Περιεχόμενο
- Πύλη: Επαναλάβετε τη δοκιμή
- Η σιωπή είναι χρυσός . . .
- . . . αλλά το Snark είναι ασημένιο
- Η δοκιμή ολοκληρώθηκε
Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών έχει πρόβλημα σεξισμού.
Μπορούμε να το χρονολογήσουμε αυτό το 1981 (όταν ο Mario έπρεπε να διασώσει την ανήμπορη κόρη Pauline από το Donkey Kong) και να το εντοπίσουν σε μοντέρνα παιχνίδια όπως Arkham Knight (στην οποία το φερμουάρ του Catwoman είναι τραγικά σπασμένο πολύ κάτω από τη διάσπαση της). Τα παιχνίδια δεν έχουν πάντοτε την πιο θετική γυναικεία εκπροσώπηση. Οι γυναίκες είναι είτε παθητικές και αβοήθητες είτε υπερβολικά εξαπατημένες και αντικειμενικές.
Ενώ θα έπρεπε ακόμα να είμαστε επικριτικοί σε σεξιστικές τροπές και απεικονίσεις, ο αγώνας για ίση εκπροσώπηση θα πρέπει επίσης να επισημάνει θετικά παραδείγματα γυναικείων χαρακτήρων. Με FIFA 16 τελικά συμπεριλαμβανομένων των γυναικείων ομάδων και της ραγδαίας αύξησης των γυναικών που εμφανίστηκαν στο E3 2015, ελπίζουμε να πάρουμε τα πρώτα προσωρινά βήματα προς τη σωστή κατεύθυνση. Αυτή η στήλη θα περιλαμβάνει μια ποικιλία από Κυρίες στο Gaming που, παρόλο που δεν είναι τέλεια, δείχνουν μια πολλά υποσχόμενη εξέλιξη στον κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών.
Πύλη: Επαναλάβετε τη δοκιμή
Όταν κυκλοφόρησε ως μέρος του Orange Box το 2007, Πύλη ήταν απλώς ένας άγνωστος νεοεισερχόμενος που είχε σπαστεί ανάμεσα σε προκαθορισμένες προσθήκες στο Μισή ζωή και Team Fortress. Το πρωτοποριακό γρίφος πρώτου προσώπου εξέπληξε όλους, όταν αναδείχτηκε ως η επιτυχημένη επιτυχία του πακέτου. Ενώ η συνέχεια εισάγει τις καταγεγραμμένες αναφορές του Cave Johnson και του robotic ally-turned-enemy Wheatley, το πρωτότυπο παιχνίδι πρωταγωνιστούσε μόνο δύο χαρακτήρες: ένα stoic νεαρό τεστ που ονομάζεται Chell και ένας ξηρός-witted ανθρωποειδής υπερυπολογιστής που ονομάζεται GLaDOS. Και οι δύο ήταν γυναίκες (ή τουλάχιστον προγραμματισμένες με τεχνητή νοημοσύνη ταυτοποίησης των γυναικών).
Η σιωπή είναι χρυσός . . .
Ακόμη και η εμφάνιση της εμφάνισης μόνο, η ένταξη του Chell ως πρωταγωνιστή κορυφαίου τιμολογίου είναι ανανεωτική, τουλάχιστον. Φυσικά, ως θέμα δοκιμής, είναι εξοπλισμένο με ένα κανονικό σαλιγκάρι. Η δοκιμή είναι σκληρή δουλειά όμως, έτσι Chell ρίχνει γρήγορα το πάνω μέρος, αποκαλύπτοντας. . . μια πλήρως λογική κορυφή δεξαμενής. Δεν είναι γελοία σφιχτά ή σύντομα. Δεν θυμίζει κορσέ. Και δεν δικαιολογεί οποιαδήποτε δωρεάν λήψεις του στήθους της. Στερεά έργα σχεδιασμού.
Πάνω από αυτό, Πύλη περιλαμβάνει μια από τις αγαπημένες μου υποσχέσεις στο ντουλάπα στην ιστορία του παιχνιδιού. Τα παιχνίδια δράσης τείνουν (ανεξήγητα) να βάζουν τις κυριότερες κυρίες τους σε στιλέτο - τρέξιμο, άλματα, και μάχες πέντε έως οκτώ ίντσες από το έδαφος. Μην με πάρτε λάθος, τα τακούνια είναι ζεστά. Είναι επίσης πρακτικά, άβολα και περιττά.
