Kalimba Επανεξέταση & άνω και κάτω τελεία? Το έξυπνο παιχνίδι του Play Play μπορεί να είναι απογοητευτικό

Posted on
Συγγραφέας: Morris Wright
Ημερομηνία Δημιουργίας: 23 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
Kalimba Επανεξέταση & άνω και κάτω τελεία? Το έξυπνο παιχνίδι του Play Play μπορεί να είναι απογοητευτικό - Παιχνίδια
Kalimba Επανεξέταση & άνω και κάτω τελεία? Το έξυπνο παιχνίδι του Play Play μπορεί να είναι απογοητευτικό - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Από τους δημιουργούς του Max: Η κατάρα της αδελφότητας, Η Danish developer Press Play μας φέρνει Καλίμπα τώρα διαθέσιμο στο Xbox One και αργότερα τον Ιανουάριο στον Η / Υ.


Πρόκειται για μια πλατφόρμα γελοιογραφίας όπου ελέγχετε τα κινούμενα totems σε μια προσπάθεια να ανατρέψετε έναν κακό σαμάν και να διεκδικήσετε το νησί της Καλίμπα για τους ανθρώπους του Kalimbi. Έχει ένα στυλ τέχνης pixel που χρησιμοποιεί ως κύρια επιρροή τα γεωμετρικά σχήματα και περιλαμβάνει παζλ, εχθρούς και τοτέμ, για να προσφέρει τόσο ένα μόνο παίκτη όσο και τοπικό co-op mode.

Ίσως θα ήταν ευκολότερο με το τοπικό co-op του παιχνιδιού ... Είμαι μόνο ειλικρινής εδώ.

Πρώτα απ 'όλα, θα είμαι ειλικρινής και θα σας πω εκ των προτέρων ότι δεν θα μπορούσα να ολοκληρώσω το παιχνίδι. Βρήκα τον εαυτό μου ρίχνοντας τον ελεγκτή μου σε απόλυτη απογοήτευση. Έπρεπε να το αντικαταστήσω δύο φορές.

Το παιχνίδι ήταν απογοητευτικό για την κόλαση από μένα λόγω των περίεργων μηχανικών που τα μάτια μου απλά δεν μπορούσαν να καταλάβουν. Είναι ενδιαφέρον και ο αφηγητής κάνει μερικοί χιουμοριστικά σχόλια αλλά δεν μπορούσα να τελειώσω από τότε που με προκαλούσε ημικρανίες από απογοήτευση. Πρέπει να ελέγξετε 2 χαρακτήρες ταυτόχρονα και αυτό είναι όπου γίνεται περίπλοκο ... και όχι με το διασκεδαστικό τρόπο Αδελφοί: Μια ιστορία δύο γιων είναι με διπλούς ελέγχους.


Οι χαρακτήρες σας βρίσκονται σε διαφορετικά "πατώματα" κατά περιόδους και πρέπει να δράσετε γρήγορα, έτσι ώστε να καταλήξετε να κάνετε μια πολύ γρήγορη σάρωση οθόνης η οποία τέντωσε τα μάτια μου προκαλώντας την αύξηση των ημικρανιών μου.

Ίσως θα να είναι ευκολότερο με το τοπικό co-op του παιχνιδιού, αλλά κανείς δεν ήθελε να το παίξει - προσφέρθηκα ακόμη και να πληρώσω. Τώρα, μην με πάρτε λάθος, μόνο και μόνο επειδή είχα σκληρό χρόνο, δεν σημαίνει ότι θα το κάνετε. Αλλά υπήρχε κάτι τελείως αμβλύνο για την εμπειρία παιχνιδιού.

Καλίμπα έχει κάποια καινοτόμο πλατφόρμα.

Είναι χαριτωμένο με την τέχνη του pixel, έχει Πραγματικά έντονη παζλ, αλλά βρήκα τη φυσική του παιχνιδιού λίγο απογοητευτικό περίεργο για να δουλέψω. Η ηχητική λωρίδα, ή η έλλειψη του, είναι αρκετή για να σας συνοδεύσει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σας και αυτό συμβαίνει. Ο αφηγηματικός διάλογος από τον Hoebear - ναι το διαβάζετε σωστά, μπορεί να είναι αστείο κατά καιρούς, αλλά δεν είναι τίποτα αξέχαστο.


Κατά την καθοδήγηση των τεμαχίων του τοτέμ μέσω των επιπέδων εμποδίων, εάν οποιοδήποτε κομμάτι αγγίζει ένα υγρό που δεν είναι το χρώμα του ή ένας εχθρός, και τα δύο κομμάτια πεθαίνουν και αποστέλλονται πίσω σε ένα σημείο ελέγχου. Να περάσετε μερικές από αυτές τις προκλήσεις απαιτεί τη στοίβαξη τόσο των τεμαχίων όσο και των θέσεων αλλαγής (γρήγορη μετακίνηση του κουμπιού), σε άλλα σημεία πρέπει να τοποθετήσετε χώρο ανάμεσα στα κομμάτια σας. να γνωρίζετε προσεκτικά την κίνηση τους είναι απαραίτητη!

Μπορείτε είτε να ολισθήσετε σε λεπτές επιφάνειες, να πηδήσετε σε τραμπολίνα, να πετάξετε μέσω κανόνι, ή να πειραματιστείτε με στοιχεία τα οποία φυσιολογικά μπερδεύουν με παράλληλη κίνηση και κάνουν έναν από τους χαρακτήρες μεγαλύτερους ή ακίνητους. Μπορεί να είναι απογοητευτικό, αλλά έχει τη γοητεία του ταυτόχρονα.

Μήπως αναφέρω την απογοήτευση;

Ξέρω ότι δεν είμαι μόνος όταν πρόκειται να αγωνιστεί σε παζλ που βασίστηκαν σε μεγάλο βαθμό στη βαρύτητα να αντιστραφεί για ένα από τα τοτέμ κομμάτια. Αυτός ο μηχανισμός αναγκάζει το ένα στην κορυφή να περπατήσει στην οροφή και τον τρόπο που αναπηδούν ο ένας από τον άλλο -πολύ λεπτός η φυσικη.

Για να περάσετε μερικά από αυτά απαιτεί τη στοίβαξη τόσο των τεμαχίων όσο και των θέσεων αλλαγής ... έτσι ώστε να γνωρίζετε προσεκτικά την κίνηση τους είναι απαραίτητη!

Ολοκληρώνοντας ένα επίπεδο χωρίς να πεθάνετε και συλλέγοντας και τα 70 αντικείμενα που είναι κρυμμένα μέσα σας ξεκλειδώνει ένα πλήρως διακοσμημένο τοτέμ κομμάτι. Εάν πεθάνετε, το επίπεδο αφαιρεί τον αριθμό των χρόνων που πέθαναν και σας αφήνει ένα τοτέμ που αντανακλά τα αποτελέσματά σας. Εξαρτάται από εσάς εάν θέλετε να επαναλάβετε το επίπεδο, αλλά κάποια επίπεδα ήταν τόσο απογοητευτικά που δεν τον έκανα ούτε καν να το ενοχλήσω.

Το παιχνίδι διαθέτει επίσης πύλες που σας επιτρέπουν να ανακαλύψετε νέους τομείς στους οποίους μπορείτε να συλλέξετε στοιχεία επίσης. Προσοχή στους εχθρούς που θα σας προκαλέσουν την επανεκκίνηση!

Ο δημιουργικός διευθυντής Asger Strandby το λέει (σε ​​σχέση με τον τοπικό τρόπο co-op), "είδος δοκιμαστή φιλίας - αν μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι και πέντε υψηλότερα από ό, τι χαστούμε ο ένας τον άλλον, είστε μάλλον έτοιμοι να παντρευτείτε. "

Το καλύτερο στοίχημά σας για να απολαύσετε αυτό το παιχνίδι θα είναι σε λειτουργία co-op από την προσωπική μου εμπειρία. Εάν υποφέρετε από ημικρανίες ή πονοκεφάλους, μπορεί να βρείτε τα έντονα χρώματα και τις γρήγορες κινήσεις ως ένταση.

Καλίμπα έχει βαθμολογία Ε για όλους, αλλά δεν είμαι πολύ σίγουρος για το πόσο καλά θα μπορούσε ένα μικρό παιδί να χειριστεί αυτό το παιχνίδι. Μπορεί ή δεν μπορεί να είναι πολύ δύσκολο γι 'αυτούς. Εάν κάτι άλλο, θα τα εισαγάγει σε μερικές φυσικές ιδέες και θα ενισχύσει τις δεξιότητές τους για την επίλυση προβλημάτων.

Θα βρεις Καλίμπα στο κατάστημα Xbox μέσω ψηφιακής λήψης για $ 9.99.

Αξιολόγηση μας 5 Το Press Play μας φέρνει μια έξυπνη πλατφόρμα παζλ με την Kalimba, αλλά μπορεί να είναι πιο απογοητευτική από ό, τι πρέπει να είναι. Αναθεωρήθηκε στις: Xbox One Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας