Oculus θα απελευθερώσει το ακουστικό Rift δωρεάν & lpar? Τελικά & rpar;

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Oculus θα απελευθερώσει το ακουστικό Rift δωρεάν & lpar? Τελικά & rpar; - Παιχνίδια
Oculus θα απελευθερώσει το ακουστικό Rift δωρεάν & lpar? Τελικά & rpar; - Παιχνίδια

Oculus VR 'ακουστικά εικονικής πραγματικότητας θα μπορούσε τελικά να δοθεί μακριά δωρεάν λέει ο Διευθύνων Σύμβουλος Brendan Iribe.


Σύμφωνα με τον Iribe, αν η εταιρεία βρει το σωστό επιχειρηματικό μοντέλο, το σημερινό σημείο τιμής των 300 δολαρίων θα μπορούσε να μειωθεί σημαντικά στο σημείο όπου θα μπορούσε να παραχωρηθεί δωρεάν και η εταιρεία θα κέρδιζε ακόμα. Πώς λειτουργεί αυτό;

Ο Iribe εξήγησε ότι αντί για ένα περιφερειακό, το Rift είναι μια πλατφόρμα από μόνη της και ότι, όπως το Xbox της Microsoft και το PS της Sony, το Oculus Rift θα μπορούσε τελικά να επιδοτηθεί. Η Iribe δήλωσε ότι η εταιρεία θα ήθελε να δημιουργήσει συνεργασίες με διαφορετικές εταιρείες προκειμένου να μειωθεί το σημείο τιμών.

"Θα θέλαμε να είναι ελεύθερη μια μέρα, έτσι πώς θα το φτάσουμε όσο το δυνατόν πιο ελεύθερα; Προφανώς δεν θα είναι αυτό στην αρχή. Μπορείτε να φανταστείτε αν η Microsoft και η Sony μπορούν να βγουν έξω και να επιδοτήσουν τις κονσόλες επειδή υπάρχουν αρκετά χρήματα για να γίνουν σε λογισμικό και σε άλλους τομείς, τότε υπάρχει η δυνατότητα αυτό, σε εταιρική σχέση, θα μπορούσε να επιδοτηθεί. "


Ο Iribe δήλωσε επίσης την πεποίθησή του ότι όσο χαμηλότερη είναι η τιμή, τόσο ευρύτερο είναι το κοινό και εξηγείται ότι η εταιρεία είναι ανοικτή σε "σχέσεις και στρατηγικές" που θα μπορούσαν να οδηγήσουν την τιμή κάτω. Εξέφρασε επίσης την επιθυμία του να δει τη συμβατότητα του Rift στα PS4 και το Xbox One και δήλωσε ότι θα ήθελε να δει τη Sony και τη Microsoft να πηδήξουν στη ζώνη VR.

"Ας πούμε ότι υπήρξε κάποιο παιχνίδι που παίξατε στο VR που όλοι αγαπούσαν και όλοι έπαιζαν και κάναμε 100 δολάρια το μήνα - ή ακόμα και 10 δολάρια το μήνα - σε κάποιο σημείο το υλικό είναι αρκετά φθηνό και φτιάχνουμε αρκετά ώστε να μπορούμε να δώσουμε μακριά ακουστικά. "

Παρόλο που η αντίστροφη σχέση μεταξύ τιμής και ζήτησης είναι σωστή (με εξαίρεση τα προϊόντα Vleben και Giffen), ένα ευρύτερο κοινό δεν σημαίνει απαραίτητα υψηλότερα κέρδη. η καθαρή μεταβολή όσον αφορά τα έσοδα θα εξαρτηθεί σχεδόν εξ ολοκλήρου από την ελαστικότητα της ζήτησης του προϊόντος. Σε αυτή την περίπτωση, το Rift.


Προς το παρόν, το Oculus Rift είναι διαθέσιμο μόνο ως $ 300 devkit και η Oculus VR έχει συγκεντρώσει $ 16 εκατ. Σε χρηματοδότηση.