Η Mary Kish γίνεται ένα αρκετά γνωστό όνομα στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Ήταν πρώην αρχισυντάκτης για το GameSpot, το δεύτερο μεγαλύτερο περιοδικό ειδήσεων στον κόσμο. Τον Ιανουάριο του τρέχοντος έτους, η Mary πήρε μια δουλειά ως παραγωγός περιεχομένου για τον Twitch, αλλά συνεχίζει να παράγει κάποιο περιεχόμενο για το GameSpot.
Σχετικά με το Twitch, η Mary φιλοξενεί τη δική της ζωντανή ροή που ονομάζεται IndieLP τις Δευτέρες νύχτες, στην οποία παίζει παιχνίδια που κυκλοφόρησαν πρόσφατα και ασχολείται με το κοινό μέσω της συνομιλίας Twitch - και μερικές φορές μπορείτε να δείτε το αξιολάτρευτο σκυλί της Mary, Simone, . Η Mary έχει επίσης μια ολοκαίνουργια επίδειξη Twitch που ονομάζεται FreshStock, η οποία εξετάζει τον πολιτισμό των πάνινων παπουτσιών.
Πέρα από το GameSpot, η Mary συνεχίζει να παράγει και να φιλοξενεί Κατοικία Kinevil με τον Mike Mahardy, έναν τύπο δύο ατόμων που θα παίξει το είδος της παράστασης στο οποίο η Mary παίζει μέσα από το Resident Evil ενώ ο Mike βοηθά - ή όχι. Πιο πρόσφατα, άρχισαν να παίζουν Resident Evil 5 μαζί.
Η Μαίρη ήταν αρκετά ευγενής για να πάρει κάποιο χρόνο από το πολυάσχολο πρόγραμμά της για να μου επιτρέψει να την ρωτήσω για παιχνίδια indie και Resident Evil. Πλήρεις ερωτήσεις και ερωτήσεις παρακάτω.
Ερόλλ Μάας: Τι σας εμπνεύστηκε αρχικά να εργαστείτε στα μέσα μαζικής ενημέρωσης;
Μαρία Κισ: Ήμουν ένας συντάκτης βίντεο, κάνοντας ρυμουλκούμενα για έναν εκδότη Wii αμέσως μετά το κολλέγιο. Ξεκινήσαμε να δουλεύουμε με μερικούς ανεξάρτητους προγραμματιστές για να δημοσιεύσουμε τους τίτλους τους. Έπαιξα πολλά απίστευτα ανεξάρτητα παιχνίδια όπως Αίθουσα και Σκάφος. Αυτά τα παιχνίδια είναι καινοτόμα και όμορφα, και ήθελα να βοηθήσω να φανερώσω και άλλους ενδιαφέροντες εαυτούς δημοσιευμένους τίτλους.
Έκανα τη δική μου εταιρεία που ονομάζεται IndieViddy, όπου δούλευα σε ρυμουλκούμενα για παιχνίδια indie. Το έκανα εδώ και αρκετά χρόνια, όπου έστειλα τα ρυμουλκούμενά μου σε εταιρείες media όπως το Polygon και το GameSpot.Σε κάποιο σημείο, ένας φίλος στο GameSpot ρώτησε αν ήθελα να δουλέψω γι 'αυτούς κατά τη διάρκεια του E3, και η ζωή μου άλλαξε δραματικά.
EM: Τι σας ενέπνευσε στην παραγωγή του IndieLP;
MK: Πολύ παρόμοια με την πρώτη απάντηση! Αγαπώ όλα τα παιχνίδια, αλλά η καρδιά μου είναι σε indie παιχνίδια, έτσι προσπαθώ συνεχώς να κάνω περιεχόμενο γύρω τους. Αυτό μπορεί να είναι πραγματικά δύσκολο σε μια περιοχή κάλυψης παιχνιδιών ΑΑΑ όπως το GameSpot. Καλύπτουν όλα τα παιχνίδια, αλλά θα ήμουν αρκετά συγκλονισμένος με το φορτίο εργασίας όπως ήταν, τότε η προσθήκη ενός μικρότερου τίτλου στην κορυφή θα ήταν αρκετά κουραστικό.
Αποφάσισα να κάνω χρόνο στα βράδια μου με τη ροή τους. Η Άννα Prosser από το Twitch έχει ένα κανάλι αφιερωμένο στη θετικότητα που ονομάζεται MissCliks, το όλο πράγμα φαινόταν σαν μια καλή εφαρμογή - έτσι γεννήθηκε ο IndieLP.
EM: IndieLP έχει μια μικρότερη κοινότητα ανεμιστήρων από άλλα ρεύματα Twitch, παρόλο που καλωσορίζετε πάντα νέους οπαδούς. Χαίρομαι που δεν είναι τόσο χαοτικό στη συζήτηση, όσο οι άλλες ροές τείνουν να είναι, ή θα προτιμούσατε ένα πολύ μεγαλύτερο κοινό;
MK: Λατρεύω το ακροατήριο και την κεντρική βάση των ανεμιστήρων μου. Με γνωρίζουν και τους ξέρω. Τους αρέσουν περισσότερο και είμαι τόσο ευγνώμων που έχω μια ομάδα ατόμων που ενδιαφέρονται τόσο για τους ίδιους όσο εγώ. Φυσικά θα ήθελα πολύ να φανταστώ αυτά τα παιχνίδια από περισσότερους ανθρώπους, γι 'αυτό τελικά τρέχω! Θέλω να βγάλω τη λέξη, οι άνθρωποι πρέπει να παίξουν αυτούς τους τίτλους.
