Είναι καιρός η σκηνή του βασιλιά των αγωνιστών να επισκιάσει τον Street Fighter & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Marcus Baldwin
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Ιούνιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Είναι καιρός η σκηνή του βασιλιά των αγωνιστών να επισκιάσει τον Street Fighter & quest; - Παιχνίδια
Είναι καιρός η σκηνή του βασιλιά των αγωνιστών να επισκιάσει τον Street Fighter & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Street Fighter V είναι τώρα εύκολα ένας, αν όχι ο καλύτερος, μαχητής στη σκηνή αυτή τη στιγμή. Αλλά είναι δυνατόν Βασιλιάς Αγωνιστών XIV για να γίνει το καλύτερο παιχνίδι μάχης πάνω Street Fighter V; Η απελευθέρωση του SFV μαστίζεται από καταστροφές για τους οπαδούς και Capcom. Η έλλειψη περιεχομένου ενός παίκτη, ένας σπάνιος χαρακτήρας, ένας ρόστερ και μια πληθώρα άλλων προβλημάτων άφησαν τους ανεμιστήρες να νιώθουν αντιληπτοί - όπως είχαν αγοράσει ένα ατελές παιχνίδι. Τώρα αυτό SFV έχει πάρει καλύτερα, είναι πολύ λίγο αργά; Μπορεί η σκληρή βάση ανεμιστήρα του Ο βασιλιάς των αγωνιστών ο τίτλος αυτός τελικά να φτάσει στην κορυφή;


Ο εφιάλτης απελευθέρωσης SFV

Οι φίλοι του μαχητής του δρόμου franchise ήταν περισσότερο ενθουσιασμένοι για την απελευθέρωση του Street Fighter V νωρίτερα αυτό το έτος. Ακόμα κι αν ξεκινήσει SFV φαινόταν όμορφη, ένα από τα μεγαλύτερα λάθη του παιχνιδιού ήταν η έλλειψη περιεχομένου ενός παίκτη. Δεν υπήρχε καμία λειτουργία "CPU VS" και καμία τυπική λειτουργία arcade. Υπήρξε ένας τρόπος επιβίωσης που οι παίκτες θα μπορούσαν να παίξουν, αλλά περιοριζόταν σε μονοκύκλες μάχες με μη κανονικές συνθήκες πάλης που ισχύουν επίσης. Βασικές λειτουργίες όπως η λειτουργία θεατών για λόμπι για πολλούς παίκτες και οι προκλήσεις σε συγκεκριμένους συνδυασμούς χαρακτήρων δεν μπήκαν ακόμη μέχρι το Μάρτιο του 2016. Όλα γιατί ο Capcom ήθελε να κυκλοφορήσει το παιχνίδι εγκαίρως για το Pro Tour.

Street Fighter V επίσης δεν είναι διαθέσιμο στο Xbox One, γεγονός που έκανε τους ανεμιστήρες πολύ δυσαρεστημένους. Επειδή είναι μόνο στο PlayStation 4 όσον αφορά τις κονσόλες, όλο το online παιχνίδι υποβιβάστηκε στο δίκτυο PlayStation. Αυτό έκανε το online παιχνίδι εξαιρετικά ασταθές, λόγω της εισροής παικτών. Οι κακοί κωδικοί δικτύωσης έκαναν τα πράγματα χειρότερα. Ήταν σχεδόν αδύνατο να παίξει μέσα στις πρώτες ημέρες της απελευθέρωσης. Ηταν τόσο κακός που ο παραγωγός Capcom Yoshinori Ono εξέδωσε συγγνώμη στους παίκτες.


Η πιο ειλικρινής μου συγγνώμη για την κατάσταση του διακομιστή SFV.
Νομίζω ότι πρέπει να βελτιώσουμε αυτό το πρόβλημα το πιο. Θα μπορούσατε να ελέγξετε @SFVServer

- Yoshinori Ono (@Yoshi_OnoChin) 16 Φεβρουαρίου 2016

Η κατοικία Capcom Power

Μετά από μια σειρά από μπαλώματα και πολλά DLC, SFV έχει αναπηδήσει πίσω με μια εκδίκηση. Στο μεγαλύτερο τουρνουά μάχης κάθε χρόνο, η σειρά EVO Championship, SFV είχε πάνω από 4.000 συμμετέχοντες. Άλλα μικρότερα τουρνουά χρειάστηκε να κλείσουν SFV καταχωρίζοντες ώστε να μπορούν να παιχτούν άλλα παιχνίδια.

Η νοσταλγία και το γεγονός ότι οι οπαδοί έπρεπε να περιμένουν 8 χρόνια για ένα παιχνίδι τους έκανε να κολλήσουν SFV μέσω της βραχώδους εκτόξευσής του και από τότε παρέμειναν πιστές σε αυτήν.

Στη συνέχεια εμφανίστηκε ένα άγριο The King of Fighters XIV ...


Στο άλλο άκρο του φάσματος αγώνα παιχνιδιών, υπάρχει ο Ο βασιλιάς των αγωνιστών προνόμιο. Αυτό παραδοσιακά 2D Μαχητικός το παιχνίδι έχει μια τρελή ισχυρή βάση ανεμιστήρων, αλλά δεν είναι τόσο mainstream όσο μαχητής του δρόμου είναι. Ένα από τα κύρια θέματα με KoF ήταν ότι πολλοί άνθρωποι παραπονέθηκαν ότι το παιχνίδι δεν ήταν εύκολο να μάθουν ή να μπουν μέσα. Το SNK Playmore άκουσε τις κραυγές των μαζών και ήθελε να κάνει ένα πιο ελκυστικό παιχνίδι για KoF 14. Το προσωπικό θέλησε επίσης να κάνει ένα παιχνίδι που θα ήταν τόσο δημοφιλές όσο και τα άλλα του χτυπήματα, όπως Ο βασιλιάς των Αγωνιστών '98 και Ο βασιλιάς των μαχητών του 2002.

Για KoF 14, Το SNK Playmore έβγαλε όλες τις στάσεις και μάλιστα πήρε το σχεδιαστή μάχης από το άκρως επιτυχημένο Street Fighter IV, Yasuyuki Oda. Είχε εργαστεί στο παρελθόν για τη Διεύθυνση Ε & Α του SNK 1, στην οποία συμμετείχαν μέλη του προσωπικού της Φρικτή μανία και το Τέχνη της πάλης σειρά. Τώρα είναι διευθυντής του Ο βασιλιάς των Αγωνιστών XIV για να βοηθήσετε τη μετάβαση των μοντέλων 2D σε κατάλληλα 3D.

Με πάνω από 50 χαρακτήρες που αναπαράγονται κατά την απελευθέρωση, KoF 14 έρχεται με ένα πιο ολοκληρωμένο παιχνίδι αργότερα τον Αύγουστο του τρέχοντος έτους. Και από αυτό που ακούμε, είναι ένα must-play για την καταπολέμηση των οπαδών του παιχνιδιού.

Έτσι, είναι δυνατό για το KoF 14 να επισκιάσει το SFV;

Ο βασιλιάς των Αγωνιστών XIV είναι ένα παιχνίδι για τους ανθρώπους. Οι σκληροί οπαδοί της σειράς παιχνιδιών είναι για μια πραγματική απόλαυση όταν αυτό το παιχνίδι κυκλοφορήσει αργότερα το 2016. Οι νεοφερμένοι θα έχουν την επιλογή των χαρακτήρων και την ευγενέστερη καμπύλη εκμάθησης ώστε να είναι πιο προσιτή σε όλους τους παίκτες.

Αλλά ακόμη και με όλα αυτά που είπε, η δημοτικότητα του Street Fighter V αυτή τη στιγμή είναι εκτός ελέγχου. Συν το επιχειρηματικό μοντέλο DLC για SFV θα κρατήσει τους παίκτες να ενδιαφέρονται επ 'αόριστον λόγω της επιθυμίας να αποκτήσουν το πιο πρόσφατο περιεχόμενο. Και πάλι, εξαιτίας του εικονικού χαρακτήρα μαχητής του δρόμου είναι, Ο βασιλιάς των πολεμιστών θα ήταν δύσκολο να συμπιεστεί πραγματικά με αυτό το νοικοκυριό όνομα. Και ενώ KoF 14 είναι ένα εξαιρετικά καλά τοποθετημένο προϊόν μέχρι στιγμής, πολλοί στην κοινότητα αγώνων παιχνιδιών βλέπουν το παιχνίδι ως πάρα πολύ εξειδικευμένο, τουλάχιστον εδώ στην Αμερική.

Το Street Fighter V η διαφημιστική εκστρατεία είναι πολύ πραγματική, και Ο βασιλιάς των Αγωνιστών XIV μπορεί να είναι ένα δευτερόλεπτο κοντά όταν απελευθερώνει - αλλά όχι τον αριθμό ένα.

Πως αισθάνεσαι? Πιστεύετε ότι ο βασιλιάς των αγωνιστών XIV έχει μια πραγματική ευκαιρία να γίνει πιο δημοφιλής από τον Street Fighter V; Ή αισθάνεστε σαν να μην συμβεί ποτέ αυτό; Νιώστε σαν να υπάρχει τίποτα που δεν έχει απομείνει; Ακούστε τα σχόλια παρακάτω και ενημερώστε μας τι σκέφτεστε!