Το 2007, η Microsoft κατηγορήθηκε από έναν ιδιοκτήτη της κονσόλας Xbox 360, υποστηρίζοντας ότι η κονσόλα έχει ξύσει τους δίσκους της. Σύμφωνα με τον ίδιο Το Xbox 360 "σχεδιάστηκε και κατασκευάστηκε εξ αμελείας".
Τότε, η Microsoft πήγε με τη δήλωση ότι δεν υπήρξε ευρύτατο παράπονο σχετικά με το Xbox 360 που έχει αυτά τα είδη των ζητημάτων υλικού. Το 2012 η υπόθεση απορρίφθηκε αφού ένας ομοσπονδιακός δικαστής αποφάνθηκε ότι δεν υπήρχαν αρκετές καταγγελίες για να δικαιολογήσουν την αγωγή - να είμαστε ακριβείς, Η Microsoft ισχυρίστηκε ότι μόνο το 0,4% της κονσόλας είχε αυτό το ελάττωμα.
Γρήγορα προς τα εμπρός μέχρι το 2014, και το ομοσπονδιακό Εφετείο έχει αντιστρέψει την απόφαση του δικαστή, δηλώνοντας ότι η αγωγή θα μπορούσε να προχωρήσει. Στις 15 Ιανουαρίου 2016, το δικαστήριο συμφώνησε να ακούσει την έφεση της Microsoft, υποστηρίζοντας ότι οι γρατζουνιές του δίσκου προκλήθηκαν από "κακή χρήση του καταναλωτή" και όχι ελαττωματικό σχεδιασμό υλικού στο Xbox 360.
Η Microsoft ενδέχεται ή όχι να αντιμετωπίσει αυτήν την αγωγή κατηγορίας, ανάλογα με το πώς θα κινηθεί η έκκλησή της.
Δεν είναι η πρώτη φορά που η Microsoft έχει εναχθεί για ελαττωματικό σχεδιασμό υλικού στο Xbox 360. Το 2008 κυκλοφόρησαν ειδήσεις σχετικά με αγωγή που είχε κατατεθεί εναντίον της Microsoft στο Ανώτατο Δικαστήριο του Sacramento County, λόγω του μεγάλου αριθμού κονσολών του Xbox 360 που είχαν πληγεί το φοβερό "κόκκινο δαχτυλίδι του θανάτου". Η αγωγή είχε κατατεθεί νωρίτερα από το 2008, αλλά διατηρήθηκε υπό την επιφύλαξη της Microsoft, λόγω των φόβων ότι θα χάσει το ανταγωνιστικό πλεονέκτημα έναντι του Wii και του PlayStation 3.
Μείνετε συντονισμένοι στο GameSkinny για ενημερώσεις καθώς αυτή η δοκιμασία ξεδιπλώνεται.