Βασιλιάδες και μάχες & εξωκλ. Ni Δεν Kuni 2 & κόλον; Επανεξέταση του Βασιλείου

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Βασιλιάδες και μάχες & εξωκλ. Ni Δεν Kuni 2 & κόλον; Επανεξέταση του Βασιλείου - Παιχνίδια
Βασιλιάδες και μάχες & εξωκλ. Ni Δεν Kuni 2 & κόλον; Επανεξέταση του Βασιλείου - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Πολιτική. Πόλεμος. Μικροί τρόμοι πάνω από τη γη, τα όπλα και τους πόρους. Αυτή είναι η πραγματικότητα του κόσμου μας και κάθε εποχή αισθάνεται σαν το χειρότερο για εκείνους που ζουν μέσα από αυτό. Αλλά τι θα συμβεί αν σταματήσουμε όλοι για λίγες στιγμές και προσπαθήσαμε να τα καταφέρουμε; Είναι δυνατόν να ζούμε με ειρήνη και αρμονία, ολόκληρος ο κόσμος υπό την κυριαρχία ενός είδους και σοφός επιτηρητής; Ο Evan Pettiwhisker Tildrum σίγουρα ελπίζει, γιατί αυτό είναι ακριβώς αυτό που ελπίζει να ολοκληρώσει.


Πότε Ni No Kuni II: Επανειλημμένο Βασίλειο αρχίζει, ο Evan έχει μόλις ανατραπεί από ένα πραξικόπημα από τη θέση του ως νέος βασιλιάς του Ding Dong Dell. Αναγκασμένος να δραπετεύσει, δραπετεύει από το σπίτι του και ξεκινάει μια αναζήτηση για ανάπτυξη, τόσο ως άνθρωπος όσο και ως βασιλιάς. Συνοδεύεται από έναν ξένο από έναν διαφορετικό κόσμο, έναν πειρατή του ουρανού και την κόρη του, και ένα πλούσιο πλήρωμα από άλλους φίλους και σύντροφοι, ο νεαρός και αθώος Evan θέλει να ενώσει τους λαούς του κόσμου σε ένα έθνος.

Και αυτός, βέβαια, θα είναι ο βασιλιάς για να κυριαρχήσει πάνω σε όλα.

Η δημιουργία ενός βασιλιά

Πρώτον, χρειάζεται ένα Kingmaker - ένα (συνήθως) ένδοξο πλάσμα που δίνει στους θνητούς το δικαίωμα να κυβερνούν πάνω σε ένα βασίλειο. Στη συνέχεια, ακολουθεί, χρειάζεται ένα βασίλειο. Αλλά αυτό είναι ένα μικρό εμπόδιο για τον Evan και τον πλησιέστερο σύντροφό του, τον Roland. Παίρνουν βίαια τον (αποφασιστικά εντυπωσιακό) βασιλιά Lofty και βρίσκουν ένα σημείο για να χτίσουν. Και ακριβώς έτσι γεννιέται ένα βασίλειο.


Ni No Kuni 2 είναι μια ιστορία για τις χώρες, τους ανθρώπους και τη δύναμη και τη διανοητική δύναμη που απαιτούνται για να κυριαρχήσει πάνω τους με ένα δίκαιο μυαλό και ένα σταθερό χέρι. Με την πολιτική τεχνογνωσία του Roland και την ενεργητική αισιοδοξία του Evan, οι δυο κάνουν πολλούς φίλους (και μερικούς εχθρούς) στο δρόμο τους για να σχηματίσουν ένα βασίλειο όπως του οποίου κανείς δεν έχει δει ποτέ.

