League of Legends Season 5 Jungle Changes

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know
Βίντεο: LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know

In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.


The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.

The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.

Starting Items

Τα στατιστικά στοιχεία για το Machete έχουν αλλάξει για να προσαρμοστούν στις αλλαγές. Δεν έχει πλέον +10 επιπλέον ζημιά επίθεση κατά τέρας και δεν προσφέρει +5 επιπλέον μείωση ζημιών. Τώρα ασχολείται με 30 μαγικές ζημιές για 2 δευτερόλεπτα, ενώ κερδίζει +7 υγεία και +3 μάνα ανά δευτερόλεπτο σε μάχη με τέρατα. Επιπλέον, το Machete του Hunter είναι μόνο ένα στοιχείο που μπορεί να αγοραστεί αν έχετε Smite ως ξόρκι summoner. Το Machete του Hunter μπορεί πλέον να δημιουργήσει τα παρακάτω νέα στοιχεία, τα οποία αναβαθμίζουν το είδος του Smite.


Rangers Trailblazer /

Απεικόνιση

(Smite) Η κατάψυξη του Smite μειώνεται κατά 15 δευτερόλεπτα. Το Smite ασχολείται επίσης με μισή ζημιά σε όλα τα τέρατα και τους φίλους του εχθρού κοντά στον στόχο και τους σκοτώνει για 1,5 δευτερόλεπτα. Κάνοντας Smite σε ένα τέρας αποκαθιστά το 15% της έλλειψης υγείας και mana. (Jungler) Προσφορές 45 μαγεία ζημιά σε χτύπησε σε τέρατα πάνω από 2 δευτερόλεπτα και να κερδίσει 10 υγεία και 5 mana ανά δευτερόλεπτο, ενώ σε μάχη με τέρατα

Το Sabir /

Προκλητική χαλάρωση

(Smite) Μπορεί να χτυπηθεί στους πρωταθλητές του εχθρού, σημειώνοντάς τους για 6 δευτερόλεπτα. Παρόλο που σημειώσατε, ασχολείστε με την αληθινή βλάβη 18-69 σε αυτούς, χτυπήστε, δείτε τους και μειώστε τις ζημιές τους κατά 20%. (Jungler) Προσφορές 45 μαγεία ζημιά σε χτύπησε σε τέρατα πάνω από 2 δευτερόλεπτα και να κερδίσει 10 υγεία και 5 mana ανά δευτερόλεπτο, ενώ σε μάχη με τέρατα


Η λεπίδα του Stalker /

Ψυχρός χαμός

(Smite) Μπορεί να χτυπηθεί στους πρωταθλητές του εχθρού, αντιμετωπίζοντας 28-164 αληθινές ζημιές και μειώνοντας την ταχύτητα κίνησης τους κατά 50% για 2 δευτερόλεπτα (Jungler) Προσφορές 45 μαγεία ζημιά στο χτύπημα σε τέρατα πάνω από 2 δευτερόλεπτα και να κερδίσει 10 υγεία και 5 mana ανά δευτερόλεπτο ενώ σε μάχη με τέρατα

Μαχαίρι /

Καθαρίζοντας το χαμόγελο

(Smite) Όταν Smite και σκοτώσει ένα μεγάλο τέρας στη ζούγκλα του εχθρού, το cooldown του Smite μειώνεται κατά το ήμισυ, κερδίζετε +20 bonus χρυσό και κερδίζετε 175% αυξημένη ταχύτητα κίνησης που αποσυντίθεται πάνω από 2 δευτερόλεπτα (Jungler) χτύπησε σε τέρατα πάνω από 2 δευτερόλεπτα και κέρδισε 10 υγεία και 5 μάνα ανά δευτερόλεπτο, ενώ σε μάχη με τέρατα

Κάθε ένα από αυτά τα αντικείμενα μπορεί να πάρει ένα από τα παρακάτω γοητεία όπως ακριβώς πώς μποτών μπορεί να οικοδομήσει για μαγεμένες μπότες. (Σημείωση: το όπλο που εμφανίζεται είναι η λεπίδα του Stalker με τις διαφορετικές γοητείες)

Ντεβούρε

ATTACK SPEED + 50% ΜΑΓΙΚΗ ΖΗΜΙΑ ΣΤΟ HIT + 40 Παθητικοί-Θανάσιμοι μεγάλοι τέρατοι αυξάνουν τη μαγεία του στοιχείου κατά +1. Ο πρωτοπόρος σκοτώνει ή βοηθάει να αυξήσει τη μαγεία του προϊόντος αυτού κατά +2.

