Ο Θεός της Επικαιρότητας του Αγώνα και του κόλου Με την εποχή έρχεται σοφία

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 1 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Ο Θεός της Επικαιρότητας του Αγώνα και του κόλου Με την εποχή έρχεται σοφία - Παιχνίδια
Ο Θεός της Επικαιρότητας του Αγώνα και του κόλου Με την εποχή έρχεται σοφία - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Κάθε γενιά κονσόλας έχει μια χούφτα αποκλειστικών που έρχονται να το καθορίσουν. Είναι παίκτες παιχνιδιών και τα ταξίδια όπως εγώ θα χαράξουν στα βιβλία της ιστορίας ως στιγμές της λεκάνης απορροής για το μεσαίο - και απολύτως πρέπει να παίξουν εμπειρίες για τις αντίστοιχες κονσόλες τους. Και από την έναρξή της το 2014, το PlayStation 4 έχει δει το δίκαιό του μερίδιο από τραγουδιστικούς τίτλους.


Αλλά μόνο ίσως Ορίζοντας: Zero Dawn συγκρίνεται με το tour de force που είναι η Sony Santa Monica Θεός του πολέμου, έναν τίτλο δράσης που αψηφά την προέλευσή του, ενώ ταυτόχρονα τα αγκαλιάζει με τη σοφία της ηλικίας. Αυτό δεν είναι το Θεός του πολέμου θυμάστε, το γεμάτο οργή revengefest που μίλησε σε τόσους πολλούς από εμάς στο άγχος του έφηβος. Αντίθετα, σαν ένα καλό ελληνικό κρασί, είναι ένα παιχνίδι ενδεικτικό του γεγονότος ότι έχουμε εξελιχθεί σε κάτι πιο ισορροπημένο και εκλεπτυσμένο, όπως και εμείς.

Περισσότερο από ποτέ άλλοτε, Θεός του πολέμου διερευνά το αστικό έδαφος της ενηλικίωσης και το συναισθηματικό αμαξοστάσιο της μητρότητας. Η υπομονή και η κατανόηση βρίσκονται στον πυρήνα του πρωτοποριακού σχεδιασμού της, αποφεύγοντας την οργή για τη στάση, τον ηδονισμό για φώτιση. Από την αφήγησή του μέχρι τον αγώνα του, Θεός του πολέμου κάνει αυτό για να κατασκευάσει ένα τέλειο, κυκλικό σύνολο που συνδέει αρχίζοντας με (ίσως) το τέλος.


Σε καμία περίπτωση δεν έχει το Sony Santa Monica χαραγμένο Θεός του πολέμου στον πολιτιστικό ζωγράφο, ως μία από τις μεγαλύτερες ιστορίες όλων των εποχών, την κατάρρευση μιας μακράς, τυλιγμένης σειράς. Η μπαλάντα στους θεούς της νεολαίας μας έχει γίνει το επικό έπος αυτού που έχουμε γίνει από τότε που ο Κράτος ξεκίνησε το ταξίδι του όλα αυτά τα χρόνια.

Ένας αρχαίος ακόμα Engrossing αφήγηση

Θεός του πολέμουΗ ιστορία του είναι σχεδόν τόσο παλιά όσο και ο ίδιος ο καιρός: ένας μακρινός πατέρας και ένας μοναχικός γιος ξεκινούν μια επική περιπέτεια τόσο προς τα έξω όσο και προς τα μέσα. Προσπαθούν να γνωρίσουν το ένα το άλλο σε έναν μεταβαλλόμενο κόσμο, δουλεύοντας πέρα ​​από δικούς τους δαίμονες για να κατανοήσουν τις περιπλοκές των οικογενειακών δεσμών και τι σημαίνει επιβίωση μέσα σε μια αχαλίνωτη γη.

Είναι μια αφήγηση που μας είπαν πριν, αλλά μια αφήγηση δεν χρειάζεται να είναι μυθιστόρημα για να είναι ισχυρή. Γραπτή και σχεδιαστεί από μια ομάδα που προφανώς έγινε πιο σοφός με την ηλικία, Θεός του πολέμου μιλάει για τα παράδοξα που είναι συνυφασμένα με τη γονική μέριμνα, την καθοδήγηση και ίσως και με την ίδια τη ζωή. Είναι ένας τολμηρός ισχυρισμός για μια σειρά που βασίζεται στη μαζική δολοφονία θεών, θεών, ημίθεων και εκείνων που είναι αρκετά ατυχείς για να διασχίσουν το δρόμο του Κράτου. Αλλά αυτή η διαφορετική διχοτόμηση είναι αυτό που κάνει Θεός του πολέμου τόσο έντονα ανάλογη αυτή τη φορά.


