Απλά Cause 3 παίκτες επικρίνουν τα θέματα επιδόσεων

Posted on
Συγγραφέας: Clyde Lopez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 24 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 5 Ενδέχεται 2024
Anonim
Dimash, αντιδράσεις, Μεξικό και ποδόσφαιρο - Leo Cantro επισκέπτονται την Echo Peterburga [SUB]
Βίντεο: Dimash, αντιδράσεις, Μεξικό και ποδόσφαιρο - Leo Cantro επισκέπτονται την Echo Peterburga [SUB]

Ακριβής αιτία 3 κυκλοφόρησε πριν από λίγες ημέρες και ορισμένοι χρήστες ανέφεραν προβλήματα επιδόσεων τόσο στην έκδοση PC όσο και στην κονσόλα. Ο συγγραφέας Kotaku Kirk Hamilton έδωσε ιδιαίτερη προσοχή στα προβλήματα που αντιμετώπισε στην ανασκόπηση του παιχνιδιού:


Είμαι κλίνει προς το δόσιμο Ακριβής αιτία 3 ένα εξαιρετικά εξειδικευμένο Ναι βασισμένο στο πόσο διασκεδαστικό είναι το παιχνίδι, αλλά δεν είμαι άνετα να το κάνω ακόμα, κυρίως επειδή η πρόωρη κατασκευή του PC που έπαιξα είχε κάποια σημαντικά προβλήματα απόδοσης. Τρέχω μια GPU 4GB GTX970 και έναν επεξεργαστή Intel i7 3,5Ghz και δεν μπόρεσα να διατηρήσω σταθερό ρυθμό καρέ σε λειτουργία πλήρους οθόνης, ανεξάρτητα από τις ρυθμίσεις που ταιριάζω. Η εκτέλεση του παιχνιδιού σε κατάσταση παραθύρου βοηθά τα πράγματα, αλλά μόνο ένα κομμάτι: Η εμπειρία μου έχει παρεμποδιστεί σημαντικά από σφάλματα, οπτικές δυσλειτουργίες και συμπτώματα απόδοσης, μαζί με πολλά σκληρά crashes στην επιφάνεια εργασίας. Η Nvidia θα κυκλοφορήσει χωρίς αμφιβολία έναν βελτιστοποιημένο οδηγό για να συμπέσει με Ακριβής αιτία 3Αλλά δεν ξέρω πόσο θα βελτιώσει τα πράγματα στο τέλος του υπολογιστή. Εν τω μεταξύ, έλαβα ένα κωδικό για την έκδοση PS4 μόλις σήμερα, οπότε δεν μπορώ ακόμα να μιλήσω έγκυρα για το πως τρέχει το παιχνίδι στις κονσόλες. Οι πρώτες αναφορές τεχνικών επιδόσεων από άτομα που έχουν παίξει τις εκδόσεις κονσόλας ανησυχούν.


Μεταξύ αυτών των "ανησυχητικών" αναφορών είναι μια ανασκόπηση στο Eurogamer, η οποία σημειώνει ότι ενώ "ούτε [κονσόλα] έκδοση του Ακριβής αιτία 3 είναι σε θέση να διατηρήσει ένα κλειδωμένο 30fps, "η έκδοση του Xbox One ειδικότερα" προσφέρει ένα αξιοσημείωτα χαμηλότερο επίπεδο ρευστότητας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού "και" η μηχανή της Microsoft αγωνίζεται σε πιο αξιοσημείωτο βαθμό "από το PS4:

Στις δοκιμές μας, συγκρίναμε τόσο τις σκηνές όσο και το gameplay και η χαμηλότερη καταγραφόμενη πτώση συμβαίνει στο Xbox One, όπου η μαζική έκρηξη μας στέλνει στα 20fps, ενώ το PS4 κυμαίνεται στα 24fps σε τελείως διαφορετικές συνθήκες - ένοχος για δυσλειτουργίες εκεί.

Ωστόσο, μερικοί Redditors αναφέρουν ότι στις εκδόσεις τους το ρυθμό καρέ είναι "πολύ σταθερό" ακόμα κι αν "χαστούκια λίγο κάθε άλλο καιρό", ενώ άλλοι είπαν ότι όταν παίζουν μερικές φορές τόσο κακοί που φαίνεται "πραγματικά stopmotion. "


Έχετε παρατηρήσει προσωπικά κάποια προβλήματα επιδόσεων κατά την αναπαραγωγή Ακριβής αιτία 3; Ή μήπως ήταν η ομαλή ιστιοπλοΐα για σας; Ενημερώστε μας στα σχόλια!