τριαξονικό

ΥΓΕΙΑ +500 ΜΕΙΩΣΗ ΜΕΙΩΣΗΣ ΧΩΡΩΝ 10% ΜΕΙΩΣΗ 35%

Magus

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΑ ΙΚΑΝΟΤΗΤΑΣ +80 ΜΕΙΩΣΗ COOLDOWN 20%

πολεμιστής

ΑΤΛΑΝΤΙΚΗ ΖΗΜΙΩΣΗ +45 ΜΕΙΩΣΗ ΜΕΙΩΣΗΣ ΚΟΠΗΣ 10% ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΙΣΗ ΑΚΡΙΒΗΣ +10

Εκτός από τα νέα στοιχεία, τα τέρατα της ζούγκλας άλλαξαν επίσης. Δεν είναι πια οι Lizards και οι Big Golems οι go-to mobs για τους buffs. Όλα τα μικρότερα στρατόπεδα έχουν βελτιώσει τα στατιστικά τους και προσφέρουν εξαιρετικούς λάτρεις να κάνουν τον jungler όχι μόνο πιο απειλητικό αλλά και πρόκληση. Σημειώστε ότι για να κερδίσετε το buff για τους όχλους, οι junglers πρέπει να χτυπήσουν τα τέρατα τουλάχιστον μία φορά. Δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε το Smite για να σκοτώσετε τέρατα. Το cooldown του Smite έχει επίσης αυξηθεί από 40 σε 60 για να καταστήσει τη φάση του Jungler λιγότερο "OP" (υπερβολική). Ακολουθεί μια λίστα με τα νέα τέρατα της ζούγκλας και αυτά που προσφέρουν όταν τα παρατάσσονται.

KRUGS

Αποστέλλει τις επιχορηγήσεις του Krug Δώρο βαριών χεριών - σκοτώνει τσιράκια και τέρατα κάθε 1ο και 5ο χτύπημα. Η πρώτη επίθεσή σας εναντίον ενός πυργίσκου ασχολείται 50 (+15 ανά επίπεδο) πραγματική ζημιά, αλλά καταναλώνει αυτό το buff. Διαρκεί 90 δευτερόλεπτα.

RAPTORS

Εκτοξεύοντας τις επιχορηγήσεις του Raptor Razor Sharp - σας δίνει μια προειδοποίηση και μαγικό θέαμα για 10 δευτερόλεπτα, όταν σας αποκαλύπτει ένα εχθρικό στρατόπεδο. Διαρκεί 90 δευτερόλεπτα, με 1 φόρτιση.

MURKWOLVES

Το Smiting του Murkwolf δημιουργεί ένα Rift Spirit - καλεί ένα Πνεύμα Rift που παρακολουθεί ένα τμήμα της ζούγκλας. Διαρκεί 90 δευτερόλεπτα, αλλά ο χρονομετρητής σβήνει όταν το πνεύμα κυνηγάει τους εχθρούς.

GROMP

Στείλτε τις επιχορηγήσεις του Gromp Δώρο του φρυγανιού - οι εισβολείς δηλητηριάζονται για 6 (+ 6 ανά επίπεδο) μαγεία ζημιά για 3 δευτερόλεπτα. Διαρκεί 90 δευτερόλεπτα.

ΚΟΚΚΙΝΟ

Αποκαθιστά το 20% της μέγιστης υγείας

ΜΠΛΕ SENTINEL

Αποκαθιστά το 25% της μαϊμού μανίας

Τώρα που έχουμε πάρει την ασφάλεια των αλλαγών Jungler κάτω, φροντίστε να εξετάσουμε το άρθρο μου πάνω ζούγκλα χτίζει εδώ.