Ενώ η πρώτη Ni Δεν Κούνι το παιχνίδι επικεντρώθηκε σε έναν πολύ εσωτερικό αγώνα, αυτή τη φορά γύρω από τα πονταρίσματα είναι πολύ υψηλότερα. Αυτή η καταχώρηση στη σειρά εξετάζει τι χρειάζεται για να είναι καλός ηγέτης. Επισημαίνει με υπερβολικό αλλά αποτελεσματικό τρόπο τι συμβαίνει όταν οι κυβερνήτες και οι κυβερνήσεις ξεχνούν ότι η δουλειά τους είναι πρωτίστως να προστατεύουν την ευημερία των πολιτών τους. Το δικαίωμα να κατέχει μια τέτοια τεράστια δύναμη πάνω σε ένα έθνος, όπως ενός βασιλιά ή ενός προέδρου, δεν είναι ένα καθήκον που πρέπει να ληφθεί ελαφρά. Στον φανταστικό κόσμο του παιχνιδιού, ένας βασιλιάς που χάνει το βλέμμα του μπορεί να έχει καταστροφικά αποτελέσματα.


Ακόμη πιο ανησυχητικό είναι το μυστήριο που ακολουθεί το σκοτάδι στις καρδιές των ανθρώπων και κλέβει τη βασιλική του δύναμη. Αν ο Evan πρόκειται να δημιουργήσει έναν ενιαίο κόσμο, έχει σίγουρα το έργο του να κόψει για αυτόν.

Αυτός ο κόσμος αισθάνεται εξοικειωμένος ...

Επιστρέφοντας τους οπαδούς της σειράς θα χαρεί να ακούσει ότι, παρά τα πολύ μεγαλύτερα και πιο ώριμα θέματα, Ni No Kuni 2 διατηρεί το παιχνίδι και τη γοητεία του προκάτοχού του. Οι πύλες αφθονούν καθώς η ιστορία ξεδιπλώνεται με έντονα ψηλά και δραματικά χαμηλά. Οι χαρακτήρες και τα τέρατα είναι συχνά αξιολάτρευτο ή φοβερό και πάντα αξέχαστο, και τα γελοία ανόητα στοιχειώδη πλάσματα που ονομάζονται higgledies είναι απίστευτα διασκεδαστικά για να παρακολουθήσουν καθώς τρέχουν πίσω από εσάς με χαρά (περιστασιακά φτερούγες στο έδαφος).

Καθώς ξετυλίγεται η ιστορία, υπογραμμίζει τα πλεονεκτήματα και τις αδυναμίες κάθε χαρακτήρα. Αν και πολλές στιγμές είναι βαριές και σοβαρές, υπάρχει πάντα μεγάλη ανοησία για να πάτε γύρω (όπως ο Lofty και η δύναμη των ... boogers του;). Και κάτω από όλα αυτά είναι ένας ξεκάθαρα παραμυθένιος τόνος που θυμίζει την προέλευση της σειράς Studio Ghibli: ο Evan επιθυμεί να τελειώσει άσκοπη μάχη και να κυριαρχήσει πάνω σε ένα βασίλειο όπου ο καθένας μπορεί να "ζει ευτυχισμένος πάντα μετά".

Είναι ακριβώς αυτό το naivete που τον καθιστά τόσο ενθουσιώδη κύριο χαρακτήρα. Δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά ευθυμία για αυτόν τον ειλικρινή, ευγενικό νέο που είναι ακόμα παιδί. Ο Roland, από την άλλη πλευρά, είναι ένας έμπειρος άρχοντας από μόνος του. Το παρελθόν του μνημονεύεται μόνο για λίγο, αλλά είναι σαφές ότι είχε πολλές πιθανότητες να ακονίσει την πολιτική του εμπειρία ... και ίσως να κάνει λίγα λάθη στη διαδικασία. Η εμπλοκή του με τον Evan αισθάνεται σχεδόν σαν ένας τρόπος για να εξαγοράσει τον εαυτό του και να καλλιεργήσει την καλοσύνη και το θάρρος αυτού του ανοιχτά αφελούς νέου ηγέτη.

