& lbrack; Kick It & rsqb; Συνέντευξη με τον David Sirlin Μέρος 1 - Pandante & κόμμα; Τυχερά παιχνίδια & κόμμα και τα τσιπ Premium Poker

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
& lbrack; Kick It & rsqb; Συνέντευξη με τον David Sirlin Μέρος 1 - Pandante & κόμμα; Τυχερά παιχνίδια & κόμμα και τα τσιπ Premium Poker - Παιχνίδια
& lbrack; Kick It & rsqb; Συνέντευξη με τον David Sirlin Μέρος 1 - Pandante & κόμμα; Τυχερά παιχνίδια & κόμμα και τα τσιπ Premium Poker - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Καλώς ήλθατε στο [Kick It], όπου συζητάμε με προγραμματιστές και δημιουργούς για τα έργα Kickstarter.


Σήμερα μιλάμε με τον David Sirlin, από Sirlin Games, για το Kickstarter του Pandante.

Pandante είναι ένα μοναδικό και κομψό παιχνίδι χαλαρά εμπνευσμένο από το Texas Hold 'Em και, επίσης, τα pandas. Φαίνεται απίστευτα διασκεδαστικό και δεν μπορώ να περιμένω να πάρω τα χέρια μου σε ένα αντίγραφο. Είναι ένα παιχνίδι για τα τυχερά παιχνίδια, είναι ένα παιχνίδι για το ψέμα, και (το πιο σημαντικό) είναι ένα παιχνίδι για τα παντα.

Αν το όνομα Sirlin ακούγεται οικείο, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι ο David συνέβαλε σημαντικά στις σκηνές επιτραπέζιων παιχνιδιών και βιντεοπαιχνιδιών. και είναι γνωστός για το έργο του Fantasy Strike, Streetfighter HD Remix, και το περίφημο βιβλίο του Παίζοντας για νίκη.

Τα πάντα για το ολοκληρωμένο βίντεο Kickstarter (παρακάτω) - τα πολυάριθμα βίντεο παιχνιδιού, τα τσιπ πολυτελείας πόκερ, η εκτεταμένη στρατηγική Kickstarter και το ίδιο το gameplay - όλα φαίνονται υπέροχα. Pandante είναι ένα εντυπωσιακό, αλλά εκπληκτικά απλό παιχνίδι που έχει σχεδιαστεί για να γοητεύσει.


Επειδή ο Δαβίδ είχε έναν τόνο να πει και για τους δύο Pandante και για τη διαδικασία Kickstarter, έχω σπάσει αυτή τη συνέντευξη σε δύο ξεχωριστά άρθρα. Το δεύτερο μέρος, το οποίο αφορά ειδικότερα το Kickstarter, μπορεί να βρεθεί εδώ.

Λοιπόν ποιος είσαι? Ποιο είναι το ιστορικό σας στο παιχνίδι;

SR: "Γεια Jay Είμαι ο David Sirlin, ένας ανεξάρτητος προγραμματιστής και εκδότης με ένα νέο Kickstarter για το παιχνίδι καρτών που ονομάζεται Pandante. Το υπόβαθρό μου περιλαμβάνει την ύπαρξη υψηλού επιπέδου μαχητής του δρόμου παίκτης, καθώς και ο επικεφαλής σχεδιαστής του Street Fighter HD Remix και Puzzle Fighter HD Remix. Έγραψα επίσης το βιβλίο Παίζοντας για νίκη. Στη συνέχεια, δημιούργησα το σύμπαν Fantasy Strike στη δική μου εταιρεία, Sirlin Games, και έχω κυκλοφορήσει τρία παιχνίδια Fantasy Strike μέχρι στιγμής (Yomi, Απεργία παζλ, και Flash Duel). Τα επερχόμενα παιχνίδια που έχω είναι Σκάκι 2, Pandante (ζωντανά στο Kickstarter τώρα), μια επέκταση στο Yomi, και ένα ολοκαίνουριο παιχνίδι που ονομάζεται Κώδιξ.'


