OP όπλα & αναζήτηση? Στο MY Fallout 4 & quest; Αυτά τα όπλα φυσούν οι άλλοι & lpar και Boston & rpar? από το νερό

Posted on
Συγγραφέας: Lewis Jackson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
OP όπλα & αναζήτηση? Στο MY Fallout 4 & quest; Αυτά τα όπλα φυσούν οι άλλοι & lpar και Boston & rpar? από το νερό - Παιχνίδια
OP όπλα & αναζήτηση? Στο MY Fallout 4 & quest; Αυτά τα όπλα φυσούν οι άλλοι & lpar και Boston & rpar? από το νερό - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Έχουν γίνει πολλά από τα πολυαναμενόμενα Fallout 4, από τις υποψηφιότητες του Game Of The Year μέχρι τις κραυγές του "χειρότερου παιχνιδιού ποτέ", σε πιο εμπεριστατωμένες προσεγγίσεις που δείχνουν ότι είναι καλό, αλλά δυστυχώς δεν είναι τόσο καλό όσο οι προηγούμενες συμμετοχές στη σειρά.


Τα πολλά σφάλματα είναι ένα πρόβλημα (αν και μερικά από αυτά είναι αρκετά ξεκαρδιστικά), και βρίσκω συχνά καινούρια όσο παίζω. Για κάποιο λόγο, η αδιαφάνεια του HUD αλλάζει στο 0% τώρα κάθε φορά που φορτώνω ένα νέο παιχνίδι, και πρέπει να πάω χειροκίνητα στις ρυθμίσεις και να το διορθώσω κάθε φορά που ξεκινώ για να δω τίποτα. Αυτό είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου, με κάποια σφάλματα που αναγκάζουν τους ανθρώπους να ξεκινήσουν το παιχνίδι για να προχωρήσουν περαιτέρω.

Εξουδετερώνεται Fallout 4 Όπλα - Μεγάλο Πρόβλημα ή Μικρή Ενόχληση;

Ένα ζήτημα που δεν έχει τόσο μεγάλη κάλυψη όσο τα σημερινά σφάλματα εκτόξευσης Bethesda είναι ένα ζήτημα ισορροπίας: μια χούφτα των διαθέσιμων όπλων τελειώνει κάθε δυσκολία ή πρόκληση στο παιχνίδι.

Το επικαιροποιημένο σύστημα χειροτεχνίας έχει οδηγήσει σε κάποιες ενδιαφέρουσες (και ίσως και ακούσιες) συνέπειες, αλλά γενικά είναι ένας ικανοποιητικός τρόπος να τσιμπάμε με όπλα τώρα που δεν χρειάζεται πλέον να τα επισκευάζουμε συνεχώς, όπως στα παρελθόντα παιχνίδια.


Για παράδειγμα, εστιάζοντας στο παξιμάδι Gun Nut και αναζητώντας νέες αναβαθμίσεις, μπόρεσα να χρησιμοποιώ με συνέπεια το πρώτο πιστόλι 10 χιλιοστών που βρήκα από την αρχή του παιχνιδιού μέχρι το τέλος. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού άλλαξε δραστικά μαζί με τον χαρακτήρα μου και ήταν ένα από τα πολλά διαφορετικά δρομολόγια που θα μπορούσα να πάω χρησιμοποιώντας διαφορετικούς συνδυασμούς perk και όπλων.

Οχι όλα Fallout 4 Τα όπλα δημιουργούνται ίσα

Ορισμένα όπλα είναι ξεκάθαρα ανώτερα από άλλα, και δεν υπάρχει τίποτα κακό με αυτό. Η εύρεση όπλων (είτε με τυχαίες σταγόνες είτε με την ολοκλήρωση μιας δύσκολης περιοχής) με μεγαλύτερη ζημιά ή καλύτερη διείσδυση πανοπλίας είναι μέρος της έκκλησης του παιχνιδιού.

Το Gamma Gun, για παράδειγμα, ξεπερνά τα περισσότερα από τα κανονικά όπλα σφαίρας - ακόμη και εναντίον θωρακισμένων αντιπάλων - αλλά δεν είναι ακριβώς εξουδετερωμένο, τόσο εξαιτίας της έλλειψης πυρομαχικών όσο και του μικρού μεγέθους κλιπ βάσης. Αν τα περισσότερα χερσαία τουφέκια είναι το πράγμα σας, τότε ο Επιτηρητής Guardian μπορεί να προσφέρει απολύτως τεράστια δύναμη τερματισμού μεταξύ των mods υψηλότερου τέλους και των προμηθειών που αυξάνουν τη ζημία του όπλου. Η ιδιαίτερη ικανότητα να πυροβολούν δύο σφαίρες ταυτόχρονα το κάνει να ξεπεράσει οτιδήποτε παρόμοια κατασκευή.


