Eiji Aonuma, παραγωγός του Ο θρύλος του Zelda, σε μια συνέντευξη με την IGN είπε ότι η έκδοση του Wii U ήταν εμπνευσμένη από την ανταπόκριση των fan Ο θρύλος του Zelda: το σκάνδαλο Skyward.
Η Aonuma αναγνώρισε το γεγονός ότι οι οπαδοί θέλουν έναν μεγαλύτερο ανοιχτό κόσμο και ότι η ομάδα ανάπτυξης παρακολουθεί συνεχώς τις ανατροφοδοτήσεις. Η ομάδα παίρνει επίσης κάποιες προτάσεις από αυτά τα σχόλια, αν και σε περιορισμένο βαθμό, καθώς η ομάδα δεν θέλει το παιχνίδι να είναι πολύ προβλέψιμο.
"Είχαμε κάποιες ανατροφοδοτήσεις από το Skyward Sword, όπου οι άνθρωποι έλεγαν« Αυτό δεν είναι ακριβώς το παιχνίδι Zelda που έψαχνα, έψαχνα για έναν μεγαλύτερο ανοιχτό κόσμο », είπε στους. "Δυστυχώς, δεν μπορώ να μπω σε λεπτομέρειες, αλλά ελπίζω να βάλω μια έκπληξη ή ένα είδος στρίψιμο στην άποψή μου για ένα ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι. Ελπίζω ότι θα το περιμένετε".
Τονίζοντας ότι οι προτάσεις δεν λαμβάνονται όπως είναι, αλλά αλλάζουν κάπως, είπε,
"Αν ζητούν ένα συγκεκριμένο στοιχείο, θα σκέφτηκα" Ω, γιατί να μην το ερμηνεύσει με διαφορετικό τρόπο που δεν θα περίμενε κανείς; " Έτσι δημιουργούμε ένα νέο στοιχείο σε ένα παιχνίδι Zelda. Θέλω πάντα να εφαρμόσω κάτι νέο και εκπληκτικό σε κάθε παιχνίδι. "
Το Famitsu, ένα περιοδικό ιαπωνικών τυχερών παιχνιδιών, αποκάλυψε νωρίτερα μια επερχόμενη συνέντευξη με τρία Nintendo hotshots στις 2 Νοεμβρίου που θα συζητήσουν το μέλλον Zelda καλούδια. Η συνέντευξη μπορεί τελικά να μας δώσει κάποιες συγκεκριμένες πληροφορίες Zelda U.
Το παιχνίδι προοριζόταν αρχικά να κυκλοφορήσει το 2015, αλλά τον Μάρτιο του 2015 ανακοινώθηκε ότι το παιχνίδι δεν θα κυκλοφορήσει φέτος. Αυτό ξεκίνησε μια συζήτηση ότι το παιχνίδι μπορεί να μετακινηθεί στο NX της Nintendo. Κάνοντας ανάπαυση στις εικασίες, ο πρόεδρος της Νintendo of America Reggie Fils-Aimé, στο E3 2015 ανέφερε ότι η έκδοση του Wii U θα κυκλοφορήσει το 2016.