Είναι η ημερομηνία και η αναζήτηση; & παχέος εντέρου? Εμείς New Girls & συν; 's Νέο Otome Style Καλύτερη ή χειρότερη από ό, τι σε προηγούμενους τίτλους & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: Eric Farmer
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Είναι η ημερομηνία και η αναζήτηση; & παχέος εντέρου? Εμείς New Girls & συν; 's Νέο Otome Style Καλύτερη ή χειρότερη από ό, τι σε προηγούμενους τίτλους & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Είναι η ημερομηνία και η αναζήτηση; & παχέος εντέρου? Εμείς New Girls & συν; 's Νέο Otome Style Καλύτερη ή χειρότερη από ό, τι σε προηγούμενους τίτλους & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο βασικός τύπος για κάθε παιχνίδι ομοιότητος ή χρονολόγησης είναι ο παίκτης να επιλέξει έναν υποψήφιο από μια λίστα πιθανών επιτηρητών και να ακολουθήσει την πορεία του μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, κάνοντας επιλογές βασισμένες στην προσωπικότητα και τα συμφέροντά του. Αυτές οι επιλογές συμβάλλουν τελικά στο αν ο κύριος χαρακτήρας θα τελειώσει ή όχι με τον ενθουσιαστή τους στο τέλος.


Υπάρχουν παραλλαγές σε αυτόν τον τύπο: Μερικές φορές, τα παιχνίδια αφήνουν τους παίκτες να επιλέγουν τον επιδιαιτητή τους μετά από την προκήρυξη ενός παιχνιδιού, ώστε να έχουν μόνο να αντιμετωπίσουν έναν υποψήφιο κάθε φορά, όπως στην πλειοψηφία των Θα έχουμε ημερομηνία;'s τίτλους. Μερικές φορές, τα παιχνίδια θα έχουν όλους τους πιθανούς τυχερούς που είναι πάντα διαθέσιμοι για τους παίκτες, που σημαίνει ότι μπορούν να δικαστούν πολλούς ανθρώπους ταυτόχρονα, όπως στο Dream Daddy ή Συγκομιδή Φεγγάρι τίτλους.

Αλλά Θα έχουμε ημερομηνία;'s, Solmare, κυκλοφόρησε έναν νέο τίτλο τον Οκτώβριο, Εμείς τα κορίτσια +, και έβαλε μια συστροφή και στις δύο μεθόδους otome. τώρα, αντί να παίζουν ως έναν χαρακτήρα με τη δυνατότητα να χρονολογούνται διαφορετικοί μύστες, οι παίκτες παίζουν ως διαφορετικό κύριο χαρακτήρα σε κάθε ιστορία, επιδιώκοντας μόνο έναν επιτηρητή.


Ακούγεται διασκεδαστικό - και καινοτόμο. Αλλά αυτή η νέα μέθοδος αξίζει τον κίνδυνο να αποκλίνει από τα κλειδωμένα στυλ των παιχνιδιών προσομοίωσης χρονολόγησης;

Αντίθετα με τις προσωπικές αντιρρήσεις που έχουν κάποιοι σε αυτό το παιχνίδι, Εμείς τα κορίτσια + είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι otome με μεγάλη τέχνη και καλές ιστορίες και η προσπάθειά του για ένα νέο στυλ χρονολόγησης λειτουργεί υπέροχα για αυτό το συγκεκριμένο παιχνίδι. Αλλά ίσως δεν λειτουργεί για άλλες ιστορίες.

Σύντομη ανασκόπηση

Εμείς τα κορίτσια + εμπνέεται από τα παραμύθια. Μετά την προσθήκη του Rapunzel στα τέλη Οκτωβρίου, υπάρχουν τέσσερις διαφορετικές πριγκίπισσες για να διαλέξετε: Η Μικρή Γοργόνα (που ονομάζεται Σέρινα στο παιχνίδι), το Snow White (Blanche), η Jasmine και το Rapunzel. Κάθε πριγκίπισσα μεταφέρθηκε στον σύγχρονο κόσμο από το "Fairyland" μετά από έναν τυφώνα που έσπασε όλους τους πρίγκιπες από τη γη.

Τώρα, οι πριγκίπισσες προσπαθούν να εντοπίσουν τους πρίγκιπες τους και για άλλη μια φορά να βρουν την ευτυχία τους μετά από.


Παρόλο που το παιχνίδι έχει λάβει κάποιες ατυχείς κριτικές από παίκτες που πιστεύουν ότι υπάρχει πάρα πολύ "fan-service" (διάβαζε: βυζιά) ή περισσότερη αναφορά σε σεξ από ό, τι στους προηγούμενους τίτλους, αυτό Θα έχουμε ημερομηνία; τίτλος ακολουθεί την ίδια απλή μηχανική παιχνιδιών με τα άλλα παιχνίδια του, μαζί με ένα πρόσθετο πλεονέκτημα όμορφης τέχνης και ενδιαφέρουσες ανατροπές στα κλασσικά παραμύθια.