Όπως και με το τουφέκι; Ο Επιτηρητής Guardian είναι πρωταθλήματα μπροστά από τα υπόλοιπα.

Παρόλο που τα συγκεκριμένα όπλα είναι απίστευτα ισχυρά, αλλά όχι σπαστά, άλλοι παίρνουν πραγματικά παράλογο, κυρίως στα τυχαία εφέ που μπορούν να βρεθούν στις θρυλικές πτώσεις των όπλων (για όσους δεν έχουν βρει ακόμα πολλά, ελέγξτε τον οδηγό μας για τον αγροτικό θρυλικό εξοπλισμό ).

Εκρηκτικά Όπλα

Εάν τυχαίνει να πάρετε ένα minigun με την ικανότητα έκρηξης μετά τη λήψη ενός θρυλικού εχθρού, σταματήστε αμέσως όποια πρόοδο επίπεδο επρόκειτο να πάτε και για ξεκινήστε να βάζετε όλα τα σημεία σας στον Expert Heavy Gunner and Demolition.

Η εκρηκτική ικανότητα προκαλεί ένα όπλο κάνετε επιπλέον 15 σημεία ζημιάς από το χτύπημα ανά χτύπημα. Σε κάτι σαν ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή ή ένα πιστόλι αυτό είναι αμελητέο - αλλά σε ένα όπλο με εξαιρετικά υψηλό ρυθμό πυρκαγιάς, προστίθεται πολύ γρήγορα.

Εάν παίρνετε προνόμια που αυξάνουν τόσο την εκρηκτική όσο και τη βαρύ βλάβη του όπλου, μπορείτε να αφαιρέσετε τους ισχυρότερους εχθρούς του παιχνιδιού σε λίγους γύρους. Υπάρχει επίσης το πρόσθετο πλεονέκτημα της βλάβης από το πιτσίλισμα, πράγμα που σημαίνει Πάντα θα βλάψετε τι σκοπεύετε να φτιάξετε στο VATS, ακόμα κι αν χάσετε. Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι μπορείτε να καταλήξετε να τραυματίσετε σοβαρά τον εαυτό σας ή τον σύντροφό σας εάν είναι πολύ κοντά στον στόχο σας.

Αντίο επιδρομείς και synths!

Το μεγάλο αγόρι

Ακόμη και ξεπερνώντας το εκρηκτικό minigun είναι το Big Boy που βομβαρδίζει χαλί, το οποίο πυρπάει δύο βολές για την τιμή ενός (για κάτι πολύ παρόμοιο, υπάρχει ο Fat Man με τη θρυλική ικανότητα Two Shot). Προσθέστε τη λειτουργία Mirv Launcher, και αυτό που καταλήγετε είναι ένας κομψός αντιπρόσωπος μαζικής κλίμακας θανάτου που ταιριάζει άνετα στον ώμο σας.

Αυτό το τερατώδες πυρκαγιές ΔΥΟ έξι μίνι πυροβόλα όπλα ταυτόχρονα, αφαιρώντας μόνο ένα μίνι πυρηνικό όπλο από την πισίνα πυρομαχικών. Τίποτα δεν πρόκειται να επιβιώσει από αυτό το φράγμα (και τίποτα που δεν βρίσκεται κοντά στο οποίο θα περάσει η φωτιά), αλλά το μειονέκτημα εδώ είναι ότι είναι εξίσου πιθανό να σκοτώσεις τον εαυτό σου σαν όλα μπροστά σου.

Εκτός αν τυχαίνει να βρίσκεστε σε υψηλότερο έδαφος, στοχεύοντας σε κάτι μακριά από απόσταση, αυτό είναι περισσότερο ένα όπλο δολοφονίας-αυτοκτονίας από κάτι που πρόκειται να χρησιμοποιήσετε σε θόλους ή σε καταστραμμένους δρόμους της πόλης. Αλλά για τους γιγαντιαίους εχθρούς που μπορείτε να πάρετε μια απόσταση μακριά - όπως η βασίλισσα Mirelurk ή Alpha Deathclaw - αυτός είναι ένας απλός τρόπος για μια βολή σκοτώσει ένα σκληρό αφεντικό.

Πυρηνική armageddon σε μορφή που τοποθετείται στον ώμο

Οι περισσότεροι εξουδετερωμένοι - τραυματίες Minigun

Παρόλο που τα δύο προηγούμενα όπλα αντιμετωπίζουν παράτυπη ζημιά, δεν θα τα θεωρούσα τα πιο υπερβολικά, ακριβώς λόγω των μειονεκτημάτων τους ή του γεγονότος ότι χρειάζεστε συγκεκριμένα προνόμια για να μεγιστοποιήσετε πραγματικά το δυναμικό τους. Ωστόσο, ένα όπλο, ειδικότερα, δεν έχει τέτοια θέματα και υποδηλώνει αληθινά τη λέξη "τραβήξτε τη σκανδάλη, μετατρέψτε πιστώσεις".

Κάθε φορά που βρίσκετε ένα όπλο με πολύ υψηλό ποσοστό πυρκαγιάς - όπως το όπλο minigun ή laser gatling gun - το οποίο έχει επίσης τη θρυλική ικανότητα Τραυματισμού, ανακαλύψατε έναν τρόπο να περπατήσετε μέσα από το παιχνίδι χωρίς προσοχή στον κόσμο.

Ένα όπλο με τραυματισμό προκαλεί κάθε χτύπημα να αιμορραγεί τον εχθρό για 25 σημεία βλάβης ανά δευτερόλεπτο.

Κάθε αιμορραγία χτυπά επίσης στοίβες, και δεν υπάρχει αντίσταση κατά της αιμορραγίας. Δεν υπάρχει κανένας λόγος να χρησιμοποιήσετε ξανά άλλο όπλο. Πηγαίνετε στο VATS, χτυπήστε έναν εχθρό μια ή δύο φορές και στη συνέχεια απλά σταθείτε εκεί που αναβοσβήνει καθώς η μπάρα υγείας του εχθρού πέφτει σε τίποτα από μόνο του ενώ τρέχει προς εσάς.

Παρόλο που δυνητικά κάνετε λιγότερες ζημιές ανά δευτερόλεπτο, ένα τραυματισμένο minigun έχει το σημαντικό επίδομα ότι δεν πρόκειται να σκοτώσετε τυχαία τον εαυτό σας, όπως με το Big Boy ή εκρηκτικό minigun. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι αυτό εξουδετερώνεται σε έναν παράλογο βαθμό και κάνει μάχη από εκείνη τη στιγμή σε άσκοπο - ανεξάρτητα από το τι δυσκολία που χρησιμοποιείτε.

Φαίνεται σχεδόν σαν να τραυματίστηκαν εντελώς σε ένα έμπλαστρο ή τουλάχιστον να τροποποιηθούν για να το κάνουν πιο ισορροπημένο. Έχοντας μερικούς εχθρούς με αντίσταση στην αιμορραγία θα ήταν ένα ξεκίνημα, αλλά ακόμα καλύτερα θα ήταν είτε να μην επιτρέψουμε ποτέ σε ένα υψηλό ποσοστό πυροβόλων όπλων να έχουν την ικανότητα, είτε να μειώσουν τη βλάβη ανά δευτερόλεπτο από 25 σε εύρος 1-2.

Το μόνο πράγμα που την εμποδίζει να είναι εντελώς σπασίματα του παιχνιδιού είναι ότι η τυχαία θρυλική πτώση του, έτσι δεν μπορεί ποτέ να πάρετε ένα (φυσικά, μπορείτε πάντα να τραβήξετε μόνο την κονσόλα και να δώσετε τον εαυτό σας δωρεάν, αν είστε από την εξαπάτηση πειθαρχία και θέλουν να κυλήσουν την ιστορία του παιχνιδιού χωρίς καμία πρόκληση.)

Πυρκαγιά μπορεί επίσης να είναι ένα ζήτημα. Αν και δεν είναι ο πιο σπάνιος τύπος, 5mm πυρομαχικά ακόμα δεν είναι πάντα άφθονα. Στη συνέχεια, ακόμη και έχοντας 100 γύρους λίγο πολύ σας κάνει καλό να πάτε για ένα σημαντικό μέρος του χρόνου παιχνιδιού, αν είστε προσεκτικοί.

Ποιο είναι το πιο καταστροφικά ισχυρό όπλο που βρήκατε ή δημιουργήσατε μέχρι τώρα και ποιο όπλο νομίζετε ότι είναι πολύ ισχυρό για τους εχθρούς που βρίσκονται στο Fallout 4 Wasteland; Επιτρέψτε μου να μάθω στα σχόλια!