Περιεχόμενο
Παιχνίδια Studio του Oxeye Κοβάλτιο ωθείται πίσω στο Φεβρουάριο του 2016 μετά από επιπλοκές. Το παιχνίδι που δημοσιεύτηκε στο Mojang αντιμετώπισε μια μικρή αποτυχία με σφάλματα που βρέθηκαν στο σχεδόν πλήρες παιχνίδι.
Μια μακροπρόθεσμη επένδυση
Ο Mojang συνεργάζεται με το Oxeye Game Studios από το 2011 και έστειλε τη σκηνή Alpha για Κοβάλτιο το 201. Ο Mojang επένδυσε σε μεγάλο χρονικό διάστημα για να κάνει το παιχνίδι τέλειο για όλους τους χρήστες.
Η αναμενόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας για Κοβάλτιο ήταν 30 Οκτωβρίου 2015, αλλά καθυστέρησε μέχρι τον Φεβρουάριο του 2016. Παρόλο που ο Mojang λέει ότι δεν απαιτούν τους τέσσερις μήνες, θα προτιμούσαν να υπερβούν για να έχουν τα πάντα έτοιμα.
"Προσωπικά, δεν χρειαζόμαστε τέσσερις μήνες για να διορθώσουμε τα εκκρεμή ζητήματα, αλλά η απελευθέρωση ενός παιχνιδιού στην κονσόλα είναι μια ιδιαίτερα περίπλοκη επιχείρηση.Υπάρχουν παράθυρα απελευθέρωσης, πράγματα πιστοποίησης και όλα τα είδη των κιβωτίων που πρέπει να σημειωθούν πριν τα παιχνίδια μπορούν να απελευθερωθούν στο φυσικό περιβάλλον. "
-Mojang
Κοβάλτιο έχει ρυθμιστεί να κυκλοφορεί στο PC, το Linux, το OS X, το Xbox 360 και το Xbox One. Η συμφωνία για απελευθέρωση στις κονσόλες παιχνιδιών της Microsoft πληρούται πριν από την εξαγορά της Mojang από τη Microsoft το 2014.
Πιστεύετε ότι αυτή η πλατφόρμα 2D με παράλληλη κύλιση θα γίνει τόσο δημοφιλής όσο και το Mojang Minecraft; Είστε αναστατωμένοι ότι έχουν καθυστερήσει τέσσερις μήνες; Μοιραστείτε τη γνώμη σας παρακάτω!