Αντικαθιστώντας το εύκρατο κλίμα της Ελλάδας με τις ψυχρές αναρρίχες του αναμφισβήτητου κάπου-Βόρειας Ευρώπης, βρίσκουμε τον Κράτο έναν γκλασμένο, φυλασσόμενο πατέρα που θρηνεί το θάνατο της δεύτερης συζύγου του. Σομωμένος και συγκινητικός, ο Kratos δείχνει λίγα σημάδια του εξοργισμένου θεού που έχουμε γνωρίσει - ακόμα και σε μια στιγμή που θα το περίμενε κανείς.

Στην επιφάνεια, ο στωικισμός και η αυστηρότητα του θα μπορούσαν να ερμηνευθούν ως απατεώνας, ιδιαίτερα προς τον γιο του, τον Ατρέα, ο οποίος αναζητά απεγνωσμένα την έγκρισή του. Ωστόσο, κοιτάξτε πιο προσεκτικά και είναι προφανές ότι ο Kratos έχει (ως επί το πλείστον) μάθει από τα λάθη του. Στη θέση της αγανάκτησης και της οργής είναι ο έλεγχος και η εξοργιστικότητα. Είναι ένας άνθρωπος που στρέφει τη λεπτή γραμμή μεταξύ της διδασκαλίας του γιου του πώς να είναι ένας άνθρωπος και τον κρατά από το να πέσει θύμα της άγριας κληρονομιάς του.

Όσο για τον Atreus, είναι η έντονη αντίθεση με την σχεδόν αδάμαστη αυτοπεποίθηση του πατέρα του. Ανυπόμονος, αν είναι λίγο αφελής, ο Atreus ενεργεί ως πείρος σε αυτό το νέο Θεός του πολέμου αφήγημα. Χωρίς αυτόν, το τόξο του Kratos θα ήταν πολύ λιγότερο πιστευτό - και οι συμπάθειές μας προς την κακή του κατάσταση θα ήταν πολύ λιγότερες.

Σε όλο το τόξο του, ο Atreus λειτουργεί ως η γέφυρα μεταξύ αυτών των δύο κόσμων. Όταν ο Κράτος τον καταστρέφει, αισθανόμαστε το τσίμπημα της απόρριψης. Όταν ο Κράτος τον επαίνεσε, είχαμε εμπιστοσύνη. Και όταν ο Kratos γελεί τελικά στα αστεία του, θυμόμαστε τον ανομοιογενή δρόμο προς την αποδοχή - και την ευτυχία να φτάσει στο τέλος του. Σε έναν κόσμο όπου δεν έπρεπε ποτέ να αισθάνομαι ευτυχία ακόμα και στον πιο απομακρυσμένο ορισμό της λέξης, ο Atreus με έκανε να γελάσω δυνατά δεκάδες φορές. Οι κουδούνες και οι παρατηρήσεις του έδωσαν ρεαλισμό και ευγένεια Θεός του πολέμου, κάτι που ποτέ δεν πίστευα.

Καθώς συνεχίζετε το ταξίδι σας, θα συναντήσετε επίσης ένα cast από αμέσως κλασικούς χαρακτήρες, οι οποίοι γεμίζουν όλη αυτή την ιστορία με τη ζωντανή ζωή που η σειρά έχει ιστορικά χάσει. Υποστηριζόμενοι από μερικές από τις καλύτερες φωνητικές εργασίες και διάλογο που είχα υποστηρίξει ότι το PS4 έχει δει ποτέ, Θεός του πολέμου είναι γεμάτο φανταστικό σχεδιασμό χαρακτήρα.

Οι αδελφοί νάρκοι Brok και Sindri μπορεί να είναι το αγαπημένο μου δυναμικό, παιχνιδιάρικο δίδυμο. Και ο "Μνηστήρας" Μίμιρ, που παίζει το μέρος του εξευτελισμένου συμβούλου, ο ίδιος σε μια παράξενη δυσάρεστη κατάσταση που δεν θα χαλάσω αν δεν το ξέρετε ήδη, προσθέτει ένα νέο, πολύπλοκο νόημα στη διηγηματική αφήγηση.

