Το Revels μας Τώρα Περάσαμε Pt & περίοδο. 2 & κόλον. Η περίεργη περίπτωση του Nintendo Wii

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το Revels μας Τώρα Περάσαμε Pt & περίοδο. 2 & κόλον. Η περίεργη περίπτωση του Nintendo Wii - Παιχνίδια
Το Revels μας Τώρα Περάσαμε Pt & περίοδο. 2 & κόλον. Η περίεργη περίπτωση του Nintendo Wii - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο άνθρωπος, ο χρόνος πραγματικά κάνει πετάξτε όταν έχετε τη διασκέδαση!

Η διασκέδαση, στην περίπτωση αυτή, προέρχεται από τις αγαπημένες κονσόλες παιχνιδιών της 7ης Γενιάς. Σε περίπτωση που όλοι χάσατε την τελευταία μου θέση, αυτή είναι η δεύτερη σε μια σειρά από 3 θέσεις που κηρύσσονται ποιητικά για τα συστήματα που μας κρατούσαν τόσο διασκεδασμένους για την τελευταία δεκαετία.


Την τελευταία φορά, κάλυψα το Xbox 360 και όλα τα σκαμπανεβάσματα, τα δικαιώματα και τα λάθη. Σήμερα ρίχνω μια ανοιχτή ματιά πίσω σε αναμφισβήτητα τις πιο τολμηρές, πιο καινοτόμες από τις 7 κονσόλες Gen: το Nintendo Wii.

«Να πηγαίνεις με τόλμη όταν δεν υπήρχε ποτέ σύστημα τυχερού παιχνιδιού ...»

Όπως υποδηλώνει το αρχικό κωδικό της κονσόλας («Revolution»), όταν οι έννοιες πίσω από το Wii κυκλοφόρησαν για πρώτη φορά, θεωρήθηκε ένα τεράστιο βήμα προς τα εμπρός για την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών. Ποτέ πριν, η χρήση των ελέγχων κίνησης εφαρμόστηκε τόσο επιδέξια και ενώ η κίνηση ήταν επικίνδυνη, ήταν επίσης καινοφανής και συναρπαστική.

Μετά την μεγάλη αποκάλυψή του στο E3 2006, το Wii έπληξε τα καταστήματα αργότερα το φθινόπωρο, φτάνοντας στους αμερικανούς λιανοπωλητές στα τέλη Νοεμβρίου. Πρόθυμοι να πάρουν τα χέρια τους σε αυτό το επαναστατικό νέο σύστημα τυχερών παιχνιδιών, οι παίκτες συρρέουν σε καταστήματα σε όλη τη χώρα τη νύχτα της κυκλοφορίας του συστήματος. Ως αποτέλεσμα, η Wiis πέταξε από τα ράφια και έστω και εξαντληθεί σε πολλές τοποθεσίες σε εθνικό επίπεδο.


Αυτό το νέο παιχνίδι ελέγχου κίνησης ήταν σίγουρα ένα τεράστιο, ΤΕΡΑΣΤΙΟΣ Κτύπημα. Τίτλοι όπως Wii Sports, Wii Play, και Rayman Raving Rabbids ήταν τεράστιες εμπορικές επιτυχίες και οι παίκτες, τόσο νέοι όσο και παλιοί, βυθίστηκαν σε αυτό το νέο είδος τυχερού παιχνιδιού.

Θέλω να πω, αν αυτή η κυρία μπορούσε να παίξει το Wii, είμαι πολύ θετικός ο καθένας.

Όλα αυτά που λάμπουν δεν είναι χρυσός ...

Δυστυχώς, ακόμη και οι άγριοι καρποί πέφτουν τελικά από το δέντρο. Ως καινοτομία της ταλάντευσης σας Wii Remote (Ας είμαστε ειλικρινείς όμως, όλοι το ονομάζουμε α Wiimote) άρχισαν να μειώνονται, έτσι και η γοητεία των πιο casual παιχνίδια που αποτελούσαν την πλειοψηφία των τίτλων εκτόξευσης της Nintendo.


Αυτό δεν σημαίνει ότι το Wii δεν είχε το μερίδιό του σε υποδειγματικούς τίτλους. Αυτή είναι η Nintendo, εξάλλου. Super Mario Galaxy ήταν μια αποκάλυψη. Ο θρύλος του Zelda: Η πριγκίπισσα του λυκόφωτος, ενώ μια διπλή απελευθέρωση με το Gamecube, ήταν καλύτερο να απολαύσετε με το Wiimote και Nunchuck; Super Smash Bros. Κουράγιο ήταν μια συναρπαστική, καλά ληφθείσα προσθήκη στη σειρά. Και αυτό είναι μόνο μερικά από τη λίστα των εξαιρετικών εμπειριών τυχερού παιχνιδιού που προσφέρει το Wii.

Τούτου λεχθέντος, αυτοί οι τίτλοι ήταν πολύ μακριά και λίγοι μεταξύ. Σίγουρος Super Mario Galaxy ήταν ένα φοβερό παιχνίδι, αλλά ήταν ένας από τους λίγους πολύτιμους λίθους μεταξύ των slev of shovelware και των σκουπιδιών. Αν υπήρχαν μόνο περισσότερα Xenoblade και λιγότερα Ο άνθρωπος του Νιντζάμπρεντ...

Ωστόσο, οι μηχανικοί δεν ήταν το μόνο πρόβλημα.

Εκτός από τον εκνευριστικό ενθουσιασμό πάνω από τους ελέγχους κίνησης και μια σποραδική επιλογή παιχνιδιών, το Wii υπέφερε επίσης από κάποια άλλα προβλήματα του συστήματος. Για ένα, τα γραφικά του δεν ήταν τίποτα κοντά σε αυτό που το PS3 ή το 360 θα μπορούσε να σβήσει. Τώρα, δεν λέω ότι τα καλύτερα γραφικά ισοδυναμούν με καλύτερα παιχνίδια, αλλά ειδικά ανάμεσα στους πιο σκληρούς παίκτες, αυτό παρουσιάζει ένα πρόβλημα. Σε έναν κόσμο τυχερού παιχνιδιού, όπου ο σούπερ ρεαλισμός κυριαρχεί υπέρτατα, οι γελοιογραφίες, "artsy" στυλ των τόσων πολλών τίτλων του Wii θα μπορούσαν να αποβούν άκαρπες.

Επιπλέον, η σύνδεση στο διαδίκτυο του Wii απέχει πολύ από το συντομότερο από όλες τις 7 κονσόλες Gen. Το Xbox Live και το PlayStation Network δεν είναι τέλειοι, αλλά σε σύγκριση με την online υπηρεσία του Wii, φαινόταν σαν κάτι αιχμής. Λόγω της δυσχερούς φύσης του, το online παιχνίδι ήταν, τουλάχιστον από τους υπολογισμούς μου, πολύ λιγότερο κοινό στο Wii απ 'ότι στο 360 ή το PS3. Ξέρω ότι το online παιχνίδι δεν είναι ακριβώς η θέση της Nintendo, αλλά είναι ωστόσο μια τεράστια αγορά τυχερών παιχνιδιών και θα είχε αποδειχθεί εξαιρετικά οικονομικά ευεργετική για την εταιρεία.

Αυτό που πραγματικά προσπαθώ να πω είναι ότι το Wii είναι πολύ σαν τον Adam Sandler.

Δεν είναι πραγματικά, απλά σκεφτείτε το. Άνταμ Σάντλερ είναι ένας από τους πιο γνωστούς, αγαπημένους κωμικούς ηθοποιούς γύρω, έτσι; Λοιπόν, δεν ήταν το Wii ένα, αν όχι ο, η πιο αγαπημένη κονσόλα στην κορυφή της ;!

Εντάξει, αυτό είναι ένα είδος τέντωμα, θα παραδεχτώ. Αλλά σκεφτείτε αυτό: ο Adam Sandler δεν ανέπτυξε αρχικά τη φήμη του από μερικές μεγάλες, αν και κάπως φιλόδοξες ταινίες - a la Μπίλι Μάντισον, Χάιλα Γκίλμορ, Ο Νερόμπος, et cetera - για να δώσουμε στον κόσμο κάτι τέτοιο, θα πούμε "λιγότερο τυχεροί" ταινίες Δεν έχετε χάος με το Zohan, αυτό είναι το αγόρι μου, και ποιος θα μπορούσε ποτέ να ξεχάσει το ανεξίτηλο Jack & Κόρη; Αυτό το KINDA δεν αντικατοπτρίζει τον τρόπο με τον οποίο το Wii ξεκίνησε με μερικά διασκεδαστικά παιχνίδια που χτίστηκαν γύρω από μερικά συναρπαστικά νέα μηχανικά, μόνο για να έχουν οι ίδιοι μηχανικοί αυτό που έχυσε το σύστημα τόσο αργά στην καριέρα του; Θέλω να πω, ο Αδάμ είχε ακόμη μερικά πραγματικά κλασικά Punch Drunk Love και Βασιλεύω Μου όπου η Νintendo είχε τα franchises Mario και Zelda.

Και ας μην ξεχνάμε την οικονομική πλευρά του. Ακριβώς όπως ο Sandler είναι, αντίθετα, ένας από τους λιγότερο κριτικούς, αλλά οικονομικά επιτυχημένους ηθοποιοί στο Χόλιγουντ, το Wii γενικά αποτρόπαινε από τους κριτικούς, ενώ εξακολουθεί να είναι ο νικητής της οικονομίας του αγώνα των 7 γενιών τυχερών παιχνιδιών.

Θέλω να πω, πραγματικά τώρα. Η ομοιότητα είναι εκπληκτική.

Έτσι, τελικά, σας λέω:

Το Wii ήταν σίγουρα ένα συναρπαστικό και συναρπαστικό σύστημα παιχνιδιών. Για όλες τις ιδιορρυθμίες και τα προβλήματά του, ήταν ακόμα αξίζει τον κόπο τα ζευγάρια εκατοντάδες δολάρια που διέκοψα για να το πάρω σχεδόν πριν από δέκα χρόνια. Υπάρχουν πολλοί μεγάλοι τίτλοι εκεί έξω που είναι κρυμμένοι στους σμήνους του τρεμούλια που η Nintendo παρήγαγε κατά τη διάρκεια της ζωής του Wii και εάν είστε πρόθυμοι να ψάξετε εγγυώμαι ότι αξίζει τον χρόνο σας!

Την επόμενη φορά: Το τελικό κουρτίνα, Το PS3