Περισσότεροι σκοπευτές πρέπει να είναι σαν τη μοίρα

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 7 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Νοέμβριος 2024
Anonim
Πότε Να Ανταλλάξουμε Τηλέφωνα; (Για να ΒΓΟΥΜΕ) | Men of Style
Βίντεο: Πότε Να Ανταλλάξουμε Τηλέφωνα; (Για να ΒΓΟΥΜΕ) | Men of Style

Η πιο πρόσφατη είσοδος στο franchise Doom κυκλοφόρησε πριν από λίγες ημέρες και έχω ήδη παίξει στην εκστρατεία του παιχνιδιού. Εν ολίγοις, είναι ένα πραγματικά διασκεδαστικό παιχνίδι και σίγουρα το συνιστώ. Δεν ήμουν σίγουρος πώς θα ένιωθα γι 'αυτό, όμως, γιατί δεν είχα παίξει ποτέ Μοίρα παιχνίδι μέχρι αυτό το σημείο.


Ξέρω ότι το πρωτότυπο Μοίρα είναι ίσως το πιο σημαντικό shooter που έγινε ποτέ, αλλά κυκλοφόρησε προτού γεννηθώ και δεν γύρισε ποτέ να το παίξω όταν γίνανε μεγαλύτερος. Τώρα με τη νέα Μοίρα κυκλοφόρησε, ήθελα να το παίξω και να δω τι κάνει αυτό το franchise τόσο μοναδικό.

Το πρώτο πράγμα που παρατήρησα για αυτό το παιχνίδι είναι ότι είναι γρήγορα. Δεν μοιάζει με οποιοδήποτε άλλο shooter που έχω παίξει στην πρόσφατη μνήμη, επειδή το παιχνίδι σας αναγκάζει να συνεχίζετε και να εκφορτώνετε σφαίρες στα σμήνη εχθρών που έρχονται σε σας. Η κίνηση είναι το κλειδί για να μένεις ζωντανοί. Οι περισσότεροι σκοπευτές σήμερα θέλουν να κρύβετε πίσω από το κάλυμμα και να προστατεύετε τον εαυτό σας, ενώ σιγά-σιγά σπάζετε εχθρούς από απόσταση. Μοίρα είναι ακριβώς το αντίθετο. Ο καλύτερος τρόπος να εξαλειφθούν οι δαίμονες σε αυτό το παιχνίδι είναι να τρέξετε κατευθείαν προς αυτούς και να εκφορτώσετε μερικά κελύφη κυνηγετικών όπλων στα στήθη τους.


Αυτή η ιδέα της συνεχούς κίνησης και της στενής μάχης ήταν μια τέτοια ανάσα φρέσκου αέρα. Πάρα πολλοί σκοπευτές απαιτούν να λάβετε κάλυψη και να είστε υπομονετικοί αντί να πηγαίνετε όλοι έξω και να ψεκάζετε σφαίρες παντού. Αν ήμουν να παίζω άλλους σκοπευτές με τον ίδιο τρόπο που έπαιξα Μοίρα, Σίγουρα θα πεθάνω αμέσως.

Ένα άλλο πράγμα που μου άρεσε Μοίρα ήταν το σύστημα υγείας. Ενώ η κατοχή ενός μπαρ υγείας δεν είναι απαραιτήτως μοναδική Μοίρα, ο τρόπος με τον οποίο αναπληρώνετε την υγεία σας είναι μοναδικός. Ο καλύτερος τρόπος για να θεραπεύσετε τον εαυτό σας είναι να σκοτώσετε απλά περισσότερους εχθρούς. Εάν είστε χαμηλά στην HP, τότε θα πρέπει πιθανώς να αρχίσετε να σκοτώνετε τους δαίμονες και να ελπίζετε ότι θα χάσουν κάποια υγεία στη διαδικασία. Συγκρίνετε αυτό με πολλούς άλλους σκοπευτές - όταν χάσετε την υγεία, συνήθως το πρώτο πράγμα που κάνετε είναι να τρέξετε και να κρύψετε σε μια γωνία. Περιμένετε για την ανανέωση της υγείας σας πριν φορτιστεί και πάλι στη μάχη. Αυτό επιβραδύνει τον αγώνα και σας αναγκάζει να καθίσετε και να περιμένετε πριν αναλάβετε τη δράση ξανά.


Αλλά το σύστημα Glory Kill στο Μοίρα εξασφαλίζει ότι θα έχετε πάντα την υγεία όταν σκοτώνετε έναν κλιμακωτό εχθρό με ένα κινούμενο σώμα με σώμα. Ωστόσο, αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να σηκωθείτε στενά και προσωπικά με τους εχθρούς, που θα μπορούσαν να σας αναγκάσουν να χάσετε τον εαυτό σας. Το σύστημα κινδύνου / ανταμοιβής είναι εξαιρετικό.

Αισθάνομαι επίσης απολύτως ότι το 95% των πυροβολισμών που έβαλα σε αυτό το παιχνίδι ήταν από το ισχίο. Οι περισσότεροι σκοπευτές σκοπεύουν να κατεβάσουν τα αξιοθέατα και να βάλουν πλάνα. Μοίρα είναι λιγότερο για την ακρίβεια και περισσότερα για την πυροδότηση όσο το δυνατόν περισσότερες λήψεις προς την κατεύθυνση των εχθρών που σπεύδουν σε σας. Πυρομαχικά δεν είναι πολύ σπάνια, και όσο περισσότερο πυροβολείτε το όπλο σας, τόσο καλύτερα θα κάνετε.

Μοίρα κάνει μια φανταστική δουλειά να σας κρατήσει στη δράση. Το παιχνίδι είναι πάντα υποσυνείδητα αναγκάζοντάς σας να συμμετάσχετε σε κάποιο είδος μάχης. Χαμηλή στην υγεία; Σκότωσε τους εχθρούς. Πρέπει να προχωρήσετε στην επόμενη περιοχή; Σκότωσε τους εχθρούς. Ο κύριος στόχος αυτού του παιχνιδιού είναι να σιγουρευτείτε ότι πάντα κινείτε και γυρίζετε όσο πιο συχνά γίνεται.

Γιατί αυτή είναι η πρώτη μου εμπειρία με ένα Μοίρα παιχνίδι, θα έλεγα ότι δεν είχα απογοητευτεί. Μου άρεσε πόσο διαφορετικό ήταν από κάθε άλλο shooter που έχω παίξει και το πιο σημαντικό, ήταν απλά διασκεδαστικό. Με ταχύτερο ρυθμό και παραβίαση της κάλυψης, Μοίρα σας κρατάει σε επαφή με τη δράση που είναι ακριβώς αυτό που πρέπει να κάνει ένας shooter πρώτου προσώπου.