Δεν υπάρχει χρόνος για να εξηγήσετε ένα βίντεο-παιχνίδι; Λοιπόν, απλά ονομάστε το παιχνίδι σας Δεν υπάρχει χρόνος να εξηγηθεί και τίποτα δεν θα πρέπει να εξηγηθεί, εκτός αν προσπαθείτε να δημοσιεύσετε το παιχνίδι σας στο Xbox One.
Ω περιμένετε, κάποιος το έκανε ήδη.
Από τις ταπεινές αρχές ως ένα παιχνίδι flash στα interwebs, σε ένα καταπληκτικά επιτυχημένο Kickstarter, και στη συνέχεια μια ένδοξη αποδοχή στο Steam, Δεν υπάρχει χρόνος να εξηγηθεί έφτασε τελικά το μεγάλο άλμα στην κονσόλα, περνώντας από τη νέα κόλαση για να βγάλει όλα τα λαμπερά για μια έκδοση 17 Ιουλίου στο Xbox One.
Το πρώτο παιχνίδι από ανεξάρτητο προγραμματιστή παιχνιδιών και εκδότη, tinyBuild GAMES, Δεν υπάρχει χρόνος να εξηγηθεί είναι μια πλατφόρμα κωμωδίας όπου πρέπει να κυνηγήσετε τον εαυτό σας στο μέλλον μέσα από εναλλασσόμενες πραγματικότητες γεμάτες με τεράστια τέρατα, φανταχτερά καπέλα, και πολλά και πολλά κέικ.
Εκτός από τις πρωτότυπες λειτουργίες όπως το ισχυρό πυροβόλο όπλο gun / jetpack Future Cannon, διαφορετικούς χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν και ενσωματωμένο επεξεργαστή επιπέδων, το remake περιλαμβάνει υποστήριξη ελεγκτή, έργα τέχνης πλήρους ανάλυσης, ολοκαίνουργιο soundtrack και μέχρι τέσσερις παίκτες multiplayer για όλη την καμπάνια.
Όλα τα νέα χαρακτηριστικά θα είναι διαθέσιμα στους υπάρχοντες και μελλοντικούς παίκτες στο Steam μέσω μιας δωρεάν ενημέρωσης, ενώ οι παίκτες του Xbox One, από την άλλη πλευρά, μπορούν να προ-παραγγείλουν τώρα για $ 14.99. Γιατί έχει σημασία, λέτε;
Δεν υπάρχει χρόνος να εξηγηθεί.