EM: Ποιο ήταν το αγαπημένο σας παιχνίδι indie του 2016 και γιατί;
MK: Stardew Valley! Τι λαμπρό παιχνίδι δημιουργήθηκε από τον προγραμματιστή Eric Barone. Ήμουν πλήρως βυθισμένος σε αυτή τη μικρή αγροτική κοινότητα, από την εκμάθηση πώς να καλλιεργώ καλλιέργειες, ψάρεμα, εξόρυξη και συνάντηση με τους ανθρώπους της πόλης, πάντα υπήρχε κάτι για μένα να κάνουμε και μου άρεσε κάθε λεπτό αυτού του παιχνιδιού.
EM: Αγαπημένο παιχνίδι indie του 2017 μέχρι τώρα και γιατί;
MK: Αυτή τη στιγμή είναι Νύχτα στο δάσος για τη γεμάτη ιστορία και τους πιστούς χαρακτήρες. Είναι πάντα δύσκολο για τους ανθρώπους να πιστεύουν ότι είναι αυτό που οι έφηβοι μιλούν, τόσες πολλές ταινίες και παραστάσεις τους κάνουν λάθος. Αλλά Νύχτα στο δάσος πραγματικά καρφώνει το μείγμα πάθους, απάθειας και ίντριγκας που αποτελούν τους εφήβους.
Θα ήταν επόμενο Βροχή κόσμο, για εντελώς διαφορετικούς λόγους. Είναι όμορφο και η κίνηση είναι ρευστό και διασκεδαστικό να παίζεις. αγαπώ Βροχή κόσμο.
EM: Υπάρχει κάτι που είστε ιδιαίτερα ενθουσιασμένοι για να δείτε ή να παίξετε κατά τη διάρκεια της E3;
MK: Ελπίζω να ακούσω Borderlands 3. Μεγάλος ανεμιστήρας των παιχνιδιών co-op καναπέ και Borderlands το κάνει τόσο καλά. Καλά γραμμένες ιστορίες και χαρακτήρες, ξεκαρδιστικός διάλογος, τόνος όπλων όπλων. Όλα τα πράγματα που θέλω να περάσω καλά.
EM: Εξακολουθείτε επίσης να φιλοξενείτε Κατοικία Kinevil στο GameSpot με τον Mike Mahardy - τι ενέπνευσε αυτό;
MK: Έκανα μια υπόσχεση και σκοπεύω να τη διατηρήσω. μου αρέσει Resident Evil παιχνίδια, θέλω να τα παίξω όλα. Ο Μάικ ήταν πολύ υποστηρικτής αυτής της ιδέας και ήταν πολύ χρήσιμος για να με πάρει μέσα από τα παιχνίδια (τις περισσότερες φορές). Επίσης, απολαμβάνω την εταιρεία του και αφού έφυγα από το GameSpot ήταν πολύ ωραίο να επιστρέψω και να παίξω μερικά παιχνίδια.
EM: Υπάρχει κάποιος ιδιαίτερος λόγος για τον οποίο τα μήκη του επεισοδίου είναι μέχρι μία ώρα ή δύο αντί για τα ευκολότερα ρολόγια 10 έως 20 λεπτών που εμφανίζονται σε άλλα κανάλια παιχνιδιών;
MK: Ξεκίνησε ως αναγκαιότητα. Στο πρωτότυπο Resident Evilείχαμε τόσες πολλές κορδέλες μελάνης για να σώσουμε, οπότε έπρεπε να πάμε περίπου μια ώρα πριν τις χρησιμοποιήσουμε ή θα εξαντλούσαμε. Τώρα είναι το είδος της σειράς της σειράς για να πάει περίπου μια ώρα ή έτσι, θα μπορούσε επίσης να κρατήσει επάνω.
EM: Θα σκεφτόσαστε ποτέ να δημιουργήσετε μια ξεχωριστή σειρά που να επικεντρώνεται σε παιχνίδια indie τρόμου, αφού υπάρχουν αρκετοί τίτλοι διαθέσιμοι τώρα;
MK: Ω wow αυτή είναι μια γλυκιά ιδέα. Αγαπώ μερικές μεγάλες φρικτές indie, Σώμα, Αμνησία, Albino Lullaby. Θα το έκανα σίγουρα!
EM: Έχετε συγκεκριμένες συμβουλές για άτομα που θέλουν να εργαστούν σε περιοχές όπως το GameSpot ή το Twitch;
MK: Πριν σκέφτηκα καν να πάω να δουλέψω στο GameSpot έκανα βίντεο. Έκανα ρυμουλκούμενα για παιχνίδια indie και μιλούσα για αυτά. Αν οι άνθρωποι θέλουν να εισέλθουν, προτείνω να ξεκινήσουν αμέσως. Έχετε ένα κανάλι στο Youtube ή μια ροή στο Twitch τακτικά.
Έχετε τη συνήθεια να μιλάτε για παιχνίδια. Η κόλαση, στον σημερινό κόσμο δεν χρειάζεται να δουλεύεις σε ένα site όπως το GameSpot ή το Twitch για να ζεις στα βιντεοπαιχνίδια. Η συμβουλή μου είναι ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΗ. Το Twitch διαθέτει χιλιάδες ραδιοτηλεοπτικούς φορείς παιχνιδιών. Έχουμε μόνο ένα Futureman, ή ManVSGame.
Βρείτε μια θέση, βρείτε κάτι που σας κάνει να ξεχωρίζετε και να τρέχετε με αυτό.
Θα ήθελα να ευχαριστήσω τη Μαρία για το γεγονός ότι έχασε χρόνο από το πολυάσχολο πρόγραμμά της για να καθίσει και να συνομιλήσει μαζί μου. Για να συμβαδίσει με το έργο της στο GameSpot και την σειρά IndieLP της, ακολουθήστε την στο Twitter, το Instagram και το Twitch!