Superhot & κόλον; σούπερ εστιασμένο gameplay που είναι ίσως στυλ πάνω από την ουσία

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
Superhot & κόλον; σούπερ εστιασμένο gameplay που είναι ίσως στυλ πάνω από την ουσία - Παιχνίδια
Superhot & κόλον; σούπερ εστιασμένο gameplay που είναι ίσως στυλ πάνω από την ουσία - Παιχνίδια

Αν θέλετε καινοτομία στα τυχερά παιχνίδια, συνήθως έχετε να πάτε indie γιατί αυτό είναι ακριβώς αυτό Πολύ καυτό προσφέρει: μια πρωτοποριακή εμπειρία indie που είναι κομψή και υπερ-εστιασμένη σε ένα στοιχείο.


Παρά το πώς φαίνονται τα στιγμιότυπα οθόνης, Πολύ καυτό είναι λιγότερο ένα FPS και περισσότερο ένα αμηχανία φυσικής όπως Μαγκρούνερ ή Πύλη που συμβαίνει ακριβώς σε έναν κόσμο με στυλ FPS.

Αντί να υπολογίσετε πού πηγαίνουν πύλες ή πώς θα επηρεαστεί η βαρύτητα, προσπαθείτε αντ 'αυτού να υπολογίσετε τις τροχιές και τα χρονικά πλαίσια, καθώς οι σφαίρες σφύζουν από δόξα αργής κίνησης.

Η καρδιά κάθε επιπέδου υπολογίζει πού θα είναι ο εχθρός και πόσο γρήγορα η σφαίρα σας πρόκειται να ταξιδέψει, όλα αυτά αποφεύγοντας το δρόμο από τις πολλές σφαίρες ή τις μαύρες κούνιες που έρχονται σε σας από διαφορετικές οπτικές γωνίες.

Παρακολουθήστε καθώς οι σφαίρες πετούν σε εξαιρετικά αργή κίνηση

Ουσιαστικά, Πολύ καυτό παίρνει χρόνο από τις σφαίρες Το Matrix ή Pax Payne, αλλά επεκτάθηκε σε όλη την εμπειρία παιχνιδιού. Αυτός ο μηχανισμός αργής κίνησης σάς κάνει να σκέφτεστε λογικά και να παγώσετε μια λύση, με το καπλαμά μιας ταινίας δράσης τοποθετημένη πάνω από την κορυφή για να κρατήσει τους παίκτες να ενδιαφέρονται.


Υπάρχει πολλή διασκέδαση που πρέπει να έχεις με αυτόν τον μοναδικό μηχανικό σε σιδηροδρομικούς σταθμούς, ανελκυστήρες ή κτίρια γραφείων. Δεν υπάρχουν πολλά παιχνίδια όπου πετάτε το άδειο πιστόλι σε έναν εχθρό, αρπάξτε το όπλο του στο μέσο του αέρα και στη συνέχεια γυρίστε και αρχίστε να πυροβολείτε στα τρία άλλα παιδιά που κυνηγούν μετά από σας.

Πιάσε το όπλο πριν χτυπήσει το έδαφος!

Τα νέα όπλα σε μεταγενέστερα επίπεδα αλλάζουν τον τύπο, με διαφορετικό αριθμό σφαγών και διαφορετικές τροχιές. Μια προσεγμένη εμπειρία προσφέρεται από την αρπαγή του katana και τη μετάβαση στην πόλη, αν και έρχεται με τις δικές του προκλήσεις λόγω χρονικών περιορισμών.

Για τους ολοκληρωτές που επιθυμούν να εξερευνήσουν κάθε γωνιά και γωνιά, υπάρχουν επίσης κρυμμένα τερματικά υπολογιστών που είναι διάσπαρτα στα επίπεδα και περιμένουν να βρεθούν.

Αφού ολοκληρώσετε ένα επίπεδο, αντιμετωπίζετε μια επανάληψη πλήρους ταχύτητας για αυτό που κάνατε με αργή κίνηση, αν και ενοχλητικά με τις γιγαντιαίες λέξεις "SUPER HOT SUPER HOT" επικαλύφθηκαν στην οθόνη καθώς ο εκφωνητής συνεχίζει να επαναλαμβάνει τη φράση ξανά και ξανά.


Αυτό είναι διασκεδαστικό για πρώτη φορά, αλλά λιγότερο στα επόμενα επίπεδα

Το τέλος κάθε δεδομένου επιπέδου είναι όπου ξεκινούν οι κρατήσεις μου: όταν ξετυλίγεται η καινοτομία, πρόκειται ακριβώς για την εκμάθηση ενός συγκεκριμένου τρόπου κίνησης και πυροδότησης. Θα καταλήξετε να επαναλαμβάνετε αυτό το μοτίβο ξανά και ξανά με μικρές αλλαγές όταν πεθαίνετε συχνά στα σκληρότερα επίπεδα.

Η δύναμη του παιχνιδιού είναι επίσης η πτέρνα του Achille: αισθάνεται ημιτελής και άθικτη. Με πολλούς τρόπους, Πολύ καυτό είναι σαν απόδειξη της τεχνολογικής επίδειξης τεχνολογίας που ικετεύει για μια μεγαλύτερη και πιο ολοκληρωμένη εμπειρία. Αυτό είναι ατυχές, όπως πραγματικά είναι η εκτεταμένη εμπειρία από ένα πρωτότυπο tech demo που κυκλοφόρησε μερικά χρόνια πίσω.

Η υπερσυμπιεσμένη μορφή εκτείνεται ακόμη και στην οθόνη του μενού

Αναθεώρησα πρόσφατα τον τίτλο φρίκης indie Στρώματα φόβου, το οποίο είναι ένα πολύ μινιμαλιστικό και υπερ-επικεντρωμένο παιχνίδι με μόνο ένα μικρό αριθμό μηχανικών στην οθόνη. Το ατυχές γεγονός είναι ότι ακόμα και αυτός ο τίτλος, ο οποίος έχει λιγότερα συνολικά στοιχεία παιχνιδιού απ 'ότι Πολύ καυτό και έχει παρόμοιο μήκος, εξακολουθεί να αισθάνεται περισσότερο σαν ένα πλήρες, σαρκωμένο παιχνίδι από αυτό που κάνει αυτό.

Δεν υπάρχει τίποτα πραγματικά να τα τυλίξει όλα μαζί και δίνοντας Πολύ καυτό ένα σημείο, ακόμη και αυτό θα μπορούσε να συγχωρεθεί αν υπήρχαν περισσότερα για τα ίδια τα επίπεδα. Απογυμνώνοντας τα πάντα (χαρακτήρες, ιστορία, ταχύτητα, περιβάλλοντα σκουρόχρωμα) επιτρέπει στον μηχανικό πυρήνα να λάμψει, αλλά επίσης μειώνει την επανάληψη και καθιστά το παιχνίδι λιγότερο ενδιαφέρον γενικότερα.

Παρακολουθώντας αυτό σε αργή κίνηση είναι αρκετά ικανοποιητική όμως ...

Η κατώτατη γραμμή είναι ότι αν Μπορείτε να σκάψετε FPS τίτλους που πραγματικά αλλάζουν τους κανόνες (όπως Διαδικτυακή σάρωση) ή να απολαύσετε ένα καλό αργό κίνησης εγκεφάλου δαγκώνοντας παζλ, τότε Πολύ καυτό αξίζει εύκολα να δοκιμάσετε, αν και δεν το βλέπω να γίνεται ένα απογευσμένο κλασσικό από κάθε είδος. Μπορείτε να πάρετε ένα αντίγραφο του παιχνιδιού και να το δοκιμάσετε μόνοι σας μέσω του Steam εδώ.

Αξιολόγηση μας 6 Αυτός ο πρωτοποριακός τίτλος Indie σας δίνει ένα υπερ-στυλιζαρισμένο παζλ σύνθετης κίνησης / μάχης μάχης, απομακρύνοντας οτιδήποτε άλλο.