Metal Gear επιζήσει συντριβές και καύσεις

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Metal Gear επιζήσει συντριβές και καύσεις - Παιχνίδια
Metal Gear επιζήσει συντριβές και καύσεις - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Υπήρχε πάντοτε προορισμός να είναι αντιπαράθεση και αρνητική αντίδραση ανεμιστήρα από Metal Gear Survive. Ακόμα κι αν δεν είχε αλλάξει δραματικά τα στυλ από τα προηγούμενα παιχνίδια, η πολύ δημόσια, πολύ άσχημη διάσπαση μεταξύ Hideo Kojima και Konami σήμαινε ότι υπήρχε ήδη μια ενσωματωμένη βάση haters έτοιμη και περιμένει να σύρει αυτό το παιχνίδι κάτω.


Είδαμε ότι ξεδιπλώνονται πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, με τεράστιο βομβαρδισμό αναθεώρησης στο Metacritic από ανθρώπους που δεν έπαιξαν ποτέ το παιχνίδι, διαμαρτυρόμενοι για την κακή μηχανική στον υπολογιστή ... δύο ημέρες πριν ξεκλειδώσουν στην Steam. Αυτοί οι άνθρωποι δεν ήταν αναθεωρητές με προηγμένα αντίγραφα, είτε, επειδή τα προηγμένα αντίγραφα δεν ξεκλειδώθηκαν μέχρι την ίδια στιγμή που οι αγοραστές της πρώτης ημέρας.

Έχοντας τελικά τη δυνατότητα να πάρει την έκδοση PC, μπορώ να πω με την εξουσία ότι αποδεικνύεται αυτοί οι υπερβολικά πρόθυμοι οπαδοί της Kojima ήταν πιο σωστοί από ό, τι ήξεραν, μόνο για όλους τους λάθος λόγους.

Η αρχική κοπιαστική σκηνή ότι καταστρέφεται τελείως και αναρροφάται μέσα από μια σκουληκότρυπα σε μια εναλλακτική διάσταση είναι μια πολύ κατάλληλη μεταφορά για τη θέση του παιχνιδιού στο franchise.

Αποτυχία εκτόξευσης

Ο Konami φάνηκε να βγαίνει από το δρόμο για να πυροβολεί στο πόδι τόσο συχνά όσο και τρομερά όσο το δυνατόν σε κάθε στάδιο της σύλληψης και εκτέλεσης αυτού του παιχνιδιού. Μία λέξη όπως το "μπλοκάρισμα" δεν αρχίζει ούτε καν να περιγράφει την απελευθέρωση, η οποία αναφέρθηκε εναλλακτικά όπως συμβαίνει στις 20 Φεβρουαρίου, την 21η ή την 22η, χωρίς καμία συνέπεια σε αυτό το μέτωπο.


Όταν ξεκλειδωθεί για τις κονσόλες, κανείς δεν μπορούσε να παίξει για περισσότερο από 12 ώρες, καθώς ένα πρόβλημα που απαιτούσε μια ενημέρωση εμπόδισε οποιονδήποτε να συνδεθεί. Τα πράγματα έγιναν ακόμα χειρότερα στο μπροστινό μέρος του υπολογιστή, χωρίς προφόρτωση.

Όταν τελικά έφτασε ο προγραμματισμένος χρόνος ξεκλειδώματος, ξαφνικά το Metal Gear Survive η σελίδα τραβήχτηκε εξ ολοκλήρου από το Steam, προκαλώντας μια σφοδρή και ακραία αντίδραση από τους παίκτες των Windows που ήταν ήδη από την υπομονή. Αργότερα εκείνο το βράδυ, ένα Tweet έφυγε εξηγώντας ότι το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο μετά από μια επιδιόρθωση, χωρίς προβλεπόμενο χρόνο ή ημερομηνία. Μόλις σήμερα το πρωί - 3 ημέρες μετά την απελευθέρωση στην κονσόλα - οι παίκτες του PC έπαιξαν πραγματικά να παίξουν.

Όταν το παιχνίδι ξεκινά με σας ως ένας κακοποιημένος, νεκρός στρατιώτης που ανατράπηκε βίαια από τους νεκρούς και έστειλε στην έρημο άοπλη και μόνο για να πάρει αποδεκατισμένη από θυμωμένες ορδές, Άρχισα να νιώθω ότι αυτό είναι ένα κοινωνικό πείραμα που πάει στραβά και ότι όλοι είμαστε punked.


"Είναι νεκρός, Jim." «Πάρα πολύ, να τον σηκώσω από τους νεκρούς ούτως ή άλλως».

Ποιος σχεδίασε αυτούς τους ελέγχους;

Οποιαδήποτε λέξη είναι δέκα τάξεις μεγέθους υψηλότερη από την "clunky" είναι αυτή που θα θέλατε να χρησιμοποιήσετε για να περιγράψετε τα χειριστήρια και τις οθόνες μενού για Metal Gear Survive.

