Fable Game Director δεν ξέρει πώς είναι online το παιχνίδι του

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
An Alternative Reality: The Football Manager Documentary
Βίντεο: An Alternative Reality: The Football Manager Documentary

Περιεχόμενο

Η δημόσια ομιλία είναι μια πολύτιμη δεξιότητα. Η ικανότητά σας να αρθρώσετε όχι μόνο για να πάρετε τις ιδέες σας πέρα, αλλά και για να πάρετε τη σωστή εντύπωση είναι ανεκτίμητη για κανέναν. David Eckleberry, διευθυντής παιχνιδιών για Fable Legends, μπορεί να θελήσει να επανεξετάσει την εντύπωση ότι τα λόγια του αφήνουν τους ανθρώπους με την επόμενη φορά που κάποιος τον ρωτάει για το παιχνίδι του.


Με τα παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει στην πρόσφατη μνήμη που απαιτούν συνεχή σύνδεση στο διαδίκτυο για αναπαραγωγή και οι αρχικές, πάντα online, DRM απαιτήσεις του Xbox One, φαίνεται ότι είναι ένα λογικό ερώτημα εάν Fable Legends θα απαιτούσε μια συνεχή σύνδεση δεδομένης της προφανής εστίασης για πολλούς παίκτες. Η απάντηση του Eckleberry;

"Δεν ξέρω την απάντηση σε αυτό."

Λοιπόν, τα σημεία για την ειλικρίνεια, τουλάχιστον.

Η εξήγηση πίσω από τον λόγο είναι βασικά ότι η Lionhead εξακολουθεί να προσπαθεί να αποφασίσει ποια διαδικτυακή μορφή θα λειτουργούσε καλύτερα και εκτιμώ την απόλυτη ανταπόκριση. Ωστόσο, υπάρχουν καλύτεροι τρόποι διατύπωσης. Το τελευταίο πράγμα που κάποιος θέλει να ακούσει από το πρόσωπο που κατευθύνει την ανάπτυξη για ένα παιχνίδι που είναι ενθουσιασμένο είναι "δεν ξέρω". Ως διευθυντής παιχνιδιών, είναι δουλειά του να έχει τουλάχιστον μια ιδέα.

Ίσως την επόμενη φορά να προσπαθήσουμε να πούμε: "Σκεφτόμαστε σήμερα πολλές μορφές ηλεκτρονικής χρηστικότητας πριν κλειδώσουμε την απόφασή μας" ή ακόμα και "Δεν έχουμε αποφασίσει τι είδους σύνδεση θα έκανε για την καλύτερη εμπειρία".


Δεν είναι αυτό ακριβώς το νιτ-picking;

Ναι και ΟΧΙ. Fable Legends είναι ένα παιχνίδι Lionhead Studios θα θέλαμε ίσως τους ανθρώπους να είναι ενθουσιασμένοι. Η πρόβλεψη για ένα παιχνίδι ως δυνητικά μεγάλο, όπως αυτό θα μπορούσε να είναι ένας τεράστιος παράγοντας για το πόσο επιτυχημένη είναι, ιδιαίτερα δεδομένης της μικτής υποδοχής τα προηγούμενα παιχνίδια Fable έχουν πάρει. Φαίνεται να στερείται κατεύθυνσης ή απαντήσεις σε πολύ σημαντικές ερωτήσεις παιχνιδιού θα μπορούσε να βλάψει την εμπιστοσύνη των παικτών στο τελικό προϊόν.

Μόνο μια ακόμη προσθήκη στον μακρύ, μακρύ κατάλογο των πραγμάτων που οι άνθρωποι θα μπορούσαν να έχουν διατυπώσει καλύτερα. Ας ελπίσουμε ότι ο Lionhead θα είναι σε θέση να εκφράσει με περισσότερη εμπιστοσύνη την επόμενη φορά που κάποιος ρωτά για το παιχνίδι.