Εκατομμύρια έχουν συντονιστεί στη ζωντανή ροή της Sony καθώς ανακοίνωσαν το Playstation 4 στις 20 Φεβρουαρίου 2013. Οι μέσες ταυτόχρονες συνδέσεις με το ρεύμα περιείχαν περίπου το μισό εκατομμύριο θεατές το μεγαλύτερο μέρος της νύχτας, γεγονός που οδήγησε σε κάποια απογοητευτικά τεχνικά ζητήματα και τις πολυαναμενόμενες πληροφορίες τους.
Φυσικά, αυτό μπορεί απλά να κάνει τις ενημερώσεις μετά από καλύτερα συνδεδεμένους οπαδούς να πετούν γρηγορότερα.
Προσπαθώντας να παρακολουθήσω την εκκίνηση # PS4, αλλά το μόνο που παίρνω είναι buffer, buffer, buffer #grrrrr
- Cath Bryant (@ Rugbychick83) 20 Φεβρουαρίου 2013# Buffer buffer buffer buffer
- Ryan S. (@Shizje) 20 Φεβρουαρίου 2013Θα ήταν τόσο υπέροχο αν θα μπορούσα να παρακολουθήσω το συμβάν της Sony χωρίς να χρειάζεται να απορυθμίζω κάθε 5 δευτερόλεπτα. # PS4
- James McKenzie (@JimmzM) 20 Φεβρουαρίου 2013Το Le stream de Gametrailers αναμένεται να βρεθεί σε buffer, η Sony είναι απρόσιτη και η ροή είναι ανέφικτη. HALP. # ps4
- guillaume robert (@ghallium) 20 Φεβρουαρίου 2013Ναι. PS4. Γνωρίζω γιατί έπρεπε να κοιτάξω το λογότυπο για τριάντα δευτερόλεπτα, χάρη στο νέο Buffer της Sony. # PlayStation2013
- Logan Hollinger (@LoganHollinger) 20 Φεβρουαρίου 2013Ελπίζουμε ότι κανένας από τη Sony δεν παίρνει τα φτερά τους να ανατραπούν από τα ζητήματα buffer. Μετά από όλα, πολύ καλύτερα να έχουμε ένα τεράστιο ακροατήριο που τρελαίνοντας τρελλά για ενημερώσεις δεν μπορεί να πάρει αρκετά από το να έχει ομαλή πρόσβαση σε ένα μικρότερο πλήθος.