Προχωρώντας με τα Online Shooters

Posted on
Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Νοέμβριος 2024
Anonim
Неуловимые мстители (приключения, реж. Эдмионд Кеосаян, 1966 г.)
Βίντεο: Неуловимые мстители (приключения, реж. Эдмионд Кеосаян, 1966 г.)

Περιεχόμενο

Η σχετικά αργή μετάβαση μεταξύ του τελευταίου κύματος των κονσολών και της πιο πρόσφατης παρτίδας κατέστησε δύσκολο να τονιστούν οι τίτλοι που πραγματικά ανήκουν στην επόμενη γενιά. Ενώ οι προγραμματιστές επεξεργάζονται τον καλύτερο τρόπο χρήσης του νέου υλικού που διαθέτουν, οι ίδιοι οι παίκτες αναζητούν παιχνίδια που φέρνουν την εμπειρία τους στο επόμενο επίπεδο.


Εγκλήθηκε ως ο πρώτος αληθινός "επόμενος-gen" shooter, Πτώση των ΤιτάνωνΗ εξέχουσα θέση μεταξύ αυτών των δύο κόσμων θα μπορούσε να μας δώσει μια μεγάλη ματιά στο μέλλον του FPS. Αυτό που γνωρίζουμε σχετικά με μερικά αποκλεισμούς επόμενου γενιάς στον ορίζοντα κάνει το μέλλον να μοιάζει πιο δελεαστικό.

Προς τα εμπρός και προς τα πάνω

Αναγκάζοντας τους παίκτες να σκέφτονται και να ενεργούν τρισδιάστατα με τρόπο που δεν είναι αφύσικο ή περίπλοκο, το παιχνίδι προσθέτει ένα παραπλανητικό ποσό βάθους σε στρατηγικές επιλογές.

Παρέχοντας στους παίκτες μια εκτεταμένη μίσθωση για την κυκλοφορία, συνήθως αναγκάζεστε να βεβαιωθείτε ότι το περιβάλλον στο οποίο κινούνται μένει ενταγμένο και βιώσιμο. Με Πτώση των Τιτάνων, καθώς και πολλοί επερχόμενοι σκοπευτές, αρχίζουμε να βλέπουμε νέες προοπτικές στον τομέα του σχεδιασμού του χάρτη. Πτώση των Τιτάνων'οι χάρτες του Google είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα δημιουργίας χώρου για να ταιριάζει με το gameplay, αλλά και για τη χρήση αυτού του χώρου για να πει μια ιστορία που ο διάλογος και τα cutscenes δεν κάνουν. Οι αρένες που κινούνται μέσα σας αισθάνονται ζωντανές και οργανικές ακόμα κι αν είστε απρόσκοπτα παρακάμπτοντας από τοίχο σε παράθυρο σε γιγαντιαίο ρομπότ.

Παιχνίδια όπως Αναπτύσσω, ακόμη και υβριδικών σκοπευτών όπως το Ubisoft Το τμήμα και του Bungie ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, δείχνουν επίσης υπόσχεση σε αυτό το βασίλειο. Τα πρώιμα λήμματα αυτών των παιχνιδιών έδειξαν τη δυνατότητα για καλοφτιαγμένους, εντυπωσιακούς χώρους παιχνιδιού που δεν παρουσιάζουν μόνο πολλές στρατηγικές επιλογές, αλλά παρουσιάζουν την συνείδηση ​​των προγραμματιστών σχετικά με το τι δουλεύουν. Μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι αυτή η τάση θα συνεχιστεί και ότι περισσότερα παιχνίδια θα εξετάσουν προσεχώς το τι επικοινωνεί ο κόσμος γύρω από τους παίκτες.

Το επίπεδο της Πολωνίας σε κάθε πτυχή του Πτώση των Τιτάνων, ακόμη και πέρα ​​από το σχεδιασμό του χάρτη, θέλει να θέσει ένα νέο μπαρ για τους "επόμενους" πυροσβέστες. Η κινητήρια δύναμη πίσω από την πραγματική αλλαγή σε οποιοδήποτε είδος έχει, κατά παράδοση, λιγότερο για ένα κατάστημα πλυντηρίων-χαρακτηριστικών χαρακτηριστικών και περισσότερο για την καθιέρωση ενός νέου προτύπου. Μια γρήγορη ματιά πίσω στο τελευταίο έτος διακρίνει εύκολα Πτώση των Τιτάνων ως ο πρώτος τίτλος τρίχας-σκοπευτή σε μια στιγμή που κατάφερε όχι μόνο να αποφύγει μια κουρασμένη αναγόμωση αλλά δεν ξεκίνησε τόσο σπασμένα ώστε να υποκινήσει νομική δράση.

Το σημείο ενός παιχνιδιού αναφοράς είναι να μας δείξει ποια είναι τα παιχνίδια μας: το παιχνίδι μπορεί να απελευθερωθεί όταν τελειώσει και ότι μπορούμε να κάνουμε καλύτερα από την πώληση του ίδιου ονόματος μία φορά το χρόνο. Αυτό που έχουμε δει από τους επερχόμενους σκοπευτές πέρα Πτώση των Τιτάνων είναι σε καλό δρόμο για να υποστηρίξει αυτό το νέο πρότυπο νέας προοπτικής και προσεγμένης σχεδίασης.


Όχι-τόσο-αθώοι παρευρισκόμενοι

Υπάρχει μεγάλη δυνατότητα πίσω Πτώση των Τιτάνων's, αλλά η βασική μηχανική του παιχνιδιού μπορεί να μην την καταστήσει το θρυμματισμένο είδος που μας υποσχέθηκε. Ωστόσο, η παρατήρηση ενός παιχνιδιού ως καθοριστικής αλλαγής στο είδος είναι μια αρκετά τολμηρή προοπτική από μόνο του. Είναι εύκολο να κοιτάς πίσω σε ένα παιχνίδι σαν το Μοίρα για τη διάδοση των σκοπευτών στην εποχή PC ή στο Halo για την αναζωογόνηση του είδους με τολμηρές νέες ιδέες. Ωστόσο, αυτά τα παιχνίδια, όπως και άλλοι που πολλοί ισχυρίζονται ότι ορίζουν μια ενιαία «γενιά», συχνά χτίζονται πάνω στα καλύτερα από αυτά που ήρθαν μπροστά τους.

Evolve, Η Διεύθυνση και ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ μπορεί να ειπωθεί ότι διακινδυνεύει την ίδια αποσύνδεση μεταξύ διαφημιστικής εκστρατείας και παράδοσης - αυτά τα παιχνίδια έχουν πολύ μεγάλο διαφημιστικό βάρος πίσω από αυτά χωρίς να μοιάζουν με ένα τελικό προϊόν που να δείχνει. Ακόμα, είναι σημαντικό να κοιτάξουμε την διαφημιστική εκστρατεία χωρίς να παραβλέπουμε πλήρως αυτά που πρέπει να προσφέρουν αυτά τα παιχνίδια: μια πρώιμη ματιά σε ό, τι πρέπει να προσφέρουν οι παίκτες επόμενης γενιάς με τα εργαλεία να είναι διαθέσιμα σε αυτά. Όπου κι αν πάμε από εδώ, οι πιθανότητες είναι καλές που είμαστε στα πρόθυρα ενός μεγάλου βήματος προς τα εμπρός για ένα από τα πιο δημοφιλή είδη παιχνιδιών.