Περιεχόμενο
Μεγάλη φημολογία Μαφία ΙΙΙ αποκαλύφθηκε αυτήν την εβδομάδα στην Gamescom στην Κολωνία της Γερμανίας και παίρνει τη σειρά από τους κεντρικούς δρόμους της Νέας Υόρκης στους bayous της Νέας Ορλεάνης.
Μαφία ΙΙ, που αναπτύχθηκε από την 2Κ, κυκλοφόρησε το 2010 σε καλές κριτικές. Το παιχνίδι δεν έβαλε τον κόσμο στη φωτιά, αλλά ήταν ένα πολύ καλό παιχνίδι με μια φανταστική ιστορία και χαρακτήρες, αν και υπέφερε από έναν αρκετά ήπιο κόσμο. Πιθανότατα δεν βοήθησε το 2010 ήταν επίσης το έτος Mass Effect 2, Red Dead Εξαγορά, Call of Duty Black Ops, Βαρύ Βροχή, Θεός του Πολέμου ΙΙΙ, Super Mario Galaxy 2 και Κρίση δολοφόνου: Αδελφότητα, για να αναφέρω μερικά. Έτσι είναι εύκολο να καταλάβεις γιατί Μαφία ΙΙ πήρε λίγο χαμένος στο τυχαίο. Ευτυχώς, η 2K είδε ένα μεγαλύτερο μέλλον για τη σειρά και όχι μόνο την άφησε να πεθάνει.
Μαφία ΙΙΙ παίρνει τη σειρά σε μια νέα κατεύθυνση, και είναι μια πολύ συναρπαστική κατεύθυνση σε αυτό. Το πρώτο πράγμα που μπορείτε να παρατηρήσετε είναι ο πρωταγωνιστής: Lincoln Clay είναι μισό-άσπρο, μισό-μαύρο. Προφανώς, αυτό δεν είναι τίποτα από το συνηθισμένο, αλλά όταν βλέπουμε παιχνίδια μαφίας / μαφίας ή ταινίες, οι χαρακτήρες όλοι τείνουν να είναι καυκάσιοι άνδρες με κομμένα μαλλιά και πινελιές της Νέας Υόρκης / Τζέρσεϋ. Επιπλέον, η κληρονομιά και η κληρονομιά του Clay θα διαδραματίσουν κάποιο ρόλο, δεδομένης της εμφανής ρατσιστικής βίας που συνέβη στο The Big Easy εκείνη τη στιγμή. Έτσι ξέρουμε αμέσως Μαφία ΙΙΙ είναι ένα διαφορετικό είδος θηρίου και είναι μια ευπρόσδεκτη αλλαγή από τα κουρασμένα τροπικά.
Γνωρίστε τον πύργο του Λίνκολν
Μια τραγική ιστορία καταγωγής
Ο Άργος είναι ορφανός που έχει περάσει τη ζωή του αναζητώντας κάπου να χωρέσει μέσα. Αυτό οδήγησε σε αυτόν να ενταχθεί στον στρατό και να πάει στον πόλεμο του Βιετνάμ. Μετά την επιστροφή στη Νέα Ορλεάνη, ο Clay βρίσκει μια νέα οικογένεια με το "Black Mob". Αλλά τελειώνει απότομα όταν ο Ιταλός Mob σκοτώνει όλους τους και αφήνει τον Clay για νεκρούς. Αυτό λέγεται όλα στο πρώτο λεπτό του ρυμουλκούμενου, οπότε γνωρίζουμε ότι ο Clay είχε μια σκληρή ζωή - και η εικασία μου είναι ότι μόνο θα πάμε σκληρότερα. Ο κλέφτης αντιδρά εναντίον των Ιταλών και ένας πόλεμος συμμορίας πυροδοτείται.
Ως Clay, θα είστε σε θέση να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας και να επεκτείνετε με τους υπολοχαγούς. Μπορείτε να εργαστείτε με την Κασσάνδρα των Αϊτινών, τον Μπέρκε από τους Ιρλανδούς και τον πρωταγωνιστή της Μαφία ΙΙ, Vito Scaletta. Ο ιταλικός όχλος έχει εξαγριώσει κάθε έναν από αυτούς τους υπολοχαγούς και τις συμμορίες τους, με αποτέλεσμα να τους στρατολογήσει ο Κλέι με την υπόσχεση του χλοοτάπητα και της εξουσίας. Αυτή η δυναμική της συνεργασίας με άλλους όχλους θα εξελιχθεί, ανάλογα με το ποιος απονέμετε και ότι ευνοείτε.