Εάν δεν έχετε παίξει το πρώτο παιχνίδι, μπορείτε να σχεδιάσετε κάποιες παραλλαγές σε έναν διαφορετικό κόσμο: δικό μας. Αντί να επιστρέψει στην ειδυλλιακή αισθητική του 1950 του πρώτου παιχνιδιού, αυτή η δόση στρέφεται σε ένα πιο σύγχρονο και περίπλοκο περιβάλλον. Υπάρχουν σαφείς αλληγορίες στον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί ο σύγχρονος κόσμος μας, από το κοροϊδευτικό πρώτο cutscene, στο "Leafbook" - το παγκόσμιο ισοδύναμο του Facebook (συμπληρώνεται με ενημερώσεις κατάστασης, σχόλια και συμπαθεί).

Αν εσύ έχω έπαιξε το πρώτο παιχνίδι, μπορείτε να αναζητήσετε το βαθύτερο νόημα Ni No Kuni 2. Θα σας διευκρινίσουμε εδώ: Οι άνθρωποι που βρίσκονται στην εξουσία δεν είναι πάντα απλοί και όσοι προσπαθούν να είναι συχνά παρεμποδίζονται από την εύκολα καταστροφική μας ανθρώπινη φύση. Ο Έβαν αντιπροσωπεύει εκείνη την παιδική αίσθηση ελπίδας ότι ίσως - ίσως - ο καθένας μπορεί να βάλει τις διαφορές στην άκρη και να πάρει μαζί.

Δυναμική, πολύπλευρη μάχη

Ο κόσμος είναι γεμάτος με τέρατα, αλλά ευτυχώς η ομάδα ragtag του παιχνιδιού είναι έμπειρος στην καταπολέμησή τους. Το σύστημα μάχης είναι μια σύνθετη πράξη για το ζόγκο που ξεκινά από τον εκφοβισμό, αλλά γρήγορα γίνεται δεύτερη φύση. Μπορείτε να ελέγχετε μόνο έναν από τους χαρακτήρες τη φορά, κατευθύνοντας τις επιθέσεις τους με σώμα και επιθέσεις και εξαπολύοντας ισχυρές δεξιότητες. Ποιος χαρακτήρας επιλέγετε δεν έχει σημασία, καθώς το AI κάνει εξαιρετική δουλειά μόνο του - όλα καταλήγουν στις δικές σας προσωπικές προτιμήσεις και στυλ παιχνιδιού.

Κάθε χαρακτήρας στο κόμμα σας των τριών μπορεί να εξοπλίσει τρία όπλα μάχης, ένα όπλο που κυμαίνεται, τέσσερα ξόρκια και ένα πλήρες κοστούμι πανοπλίας της επιλογής σας. Κάθε μαχητικό όπλο αυξάνει την ισχύ έως ότου χρησιμοποιηθεί μια δεξιότητα και επαναφέρει το μετρητή και οι παίκτες μπορούν να μεταβούν μεταξύ των όπλων αυτόματα ή χειροκίνητα (ή και τα δύο). Οι δεξιότητες παίρνουν MP, το οποίο, σε αντίθεση με πολλά άλλα παιχνίδια, ξαναγεμίζει με την πάροδο του χρόνου κατά τη διάρκεια της μάχης.

Οι παίκτες έχουν ελεύθερη βασιλεία του πεδίου της μάχης και μπορούν να επιτεθούν, να φυλάξουν και να αποφύγουν ό, τι επιθυμούν. Τα προαναφερθέντα higgledies είναι κάτι περισσότερο από απλά κωμικό αποτέλεσμα: Δρουν σαν ισχυροί σύμμαχοι στη μάχη, των οποίων οι δεξιότητες μπορούν να κάνουν ή να σπάσουν έναν αγώνα. Οι ικανότητές τους και η επίθεση, και η επιλογή της σωστής ομάδας higgles είναι ένα σημαντικό μέρος της προετοιμασίας μάχης.

