Περιεχόμενο
- Πάντα ανοιχτό: Πρακτικά, Ναι
- Μεταχειρισμένα Παιχνίδια: Επίσης Ναι
- Kinect και προστασία προσωπικών δεδομένων: Μην ξεχνάτε πολύ
Η Microsoft κυκλοφόρησε ένα δελτίο τύπου το απόγευμα, αποσαφηνίζοντας μια σειρά θεμάτων που σχετίζονται με το Xbox One και αποτέλεσαν αντικείμενο έντονων συζητήσεων, φήμης και αβεβαιότητας από την ανακοίνωση των κονσολών πριν από μερικές εβδομάδες. Τα κρίσιμα σημεία που μιλούσε η εταιρεία ήταν ότι οι συσκευές φημολογούσαν ότι χρειάζονταν να κάνουν check-in με τους διακομιστές της Microsoft κάθε 24 ώρες, την πιθανότητα πώλησης και αναπαραγωγής χρησιμοποιημένων παιχνιδιών και ανησυχίες σχετικά με θέματα ιδιωτικότητας γύρω από την απαιτούμενη κάμερα Kinect.
Πάντα ανοιχτό: Πρακτικά, Ναι
Το TL, DR είναι ότι ναι, το Xbox One θα χρειαστεί να κάνει check-in με τη Microsoft κάθε 24 ώρες ή θα απενεργοποιήσει την ικανότητα των καταναλωτών να παίξουν παιχνίδια εκτός σύνδεσης. Το δελτίο τύπου σημειώνει επίσης ότι αν βρίσκεστε σε κονσόλα που έχει πρόσβαση στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών σας μέσω του cloud, το μηχάνημα θα χρειαστεί να κάνει check in ανά ώρα ή δεν θα μπορείτε να παίξετε τα παιχνίδια που έχετε αγοράσει εκτός σύνδεσης. Παρόλο που δεν θα είναι δυνατή η εκτέλεση παιχνιδιών χωρίς σύνδεση χωρίς αυτό το check-in, η Microsoft ήταν σαφές ότι οι ταινίες ζωντανής τηλεόρασης και Blu-ray / DVD θα ήταν ακόμη προσιτές.
Το δελτίο Τύπου κατατάσσει τα πλεονεκτήματα μιας κονσόλας που μπορεί να εγγυηθεί ότι έχει κάποια μορφή ευρυζωνικής σύνδεσης, συμπεριλαμβανομένων των "μαζικών, επίμονων κόσμων" που μπορούν να αλλάξουν και να εξελιχθούν ακόμα και όταν ο παίκτης δεν παίζει ενεργά και τα παιχνίδια που είναι πάντα ενημερωμένο και έτοιμο για αναπαραγωγή. Το τελευταίο είναι εφικτό επειδή η κονσόλα θα λειτουργεί σε μια κατάσταση χαμηλής κατανάλωσης, συνδεδεμένη ακόμα και όταν η συσκευή αναπαραγωγής δεν είναι συνδεδεμένη, επιτρέποντάς της να δέχεται παθητικά ενημερώσεις όταν κυκλοφορούν.
Μεταχειρισμένα Παιχνίδια: Επίσης Ναι
Η γλώσσα που περιέχεται στο δελτίο τύπου σχετικά με τα χρησιμοποιημένα παιχνίδια τοποθετεί την μπάλα σίγουρα στα δικαστήρια των εκδοτών, διευκρινίζοντας ταυτόχρονα ότι η Microsoft δεν θα λάβει περικοπή των κερδών από την απενεργοποίηση / ενεργοποίηση των παιχνιδιών στους λογαριασμούς των παικτών. "Σχεδιάσαμε το Xbox One, έτσι οι εκδότες παιχνιδιών μπορούν να σας επιτρέψουν να πραγματοποιήσετε συναλλαγές στα παιχνίδια σας στους συμμετέχοντες λιανοπωλητές. Η Microsoft δεν χρεώνει τέλη πλατφόρμας στους λιανοπωλητές, τους εκδότες ή τους καταναλωτές για να επιτρέψει τη μεταφορά αυτών των παιχνιδιών. "
Αυτό σημαίνει ότι θα εξαρτηθεί από εκδοτικούς οίκους όπως η Activision και η EA βάσει τίτλου με βάση τον τίτλο για να καθοριστεί εάν τα παιχνίδια τους μπορούν να αφαιρεθούν από τον λογαριασμό ενός παίκτη για να μπορούν να μεταπωληθούν. Η δήλωση συνεχίζει να τονίζει ότι κάθε παιχνίδι που ένας παίκτης έχει κατεβάσει από το Xbox Live ή είναι εγκατεστημένο στο μηχάνημά του από ένα δίσκο θα είναι διαθέσιμο σε αυτόν τον παίκτη στο σύννεφο από οποιοδήποτε Xbox One στο οποίο είναι συνδεδεμένος.
Kinect και προστασία προσωπικών δεδομένων: Μην ξεχνάτε πολύ
Το σημερινό δελτίο τύπου υποδεικνύει ότι ενώ το Xbox One είναι ενεργοποιημένο, η μοναδική είσοδος στην οποία θα ανταποκριθεί το Kinect είναι "Xbox On" για την ενεργοποίηση του συστήματος, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα μαγνητοσκοπηθεί η μαγνητοσκόπηση, η εγγραφή ή η ακρόαση των συνομιλιών σας, ειδικά ενεργοποιημένη. Η Microsoft δήλωσε επίσης ότι κατά τη διάρκεια της διαδικασίας ρύθμισης, το σύστημα θα σας καθοδηγούσε να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε διάφορες ρυθμίσεις απορρήτου και σύνδεσης και ισχυρίστηκε ότι θα ήταν απολύτως διαφανείς σχετικά με τα δεδομένα που συλλέγονται και τον τρόπο χρήσης τους.