Μουσικότητα και Βιντεοπαιχνίδια

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
Μουσικότητα και Βιντεοπαιχνίδια - Παιχνίδια
Μουσικότητα και Βιντεοπαιχνίδια - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Κατά τη διάρκεια της διάσκεψης Ted Talks στο Μάντσεστερ, παραγωγός βιντεοπαιχνιδιών και μουσικού, ο Johnny Tallerico χαρακτήρισε τα βιντεοπαιχνίδια "τέχνη στη μεταμφίεση". Μετά από αυτή την ενημερωτική συνέντευξη Τύπου, το μυαλό μου άρχισε να παρασύρεται στη δική μου υποσυνείδηση, καθώς έζησα μια μεγάλη επιδείνωση. Συμπτωματικά, επεξεργάστηκα ένα δομημένο σύνολο ερωτήσεων για να αποκτήσω μια σαφέστερη απάντηση στο μουσικό δίλημμα και αν η μουσική ήταν σημαντική στα βιντεοπαιχνίδια στους βασικούς παίκτες. Με θυελλώδεις προβλέψεις στο μυαλό, άλλαξα τη λειτουργία.


Λειτουργία "Musique"

Πολλές απαντήσεις ήταν παρόμοιες. Το 83% όσων συμμετείχαν ενεργά στην έρευνα συνήθως σίγαση των ομιλητών τους. Διαφώνησαν εντελώς. Η μουσική δεν επικαλέστηκε κανένα συναίσθημα ή αντιδράσεις από τους ερωτηθέντες. Roger Ebert, κριτικός κινηματογράφου / σούπερ σταρ που χαρακτηρίζεται ως βιντεοπαιχνίδια ως psuedo-art. ήταν ψεύτικη κατά τη γνώμη του.

Δεν μπορούσα να διαφωνήσω περισσότερο. Η κλήση βιντεοπαιχνιδιών avant garde ή tour de 'france είναι σίγουρα υπερβολική αντιστάθμιση, αλλά στοιχεία που λειτουργούν μαζί ως κλειστό σύστημα μπορεί να είναι έργα τέχνης. Η Σκιά του Κολοσσού της FumitaUeda περιελάμβανε οπτικά στοιχεία των υδατογραφιών των τεντωμένων τοπίων. Ακόμη και η ηχητική λωρίδα συναγερμού στο Metal Gear Solid έγινε λατρευτικό χτύπημα, ξεκινώντας από το φαινόμενο του video-art.

Η μουσική βελτιώνει την ατμόσφαιρα δίνοντας ένα πρόσθετο στρώμα βάθους και συγκίνησης που τα γραφικά και η αφήγηση δεν μπορούσαν να δημιουργήσουν μεμονωμένα. Με λίγα λόγια, τα βιντεοπαιχνίδια που οδηγούνται αποκλειστικά στην αφήγηση δεν θα ήταν τίποτα χωρίς μουσική. Η μουσική είναι μια ατμοσφαιρική που χρησιμοποιείται για να δημιουργήσει την πραγματικότητα απόδρασης που λατρεύουμε. Όπως και οι ταινίες, η μουσική είναι ένα απαραίτητο στοιχείο που σε αντίθεση με τα οπτικά, είναι χρήσιμο να φέρει τον τελικό στόχο (συναίσθημα κλπ.) Προς τα εμπρός γρήγορα. Οι άνθρωποι δεν ξέρουν τι λείπουν. Η μουσική που επιλέγεται ή επιλέγεται χειροκίνητα από τον παραγωγό βιντεοπαιχνιδιών (Hideo Kojima κλπ.) Το καθιστά αυθεντικό, επιτρέποντάς του να καταστήσει το βιντεοπαιχνίδι πιο ουσιαστικό και να το αναδείξει σωστά.


Συμπερασματικά,

Για να απολαύσετε αληθινά τα βιντεοπαιχνίδια με τον τρόπο που προορίζονταν, ενθαρρύνω ειλικρινά τους gamers εκεί έξω για να στροβιλίσουν την ένταση και να παίξουν αυτό το βιντεοπαιχνίδι με blistered αντίχειρες.