Περιεχόμενο
Όταν οι τρίκλινοι Α βαρέων βαρών βγαίνουν από τη σκηνή κατά τη διάρκεια των καλοκαιρινών μηνών, οι indie τίτλοι συχνά καταλήγουν να γεμίζουν τα κενά στο ημερολόγιο παιχνιδιών μας. Όπως με την πρόσφατη εισβολή μας στο Reus, η ανακάλυψή μας για το φως και τη σκιά ήταν το αποτέλεσμα της γεώτρησης σε μερικές από τις πιο ήσυχες γωνιές της indie σκηνής, αναζητώντας μια εκτροπή από τις αργές ανοιξιάτικες / αρχές του καλοκαιριού. Είμαστε χαρούμενοι που εξερευνήσαμε, εξαιτίας του Φωτός και της Σκιάς είναι το είδος του ιδιόρρυθμου, συναρπαστικού τίτλου που μπορεί να έχει γλιστρήσει κάτω από το ραντάρ μας σε μια πιο γεμάτη εποχή του χρόνου.
Ανεξάρτητο πνεύμα
Το πνευματικό παιδί μιας δωδεκάδας φοιτητών από το Πανεπιστήμιο Εφαρμοσμένων Επιστημών του Σάλτσμπουργκ, του φωτός και της σκιάς είναι ένα "2.5D platformer" με μερικά μοναδικά στοιχεία παιχνιδιού που το χωρίζουν από το τεράστιο πεδίο των ανεξάρτητων πλατφορμών που κυκλοφόρησαν τα τελευταία χρόνια. Παίζοντας ως Dr. Shadow και Mr. Light, αλλάζοντας μεταξύ τους σε κίνηση, οι παίκτες περιηγούνται σε έναν καταρρακτόμενο, χαοτικό και συχνά όμορφο κόσμο, παρακάμπτοντας τους εχθρούς και σπάζοντας τα χάσματα που αναβλύζουν με λιωμένη λάβα.
Αυτό που κάνει το Φως και τη Σκιά μοναδικό είναι οι ιδιότητες των δύο κύριων πρωταγωνιστών του. Ο Dr. Shadow, για παράδειγμα, μπορεί να περπατήσει πάνω ή γύρω από οποιαδήποτε επιφάνεια, να κολλήσει στις κάτω πλευρές των πλατφορμών ή να περπατήσει κατακόρυφα μέχρι τα τείχη, αλλά δεν μπορεί να πηδάει και πρέπει πάντα να παραμένει στις σκιές. Ο κ. Φωτός, από την άλλη πλευρά, είναι μια εξαιρετική λεωφορείο, αλλά πρέπει πάντα να λούζεται στο φως ή θα λήξει.
Αυτό που μας προκάλεσε αμέσως όταν φορτώσαμε το παιχνίδι για πρώτη φορά ήταν οι έλεγχοι απόκρισης και η αίσθηση της ταχύτητας και της ενέργειας που το παιχνίδι μεταδίδει καθώς πατάτε μέσα από τα περιβάλλοντά του. Στο αρχικό στάδιο, το παιχνίδι παίζει περισσότερο σαν μια παραδοσιακή πλατφόρμα και οι σφιχτοί έλεγχοι και το κινητικό gameplay μας υπενθύμισαν επιφανειακά το εξαιρετικό (και παράλογα δύσκολο) Super Meat Boy.
"Κάθε καλλιτέχνης ήταν αρχικά ερασιτέχνης"
Αυτό που μας κράτησε, όμως, ήταν η σουρεαλιστική τέχνη και ηχητική σχεδίαση, που συνδυάζονται για να προσδώσουν μια αίσθηση εξερεύνησης ενός εξωγήινου κόσμου που είναι τόσο ενδιαφέρον να κοιτάξει κανείς όπως είναι να διασχίσει. Παρόλο που το παιχνίδι είναι αρκετά σύντομο, είναι πυκνό με όμορφη τέχνη, που υπόσχεται κάποια συναρπαστικά γρίφους, μερικά από τα οποία αποδείχτηκαν μια πραγματική πρόκληση μέσα από τις χούφτα ώρες μας με το παιχνίδι.
Το καλύτερο από όλα, το παιχνίδι είναι εντελώς δωρεάν από την ιστοσελίδα προγραμματιστών. Αν βρεθείτε με λίγες ώρες, δεν σας κοστίζει τίποτα για να δούμε το Φως και τη Σκιά. Μην εκπλαγείτε, όμως, αν βρεθείτε λίγες ώρες αργότερα, ο ελεγκτής στο χέρι, αναρωτιέστε πού πήγε το βράδυ σας.
Αξιολόγηση μας 8 Ένα γοητευτικό πρόγραμμα φοιτητών που μεγάλωσε σε ένα απολαυστικό πλήρες παιχνίδι