Περιεχόμενο
Πριν από λίγες εβδομάδες, το πρώτο διεθνές μουσικό συμπόσιο παιχνιδιών πραγματοποιήθηκε στο Λονδίνο του Ηνωμένου Βασιλείου, συγκεντρώνοντας μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα στη σύνθεση μουσικής βιντεοπαιχνιδιών. Μια ολόκληρη μέρα των συνομιλιών και των διαδηλώσεων από τους καλεσμένους ήταν σίγουρα εμπνευσμένη. Αλλά πώς φάνηκε συνολικά;
Στο Mix
Φυσικά, το συμπόσιο επρόκειτο πάντα να προσελκύσει πολλούς ανθρώπους που είναι ήδη συνθέτες, θέλοντας είτε να προχωρήσουν είτε να σπάσουν τη μουσική των βιντεοπαιχνιδιών. Πράγματι, σε μια γρήγορη επίδειξη χεριών, πάνω από τα δύο τρίτα του Purcell Room που είχε πωληθεί στο Southbank Centre του Λονδίνου ορίστηκαν σε τέτοια.
Ωστόσο, ο ιδρυτής της εκδήλωσης John Broomhall και ο James Hannigan είχαν επίσης πλήρη επίγνωση ότι το γεγονός θα προσελκύσει επίσης πολλούς οπαδούς που απλά εκτιμούν τη μουσική των παιχνιδιών, οι οποίοι θα παρευρίσκονταν μόνο για να ακούσουν τους ήρωές τους να μιλούν εκτενώς για το τι κάνουν.
Ως εκ τούτου, υπήρξε ένας καλός συνδυασμός θεμάτων και επιτροπών που απευθύνονταν και στα δύο πλήθη, με τον Broomhall και τον συνάδελφό του, τον Paul Lipson, πιλοποιώντας τις συνομιλίες για να είναι πάντα ενδιαφέρον και να μην χάσουν ποτέ την προσοχή εκείνων που δεν γράφουν μουσική.
Ωστόσο, υπήρχαν ακόμη πολλές ευκαιρίες για τους ομιλητές να δίνουν ανεκτίμητες συμβουλές και διαδηλώσεις για το πώς δουλεύουν και τι να περιμένουν από την εργασία τους στον κλάδο. Πολλοί συνθέτες θα είχαν βρει αυτές τις πληροφορίες εξαιρετικά χρήσιμες για να βρεθούν καλύτερα σε ό, τι αφορά την εξέλιξη της σταδιοδρομίας τους, πράγμα που σημαίνει ότι περισσότεροι συμμετέχοντες στην καριέρα δεν έμειναν ικανοποιημένοι.
Το πακέτο Purcell Room, στο Southbank Centre του Λονδίνου.
Μονότονη ομιλία
Το μόνο πράγμα που λείπει στην εκδήλωση ήταν ποικιλία. Οι συμβουλές, τα κόλπα και οι απόψεις των προσκεκλημένων ομιλητών ήταν λίγο μονόπλευρες καθώς είναι όλα τα κορυφαία σκυλιά στον συγκεκριμένο τομέα. Παρόλο που όλα ήταν καλά σεβαστά, δεν υπήρχαν ανεξάρτητοι συνθέτες παιχνιδιών για να εξισορροπήσουν τις απόψεις και να παράσχουν ένα αντίδοτο σε εκείνους που γνώρισαν την ανάπτυξη παιχνιδιών ΑΑΑ. Αυτό είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο ως indie μουσική παιχνιδιών όπως από τους συνθέτες όπως ο David Housden συγγραφέας της μουσικής για Ο Θωμάς ήταν μόνος, και Disasterpeace που εργάστηκαν Φέσι, καθιστούν εξίσου μια μεγάλη βουτιά, όπως οι Hannigan, Jason Graves και Martin O'Donnell.
Μερικοί από τους ακροατές αμφισβήτησαν επίσης άμεσα ορισμένες απόψεις που εκφράστηκαν κατά τη διάρκεια της ημέρας, όπως οι συμμετέχοντες στο panelists, λέγοντας ότι είναι καλύτερο για τους συνθέτες να επικεντρωθούν σε ένα στυλ / είδος μουσικής αντί να είναι ποικίλοι και ευέλικτοι. αυτό δείχνει ότι η θέα από κάτω στη σκάλα δεν είναι τόσο απλή όσο αυτή στην κορυφή. Ωστόσο, τα μέλη της επιτροπής εξέφρασαν την ικανοποίησή τους για την ανοιχτή συζήτηση και κατέβαλαν πραγματική προσπάθεια να προσελκύσουν τους συμμετέχοντες και να συμμετάσχουν σε αξιόλογη συζήτηση.
Επίσης, λείπει η άποψη από την ασιατική αγορά παιχνιδιών: η ομάδα αποτελούταν από μια καθαρά δυτική προοπτική. Η JRPG μουσική, για παράδειγμα, είχε πάντα έναν από τους βασικούς άξονες της εκτίμησης της μουσικής παιχνιδιών και αισθάνεται λίγο περίεργο το γεγονός ότι δεν υπήρξε παρουσία του εδώ ή του οποίου των άλλων μεγάλων στούντιο και συνθετών που εργάζονται στην Απω Ανατολή.
Μια δεύτερη Συμφωνία;
Βλέποντας ότι πρόκειται για το πρώτο αφιερωμένο μουσικό συμπόσιο βιντεοπαιχνιδιών, θα υπήρχε πάντοτε ένα μικρό στενό πεδίο δεδομένου του περιορισμού του περιορισμού σε μια μέρα και χώρο.
Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι η ημέρα δεν ήταν διαφωτιστική και αναζωογονητική. Ήταν μια πραγματική χαρά να παρακολουθήσετε? κάτι που ελπίζουμε ότι συναντήσαμε στην κάλυψή μας. Ελπίζουμε πραγματικά ότι το Game Music Connect θα επιστρέψει για ένα δεύτερο έτος, και στη συνέχεια κάποιες, και θα είμαστε ιδιαίτερα ενθουσιασμένοι για να δούμε πώς θα επεκταθεί και θα αναπτυχθεί. Όχι μόνο έχει αποδείξει ότι υπάρχει ένα νόμιμο ενδιαφέρον για ένα τέτοιο γεγονός, αλλά, στα χέρια των Broomhall και Hannigan, μπορεί επίσης να είναι μια μεγάλη επιτυχία.
Το Game Music Connect πραγματοποιήθηκε στο Λονδίνο του Ηνωμένου Βασιλείου, στις 9 Σεπτεμβρίου 2013. Η κάλυψη όλων μας μπορεί να προβληθεί χρησιμοποιώντας την ετικέτα "Game Music Connect".