Περιεχόμενο
Η ζημιά που προκαλεί η επίθεση (οι ADC ή οι σκοπευτές) αποτελούν τον πυρήνα οποιουδήποτε Λεγεώνα των Θρύλων η ζημιά της ομάδας, ειδικά εάν το παιχνίδι εκτείνεται πέρα από τη βαθμολογία 35-40 λεπτών. Τα ADCs είναι οι σταθεροί, συνεπείς αντιπρόσωποι ζημιών σε όλη τη μάχη ομάδας και μπορούν να κάνουν ή να σπάσουν μια εκτεταμένη δέσμευση. Οι ADC εξαρτώνται επίσης από αντικείμενα για να αντιμετωπίσουν ζημιές και συνήθως κλιμακώνονται καλά στο αργό παιχνίδι, όπου επιτίθενται τόσο γρήγορα και προκαλούν τόσο μεγάλη ζημιά, μπορούν να μεταφέρουν μια ομάδα στη νίκη από μόνοι τους.
Αυτές είναι οι πιο διαδραστικές ADC στην πλατίνα και το υψηλότερο κατάταξη παιχνιδιού:
1. Ezreal
Το Ezreal είναι μια πολύ δημοφιλής επιλογή αυτή τη στιγμή, εν μέρει λόγω της δύναμης του στο μέσο του παιχνιδιού, της κινητικότητας και της σχετικής ασφάλειας κατά την περιαγωγή μόνο του. Πολλοί ADCs δεν μπορούν να κάνουν το είδος του dodging και kiting που μπορεί να κάνει ο Ezreal - κάτι που τον βοηθά να είναι σε θέση να εξευγενίσει περισσότερες ζημιές σε teamfight ή σε ένα one-on-one αγώνα χωρίς CCed και πεθαίνουν.
Η πιο δημοφιλής κατασκευή του, με Πυροβόλο Gauntlet και Muramana, παρέχει κάποια χρησιμότητα με το αργό του Gauntlet, το οποίο βοηθά ακόμα περισσότερο την ικανότητά του να κάνει kiting και βοηθά την ομάδα του να κλειδώσει τους βασικούς στόχους. Είναι λίγο δύσκολο να παίξετε αν έχετε προβλήματα με τις ικανότητες, αλλά όταν τα προσγειώνετε με συνέπεια, είναι εξαιρετικά ανταμείβοντας.
2. Lucian
Ο Lucian είναι ένας σκοπευτής στυλ μικρής εμβέλειας, με μεγάλη κινητικότητα και δυνατότητες διαφυγής, παρά το μικρό του εύρος. Είναι σταθερά ένας από τους πιο διαδραστούς ADC, λόγω του αστεία και φανταχτερού playstyle του. Ταιριάζει πολύ σε πολλές συνθέσεις ομάδων, χτίζει τη μείωση του cooldown για να έχει περισσότερη ζημιά από ό, τι άλλες ADCs, και είναι εύκολο να αυτο-ξεφλουδίζει σε teamfights και να ξεφύγει από τις δεξαμενές και τους δολοφόνους που προσπαθούν να σας διαγράψουν από τη ρωγμή.
3. Caitlyn
Το Caitlyn έχει τη μακρύτερη σειρά αυτόματης επίθεσης στο παιχνίδι και εξαιτίας αυτού μπορεί να φοβερίζει, να παγιδεύει και να ωθεί τους αντιπάλους του από τη λωρίδα όταν παίζεται καλά. Έχει υποφέρει πάντα από μια δύναμη μέσα στο παιχνίδι, αλλά με τη χρησιμότητα και τη χάραξη ζωνών των παγίδων της, μπορεί να κάνει ευκολότερη τη χάρτες και τους πύργους γιατί οι άνθρωποι απλά δεν θέλουν να φτάσουν αρκετά κοντά στην ομάδα της, πίσω από μια σειρά παγίδων που προκαλούν headshot.
Καθώς το παιχνίδι παίρνει μεγαλύτερο χρονικό διάστημα και παίρνει περισσότερα στοιχεία, γίνεται τέρας αργότερα, παίρνοντας τα headshots ταχύτερα και τεμαχίζοντας σταθερά όλη την ομάδα του εχθρού από σχετική ασφάλεια.
4. Vayne
Ο Vayne είναι ένας ADC μικρής εμβέλειας μονομαχίας, ο οποίος υπερέχει σε αγώνες one-on-one και εναντίον χαρακτήρων δεξαμενής. Είναι μία από τις πιο σκληρές ADCs που χτυπάει σε αργά το παιχνίδι, ειδικά αν πάρει μερικές σκοτώνει από νωρίς, και είναι δύσκολο να ξεφύγει από. Το παιχνίδι της είναι δύσκολο να πάρει, αλλά είναι εξαιρετικά ανταμείβοντας όταν κατακτηθεί.
Ο Vayne είναι ένας καλός ADC που θα φέρει μαζί σας όταν τρέχει μια σύνθεση split-push ή pick-επειδή όταν έχει στοιχεία και στα χέρια ενός ικανό παίκτη, μπορεί εύκολα να πολεμήσει 1-2 παίκτες, να βγει νικητής, τότε πάρτε τον πυργίσκο και τον αναστολέα τους επίσης.
5. Jhin
Ο Τζιν έχει φτάσει γρήγορα στην κορυφή της λίστας δημοφιλών ADC από την απελευθέρωσή του. Το κιτ του παρέχει έναν τόνο χρησιμότητας ομάδας - παγίδες, επιβραδύνει και τόνους ζημιάς. Μπορεί να κάνει μια παράλογη ζημιά χωρίς να είναι ορατή σε μια ομαδική μάχη. ειδικά όταν χρησιμοποιούμε τα W και R από μεγάλη απόσταση. Και αν είστε τυχεροί, ένας από τους εχθρούς σας θα πάει σε μια παγίδα λουλουδιών που θα ξεχάσει πολύ και θα ανθίσει και θα χτυπήσει το τελευταίο για ένα άλλο θάνατο.
Ποιοι είναι οι αγαπημένοι σας ADC για να παίξετε ή να παίζετε μαζί; Γιατί νομίζετε ότι αυτές οι ADC συλλέγονται τόσο πολύ; Ποιος νομίζετε ότι πρέπει να παίξει περισσότερο; Επιτρέψτε μου να μάθω στα σχόλια!