& lbrack; Συνέντευξη & rsqb; Το StudioBento αποκαλύπτει την έμπνευση πίσω από το νέο τους ντοκιμαντέρ για το Indie Gaming

Posted on
Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
& lbrack; Συνέντευξη & rsqb; Το StudioBento αποκαλύπτει την έμπνευση πίσω από το νέο τους ντοκιμαντέρ για το Indie Gaming - Παιχνίδια
& lbrack; Συνέντευξη & rsqb; Το StudioBento αποκαλύπτει την έμπνευση πίσω από το νέο τους ντοκιμαντέρ για το Indie Gaming - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο κόσμος των βιντεοπαιχνιδιών αλλάζει, οφείλεται σε μεγάλο βαθμό σε τόσες πολλές στούντιο indie που παράγουν παιχνίδια που είναι συνεχώς προκλητικά και ανοικοδομούν την παραδοσιακή δομή των βιντεοπαιχνιδιών.


Η Άννα Μπράντι και ο Λέστερ Φράνκοϊς (αριστερά), αυστραλιανοί κινηματογράφοι που ενώθηκαν για να σχηματίσουν StudioBento, ήταν τόσο περίστροφοι από την indie βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών που αποφάσισαν να κάνουν μια ταινία γι 'αυτό. Το ντοκιμαντέρ, που ονομάζεται GameLoading: Άνοδος των Ινδιών, βρίσκεται αυτή τη στιγμή στις τελευταίες ημέρες του δεύτερου Kickstarter, το οποίο επικεντρώνεται στην άντληση χρημάτων για στοιχεία μετά την παραγωγή.

Πρόσφατα είχα την ευκαιρία να μιλήσω με τον Lester Francois για τα παιχνίδια indie και τη διαδικασία λήψης φωτογραφιών GameLoading.

Gamer / Κινηματογράφος

Ο Λέστερ Φράνκοϊς είναι όχι μόνο ένας σκηνοθέτης, αλλά έχει επίσης «παίξει ολόκληρη τη ζωή του». Πιο συγκεκριμένα, "ένας παραδοσιακός παίκτης εμμονή με γραφικά και FPS". Τράβηξε σε ανεξάρτητα βιντεοπαιχνίδια εξαιτίας της δημιουργικότητάς τους, της καινοτομίας και του άρεσε να βλέπει αυτά τα δημιουργικά να διακινδυνεύουν τόσο πολύ να εκφραστούν μέσα από τις δικές τους δημιουργίες.


Η κοινότητα παιχνιδιών Indie

Τι κάνει ο Francois περισσότερο για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών;

LF: "... δεν είναι τόσο τα παιχνίδια, επειδή τα παιχνίδια indie έρχονται σε τόσες πολλές διαφορετικές γεύσεις, αλλά οι άνθρωποι πίσω από τα παιχνίδια που κάνουν την indie game community τόσο ελκυστική για μας."

Απολαμβάνει επίσης τον τρόπο με τον οποίο η βιομηχανία επιτρέπει στους προγραμματιστές να εισάγουν δημιουργικές ιδέες στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών που δεν έχουν ξαναδεί ποτέ.

LF: "Μου αρέσουν τα παιχνίδια indie λόγω της καινοτομίας! Μου αρέσει το Stanley Parable! Είναι τόσο πολύ που συμβαίνει σε αυτό το παιχνίδι σε τόσα πολλά επίπεδα! Λατρεύω τα κοντινά παιχνίδια Vignette της Nina Freeman που διερευνούν τη σεξουαλική ανάπτυξη. έγινε πριν από δεκαπέντε χρόνια. "


Γιατί ένα ντοκιμαντέρ;

Με την εμπειρία τους στην ταινία και την τηλεόραση, έχει νόημα ότι ο Francois και ο συνεργάτης του StudioBento, Άννα Μπράντι, θα επιλέξουν να μιλάνε για ένα θέμα που είναι παθιασμένοι με την ταινία.

Εντούτοις, ήταν επίσης εμπνευσμένοι για να κάνουν ένα ντοκιμαντέρ προκειμένου να ευαισθητοποιηθούν για τη βιομηχανία παιχνιδιών indie, ιδίως λόγω των απόψεων για τα τυχερά παιχνίδια στη Μελβούρνη της Αυστραλίας, όπου βρίσκονται οι Francois και Brady.

LF: "Το 2011, ο κρατικός φορέας χρηματοδότησης που βοηθά τα στούντιο κινηματογράφου και παιχνιδιών έκοψε τη χρηματοδότησή τους για παιχνίδια. Υπήρχε αυτή η αντίληψη ότι τα παιχνίδια ήταν παιδαριώδη και το παιχνίδι των παιχνιδιών δεν είχε καμία σημασία. που εργάστηκε είχε μηδενικό σεβασμό για indie παιχνίδια, έτσι αποφάσισα να κάνω μια ταινία μικρού μήκους για την αντιμετώπιση αυτών των θεμάτων. "

Ο Francois άρχισε να ασχολείται με το ντοκιμαντέρ διεξάγοντας συνεντεύξεις σε τοπικά στούντιο παιχνιδιών στην Ωστόσο, το StudioBento σύντομα αποφάσισε να λάβει μια ακόμη μεγαλύτερη ματιά στη βιομηχανία παιχνιδιών indie.

LF: "Οι περισσότεροι από τους προγραμματιστές που διεξήγαμε συνέντευξη μας ενθάρρυναν να κάνουμε τη διεθνή ταινία, ήθελαν να δουν την ευρύτερη κοινότητα και σύντομα μετά από την συντροφιά μου, η Άννα μαζί μου αποφάσισα να κάνουμε μια μεγαλύτερη ταινία".

Ένα ντοκιμαντέρ για παίκτες και μη παίκτες

Φυσικά, το θέμα του GameLoading θα ενδιαφέρει τους παίκτες, αλλά ο Φράνκοϊς λέει ότι δεν έκαναν απλώς την ταινία για ανθρώπους που είναι ήδη εξοικειωμένοι με τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.

LF: "Μερικά πράγματα εμπνεύστηκαν από την ταινία, αλλά κυρίως ήταν να προσπαθήσουμε να δείξουμε σε ένα μη-ακροατήριο ακροατήριο την ομορφιά, τη δημιουργικότητα και τη συνάφεια των παιχνιδιών indie".

Ο Francois και ο Brady επίσης "θέλουν το κοινό να αισθάνεται εμπνευσμένο και να εκτιμά ότι υπάρχουν άνθρωποι πίσω από τα παιχνίδια [που] παίζουν".

LF: "Υπάρχουν επιλογές που γίνονται από δημιουργικούς δημιουργούς που έχουν περάσει πολύ χρόνο και αφοσίωση στην παραγωγή των παιχνιδιών που παίζετε. Για να έχει το κοινό να αισθάνεται εξουσιοδοτημένο, να πάει μακριά και να σκεφτεί να κάνει τα δικά του παιχνίδια, θα ήταν υπέροχο!"

Το τρέχον Kickstarter του StudioBento έχει λίγες μόνο ημέρες πριν κλείσει. Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με το GameLoading: Άνοδος των Ινδιών ντοκιμαντέρ ή για να βοηθήσετε να χρηματοδοτήσετε τους στόχους post-production του StudioBento, μπορείτε να δείτε το Kickstarter τους εδώ.