Υπάρχουν φορές που αισθάνομαι σαν να παίζω Octodad ή Προσομοιωτής αίγας - δύο παιχνίδια που έχουν εντελώς wonky ελέγχους για το σκοπό - αντί για έναν τίτλο ΑΑΑ γυαλισμένο.

Πρώτα επάνω, εσύ δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ποντίκι κατά τη διάρκεια των οθονών εγκατάστασης, του κύριου μενού, των μενού κατασκευής πάγκων ή στο απόθεμά σας και μπορεί να πλοηγηθεί μόνο με το πληκτρολόγιο. Στην αρχή δεν ήταν σαφές εάν αυτό ήταν ένα σφάλμα ή αν οι προγραμματιστές απλά δεν μπήκαν στον κόπο να αλλάξουν τα στοιχεία ελέγχου από την κονσόλα, ώστε οι παίκτες του υπολογιστή να μπορούν να χρησιμοποιήσουν το ποντίκι.

Η απάντηση σε αυτή την ερώτηση ξεκαθαρίστηκε με τη μετάβαση στην οθόνη "Έλεγχοι" για να δείτε ότι η χαρτογράφηση πληκτρολογίου φέρνει κυριολεκτικά μια εικόνα ενός ελεγκτή Xbox One, χωρίς διαθέσιμα στοιχεία ελέγχου πληκτρολογίου. Το επίπεδο της τεμπελιάς και της παραβίασης της βάσης των ανεμιστήρων του υπολογιστή είναι ειλικρινά εξοργιστικό.

Πώς το ΑΚΟΠΟΣ έχασε τον έλεγχο ποιότητας;!;

Εκτός από την ανοησία του πληκτρολογίου, το παιχνίδι στο σύνολό του έχει πραγματικά πολύ περίεργους ελέγχους. Πρέπει να κρατήστε πατημένο το δεξί κουμπί του ποντικιού και στη συνέχεια κάντε κλικ στο αριστερό για να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε όπλο, ακόμα κι αν χρησιμοποιείτε ένα όπλο μαχαιριού σαν ένα δόρυ και όχι κάτι που πρέπει να στοχεύσετε σαν όπλο.

Το avatar σας επίσης ολισθαίνει όταν σταματάτε να τρέχετε, έτσι ώστε να σταματήσετε, κρατήστε πατημένο το δεξί κλικ, στη συνέχεια, στοχεύστε με το ποντίκι και χτυπήστε αριστερό κλικ για να επιτεθείτε, το κυνήγι ή η επίθεση είναι εξαιρετικά απογοητευτικό και ασαφές.

Κάνοντας τα πράγματα χειρότερα, το παιχνίδι σβήνει και δεν θα με επιτρέψει να επιλέξω το δόρυ στην πλάτη μου κατά τη διάρκεια των πρώτων μερών του παιχνιδιού χωρίς προφανή λόγο. Αυτό σήμαινε ότι έπρεπε να τρέξω προσπαθώντας να κτυπώ πρόβατα μέχρι θανάτου με τις γροθιές μου, έτσι ώστε να μην λιμοκτονώ ... που προφανώς δεν λειτούργησε. Ώρα να ξεκινήσετε από την αρχή και να παρακολουθήσετε ξανά όλες αυτές τις περικοπές για να διορθώσετε το πρόβλημα.

Πες γειά σου στον εμμήνα τόξο μου - το ανίκητο πρόβατο!

Tutorial: Το παιχνίδι

Όταν ξεπεράσουμε την καταστροφή της εκτόξευσης και καταλάβουμε τους τρομερούς ελέγχους, είναι καιρός να βουτήξουμε πραγματικά στο παιχνίδι, έτσι; Λανθασμένος!

Υπάρχει μια παράλογη μακρά slog μέσω cut-σκηνές πριν να παίξετε πραγματικά, και στη συνέχεια ένα ακόμα μεγαλύτερο slog μέσω των αποστολών tutorial πριν πάρει στην πλειοψηφία του παιχνιδιού η ίδια.

Μιλάμε 2+ ώρες σκηνές και tutorials πριν να παίξετε σοβαρά το παιχνίδι για πραγματικά. Αυτό δημιουργεί ένα απίστευτα ασταθές, un-fun εμπειρία, καθώς το παιχνίδι βάζει το χειρότερο πόδι προς τα εμπρός και κάνει μια πολύ κακή πρώτη εντύπωση.