Κάτι άλλο ενδιαφέρον για τη ζωή σου;

SR: "Αυτές τις μέρες κυρίως κάνω παιχνίδια, γιατί ασχολούμαι σχεδόν με όλες τις πτυχές από το σχεδιασμό των παιχνιδιών, την ισορροπία, το σχεδιασμό συσκευασίας, το σχεδιασμό ιστοσελίδων, το γραφικό σχέδιο, την κατεύθυνση τέχνης, τον συντονισμό κατασκευής, το μάρκετινγκ κ.α. αλλού πια, εγώ ταξίδευα στη χώρα για να παίξω μαχητής του δρόμου και Guilty Gear Παρόλα αυτά, πήγα μάλιστα στην Ιαπωνία γι 'αυτό. Τώρα ταξιδεύω στη χώρα για να πάω σε συμβάσεις παιχνιδιών που χαρακτηρίζουν τα παιχνίδια μου. Έτρεξα μάλιστα τη δική μου ονομασία Fantasy Strike Expo τον περασμένο Ιούνιο. "

Τότε, τι είναι ο Pandante και πώς ξεκίνησε;

SR: 'Pandante είναι ένα παζλ με θέμα το παιχνίδι τζόγου το οποίο έχει πολύ μεγάλη έμφαση απλώς ψέματα (οι άνθρωποι το αποκαλούν "μπλόφα"). Είναι ένα αρκετά κοινωνικό παιχνίδι επειδή δεν έχει την εξάλειψη του παίκτη και δεν έχει τόσο πολύ πτυσσόμενο όσο το ανθρώπινο πόκερ. Οπότε ο καθένας ασχολείται με τον περισσότερο χρόνο και ο καθένας ξαπλώνει τον περισσότερο χρόνο, γι 'αυτό είναι πολύ διασκεδαστικό. Ταυτόχρονα, είναι πραγματικά κατάλληλο να παίζετε πολύ σκληρά και σοβαρά για πραγματικά χρήματα. Υπάρχει πολλή ικανότητα. Νομίζω ότι απευθύνεται σε αμφότερα τα άκρα του casual και hardcore φάσματος, ή τουλάχιστον έχει μέχρι στιγμής με playtesters. "

Πώς ακριβώς λειτουργεί; Θα μπορούσατε να δώσετε ένα παράδειγμα για το πώς μπορεί να παίξει ένα τυπικό χέρι (αν υπάρχει ένα «τυπικό» χέρι);

SR: "Κάθε παίκτης παίρνει δύο ιδιωτικές κάρτες και στη συνέχεια τρεις κάρτες κοινής χρήσης είναι στο floppy στο τραπέζι, το οποίο ονομάζεται splash.Αυτή είναι η ίδια βασική δομή με το ανθρώπινο πόκερ παιχνίδι Texas Hold 'Em (χωρίς προσφορά προ-splash) ο καθένας έχει έναν πίνακα που έχει χώρους για τα 10 διαφορετικά είδη χεριών που μπορείτε να κάνετε μέσα Pandante. Όπως και στο Texas Hold 'Em, κάνετε το χέρι σας από 5 κάρτες από οποιονδήποτε συνδυασμό των ιδιωτικών σας καρτών και των κοινών καρτών.

"Ο καθένας εμπλέκεται τον περισσότερο καιρό και όλοι βρίσκονται ξαφνικά"

Εδώ είναι που πραγματικά αρχίζει να αποκλίνει όμως. Μετά την εκτόξευση, πηγαίνετε γύρω από το τραπέζι και κάθε άτομο στοιχηματίζει τοποθετώντας ένα τσιπ στο δικό του πίνακα για να σηματοδοτήσει το χέρι που ισχυρίζονται ότι έχει. Όποιος ισχυρίζεται ότι έχει το υψηλότερο χέρι παίρνει για να τραβήξει μια κάρτα και να απορρίψει μια κάρτα δωρεάν. Αυτό λέγεται να πάρεις ένα δωρεάν σνακ. Όλοι οι άλλοι πρέπει να πληρώσουν για σνακ αλλά, και πληρώνουν περισσότερο όσο το χέρι τους είναι κάτω από το υψηλότερο χέρι. Αυτή τη στιγμή σκέφτεστε, "Γιατί να μην διεκδικήσετε πάντα το υψηλότερο δυνατό χέρι;" Θα δείτε σε λίγο!