Παρά τις επιφυλάξεις ορισμένων παικτών, Εμείς τα κορίτσια+ είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με όμορφη τέχνη και μοναδικές ανατροπές στις ιστορίες που μεγάλωσαν οι άνθρωποι.

Μια πριγκίπισσα, ένας πρίγκιπας

Προφανώς, η Μικρή Γοργόνα δεν μπορεί να είναι με κανέναν εκτός από τον Πρίγκιπα της και η Γιασμίμη δεν θα μπορούσε να αγαπά κανέναν εκτός από τον Aladdin. Και επειδή τα παραμύθια είναι τόσο ριζωμένα στη δυτική κουλτούρα και τα ιδανικά, οι περισσότεροι άνθρωποι δεν θα ήθελαν θέλω να δουν τις αγαπημένες τους πριγκίπισσες χωρίς τους πριγκηπιστές τους.

Έτσι, ένα παιχνίδι που χρονολογείται βασισμένο σε ένα παραμύθι δεν θα λειτουργούσε εξίσου καλά, γιατί κανείς δεν θέλει πραγματικά να δει την Χιονάτη να χρονολογεί και τους επτά νάνους.

Εμείς τα κορίτσια + τα παραμύθια δουλεύουν καλά με αυτό το νέο στυλ χρονολόγησης "ενός χαρακτήρα με έναν πρίγκιπα", αν και απομακρύνει κάποιες από τις ίντριγκες ότι φαντάζει μια φράση όπως «Χιόνι Λευκό που χρονολογεί τους επτά νάνους».

Ωστόσο, όπως υποδηλώνει ο τίτλος, αυτό το παιχνίδι είναι για το κορίτσια, και αυτό είναι μια αναζωογονητική αλλαγή ρυθμού από την προηγούμενη Θα έχουμε ημερομηνία; τίτλους που πάντα δίνουν μια γελοία προσοχή στα αγόρια. Τώρα, αντί των παικτών που χαίρονται για ένα άλλο αγόρι που προστίθεται στη χρονολογούμενη πισίνα, παίρνουν για να απολαύσουν ένα άλλο κορίτσι για να επιλέξουν από, και σε έναν κόσμο που επικεντρώνεται πολύ στα αγόρια ήδη, είναι ωραίο να δώσουμε τα κορίτσια στο προσκήνιο.

Μόνο δύο τερματισμοί

Δυστυχώς, με το στυλ παιχνιδιού "μια πριγκίπισσα, ένας πρίγκιπας", αυτό αφήνει πραγματικά μόνο δύο επιλογές για το πώς μπορούν να τελειώσουν οι ιστορίες: είτε συναντώνται, είτε όχι. Στα περισσότερα άλλα Θα έχουμε ημερομηνία; τίτλους, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να ξεκλειδώσουν τρεις διαφορετικές απολήξεις. Για παράδειγμα, στο Αίμα σε Τριαντάφυλλα +, οι παίκτες είτε τελειώνουν το παιχνίδι ως άνθρωπο ή βαμπίρ, είτε παίρνουν το πολύ άσχημα κατάληξη.

Σε Εμείς τα κορίτσια +, δεν υπάρχει πραγματικά ένας τρόπος να προσθέσετε ένα "μέτριο" τέλος, ένα "ίσως θα έχουμε μια ευτυχώς-πάντα μετά από κάποια μέρα αλλά όχι σήμερα" πιθανή διαδρομή. Θυμηθείτε, αυτές οι ιστορίες βασίζονται στα παραμύθια. Η πριγκίπισσα είτε παίρνει τον πρίγκιπα είτε δεν το κάνει.

Με τη δυνατότητα μόνο να ξεκλειδώσετε δύο απολήξεις για κάθε πριγκίπισσα, δεν υπάρχει μεγάλη τιμή επανάληψης. Ακόμα και με τους λίγους δυνατούς τρόπους που οι παίκτες μπορούν να αλλάξουν τις ιστορίες τους (αγοράζοντας ειδικά στοιχεία avatar), υπάρχει μόνο τόσες φορές που κάποιος μπορεί να ξαναδιαβάσει μια ιστορία και να τη διατηρήσει φρέσκο.

Χορηγημένος, το παιχνίδι έχει περάσει μόνο για λίγους μήνες και έχουν μια πληθώρα πριγκίπισσες για να προσθέσουν στο παιχνίδι, αλλά από τώρα οι παίκτες πρόκειται να διαρρήξουν τις κύριες ιστορίες, να υποφέρουν από τα γέλια τελειώματα, να χαρούν το φανταστικό, και μετά ... τι; Περιμένετε για την επόμενη απελευθερωμένη πριγκίπισσα;

Τι για τα κορίτσια;

Και τι σχετικά με τα κορίτσια και στα δύο Εμείς τα κορίτσια + και άλλους τίτλους; Σε άλλα παιχνίδια otome, οι παίκτες ξοδεύουν πολύ χρόνο βοηθώντας ένα κορίτσι να ερωτευτεί με ένα σωρό διαφορετικά παιδιά. Σε μερικά παιχνίδια, η κοπέλα είναι πενιχρή και παθητική και κάθεται πίσω και αφήνει έναν τύπο να την επιπλήξει (ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ Νίνια). Σε άλλα, η κοπέλα είναι ισχυρή και ανεξάρτητη και βάζει κάθε έναν από τους μύστες της στη θέση του (Αίμα στο Τριαντάφυλλα +). Ανεξάρτητα από αυτό, οι παίκτες δεσμεύονται με αυτόν τον χαρακτήρα. Κάθε φορά που ξεκινούν, είναι ακόμα το ίδιο κορίτσι, έτοιμο να ερωτευτεί και πάλι.

Εμείς τα κορίτσια+ χάνει κάποια από αυτή τη σύνδεση. Ας πούμε ότι οι παίκτες ξεκινούν ως Μικρή Γοργόνα και κατά τη διάρκεια αυτής της ιστορίας, η Μικρή Γοργόνα αναλαμβάνει το όνομα του χαρακτήρα (έτσι αντί των "Sirena" οι παίκτες παίρνουν να παίξουν κάτω από το όνομα τους). Αλλά μόλις βρει το τέλος της και οι παίκτες προχωρήσουν, οι παίκτες γίνονται κάποιος άλλος. Θα δουν ακόμη και την προηγούμενη πριγκίπισσα σε αυτή τη νέα ιστορία, εκτός από το όνομά της θα επιστρέψει σε αυτό που έπρεπε να είναι.

Δεν είναι μόνο αυτό το είδος της σύγχυσης για τους παίκτες που μόλις πέρασαν το μεγαλύτερο μέρος ενός μηνός που ταυτίζεται με μια πριγκίπισσα μόνο για να τα βλέπουν σαν ξένο τώρα, αλλά κινούνται τόσο γρήγορα παίρνει μακριά μερικούς από τους οικογενειακούς δεσμούς που δημιουργούν οι παίκτες με τα avatarτά τους.

Ίσως είναι πάρα πολύ να πω ότι προκαλεί μια κρίση ταυτότητας, επειδή είναι απλώς ένα παιχνίδι, και δεν είναι σαν αυτό δεν είναι αλλά μερικές φορές είναι ωραίο να γνωρίζουμε ότι ακόμα και όταν ένας παίκτης ολοκληρώσει μια ιστορία και πρέπει να προχωρήσει, τουλάχιστον θα διατηρήσουν ακόμα ποιοι είναι στη νέα ιστορία.

Είναι καλύτερο?

Είναι δύσκολο να πούμε αν Εμείς τα κορίτσια+ Το νέο στυλ χρονολόγησης είναι καινοτόμο ή περιοριστικό. Από τη μία πλευρά, εμποδίζει την αξία της επανάστασης και αφαιρεί από τους γνωστούς παίκτες την εξοικείωση με τα avatarτά τους, αλλά από την άλλη, φέρνει διαφορετική εστίαση στα παιχνίδια που χρονολογούνται, ένας τρόπος για τους παίκτες να δουν περισσότερα για τα κορίτσια παίζουν περισσότερο παρά τους τύπους που φτάνουν μέχρι σήμερα. Και παρόλο που αυτό το ύφος λειτουργεί καλά για ιστορίες παραμυθιού, δεν θα λειτουργούσε καλά και για τους άλλους.

Παρ 'όλα αυτά, Εμείς τα κορίτσια+ πήρε μια ενδιαφέρουσα περιστροφή τόσο στις κλασσικές παραμύθια όσο και στις μεθόδους που χρονολογούνται με προσομοιωτές χρονολόγησης και έκανε ένα διασκεδαστικό παιχνίδι. Και όσο κάποιος διασκεδάζει παίζοντας ένα παιχνίδι που διατρέχει κίνδυνο, ίσως οι προγραμματιστές ξέρουν τι κάνουν.

Ακόμη και αν υπάρχει πολύ περισσότερο boob από τους παίκτες είναι συνηθισμένοι.