Για λίγο παραπάνω από δύο ώρες, αυτή είναι η οθόνη που θα δείτε πιο συχνά

Όταν τελικά παίρνετε πραγματικά να παίξετε Metal Gear Survive, αυτό που παίρνετε είναι ουσιαστικά Fortnite συναντά Κιβωτός με τεχνολογικά ζόμπι. Τα τμήματα συγκέντρωσης πόρων, κατασκευής όπλων, άμυνας και βασικής κατασκευής βρίσκονται πολύ κοντά Fortnite"Αποθήκευση του κόσμου".

Τα στοιχεία επιβίωσης όπως η πείνα και η δίψα πηγαίνουν περισσότερο προς την κατεύθυνση Κιβωτός, αλλά εδώ αυτοί οι συνεχώς μειούμενοι μετρητές είναι σημαντικά πιο επιθετικοί, μέχρι το σημείο που περιμένω περισσότερους από λίγους παίκτες να εγκαταλείψουν τις πρώτες αποστολές.

Τα πειράματα της πείνας και της δίψας πέφτουν ακόμη και όταν βρίσκεστε στο μενού iDroid ή δημιουργείτε αντικείμενα μπορείτε κυριολεκτικά να είστε στην πόρτα του θανάτου απλώς ξοδεύοντας λίγα λεπτά για να φτιάξετε περιφράξεις ή να φτιάξετε νέα όπλα.

Ξεχάστε τα ζόμπι, αυτοί οι αριθμοί είναι ο μεγαλύτερος εχθρός σας

Η ιστορία συναντά την επιβίωση

Αν και το gameplay είναι παρόμοιο, Metal Gear Survive είναι πολύ περισσότερο από την ιστορία Κιβωτός ή Fortnite, έτσι προσφέρει κάτι διαφορετικό σε αυτό το μέτωπο.

Μια μυστηριώδης οργάνωση στέλνει έναν σχεδόν νεκρό στρατιώτη μέσα από μια σκουληκότρυπα για να αντιμετωπίσει μια λοίμωξη που κατέστρεψε μια εναλλακτική Γη σε άλλη διάσταση, προκειμένου να αποφευχθεί το ίδιο πράγμα να συμβεί στον κόσμο τους. Φυσικά, υπάρχουν περισσότερα πράγματα από ό, τι συνειδητοποιείτε στην αρχή.

ο mashup της βιολογικής και τεχνολογικής μόλυνσης αποτελέσματα σε μερικά πραγματικά ενδιαφέροντα εχθρούς zombie, και υπάρχει μια διασκέδαση Που ξεσηκώνει και νεκρους-το σκηνικό στην αρχή που απεικονίζει την κυνηγημένη από μια γιγαντιαία ορδή ζόμπι.

Κάποιες άλλες ομοιότητες με αυτό το franchise εμφανίζονται από καιρό σε καιρό, όπως τη διάσωση των επιζώντων και την επανένταξή τους στο στρατόπεδο βάσης ή τον τρόπο με τον οποίο η ασύμμετρη φωνή μέσω του ραδιοφώνου σας στέλνει σε αποστολές.

Πού είναι ο Chuck Greene ή ο Frank West όταν τα χρειάζεσαι;

Η κατώτατη γραμμή

Τόσο εδώ είναι η συμφωνία: αυτό είναι ακριβώς Μεταλλικός εξοπλισμός (και μερικά από τα στάνταρ στυλ franchise όπως οι σκηνές ραδιοεπικοινωνιών), αλλά σε ένα παιχνίδι άμυνας επιβίωσης / πύργου, το οποίο απομακρύνεται από όλους, δημιουργεί άμυνες και αγωνίζεται από ένα κύμα εχθρών.

Ουσιαστικά, αυτό είναι Metal Gear Fortnite: Η άνοδος της κιβωτού. Είναι μια σοβαρή ντροπή ότι τόσο πολύ πήγε εδώ, γιατί αυτό είναι ένα παιχνίδι με πολλά δυνατά που θέλω να αρέσει.

Μεταλλικός εξοπλισμός συναντά Fortnite συναντά Που ξεσηκώνει και νεκρους είναι ακριβώς το είδος του παιχνιδιού που θέλω να παίξω και αν μπορείτε να το περάσετε τις πρώτες ώρες για να μπείτε στον πραγματικό βρόχο παιχνιδιών, είναι μια κάπως ικανοποιητική εμπειρία. Δυστυχώς, εγώ δεν περιμένω πολλοί να φτάσουν τόσο μακριά ή να συνεχίσουν να παίζουν πάνω από το μακρινό άθλημα στο front multiplayer.

Αξιολόγηση μας 5 Από ένα τρομερό λανσάρισμα μέχρι το παγιδευμένο UI και ένα μετρητή πείνας / δίψας που προσπαθεί ενεργά να σας σκοτώσει, υπάρχει τόσο πολύ αυτό το παιχνίδι κάνει λάθος που είναι δύσκολο να επικεντρωθεί σε ό, τι Metal Gear Survive κάνει σωστά. Αναθεώρηση On: PC Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας