Όπως ίσως έχετε ήδη συνειδητοποιήσει, οι πωλήσεις για το Κλήση του καθήκοντος franchise έχουν ολίσθηση, ειδικά αυτά για την τελευταία δόση της σειράς, Άπειρος πόλεμος. Κατά τη γνώμη μου, αυτό έχει περάσει πολύ καιρό. Με τις ετήσιες επαναλήψεις και τις βελτιώσεις του παιχνιδιού όπως τα εξωσκλημάτια και τα άλματα ώθησης, η απλότητα των πρώιμων παιχνιδιών της σειράς, όπως Κλήση του Δασμού: Σύγχρονος Πόλεμος 2, έχει χάσει τη συνεχή ώθηση για καινοτομία και κέρδος.
Εξαιτίας αυτού και της πρόσφατης απελευθέρωσης ενός remastered Σύγχρονος πόλεμος, Ελπίζω ότι σύντομα θα έχουμε μια ανανεωμένη έκδοση του Σύγχρονος πόλεμος 2, ένα παιχνίδι που, για μένα, ήταν ίσως ένα από τα απόλυτα καλύτερα παιχνίδια της σειράς. Ένα παιχνίδι που γνωρίζω ότι πολλοί gamers θα ήθελαν να παίξουν στις τρέχουσες κονσόλες γενιάς αυτή τη στιγμή.
Δεν θα ήταν απλώς μια απόλαυση για μια ανανεωμένη έκδοση του παιχνιδιού, αλλά ένα που επίσης έφερε μαζί του νέο περιεχόμενο και προσθήκες, όπως νέους χάρτες πολλών παικτών, όπλα και ίσως ακόμη και νέους σκοπευτές πολλών παικτών.
Σύγχρονος πόλεμος 2 ήταν ένα εξαιρετικό παιχνίδι, επειδή το περιεχόμενο ήταν πάντα διασκεδαστικό για να παίξει - και είναι ακόμα σήμερα.
Συνηθίζω συχνά να εκκινήσω το Xbox 360 για να παίξω Σύγχρονος πόλεμος 2. Από την εκστρατεία μέχρι τις αποστολές πολλαπλών παικτών και spec ops, σχεδόν τα πάντα για αυτή την δόση ήταν συναρπαστικό και διασκεδαστικό να παίζετε με φίλους και εχθρούς. Τα γραφικά ήταν πολύ καλά, πάρα πολύ - για το διάστημα. Αλλά ο σχεδιασμός σε βάθος, λεπτομερή και ανοιχτό επίπεδο έκανε τόσο τον μοναδικό παίκτη όσο και την εμπειρία πολλών παικτών όλο και πιο οδυνηρό - και ακόμα πιο διασκεδαστικό για τους runners και τους ελεύθερους σκοπευτές. Στην πραγματικότητα, πολλά από τα επίπεδα αντιπροσώπευαν πραγματικές τοπικές τοποθεσίες, όπως το Favela, το οποίο μπορεί να βρεθεί στη Βραζιλία.
Αλλά όταν το κοστούμι του εξωσκληρυντήρα και τα άλματα ώθησης άρχισαν να εμφανίζονται στο franchise, άρχισα να χάνω το ενδιαφέρον. Και, καθώς η σειρά άρχισε να μπαίνει σε πιο φουτουριστικό ρυθμό, οι έλεγχοι έγιναν πιο προηγμένοι και δυσκίνητοι. Ένιωσα σε μειονεκτική θέση σε εκείνους που είχαν ελεγκτές Scuff ή οποιοδήποτε ελεγκτή που επέτρεπε τα κουπιά στο πίσω μέρος για αυξημένη ταχύτητα και πιστότητα.
Σύγχρονος πόλεμος 2 θα είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι remastered. Είμαι βέβαιος ότι η κοινότητα θα ήθελε πολύ να ξαναγεμίσει τον ενθουσιασμό που έφερε αυτό το παιχνίδι. Από τη γρήγορη ταξινόμηση των noobs από ολόκληρο τον χάρτη στο παιχνίδι για ώρες με την ελπίδα να κερδίσετε ένα τακτικό πυράκτωμα 25-Killstreak. Το παιχνίδι είχε μια ευρεία ποικιλία διαφορετικών τύπων απόλαυσης που ήρθαν μαζί του. Επίσης, η απλότητα των ελέγχων συμπλήρωσε πολύ το παιχνίδι. Μόλις το παιχνίδι γίνει remastered, ανοίγει την πόρτα για μια κύρια συλλογή από άλλα Κλήση του καθήκοντος Παιχνίδια? Μείνετε συντονισμένοι.
Θα ήταν υπέροχο να ακούσω κάποια σχόλια από την κοινότητα και θα ήθελα να ακούσω τις απόψεις σας σχετικά με αυτό το θέμα. Αισθανθείτε ελεύθερος να σχολιάσετε παρακάτω!