Με την πρώτη ματιά, η Chell φαίνεται να συμμορφώνεται με αυτήν την γελοία τάση. Κατά την προσεκτικότερη επιθεώρηση (και ένα playthrough), όμως, γίνεται σαφές ότι φοράει πραγματικά αυτό που ο Cave Johnson αναφέρεται ως "Long Fall Boots", ο εξοπλισμός που έχει σχεδιαστεί ειδικά για την προστασία των συσκευών Portal όταν τα αντικείμενα δοκιμής τους πέφτουν από μεγάλα ύψη. Αποθηκεύει επίσης τα γόνατα του υποκειμένου από τη διάσπαση. Οι μπότες μεγάλου μήκους δεν απορροφούν μόνο την πρόσκρουση του πτώματος, αλλά είναι επίσης σχεδιασμένες με γυροσκόπιο για να κρατούν τον κομιστή τους όρθιο, ακόμα και όταν περπατούν μέσα από μια πύλη. Πόσο χρήσιμος. Φαίνονται επίσης καλά.
Έτσι για να ανακεφαλαιώσετε: Η Chell είναι μια μη λευκή γυναίκα που φοράει πρακτικά ρούχα σε έναν ενεργό, ηγετικό ρόλο. Πραγματικά σκουπίζω. Αυτό είναι πολύ καλό για να είναι αλήθεια!
Δεν είναι; Θέλω να πω, ο Chell δεν λέει ούτε μια λέξη σε ολόκληρη τη σειρά. Είναι γυναίκα χωρίς φωνή. Δεν είναι αυτό. . . είδος βλάπτει την υπηρεσία της;
Καθόλου.
Θα πρέπει να σημειωθεί ότι Valve είναι λάτρης του ηρωικού Mime κομμάτι, ακόμη και τη χρήση για Μισή ζωή's κύριος πρωταγωνιστής, Gordan Freeman. Η σφικτή μύτη του Chell δεν πρέπει να αποτελεί μεγάλη έκπληξη.
Επιπλέον, το αρχέτυπο "σιωπηλό ήρωα" δεν είναι καινούργιο για τα τυχερά παιχνίδια, είναι απλά συνήθως αποκλειστικά για τους άνδρες. Άνδρες που δεν έχουν χρόνο για chat-chat, που είναι όλα τα κίνητρα και περιπέτεια και δράση. Είναι ωραίο να δούμε τη Valve να αναγνωρίζει ότι οι γυναίκες μπορούν να είναι εξίσου προσανατολισμένες προς τη δράση.
Και τι θα έλεγε ο Chell στον GLaDOS ούτως ή άλλως; Θα ανταλλάξει για τη ζωή της; Λόγος με AI; Πέτα τις προσβολές αμέσως πίσω της; Οχι. Εκείνοι θα αισθανόταν όλα φθηνά. Ο Chell απλώς κουνιέται κάτω και επιβιώνει. Ο Erik Wolpaw της Βαλβίδας υπονοεί ακόμη ότι η σιωπή της είναι εν μέρει απόρριψη των παιχνιδιών του GLaDOS. Δεν θα της δώσει την ικανοποίηση μιας απάντησης.
Το πιο ενδιαφέρον, Πύλη 2 παίρνει Chell πέρα από τη γραμμή του "δεν θα μιλήσει" με "δεν μπορεί να μιλήσει." Αφού ξυπνήσει, η Wheatley υποδεικνύει ότι τα χρόνια της στάσης της έχουν επιβάλει φόρο στις λειτουργίες του κινητήρα, ειδικά στην ομιλία. Οι διαλείπουσες πινελιές του πόνου ή της προσπάθειας από το πρώτο παιχνίδι έχουν επίσης φύγει, υποστηρίζοντας την ένδειξη ότι αυτή είναι τώρα λειτουργικά σίγαση.
Η αναπηρία του Chell δεν αποτελεί ένδειξη αδυναμίας, αλλά δύναμης. Είναι κάτι παραπάνω από ένα stand-in για την αφήγηση της αφήγησης και μεταδίδει την προσωπικότητά της μέσω ενεργειών και όχι λέξεων. Ακόμη και χωρίς μια ενιαία γραμμή διαλόγου, γνωρίζουμε ότι η Chell είναι μια έξυπνη, αυτοπεποίθηση γυναίκα με ισχυρή θέληση να επιβιώσει.
