Μικρό Τροχό και κόλο; Τόνοι στυλ & κόμμα? όχι πολύ παιχνίδι

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Μικρό Τροχό και κόλο; Τόνοι στυλ & κόμμα? όχι πολύ παιχνίδι - Παιχνίδια
Μικρό Τροχό και κόλο; Τόνοι στυλ & κόμμα? όχι πολύ παιχνίδι - Παιχνίδια

Τα παζλ και ο διάλογος ήταν πάντα το καλύτερο μέρος των παιχνιδιών περιπέτειας point and click. Τα παιχνίδια περιπέτειας Flash συχνά εγκαταλείπουν την έμφαση είτε στο παζλ είτε στο διάλογο και αντ 'αυτού βάζουν περισσότερα σε εικαστικά και στυλ. Ο μικρός τροχός είναι ένα παράδειγμα αυτού. Δεν υπάρχει κανένας διάλογος και τα παζλ είναι κυρίως σχεδιασμένα για εσάς, αλλά το στυλ και η αίσθηση του παιχνιδιού το βάζουν πάνω από το μέσο σημείο ανάφλεξης του παζλ-φωτός και κάντε κλικ στην περιπέτεια.


Η ιστορία στο Little Wheel είναι γοητευτική, αν όχι λίγο παιδική ταινία. Είστε ζωντανό ρομπότ μεταξύ εκατομμυρίων άλλων ζωντανών ρομπότ μέχρι να χάσει η γεννήτρια του πλανήτη σας δύναμη. Τα πάντα είναι ψυχρά για δέκα χιλιάδες χρόνια μέχρις ότου εσείς, ο κ. Lucky Robot, χτυπάτε με αστραπές και ξαναβάζετε τη ζωή. Ο στόχος σας είναι να φτάσετε στη γεννήτρια ισχύος, να διορθώσετε το πρόβλημα και να αναζωογονήσετε τον πλανήτη σας. Ποιο είναι το σημείο να αναζωογονηθεί αν δεν πρόκειται να σώσει όλους, έτσι;

Προσπαθούν, και δείχνει

Υπάρχει ένα πολύ ξεχωριστό στυλ από την αρχική σκηνή κοπής μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Το περίγραμμα χρωμάτων σιλουέτας, η χαλαρωτική τζαζ και τα λεπτομερή (λαμβάνοντας υπόψη τα σιλουέτα) περιβάλλοντα έρχονται όλα καλά. Δεν αισθάνεστε την αίσθηση επείγουσας ανάγκης εδώ και έχετε την αίσθηση ότι πρόκειται για μια ειρηνική και παραγωγική κοινωνία, όπως θα περίμενε κανείς να αποτελείται από ρομπότ. Η παρουσίαση συνολικά είναι πολύ καλά, ειδικά για ένα flash παιχνίδι.


Αλλά το στυλ δεν αντισταθμίζει το gameplay

Ενώ υπήρχε προφανώς πολλή λεπτομέρεια στην αίσθηση του παιχνιδιού, λείπει πολύ στο τμήμα παζλ. Δεν περιμένετε κάτι μακρύ και συναρπαστικό από έναν προγραμματιστή όπως το Fast Games, αλλά είναι λίγο απογοητευτικό να έχουμε τέτοια μικρή διαδραστικότητα σε έναν τόσο ενδιαφέρον κόσμο. Δεν θα ήθελα να ζητήσω το παιχνίδι να είναι μεγαλύτερο, αλλά θα ήθελα να ζητήσω παζλ που ήταν τουλάχιστον λίγο δύσκολο. Ακόμα και το τελικό παζλ είναι ένα cinch αν δώσετε προσοχή σε αυτό που κάνετε.

Λοιπόν, τι φτάνει;

Η έλλειψη πραγματικής πρόκλησης δεν είναι καλό, αλλά οτιδήποτε άλλο είναι για το Little Wheel.

Μπορεί να μην είναι ένα παραδοσιακό παιχνίδι και να κάνετε κλικ στο παιχνίδι περιπέτειας και ίσως να μην είναι το πιο συναρπαστικό παιχνίδι flash εκεί έξω, αλλά είναι μια εμπειρία. Αυτό το καθιστά αρκετά διασκεδαστικό για να το αναφέρω.