Το νέο βίντεο Halo 5 φαίνεται υπέροχο και κόμμα. αλλά εδώ είναι τι συμβαίνει

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 16 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 13 Νοέμβριος 2024
Anonim
SpaceX Broom Sticks, Starbase 1 & 2 updates, SLS Artemis I Rollout, Axiom Space AX-1
Βίντεο: SpaceX Broom Sticks, Starbase 1 & 2 updates, SLS Artemis I Rollout, Axiom Space AX-1

Περιεχόμενο

Οι παίκτες που έχουν διαβάσει την ετικέτα του Φωτοστέφανος πήρε μια μικρή θεραπεία σήμερα με το νέο πλάνο από Halo 5: Κηδεμόνες. Εξετάζουμε τον Sanghelios, τον αρχικό κόσμο των εικονικών ελίτ που ήταν η ραχοκοκαλιά του στρατού των διακηρύξεων από τα γεγονότα της Halo: Reach. Ποτέ δεν καταφέραμε να δούμε κανέναν από τους αρχαίους κόσμους των συμβατικών αγώνων, έτσι αυτό το επίπεδο είναι πολύ αναζωογονητικό και μας κάνει να αναρωτηθούμε τι άλλοι κόσμοι θα εξερευνήσουμε σε αυτό το γεμάτο δράση παιχνίδι.


Ωστόσο, από τη στιγμή που η αρχική "woah" του σκηνικού εξασθενεί, δεν φαίνεται να συμβαίνουν πολλά. Το παιχνίδι αισθάνεται σαν να λείπει κάτι.

Υπάρχουν νέα χαρακτηριστικά και όπλα εδώ και εκεί, όπως ένας εκτοξευτής με χειροβομβίδες πλάσματος και μια δυνατότητα χρέωσης που μπορεί να χρησιμοποιήσει ο Spartan Locke.

Αλλά οι εχθροί δεν φαίνεται να είναι πολύ τρομακτικοί ... καθόλου.

343 βιομηχανίες θα πρέπει να λάβουν σημείωση από τις προηγούμενες δόσεις της Φωτοστέφανος.

Όταν είδατε ένα από αυτά τα παιδιά πίσω στο πρωτότυπο Φωτοστέφανος, ήξερες ότι είσαι για κακό χρόνο.

Οι κροτίδες είναι ένα πράγμα, αλλά οι Ελιείς υποτίθεται ότι είναι τρομακτικοί και τρομακτικοί. Με ύψος μέχρι και οκτώ πόδια, νάνουν ακόμα και τον κύριο αρχηγό. Είναι μια δύναμη που πρέπει να ληφθεί υπόψη για να φοβηθεί κάποιος, αλλά δεν βλέπουμε πραγματικά αυτό σε αυτό το τρέιλερ.


Ο Locke και οι Σπαρτιάτες του περνούν αβίαστα μέσα από τους αντιπάλους τους και σε ορισμένα σημεία του footage είναι εντελώς βαρετό να παρακολουθούμε ότι δεν συμβαίνει τίποτα απειλητικό για τη ζωή. Σχεδόν πιστεύω ότι η φόρτιση μέσω μιας ικανότητας τοίχου προστέθηκε απλά εκεί μέσα για να προσπαθήσουμε να προσελκύσουμε την προσοχή μας.

Ένα άλλο πράγμα που παρατήρησα είναι η αναγεννητική γραμμή υγείας.

Ενώ οι περισσότεροι Φωτοστέφανος τα παιχνίδια περιείχαν αναγεννητικές ασπίδες, η υγεία αφαιρέθηκε μετά Halo: Combat Evolved, αναμφισβήτητα η πιο δύσκολη είσοδος στη σειρά και επανεμφανίστηκε στο Halo: Reach.

Ωστόσο, η σειρά δεν παρουσίασε ποτέ την αναζωογονητική υγεία και αυτό μοιάζει με ένα άλλο χαρακτηριστικό που θα κάνει ακόμα πιο εύκολο το ήδη χαλαρό παιχνίδι.


Ενώ αυτή η Elite μπορεί να φανεί πιο τρομακτική από εκείνη του 2001, αυτή είναι δύο επιθέσεις μάχης μακριά από το να είναι ένα ρίχνει αίμα στο πάτωμα

Ολα για όλα, Halo 5 εξακολουθεί να έχει πολλή δουλειά να κάνει πριν μπορέσει να κερδίσει τις καρδιές των παλαιότερων οπαδών της σειράς. Με Halo 4 παίρνοντας μεικτά σχόλια, το 343 θα πρέπει να το εντείνει με αυτόν τον τίτλο. Το gameplay δεν φαίνεται κακό καθαυτό, αλλά μέχρι στιγμής δεν είναι πολύ εντυπωσιακό.