Περιεχόμενο
"Git grub scrub."
Αυτή είναι η φράση που έγινε χαραγμένη βαθιά στις πτυχές του εγκεφάλου μου αφού άρχισα να παίζω Το τέρας Hunter 4 Ultimate σε απευθείας σύνδεση. Ενώ η γραμματική αφήνει κάτι επιθυμητό, δυστυχώς, το συναίσθημα είναι κοινό σε όλες τις πτυχές της παιγνιοκρατίας. Αν δεν είστε αρκετά καλός, βγείτε έξω. Το πρόβλημα όμως είναι ότι είμαι καλός MH4U.
Σίγουρα, έκανα λάθη, λιποθύμησα μιά φορά ή και δύο φορές, αλλά όλοι το κάνουν. Είχα ολοκληρώσει την εκστρατεία ενός παίκτη και βελτίωσα τις δεξιότητες που είχα κερδίσει στην προηγούμενη (δυτική) σειρά της σειράς, Monster Hunter 3 Ultimate. Τουλάχιστον, ήμουν ικανός, αν όχι "gud".
Και όμως, ήμουν εδώ, η αυτοεκτίμησή μου υπό επίθεση και η σημαντική επένδυση μου στο παιχνίδι ελαχιστοποιήθηκε στον πολύ κοινό χώρο της online multiplayer.
Θα ήθελα ακόμη και να προσπαθήσω να πολεμήσω αυτό το κακό αγόρι αν δεν νομίζω ότι ήμουν τουλάχιστον αξιοπρεπής; Θέλω να πω, Κοιτάξτε σε αυτόνΤι σημαίνει αυτό για τον κάθε παίκτη; Η απάντηση είναι απλή και καταστροφική. Η απόφαση εκδίδεται αμέσως, με κάθε παίκτη να ενεργεί ως δικός του δικαστής, κριτική επιτροπή και άσχημος εκτελεστής. Για όσους από εμάς δεν συναντάμε το κεφάλαιο ενός συγκεκριμένου παίκτη, αυτό μπορεί να οδηγήσει σε μια μορφή κοινωνικού άγχους, σταματώντας διαφορετικά τους ενθουσιώδεις παίκτες να απολαμβάνουν πλήρως το παιχνίδι τους επιλογής.
Μια Αγορά Multiplayer
Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό στη σημερινή αγορά παιχνιδιών, όπου σχεδόν κάθε τίτλος ΑΑΑ διατίθεται στο εμπόριο ως πρώτος παίκτης και ένας μεμονωμένος παίκτης (αν έχει ακόμη και μία λειτουργία παίκτη) ένα μακρινό δευτερόλεπτο. Για χρόνια, η εμπειρία μου στο παιχνίδι περιλάμβανε σχεδόν αποκλειστικά εκδρομές μεμονωμένων παικτών και μερικά LAN parties. Ο λόγος για αυτό ήταν πολλαπλός (κοιτάζω εσάς, dial-up internet), αλλά ο πιο σημαντικός λόγος ήταν ο φόβος της γελοιοποίησης.
Η ιδέα να σου πω ότι δεν ήμουν αρκετά καλή για να παίξω ένα παιχνίδι που μου φάνηκε προφανώς ήταν πολύ τρομακτικό για έναν νεαρό παίκτη όπως εγώ, βαθιά μέσα στο θόρυβο της εφηβικής ανασφάλειας. Όπως έχω ηλικιωθεί, έχω μάθει να απορρίπτω τέτοιες επιθέσεις, αλλά εξακολουθεί να τσιρίζει, ειδικά όταν ασκώ και ασκώ, μερικές φορές για εκατοντάδες ώρες, εκτός σύνδεσης.
Τώρα, καταλαβαίνετε, εγώ συνήθως δεν ξοδεύω πολύ χρόνο σε απευθείας σύνδεση στα παιχνίδια μου. Προτιμώ πολύ την προσωπική εμπειρία του παιχνιδιού εκτός σύνδεσης. Αλλά μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι υπήρξαν παιχνίδια που ήθελα να παίξω στο διαδίκτυο (* βήχας * Φωτοστέφανος * βήχας *), αλλά όχι επειδή φοβόμουν. Ορισμένα παιχνίδια, για λόγους που θα εξερευνήσω σε ένα μεταγενέστερο άρθρο, θα προωθήσουν την ατμόσφαιρα "αν δεν είστε αρκετά καλοί, βγείτε έξω" (* βήχας * Κλήση του καθήκοντος *βήχας*. Θα πρέπει να δω έναν γιατρό για αυτόν τον βήχα.) Όμως, όλες οι διαδικτυακές κοινότητες έχουν αυτό σε κάποιο βαθμό.
Είμαι σωστός?
1. Παίξτε. 2. Αγνοήστε τους τρολούς. 3. ??? 4. Διασκέδαση!
Εάν είστε σαν εμένα, θέλετε όλοι να συναντήσετε για να απολαύσετε παιχνίδια όπως εσείς. Τα παιχνίδια σας κάνουν ευτυχισμένους και σας προσφέρουν μια προσωρινή απόδραση από έναν όλο και πιο αγχωτικό κόσμο. Δεν θέλετε να τονίζετε προσπαθώντας να αποφασίσετε αν είστε αρκετά ικανοί να παίξετε online. Δυστυχώς, οι άνθρωποι που σας κάνουν να τονίζετε δεν θα φύγουν και, ρεαλιστικά, δεν θα αλλάξουν. Τι μπορείτε να κάνετε; Δοκιμάστε το καλύτερο και αγνοήστε τους τρουλούς. Μην τους εμπλέκεστε. Παίξτε το παιχνίδι επειδή θέλετε.
Απλά προσπαθήστε να θυμηθείτε ότι το online multiplayer σχεδιάστηκε για να επιτρέπει στους ομοϊδεάτες παίκτες να συναντηθούν και να συναγωνιστούν σε μια καλοφτιαγμένη αρένα. Το "Gitting gud" είναι μια τυχερή παρενέργεια της διασκέδασης και όχι του λόγου για να παίξει.