Τέλη της δεκαετίας του '80
Το επόμενο πράγμα που θα παρατηρήσετε είναι η ρύθμιση. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, Μαφία ΙΙΙ ανταλλάσσει τη Νέα Υόρκη με τη Νέα Ορλεάνη. Επίσης, πηδάει προς τα εμπρός μέχρι το 1968, αν και βρίσκεται στο ίδιο σύμπαν. Η Νέα Ορλεάνη είναι ένα κακόβουλο περιβάλλον σε βίντεο, Πάθος 2 είναι το πιο υψηλό προφίλ και το καλύτερο παράδειγμα. Για άλλη μια φορά, αυτό ορίζει Μαφία ΙΙΙ εκτός από τα περισσότερα άλλα παιχνίδια και δίνει μια μοναδική εμφάνιση.
Βασισμένο σε ένα demo του Gamescom, το Eurogamer είχε να πει αυτό για το σκηνικό:
Είναι η πόλη που είναι το πραγματικό αστέρι. Αυτός ο ανοιχτός κόσμος μπορεί να μην είναι τόσο εκπληκτικός όσο Ο Πειραιώς 3's wind-swept expanses, και δεν φαίνεται αρκετά το μέτρο Μεγάλος Κλέφτης Αυτοκινήτων 5's Los Santos, αλλά αυτό που έχει υπερβολικά είναι η ατμόσφαιρα: καθώς ο αντιολισταμένος Λίνκολν Άργιλος περπατά στα περίχωρα της γαλλικής συνοικίας τη νύχτα, μπορείτε να αισθανθείτε τη θερμότητα που στάζει από τους δρόμους.
Η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι συγκλονιστική, από τις αυθεντικές ετικέτες σκυλιών που κρέμονται στο αυτοκίνητο του Clay σε κάθε σιδερένιο μπαλκόνι που αναρτάται πάνω από τους δρόμους. Ο κόσμος αισθάνεται ζωντανός, το οποίο ήταν μια μεγάλη καταγγελία για τη Νέα Υόρκη το 2004 Μαφία ΙΙ.
Αλλά πώς παίζει;
Όπως ένα υβρίδιο του Μαφία ΙΙ και Κοιμισμένα σκυλιά. Έχει την ίδια βαρειά αίσθηση των προκατόχων του, αλλά προσθέτει σε πιο ματαιοδοξίες μαχητών και πυροβολισμούς που είναι πιο όμοιες με τις τελευταίες. Ο μηχανισμός οδήγησης αισθάνεται ομοίως όπως ακριβώς έκαναν Μαφία ΙΙ - βαριά αλλά και κατάλληλη για τα αυτοκίνητα. Η οδήγηση του σήματος σας Lincoln γύρω από την οδό Bourbon αισθάνεται όπως θα έπρεπε - μπορεί να είναι πιο αργή από ό, τι GTA, αλλά αυτό δεν είναι ένα τρελό sandbox, είναι ένα πραγματικό περιβάλλον που πρέπει να ληφθεί μέσα και να απολαύσετε ως ένα χαλαρό ρυθμό. Ένα πράγμα που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι ένας καθρέφτης οπισθοπορείας εμφανίζεται συνεχώς κατά την οδήγηση, τοποθετημένος στην κορυφή της οθόνης. Ίσως αυτό να είναι απενεργοποιημένο, δεν είμαστε ακόμα βέβαιοι.
Το παιχνίδι του Μαφία ΙΙΙ δεν κάνει τίποτα νέο, αλλά όσο 2K και Hangar 13 καρφώσουν τα βασικά αυτά μηχανικά, θα πρέπει να έχουμε ένα στερεό παιχνίδι τρίτου προσώπου, ανοικτού κόσμου. Εάν η ομάδα μπορεί να αντιμετωπίσει τις καταγγελίες σχετικά με τον άθλιο και άδειο κόσμο του Μαφία ΙΙ, που φαίνεται ότι έχουν, τότε Μαφία ΙΙΙ θα μπορούσε γρήγορα να γίνει ένα μεγάλο hitter το 2016.
Για περισσότερες πληροφορίες Μαφία ΙΙΙ, Παιχνίδια 2K και Gamescom 2015, μείνετε συντονισμένοι στο GameSkinny.