. . . αλλά το Snark είναι ασημένιο
Τυπικά, ο ανταγωνιστής του Chell είναι ο GLaDOS (γενετικός φορέας ζωής και λειτουργικό σύστημα δίσκων), ένα εξαιρετικά εξελιγμένο AI σχεδιασμένο για να επιβλέπει το κέντρο εμπλουτισμού. Μετά την ενεργοποίησή της, όμως, απομακρύνεται από το σχέδιο παιχνιδιού, ξεκινώντας μια εχθρική εξαγορά της Aperture Science, πλημμυρίζοντας τη μονάδα με θανατηφόρα νευροτοξίνη και σκοτώνοντας σχεδόν όλους τους εσωτερικούς της.
Το GLaDOS αρχικά προοριζόταν μόνο για το πρώτο τμήμα του Πύλη, αλλά ήταν τόσο καλά παραδεκτό ότι ο ρόλος της επεκτάθηκε σημαντικά. Σχεδόν μια δεκαετία αργότερα, θεωρείται ένας από τους μεγαλύτερους κακοποιούς βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών, με το βάρος του Πύλη's καλά συντονισμένη αφήγηση με μια επίθεση από σκληρό, πνευματώδη διάλογο.
Το GLaDOS λειτουργεί επειδή αισθάνεται πραγματική. Εντάξει, δεν προτείνω να έχουμε όλοι ρομπότ δολοφόνων στη ζωή μας, αλλά όλοι πρέπει να ξέρουμε τι αισθάνεται η χειραγώγηση. Το GLaDOS ξεκινάει ως καθησυχαστικός οδηγός σε έναν κόσμο που δεν έχει νόημα. Σύντομα γίνεται σαφές ότι οι προθέσεις της για το Chell είναι πολύ πιο επιθετικές από τις απλές δοκιμές. Το GLaDOS χρησιμοποιεί μια ποικιλία τακτικών για να «ενθαρρύνει» το υποκείμενο του τεστ, που κυμαίνεται από την υπόσχεση του κέικ σε ψεύτικο συγγνώμη πολύ λεπτές-καλύπτονται προσβολές. Σε ένα σημείο, εξαναγκάζει ακόμη και Chell σε συγκόλληση με έναν σταθμισμένο σύντροφο κύβο, μόνο για να την καίνε σύντομα στη συνέχεια. Ο GLaDOS είναι καταχρηστικός, ναρκισσιστικός και εντελώς διαπεραστικός, μακριά από τις αμέτρητες θορυβώδεις καρδιοπάθειες με κίνητρο την ασήμαντη ζήλια και απλά να περάσει από τις κινήσεις της κυριαρχίας.
Το GLaDOS είναι κάτι παραπάνω από ένα μονόπλευρο circuit-board με κωδικό κακό. Η συνέχεια μας δείχνει πολλές νέες αποχρώσεις πίσω από την προγραμματισμένη προσωπικότητα του GLaDOS αφού αναγκάστηκε να συμμαχήσει με τον Chell εναντίον του Wheatley. Όταν οι δύο γυναίκες δουλεύουν μαζί, και όχι σε αντιπολίτευση, είναι σε θέση να επιτύχουν κοινούς στόχους και να επιτύχουν μια λεπτή κατανόηση.
Επιπλέον, η σχέση της με το Wheatley μπορεί να θεωρηθεί ως αλληγορία των πατριαρχικών εννοιών και στερεοτύπων που περιορίζουν τις δυνατότητες των γυναικών.Το GLaDOS είναι μακράν ο πιο έξυπνος και ισχυρός χαρακτήρας της σειράς. Το Wheatley, ένα αναγνωριστικό αρσενικό AI, σχεδιάστηκε ειδικά για να αναστέλλει τις λειτουργίες της. Χωρίς τους πυρήνες της προσωπικότητας, γίνεται πολύ πιο ισχυρός.
Προφανώς, η αναλογία σταματάει στη θανατηφόρα νευροτοξίνη. Ας μην παρασυρθούμε.
Η δοκιμή ολοκληρώθηκε
Τι συμβαίνει εσύ νομίζω? Είναι η Chell και η GLaDOS καλά παραδείγματα θετικής γυναικείας εκπροσώπησης;
Κυρίες στο Gaming θα επιστρέψει στις πιο συναρπαστικές γυναίκες στις 7 Αυγούστου, ξεκινώντας τις τακτικές ενημερώσεις την πρώτη και την τρίτη Παρασκευή κάθε μήνα. Μέχρι τότε, χαρούμενος έλεγχος!