Αυτό κάνει για μερικές ταραχώδεις αλλά διασκεδαστικές μάχες και ο ρυθμός ενισχύεται περαιτέρω από την απρόσκοπτη μετάβαση μεταξύ εξερεύνησης και μάχης οπουδήποτε έξω από τον χάρτη του εξωτερικού κόσμου. Περισσότερες επιλογές μάχης είναι διαθέσιμες μέσω του Tactic Tweaker, το οποίο επιτρέπει στους παίκτες να χρησιμοποιήσουν ρυθμιστικά για να ενισχύσουν ή να τροποποιήσουν ορισμένα αποτελέσματα (εις βάρος άλλων). Αυτά τα ρυθμιστικά δεν είναι μόνιμα και μπορούν να προσαρμοσθούν στη μύγα για να ταιριάζουν στην περιοχή που τυχαίνει να εξερευνάτε αυτή τη στιγμή - γεγονός που καθιστά την μάχη ακόμη πιο εμπλεκόμενη και πολύπλοκη.

Περιστασιακά, ο Lofty εκτοξεύει μια λαμπερή σφαίρα φωτός, η οποία "ξυπνά" τις δυνάμεις όποιο χαρακτήρα την καταγράφει, ενεργοποιώντας τις προσωρινά.

Εάν αυτό το παράδοξο τεράστιο επίπεδο προσαρμογής δεν είναι αρκετό για σας, υπάρχουν και αγωνισμοί που πρέπει να αγωνιστούν, στους οποίους ο Evan οδηγεί στρατεύματα ενάντια σε άλλες οργανωμένες δυνάμεις σε μάχες μεγάλης κλίμακας σε μια έκταση γης. Αυτές οι αψιμαχίες έχουν τους δικούς τους κανόνες, ελέγχους και δεξιότητες για να κυριαρχήσουν. Ενώ οι κανονικές μάχες μπορούν να είναι ταραχώδεις και διασκεδαστικές, οι αψιμαχίες παρέχουν μια προκλητική παραμονή στην τακτική εξερεύνηση.

Δημιουργήστε ένα βασίλειο

Τέλος, φτάνουμε στο θέμα Ni No Kuni 2 ότι πολλοί άνθρωποι περίμεναν πιθανώς: το κτίριο του βασιλείου. Όταν φτάσετε τελικά σε αυτή την πτυχή του παιχνιδιού, με την πρώτη ματιά, αισθάνεται σαν ένα πολύ καλά σχεδιασμένο ... κινητό παιχνίδι;

Οι μηχανικοί, τουλάχιστον, είναι εκπληκτικά οικείοι. Αρχίζετε με την οικοδόμηση τεσσάρων βασικών υπουργείων, κατόπιν μπορείτε να προσθέσετε στο βασίλειό σας, οικοδομώντας και επεκτείνοντας άλλα μέρη, όπως τα καταστήματα, τις λειτουργίες συγκέντρωσης πόρων, ένα εστιατόριο και άλλα χρήσιμα πράγματα που έχετε σε ένα ακμάζον βασίλειο. Μπορείτε να επεκτείνετε το κάστρο σας για να μεγαλώσετε το βασίλειό σας ή να κατευθύνετε όλες τις προσπάθειές σας (και χρήματα) για να ερευνήσετε δροσερά νέα πράγματα για το κόμμα σας ή για να αυξήσετε το επίπεδο επιρροής του βασιλείου σας στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων.

Η διαχείριση και διατήρηση του βασιλείου σας κοστίζει το Kingdom Guilders (KG), ένα ξεχωριστό νόμισμα από την προσωπική σας τράπεζα, το οποίο γεμίζει με την πάροδο του χρόνου, καθώς οι εργάτες σας δίνουν τα χρήματά σας. Μπορείτε επίσης να συγκεντρώσετε αντικείμενα με αυτόν τον τρόπο, είτε για να πουλήσετε είτε για να χρησιμοποιήσετε μόνοι σας. Δεν έχετε κανέναν έλεγχο σχετικά με το πού τοποθετούνται τα κτίρια, αλλά εσείς αποφασίζετε οτιδήποτε άλλο, συμπεριλαμβανομένου του ποιος εργάζεται σε ποιο κτίριο.

Οι λεπτομέρειες είναι πολύ πιο περίπλοκες, βέβαια, και ευτυχώς, νέες δομές είναι χτισμένες αμέσως (η έρευνα, ωστόσο, παίρνει σε πραγματικό χρόνο). Στη συνέχεια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το KG σας για να σας βοηθήσουμε σε άλλες περιοχές του παιχνιδιού, σαν να χρησιμοποιείτε κάποιο νόμισμα για να επαναφέρετε τη διανομή του σημείου μάχης στο Tactics Tweaker.

Όλα αυτά αισθάνονται πολύ οικεία (αντικαταστήστε το "KG" με το "Gems"). Λειτουργεί? Καλά, απολύτως. Χωρίς την ανάγκη για μικροδιαμετάξεις που παρεμβαίνουν στο σχεδιασμό του παιχνιδιού, αυτή η πτυχή της οικοδόμησης του βασιλείου είναι στην πραγματικότητα, καλά, αρκετά διασκεδαστική. Όπως το σύστημα μάχης, είναι επίσης απίστευτα περίπλοκο και απαιτεί κάποιες πολλαπλές εργασίες. Αποδεικνύεται, είναι πολύ εύκολο να εκτελέσετε ένα βασίλειο. η λειτουργία ενός βασιλείου με έμπειρο τρόπο, ωστόσο, απαιτεί λίγο περισσότερο πειραματισμό και προσοχή.

Αυτό είναι φανταστικό νέο για όσους θέλουν απλώς να δημιουργήσουν τις λεπτομέρειες και να αφήσουν τα πράγματα να τρέχουν οι ίδιοι, καθώς και για εκείνους που απολαμβάνουν μια πιο τακτική, hands-on προσέγγιση στα πράγματα.

Το καλύτερο μέρος του ξεκλειδώματος της βασιλείας-κτιρίου πτυχή του Ni No Kuni 2, όμως, είναι το τεράστιο ποσό των νέων επιλογών που ξεκλειδώνετε μαζί του. Η δημιουργία του βασιλείου σας σας δίνει πρόσβαση στη χειροτεχνία όπλων και πανοπλιών (τέλος, μια χρήση για όλα αυτά τα αντικείμενα που μεταφέρουμε και μαζεύουμε παντού!), το μαγείρεμα, τη διαχείριση και το ξεκλείδωμα των νέων ξόρκων, την αναβάθμιση και το μαγείρεμα νέων higgledies (κυριολεκτικά) και πολλά άλλα. Όσο περισσότερο χρόνο αφιερώνετε στο βασίλειό σας, τόσο περισσότερες επιλογές γίνονται διαθέσιμες και τόσο πιο χρήσιμες γίνονται.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα που μας απασχολεί είναι το ίδιο θέμα που μας εμποδίζει να δίνουμε σε αυτό το παιχνίδι ένα ισχυρό 9: Χρειάζεται για πάντα να φτάσουμε σε αυτό το σημείο. Το παιχνίδι στάζει νέες πληροφορίες και πτυχές παιχνιδιού στους παίκτες με την πάροδο του χρόνου, κατανοώντας ότι δεν θέλουν να πετάξουν αυτό το τεράστιο ποσό πληροφοριών σε έναν αρχάριο που κινδυνεύει από τους συντριπτικούς παίκτες. Αλλά το αποτέλεσμα είναι ένας αργός ρυθμός που σας αφήνει να αισθάνεστε σαν να παίζετε ακόμα ένα σεμινάριο δέκα ώρες στο παιχνίδι.

