4 Σιωπηλοί πρωταγωνιστές χαρακτήρες που είναι πραγματικά ήσυχοι

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Comparación de los ex amantes de Tuba Büyüküstün y Engin Akyürek
Βίντεο: Comparación de los ex amantes de Tuba Büyüküstün y Engin Akyürek

Περιεχόμενο


Ο "σιωπηλός πρωταγωνιστής" συνήθως αναφέρεται σε έναν παίκτη χαρακτήρα σε ένα βιντεοπαιχνίδι που δεν μιλά σε όλο το παιχνίδι, εκτός από τους σύντομους ήχους ή τις παρεμβολές. Αλλά αρκετοί σιωπηλοί πρωταγωνιστές δεν είναι πραγματικά σιωπηλοί στο παιχνίδι. Άλλοι χαρακτήρες μέσα στο παιχνίδι τους αναγνωρίζουν ως κανονικό πρόσωπο που μιλάει.


Για παράδειγμα, στο Ο Πρεσβύτερος κύλισης V: Skyrim, ο πρωταγωνιστής δεν μιλά με φωνή - αλλά κάνει συνομιλίες με άλλα NPC σε όλη την ιστορία.

Σήμερα, μετράμε μερικούς από τους πιο αθόρυβους πρωταγωνιστές σε όλα τα παιχνίδια. Αυτοί οι χαρακτήρες δεν έχουν απλώς φωνή - είναι επίσης σιωπηλοί σε όλα τα παιχνίδια τους και δεν κάνουν καμία συζήτηση.

Επόμενο

1. Κόκκινο

Το κόκκινο είναι το προεπιλεγμένο όνομα για τον πρωταγωνιστή της πρώτης γενιάς ΠΟΚΕΜΟΝ Παιχνίδια. Δεν έχει τις δικές του γραμμές καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού και άλλα NPCs καταλήγουν στην κατάσταση του Red από τα στοιχεία που έχει ή άλλα πράγματα που μπορεί να δείξουν τι θέλει ο Red.

Στη δεύτερη γενιά του ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδια, είναι το κρυφό τελικό αφεντικό του παιχνιδιού. Η μόνη του γραμμή στα παιχνίδια δεύτερης γενιάς είναι '......'. Ως εκ τούτου, πολλοί ΠΟΚΕΜΟΝ οι οπαδοί θεωρούν τον Κόκκινο ως ένα δροσερό και κομψό, σιωπηλό χαρακτήρα.


2. Gordon Freeman

Ο Γκόρντον Φρίμαν είναι ο πρωταγωνιστής της Μισή ζωή σειρά, ένα διάσημο franchise FPS που αναπτύχθηκε από την Valve Corporation. Η βαλβίδα δεν περιείχε γραμμές για τον Gordon Freeman, έτσι ώστε να είναι ευκολότερο για έναν παίκτη να βυθιστεί στο παιχνίδι.

Η ησυχία του δεν είναι μόνο κάτι που θέτει η Valve. Σε Μισή ζωή 2, ένα χαρακτήρα που ονομάζεται Alyx Vance αστεία αστεία για τη σιωπή του Gordon, λέγοντας:

Ο άνθρωπος λίγων λέξεων, έτσι δεν είναι;

3. Corvo Attano

Ο Corvo Attano είναι ο πρωταγωνιστής του Αβίαστα, ένα παιχνίδι δράσης, το οποίο αναπτύχθηκε από τα Arcane Studios. Το Corvo επικοινωνεί μέσα στο παιχνίδι μέσω ενεργειών όπως δολοφονία, αγκάλιασμα και δίνοντας πράγματα - αλλά δεν είναι πολύ ομιλητικός.

Ακόμη και σε Αβίαστα's DLC "The Brigmore Witches", όπου ο Corvo εμφανίζεται ως NPC, δεν έχει μόνο μία γραμμή. Αβίαστα's συγγραφέας έχει μιλήσει για τη σιωπή του Corvo πριν:

Είμαι μεροληπτικός, φυσικά, αλλά νομίζω Αβίαστα σας κρατά πολύ πιο σπλαχνικά, πιο συναισθηματικά. Και αυτό είναι σκόπιμο. Ο Corvo δεν μιλά και νομίζω ότι λειτουργεί επειδή όλοι γνωρίζουν τι θα έπρεπε να πει ο Corvo.

4. Chell

Chell είναι ο πρωταγωνιστής στο Πύλη σειρά, ένα παζλ FPS που αναπτύχθηκε από την Valve Corporation. Erik Wolpaw, ο οποίος έγραψε το διάλογο για Πύλη και έγραψε Πύλη 2 με άλλους ανθρώπους, θεώρησε ότι η προσωπικότητα του Chell δεν ήταν πραγματικά σημαντική για την παραγωγή Πύλη.

Το GLaDOS, το φρικτό τεχνητά έξυπνο λειτουργικό σύστημα, ενοχλείται από τη σιωπή του Chell - λέγοντας "Μου ακούτε μάλιστα;". Wheatley, ένα άλλο AI από Πύλη 2, ζητά από τον Chell να πηδήσει, αντί να μιλήσει, να απαντήσει στις ερωτήσεις του. Όπως υποδεικνύουν αυτά τα παραδείγματα, οι χαρακτήρες στο Πύλη σειρά DO καταλάβει ότι Chell είναι μια σιωπηλή γυναίκα.

Πολλοί παίκτες δέχονται απλώς σιωπηρούς πρωταγωνιστές χωρίς αμφιβολία. Αλλά οι προγραμματιστές παιχνιδιών συχνά έχουν καλούς λόγους για τη χρήση σιωπηλών χαρακτήρων παίκτη - ίσως για να βοηθήσουν τους παίκτες να βυθιστούν στο παιχνίδι, ή λόγω της έλλειψης τεχνολογίας, ή επειδή θα χρειαζόταν πάρα πολύ εγγραφή κλπ. Και οι παίκτες το ξέρουν αυτό. Το αποδεχόμαστε.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ορισμένοι σιωπηλοί χαρακτήρες γίνονται ειδικοί. Η πραγματική ησυχία δίνει κάποια επιπλέον χαρακτηριστικά στους χαρακτήρες που είναι αντίθετοι με άλλους πρωταγωνιστές.

Πιστεύω ότι υπάρχουν περισσότεροι σιωπηλοί χαρακτήρες στον κόσμο του παιχνιδιού. Όταν παίζετε κάποιο παιχνίδι με έναν πρωταγωνιστή που δεν μιλάει, μπορεί να είναι αρκετά διασκεδαστικό να σκεφτείτε εάν ο χαρακτήρας είναι απλώς ένας φαινομενικά αθόρυβος χαρακτήρας ή ένας χαρακτήρας που είναι πραγματικά άνθρωπος / γυναίκα λίγων λέξεων!