Jonathan Blow, ο δημιουργός του Πλέκω και το επερχόμενο παιχνίδι Ο μάρτυρας, ανακοίνωσε σήμερα ότι το παιχνίδι του θα υποστηρίξει το σύστημα εικονικής πραγματικότητας της Valve, καθώς και άλλες συσκευές VR.
Το σύστημα Valve, το οποίο ανακοίνωσε νωρίτερα αυτό το μήνα στις Ημέρες Steam Dev. Σύμφωνα με τον Lee Vermeulen, ο οποίος είχε την ευκαιρία να δοκιμάσει το σύστημα, είναι ένα βήμα παραπάνω από τον σημερινό πρωτοπόρο VR Occulus Rift.
Η διαφορά ανάλυσης είναι μαζική, δεν μπορούσα να εντοπίσω καμία ορατή καθυστέρηση, αλλά το πιο σημαντικό ήταν ότι η παρακολούθηση της θέσης του κεφαλιού φάνηκε τέλεια. Το πραγματικό συναίσθημα της παρουσίας ήταν εκεί - κάτι που δεν έχω δει ο Oculus θα έχει εδώ και χρόνια.
Τον περασμένο χρόνο, ο Jonathan Blow tweeted μια εικόνα που υπονοεί τη στερεοσκοπική απόδοση που θα ήταν απαραίτητη για την ανάπτυξη του VR. Ενώ δεν μπόρεσε να μιλήσει γι 'αυτό απευθείας, άρχισε να σκέφτεται με ακρίβεια ο μάρτυρας αναπτύσσονται με την εικονική πραγματικότητα.
Τον Νοέμβριο του περασμένου έτους, ο Blow άρχισε να πειραματίζεται με τη δημιουργία σκηνών ο μάρτυρας που μπορούν να αναπαραχθούν στο σύστημα, και θεωρητικά ολόκληρο το παιχνίδι μπορεί να αναπαραχθεί στη συσκευή VR της Valve.
Το Blow γράφει ο μάρτυρας blog ότι αισθάνεται ότι το VR είναι ένα σημαντικό μέρος του μέλλοντος της ανάπτυξης παιχνιδιών:
Αμέσως θα μπορούσα να δω παιχνίδια που θα μπορούσατε να σχεδιάσετε για αυτό το σύστημα που ήταν αδύνατο πριν. οπότε δεν είναι απλώς ένα ζήτημα που το σύστημα είναι πολύ συγκλονιστικό (αυτό είναι) αλλά ότι μπορεί να πάρει γενικά τα video games σε ένα νέο μέρος.
Συνολικά, αυτό φαίνεται σαν μια πολύ θετική έγκριση για το σύστημα VR Valve.
Τι πιστεύεις για την άνοδο του VR;