Μουσική, εξερεύνηση και οτιδήποτε άλλο

Φυσικά, Ni No Kuni 2 είναι κάτι περισσότερο από την καταπολέμηση και την οικοδόμηση βασιλείων. Όταν πρόκειται για εξερεύνηση, επίπεδο σχεδιασμού, μουσική και κάθε άλλη πτυχή του παιχνιδιού, το παιχνίδι λάμπει απολύτως. Δεν υπάρχουν βαρετές βόλτες μεταξύ των τοποθεσιών, όπως ακριβώς από την αρχή οι παίκτες μπορούν να κινούνται ελεύθερα ανάμεσα σε οποιοδήποτε σημείο στημόνι που έχουν συναντήσει, ακόμα και σε διάφορα σημεία μέσα στα μπουντρούμια, από οπουδήποτε στον κόσμο. Αυτό είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα για το Ni No Kuni 2, καθώς η περιττή αδράνεια του ταξιδιού έχει φύγει. Αργότερα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ακόμη και το βασίλειό σας για να αυξήσετε την ταχύτητα περπατήματος στον παγκόσμιο χάρτη, εξαλείφοντας μερικά από τα μεγαλύτερα μειονεκτήματα πολλών άλλων RPG.

Υπάρχουν ακόμα πολλοί λόγοι για να εξερευνήσετε τον εξωτερικό κόσμο, όμως, ένα από τα οποία είναι πόσο λατρευτός οι εκδόσεις chibi που οι χαρακτήρες υποθέτουν σε αυτό το χώρο. Εκτός από αυτό, υπάρχουν πόροι για να συγκεντρωθούν, θησαυροί για να ανακαλύψουν, και, φυσικά, μάχες που πρέπει να αγωνιστούν. Μεταξύ της εξερεύνησης του κύριου κόσμου και της προόδου μέσα από τις κύριες και πλευρικές αναζητήσεις, η μάχη δεν γίνεται ποτέ πολύ δύσκολη και σπάνια υπάρχει λόγος να αλέθουμε.

Ένας άλλος λόγος για να εξερευνήσετε είναι για την απόλυτη χαρά του. Κάθε τοποθεσία που επισκέπτεστε έχει σαρωτική, πανέμορφη θέα που θα σας πιέσει το κουμπί οθόνης σαν τουρίστας. Και κάθε τοποθεσία συνοδεύεται από όμορφη ορχηστρική μουσική - για παράδειγμα, μπορείτε να φανταστείτε τη μουσική χαρτοπαικτικών λεσχών Oriental; Επειδή αυτό το παιχνίδι καρφώθηκε στον ασυνήθιστο συνδυασμό για την πόλη Goldenpaw.

Το φωνητικό σκηνικό είναι άφθονο και το spot-on όπως στο πρώτο παιχνίδι με τις αγγλικές εκδόσεις που πραγματικά λάμπει καθώς χρησιμοποιούν πραγματικά παιδιά για τους παιδικούς χαρακτήρες - με μια ιδιαίτερα δυνατή απόδοση από τη νεαρή φωνή ηθοποιού της Τάνι, η φωνή της οποίας είναι απίστευτα κατάλληλη για τους νεαρούς την κόρη του πειρατή ουρανού.

Τελική ετυμηγορία!

Η εστίαση στην ιστορία εξακολουθεί να είναι πολύ παρούσα σε κάθε στιγμή της Ni No Kuni 2, καθώς οι χαρακτήρες μιλάνε μεταξύ τους περιστασιακά, ενώ οι αλληλεπιδράσεις στις πλευρικές αναζητήσεις κρατούν τη γοητεία να πηγαίνει ανεξάρτητα από το τι κάνεις. Ακόμα, τόσο ισχυρή όσο η ιστορία, ανταγωνίζεται για την προσοχή με την εξερεύνηση, την καταπολέμηση, τις αψιμαχίες, τη διαχείριση του τακτικού βασιλείου και πολλά άλλα.

Αυτή είναι και η δύναμη και η αδυναμία του παιχνιδιού. Από τη μία πλευρά, το τεράστιο ποσό των πραγμάτων που μπορείτε να κάνετε δεν είναι ποτέ θαμπό. Βαριέται να τρέχει γύρω από την πάλη; Σταματήστε να δημιουργήσετε κάποια νέα όπλα. Δεν αισθάνεστε ότι ακολουθείτε την κύρια αναζήτηση ακόμα; Πηγαίνετε πάρετε μια πάλη σε μια αψιμαχία. Η εξέλιξη της ιστορίας είναι γραμμική, αλλά το gameplay σίγουρα δεν είναι. Σε αυτό, το παιχνίδι λάμπει με το καθαρό ποσό του περιεχομένου για να εξερευνήσετε, τα πράγματα να κάνετε, τα αντικείμενα που συλλέγονται. Μπορείτε ακόμα να ελέγξετε τη ροή της μάχης χάρη στους τακτικούς ρυθμιστές.

Από την άλλη πλευρά, όλα αυτά μπορεί να αισθάνονται σαν υπερβολικό περιεχόμενο, ειδικά για τους παίκτες που επιστρέφουν. ο Ni Δεν Κούνι οι θαυμαστές ξέρουν και η αγάπη ήταν ένα πολύ απλό RPG με έντονη έμφαση στην εξέλιξη της ιστορίας, αλλά μόνο αρκετό χώρο για να εξερευνήσετε όπως θέλετε. Ni No Kuni 2, ωστόσο, είναι ένα τεράστιο παιχνίδι με τεράστιο όγκο λεπτομερειών, επιλογές και τρόπους παιχνιδιού. Μπορεί να αισθάνεται λίγο συντριπτική, και αυτό τελικά μειώνει τη συνολική συνεκτικότητα του παιχνιδιού. Μερικές φορές όλες οι λεπτομέρειες έρχονται μαζί με έναν πολύ ικανοποιητικό τρόπο. αλλά σε άλλες χρονικές στιγμές, αισθάνεται σαν ένα αίνιγμα των ιδεών που ρίχνονται μαζί.

Μην μας κάνει λάθος! Ni No Kuni 2 είναι ένα εξαιρετικά ικανοποιητικό και διασκεδαστικό παιχνίδι, με περισσότερη πολυπλοκότητα απ 'ότι θα περίμενε κανείς από ένα τόσο χαριτωμένο στυλ. Σχολιάζει ελεύθερα τον κόσμο στον οποίο ζούμε, αντικατοπτρίζοντας τις πτυχές του μέσα στην ιστορία του. Σας δίνει μια γεύση δύναμης και μια ιδέα για το πόσο κάποιος εσωτερικής δύναμης χρειάζεται κάποιος να έχει τη μοίρα εκατοντάδων ή χιλιάδων ανθρώπων στα χέρια σας. Και, όπως ένα καλό παιχνίδι πρέπει, σας κάνει να σας κάνει αφή.

Συνολικά, Ni No Kuni 2 ολοκληρώνει αυτό που θέλει να κάνει: Είναι ένας διασκεδαστικός αλλά βαθύς φανταστικός κόσμος με ήρωες που μας θυμίζουν ότι υπάρχει καλός στον κόσμο και κακοποιούς που μας θυμίζουν ότι μερικές φορές οι χειρότερες φαινομενικές είναι απλά ... λανθασμένες. Θα μπορούσε να είναι μια πιο ενοποιημένη εμπειρία παιχνιδιού και ο ρυθμός είναι πολύ αργός, αλλά τελικά είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι που έχει κάθε δικαίωμα να φέρει το όνομα του προκατόχου του.

[Σημείωση: Ο προγραμματιστής παρείχε το αντίγραφο του Ni No Kuni 2 που χρησιμοποιήθηκε για αυτήν την αναθεώρηση.]

Αξιολόγηση μας 8 Πολύπλοκος αγώνας, ευγενικοί βασιλιάδες και αλλιταλιστικά χέρια! Μοιραζόμαστε τις σκέψεις μας σχετικά με τα θέματα και την καταπολέμηση του Ni No Kuni II: Revenant Kingdom στη συνεχιζόμενη ανασκόπηση μας για αυτό το τεράστιο, όμορφο παιχνίδι. Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας