Περιεχόμενο
- Ποια ήταν η έμπνευση πίσω από το Lynx2Games, τι δημιούργησε την ιδέα;
- Ήταν η αρχική ιδέα τροποποιημένη εξετάζοντας άλλες υπηρεσίες ενοικίασης και αγοράς;
- Είχατε πολλά προβλήματα με τους ανθρώπους που προσπαθούν να εξαπατήσουν το σύστημά σας; Ποιες αλλαγές έπρεπε να κάνετε σε αυτήν για να αποφύγετε τέτοια;
- Έχουν διακυμάνσεις στην αγορά παιχνιδιών που επηρέασαν την επιχείρησή σας στο παρελθόν;
- Τι είδους παιχνίδια χρησιμοποιούν οι χρήστες γενικά το σύστημα ενοικίου / καθυστερημένης αγοράς;
- Υπάρχει περισσότερη ζήτηση για συγκεκριμένους τύπους παιχνιδιών στην πλευρά ενοικίασης από την πλευρά καθυστερημένης αγοράς;
- Έχει το Lynx2Games εξετάσει την εφαρμογή της μεθόδου του σε παιχνίδια PC ή σε MMOs, παιχνίδια που απαιτούν λογαριασμούς σύνδεσης, οπότε ο λογαριασμός χρήστη μεταβιβάζεται σε νέο χρήστη, εφόσον επιτρέπεται στους όρους χρήσης του παιχνιδιού;
- Αναμένετε ότι η αγορά παιχνιδιών που θα χρησιμοποιηθεί θα υποφέρει από την επόμενη γενιά της κονσόλας;
- Τι ακριβώς μπορεί να κάνει το Lynx2Games για να μετριάσει τα μέτρα που εφαρμόζονται για τις επερχόμενες κονσόλες για να καταστήσουν τα παιχνίδια που χρησιμοποιούνται πιο ακριβά ή με άλλο τρόπο δύσκολα;
Με την αποκάλυψη του Xbox One και τις διφορούμενες δυσάρεστες δηλώσεις της Microsoft σχετικά με την ικανότητα να παίζουν και να εμπορεύονται παιχνίδια, το μέλλον της αγοράς παιχνιδιών που χρησιμοποιείται είναι αμφίβολο. Η Microsoft τουλάχιστον φαίνεται πρόθυμη να καταρρεύσει ή τουλάχιστον να ελέγξει τα παιχνίδια για την επόμενη κονσόλα της, είτε νέα είτε χρησιμοποιημένη, και το ζήτημα του τι θα κάνουν οι άλλοι προγραμματιστές της επιλογής παραμένει στον αέρα.
Περίεργα για το πώς αισθάνθηκε μια εταιρεία που χρησιμοποίησε τα παιχνίδια ως ένα σημαντικό χαρακτηριστικό του επιχειρηματικού μοντέλου της σχετικά με το τρέχον άγχος κλίμα, ζήτησα από τον Ahmed Moledina, ιδρυτή της Lynx2Games, μερικές ερωτήσεις για το πώς ακριβώς αυτό μπορεί να διαδραματίσει για την επιχείρησή τους.
Το Lynx2Games διαθέτει μια μοναδική υπηρεσία ενοικίασης / αγορών για τους παίκτες: ένα άτομο αγοράζει το παιχνίδι και το παίζει για τρεις εβδομάδες, στη συνέχεια το στέλνει σε κάποιον άλλον που θα το αποκτήσει μόνιμα. Ο αρχικός αγοραστής καταλήγει να πληρώνει μόνο το ένα τρίτο του συνολικού κόστους του παιχνιδιού, ενώ αυτός που τελικά καταλήγει με τον τίτλο για το καλό πληρώνει τα άλλα δύο τρίτα. Όσον αφορά τις τιμές για παλιά παιχνίδια τριών εβδομάδων, αυτό είναι πολύ φοβερό.
Ποια ήταν η έμπνευση πίσω από το Lynx2Games, τι δημιούργησε την ιδέα;
Moledina: Εμπνευσμένο από το αυξανόμενο συνεργατικό κίνημα κατανάλωσης, το Lynx2Games ™ είναι το μόνο video πωλητής τυχερών παιχνιδιών βίντεο που εξουσιοδοτεί τους παίκτες παντού να συμμετάσχουν online και να μοιραστούν το κόστος των πιο hot και πιο αναμενόμενων παιχνιδιών νέας έκδοσης - εξοικονομώντας 30% -60% από το πλήρες λιανικό εμπόριο. Η κάμψη της οικονομίας είναι αυτό που δημιούργησε πραγματικά την ιδέα πίσω από το μοντέλο κοινής χρήσης.
Ήταν η αρχική ιδέα τροποποιημένη εξετάζοντας άλλες υπηρεσίες ενοικίασης και αγοράς;
Moledina: Υπήρχαν υπηρεσίες ενοικίασης όπως η Gamefly, NetFlix, Redbox στην αγορά ήδη. Υπήρχαν υπηρεσίες αγορών όπως το Amazon, το eBay, το Gamestop που είναι ήδη διαθέσιμες. Αυτό που κάναμε ήταν να συνδυάσουμε τις δύο υπηρεσίες σε μία για να έχουμε και τα δύο μέρη να εξοικονομήσουν χρήματα μοιράζοντας το παιχνίδι.
Είχατε πολλά προβλήματα με τους ανθρώπους που προσπαθούν να εξαπατήσουν το σύστημά σας; Ποιες αλλαγές έπρεπε να κάνετε σε αυτήν για να αποφύγετε τέτοια;
Moledina: Όχι πραγματικά.Υπάρχουν πάντα οι συνήθεις απάτες πιστωτικών καρτών που συμβαίνουν παντού. Έχουμε χρησιμοποιήσει ένα state of the art gateway σύστημα μαζί με μια αυστηρή διαδικασία μέσα στο σύστημα checkout μας για να ελαχιστοποιήσουμε τις δόλιες χρεώσεις. Έχουμε επίσης BuySafe για κάθε συναλλαγή που είναι μια ασφαλιστική πολιτική πολύ παρόμοια με την προστασία PayPal που καλύπτει τους καταναλωτές και δεν τους κοστίζει τίποτα.
Έχουν διακυμάνσεις στην αγορά παιχνιδιών που επηρέασαν την επιχείρησή σας στο παρελθόν;
Moledina: Η δουλειά μας εξαρτάται σίγουρα από το πόσο καλά κάνει ένα παιχνίδι. Ωστόσο, οι πωλήσεις είναι ένα πράγμα και οι αξιολογήσεις των παιχνιδιών είναι άλλες. Ένα παιχνίδι μπορεί να πωλείται καλά στα καταστήματα, αλλά μπορεί να πάρει τρομερές κριτικές. Δεν θέλουμε ποτέ οι πελάτες να αισθάνονται άσχημα για την αγορά τους, ώστε με το μοντέλο μας να νιώθουμε σαν να υπάρχει μικρός κίνδυνος όταν νοικιάζετε ένα παιχνίδι. Η καθυστερημένη αγορά σας δίνει την ευκαιρία να ζυγίζετε πόσο θέλετε το παιχνίδι. Εάν αλλάξετε γνώμη σχετικά με την επιθυμία να την αποκτήσετε, μπορείτε να την ακυρώσετε πριν την πάρει την πρώτη ημέρα της απελευθέρωσης. Θέλουμε πραγματικά να ενημερώσουμε τους πελάτες μας ότι θέλουμε να αγοράσετε με βάση αυτό που νομίζετε ότι σας αξίζει.
Τι είδους παιχνίδια χρησιμοποιούν οι χρήστες γενικά το σύστημα ενοικίου / καθυστερημένης αγοράς;
Moledina: Έχουμε πελάτες να αγοράζουν και να νοικιάζουν παιχνίδια σε διαφορετικά είδη. Οι πιο σημαντικές αγορές "Καθυστερημένες αγορές" ήταν οι RPG & FPS. Πιστεύουμε ότι αυτό μπορεί να οφείλεται στο κόστος και συνήθως υπάρχει μεγαλύτερη επένδυση σε ένα RPG ή Multiplayer σε FPS. Τα παιχνίδια δράσης και μάχης είναι συνήθως μισθωμένα.
