Γυναίκα παρενοχλήθηκε από τις συνομιλίες Josh Mattingly του IndieStatik

Posted on
Συγγραφέας: Eugene Taylor
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 9 Ενδέχεται 2024
Anonim
Γυναίκα παρενοχλήθηκε από τις συνομιλίες Josh Mattingly του IndieStatik - Παιχνίδια
Γυναίκα παρενοχλήθηκε από τις συνομιλίες Josh Mattingly του IndieStatik - Παιχνίδια

Εάν ενδιαφέρεστε για τις γυναίκες στη βιομηχανία παιχνιδιών, είναι δύσκολο να χάσετε το σκάνδαλο που περιλαμβάνει τον βετεράνο δημοσιογράφο Τζος Ματίντι και έναν ανώνυμο γυναικείο προγραμματιστή παιχνιδιών. Την περασμένη εβδομάδα μια καταγραφή οθόνης της συνομιλίας τους στο Facebook έγινε ιογενής. Σε αυτό, Mattingly κλιμακώνει μια συζήτηση σε ένα σημείο που περιλαμβάνει τη γραμμή "να σας φιλήσει στον κόλπο", και μόνο χειροτερεύει από εκεί. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη συνομιλία και τα άμεσα επακόλουθα στο φανταστικό άρθρο του CoatedPolecat.


Από το περιστατικό, ο Kotaku κατάφερε να καταλάβει ποια είναι η γυναίκα. Η ανωνυμία της διατήρησε, επέλεξε να μιλήσει μαζί τους για τη σεξουαλική παρενόχληση στη βιομηχανία. Είναι μια φανταστική και δροσερή ανάγνωση, και μπορείτε να πάρετε την πλήρη εμπειρία στο Kotaku.

Η γυναίκα, δεδομένης της ψευδαίσθησης Alice Mercier, περιγράφει όχι μόνο την ταλαιπωρία της σε αυτή τη συζήτηση αλλά και στη βιομηχανία εν γένει:

Ξέρω ότι υπήρχαν άνθρωποι που έλεγαν ότι τον οδηγούσα, ή ότι έπρεπε να τον κλείσω ... Είναι δύσκολο, γιατί είσαι σοκαρισμένος και ο εγκέφαλός σου δεν σκέφτεται πραγματικά "θα σου πω αυτός ο τύπος ότι αυτό δεν είναι κατάλληλο. " Είναι περισσότερο από «απλά θα αγνοήσω αυτό και ελπίζω ότι θα πέσει."

Μιλάει για το πώς η αυτοκτονία σταδιοδρομίας της να βγει και να μιλήσει για την παρενόχλησή της. Επί του παρόντος, λίγοι άνθρωποι που αλληλεπιδρά με συνειδητοποιούν ότι είναι η γυναίκα στο σκάνδαλο IndieStatik, και φαίνεται ότι θα ήθελε να τη διατηρήσει με αυτόν τον τρόπο. Κάθε γυναίκα που συνεντεύχθηκε για το άρθρο Kotaku αρνήθηκε να καταγραφεί, γεγονός που αποτελεί ένδειξη για το φόβο ότι είναι "αυτό το είδος γυναίκας". Μια άλλη γυναίκα που συνεντεύχθηκε για το άρθρο αναφέρει:


"Ως γυναίκα στην ανάπτυξη παιχνιδιών, έχω μόνο τόσα πολιτικά κεφάλαια για να περάσω πριν απολυθώ ως νεοσσός, ως τρελός, υστερικός, συγκλονιστικός, ηλίθιος, όχι πραγματική γυναίκα, όχι πραγματικός παίκτης".

Ως γυναίκα στην ανάπτυξη παιχνιδιών, έχω μόνο τόσα πολιτικά κεφάλαια για να περάσω προτού απολυθώ ως γκόμενα [ως] τρελό, υστερικό, συγκλονιστικό, ηλίθιο, όχι πραγματική γυναίκα, όχι πραγματικό gamer.

Τα σχόλια που έκανε ο Josh Mattingly υπογραμμίζουν μια ατυχή κατώτερη πλευρά στον κόσμο της ανάπτυξης παιχνιδιών. Ενώ οι γυναίκες αποτελούν μέρος του παιχνιδιού από την ίδρυσή του, η βιομηχανία εξακολουθεί να είναι λέσχη αγοριών. Το περιοδικό Developer Magazine αναφέρει ότι «οι γυναίκες αποτελούν περίπου το ένα πέμπτο αυτού του εργατικού δυναμικού · πληρώνονται κατά μέσο όρο περίπου 25% λιγότερο από τους αντίστοιχους άνδρες». Οι σε απευθείας σύνδεση γυναίκες προγραμματιστές παιχνιδιών παρενοχλούνται μόνο με βάση το φύλο τους, όπως φαίνεται από την περίπτωση της Ζωής Κουίν που τολμά να προσπαθήσει να βάλει ένα παιχνίδι μέσω του Steam Greenlight.


Ποιες είναι οι σκέψεις σας για την κατάσταση της IndieStatik; Με τη σεξουαλική παρενόχληση των γυναικών στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών;