Indie Developers & colon; Ο Ξεχασμένος Σύνδεσμος στο Παιχνίδι

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Indie Developers & colon; Ο Ξεχασμένος Σύνδεσμος στο Παιχνίδι - Παιχνίδια
Indie Developers & colon; Ο Ξεχασμένος Σύνδεσμος στο Παιχνίδι - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Οι προγραμματιστές για τα παιχνίδια Indie δεν έχουν πια θέση στις καρδιές και τις σκέψεις των PC των παικτών. Οι προγραμματιστές της Indie παρατηρούνται μόνο από τους πραγματικούς παίκτες PC και ορισμένους κανονικούς παίκτες που αναζητούν παιχνίδια που γίνονται πραγματικά για τους ανθρώπους και τα όνειρα των παιχνιδιών τους.


Η ανάπτυξη του παιχνιδιού Indie ξεκίνησε γύρω στη δεκαετία του '60 και του '70

Εκείνη την εποχή δεν υπήρχαν μεγάλες εταιρίες τυχερών παιχνιδιών που να κυριαρχούσαν και να ανταγωνίζονται για τον καλύτερο τίτλο της εταιρείας. Μετά από σχεδόν 30 χρόνια, οι προγραμματιστές της Indie άρχισαν να αναζητούν μεγάλες εταιρείες να δημοσιεύουν και να διανέμουν τα παιχνίδια τους ή μοιράζονται τα παιχνίδια με τα μέλη της οικογένειας και τους φίλους τους για να αποφασίσουν εάν τα παιχνίδια θα αναγνωριστούν.

Άλλοι προγραμματιστές παιχνιδιών της Indie κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου μοιράστηκαν τα ολοκληρωμένα έργα τους στο shareware που ήταν αφιερωμένο σε παιχνίδια, όπως το BBS. Αυτά τα μέρη διανέμουν παιχνίδια σε πολλές εταιρείες που ήταν, τότε, μικρές και ακμάζουσες, όπως το Apogee Software (τώρα 3D Realms), το Epic Megagames (τώρα Epic Games), το λογισμικό Ambrosia και το id Software.

Αυτό έδωσε στους καταναλωτές την ευκαιρία να παίξουν το παιχνίδι πριν επενδύσουν χρήματα σε αυτό, και τους έδωσε επίσης την έκθεση ότι κάποια προϊόντα δεν θα ήταν σε θέση να φτάσουν στο χώρο των καταστημάτων.


Τώρα (το έτος 2013), οι προγραμματιστές της Indie σπάνια μιλάνε ή ενθαρρύνουν - σπάνια εφοδιάζονται με εμπειρογνώμονες του προσωπικού, χρηματοδοτούν το έργο τους ή ακόμα και τη διαφήμιση. Υπάρχουν μερικοί ιστότοποι που εξακολουθούν να προσπαθούν να κρατήσουν ζωντανό αυτόν τον μικρό κλάδο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και σχεδόν να μεγαλώνουν όπως το Indie DB και το IndiePub.

Αυτοί οι ιστότοποι προσπαθούν να αναβιώσουν τους προγραμματιστές της Indie κάνοντας τα παιχνίδια τους γνωστά στο κοινό.

Σχεδόν κάθε παιχνίδι Indie είναι ελεύθερο για λήψη από ιστότοπους όπως οι παραπάνω.

Έχω απολαύσει πολλά καινούργια παιχνίδια Indie, και αυτό που πραγματικά μου άρεσε είναι Παιχνίδι Dev Tycoon από τα παιχνίδια GreenHeart. Το παιχνίδι είναι λαμπρό και σας φέρνει στο ρόλο μιας εταιρίας τυχερών παιχνιδιών όπου πρέπει να αντιμετωπίσετε κάθε πρόκληση που αντιμετωπίζει μια πραγματική εταιρεία τυχερών παιχνιδιών. Δεν θέλω να το καταστρέψω για εκείνους που θα σκέφτονται να παίζουν μετά από να διαβάσουν αυτό το άρθρο, οπότε αν θέλετε να δείτε περισσότερα για τον τίτλο, πηγαίνετε εδώ.


Υπάρχουν πολλά άλλα παιχνίδια όπως αυτό που είναι πραγματικά μεγάλα, αλλά είναι άγνωστα λόγω έλλειψης δημοσιότητας και διαφήμισης. Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών Indie είναι πραγματικά ένα θαυμάσιο μέρος της επιχείρησης τυχερών παιχνιδιών και εύχομαι οι άνθρωποι να προσπαθήσουν να παίξουν αυτά τα παιχνίδια που μερικές φορές είναι πολύ πιο διασκεδαστικά από τα τεράστια παιχνίδια ΑΑΑ.