Υπάρχει περισσότερη ζήτηση για συγκεκριμένους τύπους παιχνιδιών στην πλευρά ενοικίασης από την πλευρά καθυστερημένης αγοράς;
Moledina: Έχουμε δει μια καλή ισορροπία μεταξύ των δύο πλευρών. Θέλουμε να το διατηρήσουμε αναπτύσσοντας το δίκτυο και επιτρέποντας στους χρήστες μας να βρουν περισσότερες συνδέσεις.
Έχει το Lynx2Games εξετάσει την εφαρμογή της μεθόδου του σε παιχνίδια PC ή σε MMOs, παιχνίδια που απαιτούν λογαριασμούς σύνδεσης, οπότε ο λογαριασμός χρήστη μεταβιβάζεται σε νέο χρήστη, εφόσον επιτρέπεται στους όρους χρήσης του παιχνιδιού;
Moledina: Το θεωρήσαμε με τα παιχνίδια για υπολογιστές παρόλο που μας κρατήσαμε πίσω από τους εκδότες παιχνιδιών και την κατανομή τους στον κώδικα. Αλλά συνεχίζουμε να διερευνάμε επιλογές από την πλευρά του υπολογιστή και ελπίζουμε να έχουμε επιτυχία σύντομα. Είναι πραγματικά πιο νομικό ζήτημα να είμαστε ειλικρινείς. Οι εκδότες παιχνιδιών της Indie ίσως να είναι μια καλύτερη διαδρομή για εμάς να προχωρήσουμε για τώρα, αν και πρέπει να έχουμε μια πολύ καλή πρόταση για τον καταναλωτή και τα παιχνίδια Indie γενικά τείνουν να είναι στην λιγότερο δαπανηρή πλευρά.
Αναμένετε ότι η αγορά παιχνιδιών που θα χρησιμοποιηθεί θα υποφέρει από την επόμενη γενιά της κονσόλας;
Moledina: Σίγουρα θα είναι ένα μειονέκτημα για τη βιομηχανία παιχνιδιών που χρησιμοποιούνται με τις επερχόμενες κονσόλες παιχνιδιών αν και υπάρχουν ακόμα πολλά άγνωστα σχετικά με τις νέες κονσόλες που είναι αυτό που κάνει το E3 πολύ συναρπαστικό ... και τρομακτικό την ίδια στιγμή. Πραγματικά δεν νομίζουμε και πιστεύουμε ότι η κατάργηση των χρησιμοποιημένων παιχνιδιών ή η έλλειψη συμβατότητας προς τα πίσω είναι μια καλή ιδέα από τους κατασκευαστές κονσολών δεδομένου ότι αυτό θα βλάψει σημαντικά τη βιομηχανία παιχνιδιών.
Τι ακριβώς μπορεί να κάνει το Lynx2Games για να μετριάσει τα μέτρα που εφαρμόζονται για τις επερχόμενες κονσόλες για να καταστήσουν τα παιχνίδια που χρησιμοποιούνται πιο ακριβά ή με άλλο τρόπο δύσκολα;
Moledina: Έχουμε ήδη μια πολύ καλή πρόταση, καθώς οι αποταμιεύσεις από τον ιστότοπό μας (ακόμη και με τα αυξημένα τέλη) θα είναι πολύ καλύτερες για τον καταναλωτή από την ενοικίαση και την πλευρά αγοράς σε σύγκριση με άλλους λιανοπωλητές. Έχουμε πάντα την πρόθεση να δώσουμε στην κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών την καλύτερη τιμή ακόμα κι αν σημαίνει αλλαγή μοντέλου πωλήσεων. Το τελευταίο πράγμα που θέλουμε είναι να μην παίζονται μεγάλα παιχνίδια επειδή είναι πολύ ακριβό.
Ένα μοναδικό σύστημα με όλα τα μέσα και ένα που θα παρακολουθήσουμε στενά με τις αναπτυσσόμενες κλιματικές αλλαγές στις αγορές παιχνιδιών που ελέγχονται από την κονσόλα. Δίνω Lynx2Games μια ματιά αν η ιδέα ακούγεται τόσο καλή σε σας όπως και σε με για να δείτε για να πάρει τις πιο πρόσφατες κυκλοφορίες με έκπτωση.