια μας που έχουν αφαιρεθεί από το Youtube επειδή χρειάζεστε γραπτή συγκατάθεση από εμάς.
Το νομικό τμήμα μας συνέταξε μια επιστολή η οποία ελπίζουμε ότι θα είναι αρκετή για το Youtube, γι 'αυτό μην διστάσετε να το χρησιμοποιήσετε
(βλέπε συνημμένο σε αυτή την ανάρτηση: http://forum.paradoxplaza.com/forum/...ctive-material).

Ενημερώστε μας αν το Youtube το δεχτεί ή αν χρειαστεί να κάνουμε κάτι άλλο.

Τις καλύτερες ευχές
Björn

Μπορείτε να κατεβάσετε την επιστολή από τον παραπάνω σύνδεσμο. Ο εκδότης σας προτρέπει να αμφισβητήσετε την αξίωση πνευματικών δικαιωμάτων χρησιμοποιώντας την επιστολή με την οποία υποστηρίζετε την υπόθεσή σας.

Deep Silver

Deep Silver, εκδότης της Αγίων Σειρά 4, Ανέσκισε, Ιερή, και περισσότερο, ήταν πάντα δημοφιλής για τη φιλική και αποδεκτή στάση τους απέναντι στην αναπαραγωγή και άλλες χρήσεις του περιεχομένου τους στο YouTube, ο εκδότης απευθύνεται σε άλλα τρίτα μέρη που διεκδικούν το Content ID σε δημοσιεύσεις που πραγματικά κατέχει η Deep Silver.

Έχουμε συνεργαστεί με το YouTube για την επίλυση διαφόρων ζητημάτων που έχουν μαστίσει την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών του YouTube αυτήν την εβδομάδα, μόλις μάθαμε για το τι συνέβαινε.

Φαίνεται ότι άλλες εταιρείες όπως η THQ, ο αρχικός ιδιοκτήτης μεγάλων franchises όπως Saints Row, ένα συγκεκριμένο κανάλι YouTube που ονομάζεται "4GamerMovie" και μουσικές εταιρείες που ασχολούνται με Μετρό, Saints Row, και Νεκρό νησί, προσπαθούν επίσης να διεκδικήσουν περιεχόμενο το οποίο ανήκει τώρα στο Deep Silver.

Μια ενημέρωση και μια δήλωση σχετικά με την παρούσα κατάσταση με το YouTube για την κοινότητα παιχνιδιών του YouTube. Διαβάστε το στο (cont) http://t.co/TU4yWnCp8v

- Επίσημο Deep Silver (@deepsilver) 11 Δεκεμβρίου 2013

Για τέτοιες ιδιότητες, το Deep Silver σας προτρέπει να επικοινωνήσετε μέσω Twitter (@DeepSilver). Η πλήρης ανάρτηση που συνδέει το Deep Silver με το Twitter συνεχίζει να παροτρύνει τους YouTubers να αμφισβητήσουν τους ισχυρισμούς τους, που στέκονται από αυτούς και τα δικαιώματά τους για τη χρήση περιεχομένου Deep Silver στα βίντεό τους.

Το Deep Silver δεν προτίθεται να εμποδίσει τους παίκτες, που επιθυμούν να δημιουργήσουν περιεχόμενο παιχνιδιού στο YouTube χρησιμοποιώντας τα παιχνίδια μας. Ούτε προσπαθούμε να αποκλείσουμε τυχόν βίντεο αυτού του είδους. Περιλαμβάνει το "Ας παίξουμε", "Περιήγηση", "Ανασκόπηση" ή άλλα βίντεο επεξεργασμένα ή σχολιασμένα, τα οποία κερδίζουν έσοδα από έναν παίκτη. Εάν η γνώμη σας για τα παιχνίδια μας είναι θετική ή αρνητική στο βίντεό σας στο YouTube, δεν είναι το δικαίωμά μας ως εκδότης παιχνιδιών να παραβιάζει το βασικό σας δικαίωμα να εκφράσετε τη γνώμη σας ελεύθερα χρησιμοποιώντας μια δημόσια πλατφόρμα.

Οι gigant τυχερών παιχνιδιών Blizzard και Activision μοιάζουν να λαμβάνουν παρόμοια μέτρα για να κρατήσουν τα παιχνίδια παιχνιδιών με τα παιχνίδια τους στα χέρια των παικτών και των αντίστοιχων καναλιών τους στο YouTube.

Τώρα τι?

Ίσως κάτι τέτοιο επρόκειτο να συμβεί αργά ή γρήγορα - ο κλάδος συνεχίζει να αλλάζει, ενώ οι νόμοι περί πνευματικών δικαιωμάτων παραμένουν σε μεγάλο βαθμό στατικοί, συνεχίζοντας να αυξάνονται όλο και περισσότερο ξεπερασμένοι. Το ερώτημα είναι τι θα συμβεί τώρα;

Αυτό θα οδηγήσει σε μια αυξανόμενη παλίρροια σε τίτλους indie, οι οποίες (σε μεγάλο βαθμό) δεν επιβάλλουν ανόητους νόμους όπως αυτό στο YouTube; Μετά από όλα, πολλοί θεατές παρακολουθούν το παιχνίδι των θεατών του YouTube για την αναπαραγωγή της προσωπικότητάς τους, όχι μόνο από το ενδιαφέρον για τον συγκεκριμένο τίτλο. Μήπως αυτό σημαίνει απλά να πηδούν το πλοίο σε εντελώς διαφορετική πλατφόρμα, μία που οι εκδότες δεν είναι σε θέση να αστυνομεύουν αρκετά εύκολα;

Ένα πράγμα είναι σίγουρο ... ολόκληρη η βιομηχανία δεν πρόκειται απλά φύγε. Πρόκειται μόνο για το πώς θα προσαρμοστεί.