Μετά από αυτόν τον γύρο στοιχημάτων, ο ντίλερ μετατρέπει μια 4η κοινοτική κάρτα (που λέγεται τα πόδια, γνωρίζετε, επειδή τα Pandas έχουν τέσσερα πόδια). Στη συνέχεια, ένας άλλος γύρος πονταρίσματος, στη συνέχεια ένα πέμπτο κοινοτικό φύλλο (που ονομάζεται ουρά), και στη συνέχεια ένας άλλος γύρος πονταρίσματος. Εδώ είναι το catch: κάθε γύρο πονταρίσματος, δεν μπορείτε να πάτε κάτω ποιο χέρι ισχυρίζεστε ότι έχετε. Έτσι, αν λέτε ίσια φλος ή κάτι δεξιά από το ρόπαλο, είστε κολλημένοι με αυτό όλο το χρόνο, και όταν φτάσει στο τέλος, οι άνθρωποι μπορούν να σας καλέσουν για ψέματα. Αν ψέματα, θα πρέπει να διπλώσετε και να πληρώσετε όσους σας τηλεφώνησαν.

Υπάρχει μια ακόμη σημαντική φάση λίγο πριν το τέλος. Υπάρχουν 6 κοστούμια (χρώματα) των καρτών Pandante, και κάθε κοστούμι έχει μια ειδική ικανότητα. Είναι γραμμένα ακριβώς στο τραπέζι σας και είναι αρκετά απλά - όπως η αύξηση, η λήψη νέων καρτών, η κλοπή από το ποτ κ.λπ. Ακριβώς πριν από το τέλος, ο καθένας έχει την ευκαιρία να κάνει μέχρι δύο ικανότητες και "υποτίθεται" να είναι μόνο τα χρώματα που έχετε στις 2 ιδιωτικές κάρτες σας, αλλά στην πραγματικότητα μπορείτε απλά να ισχυρίζεστε ότι αυτά είναι οτιδήποτε θέλετε. Εάν κανείς δεν σας τηλεφωνεί στις ικανότητες, μπορείτε να κάνετε ό, τι είπατε.

Ας ελπίσουμε ότι αυτό σας δίνει μια πολύ καλή ιδέα για όλα αυτά. Υπάρχει ένα ακόμη καλό κομμάτι για το πώς αν καταφέρετε να κερδίσετε ένα ποτ με το ψέμα (έτσι κανείς δεν σας αποκαλεί), τότε παίρνετε έναν Λόρδο Panda να σας παρακολουθεί για λίγο και να σας δώσει ώθηση. Η νίκη με το ψέμα είναι η υψηλότερη τιμή στους Πάντες. "

Μπορείτε να εξηγήσετε κάποια έμπνευση πίσω από το παιχνίδι και το σχεδιασμό του παιχνιδιού;

SR: "Δούλευα σε ένα παιχνίδι που είχε έναν μηχανικό, όπου μπορείτε να κάνετε ικανότητες που δεν έχετε καν στο χέρι σας, όσο κανένας δεν σας τηλεφώνησε σε αυτούς. Πραγματικά δυσκολευόμουν να γίνει πραγματικά καλός. όλα μου τα προβλήματα ... Ένας φίλος μου άκουσε να παραπονιέμαι για αυτό και είπε ότι «ο μηχανικός θα δούλευε πολύ καλύτερα σε ένα παιχνίδι παιχνιδιού».

Δεν έχει καμία σχέση με κανένα από αυτά, και τα προηγούμενα χρόνια, είχα μια ιδέα για ένα παιχνίδι παιχνιδιού με θέμα τα παντα. Γιατί; Στο Fantasy Strike Σύμπαν, ο χαρακτήρας Lum είναι ένα "Panda παιχνιδιού". Η ιδέα είναι ότι δεν είναι ο μόνος. Τα Pandas γενικά όπως τα τυχερά παιχνίδια. Αλλά ποιο παιχνίδι παίζουν; Το πόκερ είναι μια ανθρώπινη σύμβαση, ώστε να παίξουν ένα διαφορετικό παιχνίδι, ένα από την κουλτούρα τους. Το παιχνίδι που είχα χρησιμοποιήσει στη συνέχεια ένα κατάστρωμα με 6 χρώματα του Pandas: 3 είδη Happy Pandas και 3 είδη Sad Sad Pandas. Είχε επίσης Panda Lords. Δεν λειτούργησε σαν κάτι τέτοιο Pandante αν και.

Τέλος πάντων, πίσω στο μέρος όπου ψέματα σχετικά με τις ικανότητες που έχετε μπορεί να είναι μια καλή ιδέα για ένα παιχνίδι παιχνιδιού. Μόλις άκουσα αυτή την πρόταση, συνειδητοποίησα ότι οι ικανότητες θα μπορούσαν να συνδεθούν με κοστούμια. Και ήθελα να έχω 6 ικανότητες. Δεν μπορείτε να έχετε πολλά όπως 20 ή κάτι γιατί όλοι πρέπει να γνωρίζουν όλες τις ικανότητες για να μπορούν να παίξουν. Αλλά 4 δεν είναι αρκετά αρκετό, γι 'αυτό προγραμματισμένα για 6 - συμπτωματικά το ίδιο πλήθος κοστούμι στο παλιό κατάστρωμα panda μου. Και αυτή η ιδέα για το ψέμα σχετικά με τις ικανότητες που έχετε είναι μια φυσική ικανότητα να ψέματα για το είδος του χεριού που έχετε σε ένα παιχνίδι παιχνιδιού. Έτσι σκέφτηκα πίσω σε αυτό το παλιό παιχνίδι παιχνιδιού παγανών στο οποίο εργάστηκα, πήρα τη δομή του καταστρώματος που είχα εκεί με τη νέα ιδέα της μηχανικής «το ψέμα σου είναι αληθινό αν δεν σε καλέσει κάποιος». Άρχισε να σχεδιάζεται.

Το όλο παιχνίδι συνήλθε πολύ, πολύ γρήγορα. Όλα έκαναν νόημα για μένα. Ήμουν τόσο σίγουρος ότι έκανα κάτι που δεν κάνω ποτέ, το οποίο τελειώνει όλο το γραφικό σχέδιο για ολόκληρο το παιχνίδι πριν το παίξει ακόμα και μία φορά. Έχω συμβόλαιο Εκατόρ Μπλιάντ, τον μινιμαλιστή σχεδιαστή μόδας, και συμφώνησε να το κάνει. (Τον γνώρισα σε ένα συμβουλευτικό ταξίδι στο Παρίσι πριν από λίγο καιρό). Τέλος πάντων το πρώτο playtest του Pandante, Είχα πίνακες παιχνιδιών με το γραφικό του σχέδιο που φαινόταν σαν ένα τελείως τελικό προϊόν, και μάλιστα ένα επαγγελματικά τυπωμένο κατάστρωμα που φαινόταν τελείωσε επίσης. Οι παίκτες μπερδεύτηκαν πραγματικά, όπως από πού προέρχεται η κόλαση; χαχαχα.

Παρ 'όλα αυτά, δεν έδειξε αρκετά το πώς ήλπιζα. Το "εργάστηκε ως επί το πλείστον". Ήταν μια κατάσταση στην οποία ένα πράγμα είναι το 90% εργάζεται, αλλά δεν λειτουργεί πραγματικά, και όμως δύσκολο να λυθεί. Χρειάστηκαν μερικοί μήνες δοκιμών και επανάληψης για να το σιδερώσουν και να το βάλουν συντονισμένο σωστά και να πάρει τα κίνητρα σωστά έτσι ώστε η δυναμική που προκύπτουν είναι πραγματικά διασκεδαστικό. Αλλά φτάσαμε εκεί νομίζω. "

Πόσο καιρό βρισκόσασταν στα Panda Lands;

SR: "Περίπου μια εβδομάδα. Ήταν για μερικές συμβουλές."

Γιατί πάνδηδες;

SR: "Όπως είπα νωρίτερα, ο Lum είναι ένα" παίγνιο παιχνιδιού "στον κόσμο του Fantasy Strike, έτσι Pandante είναι ο αγώνας που ο λαός του, είναι οι Πάντες του, παίζουν. "

Τι νομίζετε ότι είναι το πιο συναρπαστικό πράγμα / ποια είναι η πιο περήφανη για το Pandante;

SR: "Το πιο συναρπαστικό πράγμα για την παραγωγή: σίγουρα τα τσιπ πόκερ στην πολυτελή έκδοση, θέλω τα τόσο άσχημα για τον εαυτό μου, οπότε αν θέλουν και άλλοι άνθρωποι, τότε μπορώ να τα πάρω χωρίς να χρεοκοπώ, lol. ενώ τα τσιπ πόκερ είναι συχνά καλοσχηματισμένα, αλλά αυτά είναι πραγματικά κομψά.