Μέσω αυτών των χαρακτήρων, όχι μόνο μαθαίνουμε για τον κόσμο του παιχνιδιού αλλά και για τη σκανδιναβική μυθολογία - και κατά κάποιο τρόπο αυτό είναι πολύ πιο διασκεδαστικό από ό, τι θα έπρεπε. Η παύση να ακούει τις ιστορίες που λένε για τον θυμωμένο Aesir ή τα άγρια ​​ζώα του Midgard είναι ένα από τα καλύτερα μέρη του παιχνιδιού. Είναι διακριτικό και φυσικό. Η αφήγηση γίνεται με τον τρόπο που πρέπει να είναι.

Αισθάνεται καλό να είστε ισχυροί

Ξεχάστε τις λεπίδες του χάους. Το Leviathan Ax είναι το νέο hotness. Λίγα όπλα στο πανηγύρι παιχνιδιού με έκαναν να νιώθω τόσο εντελώς άγριος και δυνατός όσο το Leviathan Axe. Μια έρευνα για όποιον έχει παίξει μέχρι τώρα το παιχνίδι θα επανέλθει πιθανότατα με παρόμοια αποτελέσματα.

Παρά τα όσα είπα παραπάνω Θεός του πολέμου's ιστορία, αυτό το παιχνίδι είναι ακόμα (τουλάχιστον, εν μέρει) για άγρια ​​μάχη. Από την πρώτη σας συνάντηση στο Wildwoods, υπάρχει μια μετρημένη βία που εισάγεται στο Leviathan Axe που συναντάμε με κάθε κίνημα και κάθε απεργία. Όπου οι λεπίδες χάους ζούσαν μέχρι το όνομά τους με απεριόριστη πρωταρχικότητα, το Leviathan Axe λειτουργεί σαν έμπειρος αρπακτικός, μεθοδικά διεξάγει την κρίση στον κακότυχο ένοχο. Κάνει το Dualshock 4 να αισθάνεται κρεμώδες στα χέρια σας, βαρύ με σκοπό και εκλεπτυσμένο με σκοτεινή πρόθεση.

Εναλλαγή μεταξύ των όπλων αργά-παιχνιδιού, ρίχνοντας το Leviathan Axe σε κεφάλια lop σε απόσταση ή επίλυση Θεός του πολέμου's παζλ, και γρήγορα συνδέει τις βαριές και τις ελαφρές ροπικές επιθέσεις για να καταστρέψει τους εχθρούς πλημμυρίζει σχεδόν κάθε μέρος του παιχνιδιού με αυτή την αίσθηση δύναμης. Και σε μια ενδιαφέρουσα συστροφή που προσθέτει ένα άλλο στρώμα στη λεπτότητα του παιχνιδιού, ο Atreus δεν είναι άχρηστο tagalong. Αντ 'αυτού, είναι ένας μαέστρος με το τόξο και το βέλος και ένας σχολαστικά προσεκτικός μαθητής της μάχης κοντινών τεταρτημορίων καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται.

Εν ολίγοις, ο Atreus είναι μια επέκταση του Kratos, συμπατριώτη που μπορεί να κληθεί γρήγορα σε οποιαδήποτε αψιμαχία - και αυτός που μπορεί σχεδόν πάντα να γυρίσει την παλίρροια στην υπέρ του παίκτη. Στην πραγματικότητα, μερικές καθυστερημένες συναντήσεις θα ήταν σχεδόν αδύνατες χωρίς αυτόν (πιστέψτε με, προσπάθησα και έμαθα γρήγορα το μάθημά μου).

Τότε υπάρχει αναβάθμιση.

Το Leviathan Ax, καθώς και άλλα όπλα που συναντάτε στο ταξίδι σας, μπορούν επίσης να ισοπεδωθούν και να αναβαθμιστούν μέσα από ένα περίπλοκο δέντρο δεξιοτήτων και ένα σύστημα βελτίωσης. Το εύρος των ικανοτήτων που έχετε στη διάθεσή σας μπορεί μερικές φορές να είναι συντριπτικό, και το καθένα έχει τη συγκεκριμένη χρήση του για τους παίκτες δύναμης ή αυτούς που αναζητούν τα υψηλού επιπέδου πανοπλίες του παιχνιδιού. Το ζευγάρι που με τα στοιχεία του RPG αυτής της εισόδου, όπου τα στατιστικά στοιχεία όπως η δύναμη, η ζωτικότητα και η τύχη είναι δεμένα με τις πανοπλίες, τα τάλμισμα και τα μαρμελάδες που έχετε εξοπλίσει, και Θεός του πολέμουτης προσαρμογής και των συστημάτων αναβάθμισης είναι βαθιά και ανταμείβοντας.

Αλλά για τον μέσο gamer, Θεός του πολέμου δεν απαιτεί να γνωρίζετε όλα από αυτές τις δεξιότητες και τις ικανότητες να διασκεδάσουν ή να προχωρήσουν, ειδικά στην προεπιλεγμένη δυσκολία του παιχνιδιού. Αυτή η επιλογή σχεδίασης ανοίγει αληθινά το παιχνίδι στους νεοφερμένους, ενώ ταυτόχρονα διατηρεί το παιχνίδι φρέσκο ​​και συναρπαστικό για τους ανεμιστήρες εδώ και καιρό. Με τη δημιουργία σιωπής σε μάχες όπου απλά εξερευνούν και χωνεύουν τον όμορφο κόσμο γύρω σας, Θεός του πολέμου σας δίνει χρόνο να απορροφήσετε τα μαθήματα και τις δεξιότητες που σας διδάσκει. Και παρόλο που μια κατάλληλη περιοχή κατάρτισης θα ήταν μια ευπρόσδεκτη προσθήκη, η στενή παρακολούθηση τόσο του Atreus όσο και του Mimir σας λέει συχνά πότε και πώς να χρησιμοποιήσετε επιθέσεις.

Και επαγγελματική συμβουλή: Μην φοβάστε να πάτε καυλιάρης καυγατζής. Στην πραγματικότητα, οι γροθιές και η ασπίδα του Kratos είναι μερικές φορές πολύ πιο αποτελεσματικές από το τσεκούρι του ή άλλα όπλα. Αυτό συμβαίνει γιατί οι πυροβολισμοί των εχθρών με τις γροθιές σας γεμίζουν γρήγορα τα μέτρα αναισθητοποίησης τους, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να απομακρύνετε τις καταστροφικές επιθέσεις από τη μάχη με τους εχθρούς με χαμηλό έως μεσαίο επίπεδο και να βλάψετε σοβαρά τους κακούς του υψηλότερου επιπέδου.

Αναισθητοποίηση ενός troll και στη συνέχεια να τον οδηγήσει, ενώ pummeling τους συντρόφους του στη σκόνη είναι ένα καταραμένο καλό συναίσθημα που δεν μπορείτε να βρείτε πουθενά αλλού.

Θέλατε Συλλεκτικά; Αυτό το παιχνίδι έχει Συλλεκτικά

Ενώ έχει γίνει κουραστικό να συλλέγει κόκκινη σφαίρα μετά από κόκκινη σφαίρα σε προηγούμενες καταχωρήσεις, Θεός του πολέμου στο PS4 κρατάει τα πράγματα πιο φρέσκα από την αποθήκευση σε σκηνικά μέσα στο παιχνίδι (τα οποία συχνά είναι καλά κρυμμένα ή κλειδωμένα πίσω από έξυπνα περιβάλλοντα παζλ) με απτά λάφυρα που πραγματικά θέλετε να συλλέξετε. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί για τους σκληρότερους εχθρούς του παιχνιδιού, οι οποίοι μειώνουν τους πόρους και δημιουργούν αντικείμενα που συχνά σας κάνουν πιο ισχυρούς, ανταμείβοντας κατάλληλα τώρα αντί αργότερα.

Πάνω από αυτό, Θεός του πολέμου έχει ένα πραγματικό θησαυρό των συλλεκτικών αντικειμένων για να βρει και να ορμήσει. Κάποιοι, όπως αυτοί που βρίσκονται στα Nornir Chests του παιχνιδιού, αυξάνουν τους μετρητές υγείας και οργής. Άλλοι, όπως τα ιερά τους, βαθαίνουν την παιδική λαβή του παιχνιδιού, διδάσκοντάς σας για τον Aesir, καθώς και για τον Atreus αν πληρώνετε αρκετή προσοχή.

Στερεώστε τα οντάλια και τα τεχνουργήματα του Οντίν που μπορείτε να πουλήσετε για hacksilver και μπορείτε να περάσετε μια ζωή μόλις αποκτήσετε όλα Θεός του πολέμου's συλλεκτικά.

Όσο καιρό μια ζωή είναι, ποτέ δεν αισθανόμουν νιώθω απογοητευμένοι από την προοπτική να bobbing αυτά τα συλλεκτικά. Αντ 'αυτού, συχνά αναζητούσα συλλεκτικά αντικείμενα επειδή ήταν τόσο στενά συνδεδεμένα με την ιστορία. Και μάλιστα, όταν έγινε η κατασκευή ειδών, ένιωσα ότι οι ανταμοιβές ήταν τόσο άμεσα απτές, που ποτέ δεν αισθάνθηκα επιβαρύνοντας με την αναζήτηση τους. Βοηθά επίσης να διαδοθούν αυτά τα συλλεκτικά αντικείμενα και αντικείμενα γύρω από πολλές από τις διαφορετικές περιοχές του παιχνιδιού, αναγκάζοντάς σας να διερευνήσετε ενδιαφέρουσες τοποθεσίες - και να συμβεί επάνω σε ενδιαφέροντα NPC που υποστηρίζουν ακόμη περισσότερο τη συνολική αφήγηση.

Ετυμηγορία

Στο συμπέρασμά του, Θεός του πολέμουΗ ιστορία του είναι η ανακάλυψη, η συμφιλίωση και οι δεσμοί της οικογένειας. Υπάρχουν πολλά θέματα που δεν έχω ακούσει ακόμη και σε αυτή την αναθεώρηση για να βεβαιωθώ ότι δεν χαλάω τίποτα για εκείνους που δεν έχουν ακόμη ολοκληρώσει το ταξίδι. Βαθιά με την αλληγορία, Θεός του πολέμου δείχνει τι σημαίνει για τα βιντεοπαιχνίδια να μεγαλώσουν.

Είναι ένα παιχνίδι όπου τα πάντα αισθάνεται απαραίτητο και τίποτα δεν αντιμετωπίζεται "απλά επειδή". Οι πλευρικές αναζητήσεις είναι σημαντικά κομμάτια του κυρίαρχου παζλ, ενώ κάθε νησί, γωνιά και σπηλιά και πεδίο έχουν κάτι μέσα σε αυτό για να προωθήσουν την πλοκή και να ανακατασκευάσουν τον κόσμο που νόμιζες ότι γνώριζες σε κάτι εκπληκτικά διαφορετικό.

Παρόλο που δεν είμαι γονέας, Θεός του πολέμουΤο σχόλιό μου για την πατρότητα και τη μέντορα μου μίλησε με τρόπους που δεν περίμενα. Βλέποντας τα απομεινάρια του ανιψιού μου στον Ατρέα και τον εαυτό μου στον Κράτο, συμπάθηκα με τον πρωταγωνιστή μας για πρώτη φορά (ενδεχομένως) ποτέ. Μου θυμήθηκε πόσο δύσκολο είναι να οικοδομήσουμε εμπιστοσύνη - και πόσο δύσκολο είναι να μεταδώσουμε γνώσεις, διασφαλίζοντας ταυτόχρονα ότι η χρέωσή σας δεν κάνει τα ίδια λάθη σας.

Οι λίγες προκλήσεις που έχω Θεός του πολέμου είναι τόσο λεπτό και νιπικά που σχεδόν δεν αξίζει να το αναφέρουμε. Για παράδειγμα, ορισμένοι εχθροί μπορεί να είναι απρόσωπα σχάρα - ειδικά σε αριθμούς - και όλα τα διαφορετικά combos μπορούν να πάρουν λίγο muddied χωρίς επικεντρωμένη πρακτική. Αλλά όπως θα μπορούσατε να υποθέσετε και από τις δύο αυτές, είναι εξαιρετικά υποκειμενικά ζητήματα που δεν αμαυρώνουν τη συνολική εμπειρία.

Σχεδόν με κάθε τρόπο, Θεός του πολέμου είναι το αριστούργημα του PS4. Πρόκειται για ένα παιχνίδι που θα επιβιώσει μέσα από τις ηλικίες ως παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο το μέσο προχώρησε προς τα εμπρός. Είναι μια τεράστια διαβεβαίωση να πούμε ότι αυτή είναι μια εμπειρία που ο παίκτης δεν μπορεί να αντέξει να χάσει.

Αξιολόγηση μας 10 Βαθιά με την αλληγορία και υποστηριζόμενη από την πλούσια μάχη, ο Θεός του Πολέμου είναι θριαμβευτικός ως αφηγηματικό αριστούργημα. Αυτό σημαίνει ότι τα βιντεοπαιχνίδια μεγαλώνουν. Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας