Mighty No & περίοδος. 9 καθυστέρηση μέχρι Q1 2016 λέει την ιδιωτική ενημέρωση backer

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Mighty No & περίοδος. 9 καθυστέρηση μέχρι Q1 2016 λέει την ιδιωτική ενημέρωση backer - Παιχνίδια
Mighty No & περίοδος. 9 καθυστέρηση μέχρι Q1 2016 λέει την ιδιωτική ενημέρωση backer - Παιχνίδια

Σύνθεση και Megaman ο δημιουργός Kenji Inafune βρήκαν έναν τρομερό τρόπο να αναστατώσουν τους υποστηρικτές τους. Μέρες μετά την αποτυχία του Κόκκινου Ash Kickstarter να επιτύχει το στόχο τους, οι προγραμματιστές του Μπορεί να είναι 9 έκανε την ακόλουθη ανάρτηση (σε ιδιωτικό φόρουμ υποστήριξης):


Έχουμε μια σημαντική ανακοίνωση για να μοιραστούμε τους υποστηρικτές μας.

Παρόλο που καταλαβαίνουμε ότι όλοι ανυπομονούσαν να παίξουν το Mighty Νο 9 το συντομότερο δυνατό, θα ανακοινωθεί μια καθυστέρηση αποχώρησης για το παιχνίδι στο Gamescom 2015, το οποίο διεξάγεται επί του παρόντος στην Κολωνία της Γερμανίας.

Αυτό είναι ένα έργο που δεν θα υπήρχε χωρίς την υποστήριξη των υποστηρικτών μας, οπότε θέλαμε τουλάχιστον να παραδώσουμε αυτά τα νέα στους υποστηρικτές μας πριν να ανακοινωθεί επίσημα.

Ωστόσο, δεν μπορούμε να επιβεβαιώσουμε την τελική ημερομηνία κυκλοφορίας αυτή τη στιγμή θα στοχεύουμε για απελευθέρωση στο Q1 του 2016. Όταν οριστεί μια σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας, θα την ανακοινώσουμε αμέσως στους υποστηρικτές μας και στους οπαδούς μας.

Φυσικά, είναι σημαντικό να εξηγηθεί γιατί ακριβώς το παιχνίδι καθυστερεί.

Όπως έχουμε γνωστοποιήσει στις ενημερώσεις για τους υποστηρικτές μας, όλο το βασικό περιεχόμενο για το παιχνίδι έχει αναπτυχθεί και σε πλήρη κατάσταση.


Ωστόσο, εξακολουθούν να υπάρχουν σφάλματα και ζητήματα σχετικά με τις διαδικτυακές λειτουργίες που περιλαμβάνονται στο παιχνίδι. Αυτά τα σφάλματα και τα προβλήματα
έχουν άμεση επίδραση στην απόλαυση του παιχνιδιού, οπότε αποφασίστηκε η επεξεργασία αυτών των ζητημάτων πριν από την απελευθέρωση.

Επί του παρόντος, το πρότζεκτ και οι συνεργάτες τους εργάζονται με πλήρη ικανοποίηση για την επίλυση αυτών των ζητημάτων
και να διορθώσετε τα υπόλοιπα σφάλματα.

Επιπλέον, έχουμε λάβει αρκετά αιτήματα για πρόσθετες πληροφορίες
όσον αφορά τις διάφορες πλατφόρμες που αποτελούν μέρος της έρευνας πλατφόρμας που έχουμε στείλει.

Επίσης, καταφέραμε μόνο να λάβουμε περίπου τις μισές από τις συνολικές απαιτούμενες απαντήσεις
για την έρευνα.

Λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι η απελευθέρωση του παιχνιδιού έχει καθυστερήσει, σχεδιάζουμε
ανοίξτε μια άλλη έρευνα πλατφόρμας μόλις ολοκληρωθεί η τελική ημερομηνία κυκλοφορίας.

Θα συνεχίσουμε να παρέχουμε τις πιο ενημερωμένες πληροφορίες στους υποστηρικτές και στους οπαδούς μας
μέσω των ενημερώσεων του φόρουμ μας, οπότε παρακαλούμε να παρακολουθείτε!

Εκτιμούμε την υποστήριξή σας και την υπομονή σας σε αυτό το θέμα και κοιτάξτε
προωθούμε να παραδώσουμε το Mighty Νο 9 στους υποστηρικτές μας και τους οπαδούς μας στην καλύτερη δυνατή κατάσταση


Οι υποστηρικτές κατευθύνθηκαν σε αυτή τη θέση μέσω των ακόλουθων tweets:

Hey mighties! Έχουμε μια πολύ σημαντική ενημέρωση σχετικά με το παιχνίδι! Ελέγξτε το φόρουμ για λεπτομέρειες!

- Mighty No. 9 (@ MightyNo9) 5 Αυγούστου 2015

Για όσους αναζητούν σύνδεσμο προς την ανακοίνωση, οι υποστηρικτές πρέπει να μπορούν να δουν το περιεχόμενο εδώ: http://t.co/6ymIl5GRLa

- Mighty No. 9 (@ MightyNo9) 5 Αυγούστου 2015

Οι προγραμματιστές στοχεύουν τώρα στην απελευθέρωση του Q1 2016.

Το παιχνίδι ήταν αρχικά προγραμματισμένο για την ημερομηνία κυκλοφορίας 15 Σεπτεμβρίου 2015, αλλά τώρα δεν υπάρχει σταθερή ημερομηνία για την απελευθέρωση των παιχνιδιών. Η καθυστέρηση κατηγόρησε τα σφάλματα στα online χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Το βασικό περιεχόμενο του παιχνιδιού, ωστόσο, δηλώνεται ότι είναι πλήρες στη θέση. Ας ελπίσουμε ότι θα υπάρξει μια προηγούμενη ημερομηνία κυκλοφορίας παρά αργότερα.