Το πιο συναρπαστικό πράγμα για το σχεδιασμό του παιχνιδιού: υπήρξε μια απροσδόκητη συνέργεια που αποδείχθηκε καλύτερα από ό, τι συνειδητοποίησα μπροστά από το χρόνο. Είχαμε ένα πρόβλημα σχεδιασμού παιχνιδιών σε ένα σημείο που ήταν αδύνατο να κερδίσουμε ποτέ έναν Λόρδο Panda. Αυτό σημαίνει ότι απλά δεν θα μπορούσατε να κερδίσετε ψέματα. Κάποιοι παίκτες μιλούσαν για το κιβώτιο πρωτότυπου (τελείως τελειωμένο), όπου λέει ότι «βρίσκεται» ακριβώς εκεί και γέλασε και είπε ότι έπρεπε να το διορθώσουμε. Η νοοτροπία έπρεπε να διορθώσει ότι ήταν πολύ ... χμμ ... "σχεδίαση συστημάτων." Είδος mathy, αλλά επίσης πραγματικά σκέφτεται το παιχνίδι ως ένα καθαρά μηχανικό πράγμα, και πώς θα λύσουμε αυτό το πρόβλημα με το σύστημα των κανόνων. Χρειαζόμασταν να κρατήσουμε τους ανθρώπους στο χέρι περισσότερο, να τους δώσουμε την ελπίδα ότι θα μπορούσαν ακόμα να κερδίσουν το χέρι, να ρυθμίσουν κάποιες μεταβλητές κλπ.

Η άποψή μου είναι ότι η επίλυση ήταν πολύ αναιμική για κάτι. Ωστόσο, κατά λάθος, ή κάτι τέτοιο, είχε μια τεράστια συναισθηματική επίδραση στο πώς νιώθει να παίζει πραγματικά. Όλα τα πράγματα που κάναμε για λόγους παιχνιδιού συνέβησαν να προσφέρουν τις καλύτερες ποιότητες ενός κοινωνικού παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι όπου όλοι εμπλέκονται καθ 'όλη τη διάρκεια του χρόνου, όπου όλοι αισθάνονται ότι έχουν έναν πυροβολισμό, και όπου όλοι γελούν, επειδή όλοι γνωρίζουν ότι ο καθένας είναι τακτοποιημένα τα μισά του χρόνου. Γι 'αυτό και είμαι πολύ χαρούμενος και εκπληκτικός που κατέληξε πιο «χαρούμενος» από όσο κατάλαβα ότι μπορούσε. "

Γιατί αποφασίζετε να ξεκινήσετε τώρα αυτό το έργο; Νομίζεις ότι μπορείς να κάνεις juggle τόσο αυτό και Codex;

SR: "Χα, εννοείτε να ζωντανεύετε Pandante, ο Yomi επέκταση, Κώδιξ, ένα makeover του www.sirlingames.com (πολλά από αυτά που ήδη έγιναν!), την έκδοση iOS του Yomi (σύντομα;) και νέα χαρακτηριστικά στις ηλεκτρονικές εκδόσεις στο www.fantasystrike.com. Είναι πολύ να ζογκλέλεις. Ο λόγος για να ξεκινήσει αυτό τώρα είναι επειδή συμβαίνει να είναι σε μια τελική κατάσταση πριν Κώδιξ και το Yomi επέκταση, έτσι ώστε να ξεκινήσει τώρα θα με επιτρέψει να αφιερώσω περισσότερο χρόνο σε αυτά τα άλλα έργα μετά. "

Η πολυτελής έκδοση του Pandante είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα ιδέα, αλλά τα υψηλής ποιότητας κεραμικά μάρκες το καθιστούν πολύ ακριβό. Γιατί πιστεύετε ότι είναι απαραίτητο να συμπεριληφθεί αυτή η έκδοση του προϊόντος;

SR: "Ναι, τα υψηλής ποιότητας κεραμικά τσιπ κοστίζουν πολύ. Ένας άλλος Kickstarted είχε κεραμικά μάρκες περίπου $ 1 το καθένα και δεν φαίνονταν πραγματικά τόσο καλά όσο Pandanteκαι δεν ήρθε με ένα παιχνίδι, ούτε. Έτσι μέρος της πρόκλησης είναι να εξηγεί στους ανθρώπους που δεν γνωρίζουν πολλά για τα τσιπ ότι το καλύτερο είδος πραγματικά κοστίζει τόσο πολύ.

Όσο για τον λόγο για τον οποίο τους έχουν ακόμη καθόλου, υπήρχαν δύο εμπνεύσεις που ποτέ δεν θα μαντέψετε. Το ένα ήταν ένα άρθρο που διάβασα σχετικά με τους υπολογιστές netbook, και το άλλο είναι το Βασίλειο Θάνατος: Τέρας Kickstarter.

Δεν συμβαίνει να έχω μια σύνδεση με το άρθρο, αλλά εξηγούσε ότι εκεί κυριολεκτικά δεν υπάρχουν υπολογιστές netbook πια. Εμφανίστηκε από τους κορυφαίους κατασκευαστές τους και κατέβηκε ολόκληρος ο κατάλογος ένας-ένας, δείχνοντας ότι κάθε ένας είχε διακόψει την κατασκευή αυτού του τύπου προϊόντος. Γιατί; Επειδή, υποστήριξε, ότι αυτός ο τύπος προϊόντος ήταν η γη ενός ανθρώπου στη μέση δύο άλλων επιλογών. Από τη μία πλευρά, μερικοί άνθρωποι ήθελαν netbooks επειδή ήθελαν μόνο ένα μικρό πράγμα για surfing μέσω web, e-mail, και το Facebook. Δεν χρειάζονταν έναν υπερβολικά ισχυρό υπολογιστή, αλλά το iPad κυριαρχούσε εντελώς αυτήν την αγορά.Ίσως ένα iPad δεν μπορεί να κάνει πολλά πράγματα που μπορείτε να κάνετε σε έναν υπολογιστή, αλλά αυτός ο τύπος του πελάτη δεν με νοιάζει. Θέλουν μόνο πολύ βασική λειτουργικότητα.

Από την άλλη πλευρά, άλλοι άνθρωποι ήθελαν netbooks για διαφορετικό λόγο. Οι άνθρωποι με πολλά χρήματα που ξοδεύουν να τους αρέσει να ξοδεύουν κάποια από αυτά για να έχουν έναν τακτικό φορητό υπολογιστή είναι μικρότεροι. Έτσι αυτοί οι άνθρωποι ήθελαν ένα προϊόν πριμοδότησης, όχι ένα γυμνό-οστά. Ήθελαν σαν "το καλύτερο δυνατό netbook που θα μπορούσαν να πάρουν, σε οποιαδήποτε τιμή." Ο Macbook Air κυριαρχούσε στην αγορά αυτή. Η ποιότητα κατασκευής είναι εξαιρετική, το OS X είναι εξαιρετικό. Ναι, κοστίζει περισσότερο από ένα netbook, αλλά ήταν για τους ανθρώπους που ήθελαν να πληρώσουν για την ποιότητα. Η Apple βασικά αποστραγγίστηκε ολόκληρη την αγορά netbook μακριά από τις δύο πλευρές.

Βλέπετε το μέρος που ισχύει για Pandante; Μερικοί άνθρωποι θέλουν την τιμή να είναι όσο το δυνατόν χαμηλότερη. Αν η βασική έκδοση ήρθε με μάρκες, αυτό θα οδηγούσε την τιμή ψηλά και θα ήταν δυσαρεστημένοι. Θα μπορούσαν να έχουν χρησιμοποιήσει τα δικά τους φθηνά πλαστικά τσιπ πόκερ ή διάφορα κομμάτια σκουπιδιών από το σπίτι τους ως τσιπς. Αλλά μερικοί άνθρωποι θέλουν μάρκες. Πόσο περίπου αυτή η ιδέα: κάποιες μέσες μάρκες. Είναι αυτό συναρπαστικό; Δεν είναι πραγματικά, είναι σαν ένα netbook. Είναι σαν κάποιο μέσον του δρόμου που κανείς δεν θέλει πραγματικά.

Αλλά δοκιμάστε αυτό έξω: τα καλύτερα μάγια που μπορείτε ποτέ να πάρετε. Είναι αυτό συναρπαστικό; Η κόλαση είναι ναι. Ξέρω ότι "οι καλύτερες μάρκες που μπορείτε να πάρετε" είναι υποκειμενικές, οπότε όταν λέω ότι αυτό που εννοώ είναι για μένα προσωπικά, θέλω κομψά και καθαρά μάρκες και αυτά είναι μυστηριωδώς δύσκολο να βρεθούν. Έτσι, εδώ είναι ένα σύνολο, που δεν είναι πλαστικό, δεν είναι φτηνές πηλό ή σύνθετο ή το είδος με ένα μεταλλικό δίσκο στο κέντρο για το βάρος, αλλά πραγματικό κεραμικό. (Σημείωση για τους hardcore chip-lovers: το άλλο είδος σούπερ κορυφαίας ποιότητας τσιπ είναι φτιαγμένο από πηλό, και το ξέρω αυτό, αλλά το Pandante τα σχέδια τσιπ δεν είναι εφικτά σε αυτό το είδος πηλού, και το κεραμικό είναι επίσης ένα υψηλής ποιότητας υλικό.)

Αχ, ανέφερα επίσης Βασίλειο Θάνατος: Τέρας. Αυτό είναι ένα Kickstarter για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που έφερε πάνω από 2 εκατομμύρια δολάρια. Έχει μινιατούρες που φαίνονται φανταστικές. Τι είναι παράξενο είναι ότι ο σχεδιαστής έκανε το αντίθετο από αυτό που κάνω, όμως. Δεν θα έδειχνε κανέναν τον πραγματικό σχεδιασμό παιχνιδιών ή τα ακριβή δεδομένα της κάρτας.

Εν τω μεταξύ, όταν έκανα το Kickstarter μου Puzzle Strike 3rd Edition, Έκανα τους κανόνες ελεύθερα διαθέσιμους, κάθε εικόνα κάθε τσιπ στον ιστοχώρο μου, και μια πλήρως διαδραστική online έκδοση στο fantasystrike.com, lol. Για Pandante, οι κανόνες είναι ελεύθερα διαθέσιμοι και έτσι είναι μια εκτύπωση και έκδοση με όλες τις κάρτες. Τέλος πάντων, το θέμα είναι ότι, αν οι άνθρωποι δεν είχαν λεπτομερείς πληροφορίες για το πώς ακριβώς Βασιλικό θανάσιμο τέρας έπαιξαν, γιατί υποσχέθηκαν γι 'αυτό; Τα ίδια σχόλια εμφανίστηκαν ξανά και ξανά: "Οι μινιατούρες φαίνονται εκπληκτικές και ακόμα κι αν καταλήγω να μην αρέσει το παιχνίδι, θα είμαι ευτυχής να κατέχω τα εξαρτήματα".

Μια άλλη γωνία είναι ότι τα στοιχεία είναι πραγματικά τόσο καλά σε αυτό το παιχνίδι, ότι είναι κάτι καλύτερο από αυτό που μπορείτε να πάρετε ακόμη και οπουδήποτε αλλού. Έχοντας ένα προϊόν αυτό το τόσο υψηλό τέλος ότι είναι τρελό είναι αυτό που δημιουργεί διαφημιστική εκστρατεία. Και παίρνετε το φθινόπωρο του "Θα ήμουν ευτυχής να κατέχει αυτό, ακόμη και αν το παιχνίδι δεν είναι για μένα." Έτσι ήθελα να κάνω το ίδιο πράγμα. Τσιπ τόσο καλό που είναι γελοίο, και η πολυτέλεια Pandante όπως και το σετ πόκερ, και μάλιστα έρχεται με ένα ειδικό κατάστρωμα πόκερ από τον Blivand με το ίδιο γραφικό στυλ με το υπόλοιπο Pandante. Έτσι, στο χειρότερο, παίρνετε ένα μεγάλο σετ πόκερ (αλλά γιατί να μην παίζετε Pandante; χε χε)."

Τέλος του πρώτου μέρους

Και αυτό είναι το τέλος του πρώτου μέρους της συνέντευξης μου. Το δεύτερο μέρος της συνέντευξης μπορεί να βρεθεί εδώ και περιέχει σχετικό σχόλιο σχετικά με τη φύση του ίδιου του Kickstarter. Θέλω να ευχαριστήσω θερμά τον David Sirlin για το χρόνο που μου δίνεται για να απαντήσω στις ερωτήσεις μου! Αν ψάχνετε για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το παιχνίδι μπορείτε να το επισκεφθείτε Pandante Kickstarter σελίδα, ή επισκεφθείτε τη σελίδα δικτυακός τόπος. Παρακολουθήστε την εξέλιξη του Pandante ακολουθώντας τον David στο Twitter @Sirlin ή επάνω Facebook.

---

Έχετε μια καμπάνια Kickstarter ή ένα έργο για το οποίο θέλετε να μιλήσετε στο GameSkinny; Ρίξτε μου μια συμβουλή για μελλοντικά άρθρα [Kick It] στο Twitter @ZacaJay χρησιμοποιώντας#KickItJay!

Ή, ξέρετε, Γραψε σχετικα με αυτο σύ ο ίδιος!