Περιεχόμενο
Περίπου ένα μήνα μετά την κυκλοφορία του Δεύτερος γιος, το μεγάλο θέμα του παιχνιδιού είναι το σύστημα κάρμα του παιχνιδιού. Πολλοί άνθρωποι που πρόκειται να ξεκινήσουν το παιχνίδι ίσως αναρωτιούνται, "πρέπει να επιλέξω καλό κάρμα ή κακό κάρμα;"
Μετά την ολοκλήρωση του δεύτερου παιχνιδιού του παιχνιδιού, έχω δοκιμάσει και τις δύο επιλογές από πρώτο χέρι και είμαι εδώ για να ρίξω λίγο φως σε αυτό το ερώτημα με μια ανάλυση των διαφορών που θα αντιμετωπίσετε με βάση την επιλογή σας. Θα προσπαθήσω το καλύτερο για να διαρρεύσει κάθε spoilers βλέποντας πώς αυτό προορίζεται για τους ανθρώπους που μόλις αρχίζουν? Ωστόσο, αυτό το άρθρο είναι επίσης χρήσιμο για ανθρώπους που αναρωτιούνται τι χάθηκαν, αν δεν επιλέξουν κάποια επιλογή.
Δυσκολία
Συνολικά, θα έλεγα ότι βρήκα το κακό κάρμα να είναι ένα πιο βολικό playthrough. Είναι πολύ πιο εύκολο να ανεβάσετε το κακό σας επίπεδο κάρμα γιατί ο καθένας μπορεί να μετατραπεί σε κακή δράση. Όταν επιλέγετε καλό κάρμα, αυξάνετε μόνο το κάρμα σας κατά τη διάρκεια της μάχης εάν έχετε έναν τρόπο να υποτάξετε τους εχθρούς και πρέπει να βρείτε καλές ενέργειες κάρμα στο χάρτη. Επίσης, είναι εύκολο να σκοτωθεί τυχαία ένας πολιτικός ή κάτι τέτοιο και να έχει αρνητικό αντίκτυπο στο κάρμα σας.
Αντίθετα, όταν παίζετε με το κακό κάρμα, όλοι οι σκοτωμένοι μετράνε για την καταστροφή σας και μπορείτε να προχωρήσετε και να σκοτώσετε απλώς τυχαίους πολίτες για να ενισχύσετε το κάρμα σας. Επίσης, τα περισσότερα καλά γεγονότα κάρμα στον χάρτη μπορούν να χρησιμοποιηθούν για το κακό κάρμα με την εκτέλεση ανθρώπων που υποτίθεται ότι θα σώσει.
Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι απαραίτητα ευκολότερο για το κακό κάρμα. Το κάρμα σας κάνει ταχύτερο επίπεδο, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι θα σκοτώσετε τους εχθρούς γρηγορότερα ή κάτι τέτοιο. Σημαίνει απλά ότι δεν θα χρειαστεί να καταβάλλετε τόσα πολλά πράγματα.
Ιστορία
Ως επί το πλείστον, η ιστορία είναι πολύ παρόμοια, ανεξάρτητα από ποια διαδρομή επιλέγετε. Τούτου λεχθέντος, οι διαφορές που συμβαίνουν είναι κυρίως στα κοψίματα και τι σκέφτονται οι άλλοι χαρακτήρες για εσάς.
Εάν επιλέξετε καλό κάρμα, η φυλή σας θα είναι γενικά πιο αποδοτική από εσάς. Θα σας θέλουν πίσω στο σπίτι και θα χαρούν όταν φτάσετε στο σπίτι. Εάν επιλέξετε κακό κάρμα, δεν έχουν την ίδια αντίδραση. Δεν θα καταστρέψω την ιστορία εδώ, αλλά ας πούμε ότι δεν είναι ικανοποιημένοι με αυτό που κάνατε.
Όσον αφορά τους υπόλοιπους αγωγούς, ως επί το πλείστον δεν έκανε καμία διαφορά. Το Delsin και το Fetch καθιερώνουν μια πιο στενή σχέση αν επιλέξετε το κακό κάρμα, αλλά ο Eugene παραμένει λίγος και ο ίδιος.
Το σημαντικό πράγμα που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι δεν υπάρχουν σημαντικές επιπτώσεις στην ιστορία, δεν υπάρχει κύριος χαρακτήρας που πεθαίνει μόνο σε μια επιλογή κάρμα ή κάτι τέτοιο. Αν θα θέλατε το αίσθημα της εκτίμησης που προέρχεται από τα πλήθη που σας ευφράζουν και σας υποστηρίζουν, τότε επιλέξτε το καλό κάρμα επειδή, φυσικά, οι άνθρωποι δεν σας αρέσουν όταν είστε κακοί.
Εξουσίες
Αυτό είναι πιθανόν αυτό που βάζετε το μεγαλύτερο βάρος για την επιλογή κάρμα σας. αν και, εξακολουθεί να είναι μια αρκετά λεπτή διαφορά. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι δεν υπάρχουν εξουσίες που εξαρτώνται από το κάρμα. Ωστόσο, υπάρχουν αναβαθμίσεις στις εν λόγω εξουσίες που είναι.
Αρχικά, είχα προγραμματίσει να γράψω μια λίστα με κάθε ξεχωριστή αναβάθμιση ισχύος που εξαρτάται από το κάρμα και να κάνει ένα break-down των δύο karmas. Ωστόσο, σύντομα συνειδητοποίησα ότι αυτή η λίστα θα ήταν πολύ πιο εκτεταμένη από ό, τι σχεδίασα για πρώτη φορά. Επίσης, οι περισσότερες αναβαθμίσεις αντισταθμίζουν το ένα το άλλο, μέχρι το σημείο που δεν κάνουν τη διαφορά.
Έτσι, αποφάσισα ότι θα αντιδρώ απλά μια γρήγορη κατάρρευση των διαφορών που βρήκα αισθητή όταν έπαιζα. Υπάρχει μόνο ένα ζευγάρι που πραγματικά κάνει τη διαφορά.
Laser Insight - Νέον
Ενώ συλλέγετε πυρήνα ρελέ για τις δυνατότητες νέον θα συναντήσετε μια από τις αγαπημένες μου ικανότητες: Laser Insight. Αυτή η δυνατότητα βασικά παρέχει μια άμεση υποταγή ή άμεση δολοφονία (μπορείτε να το κάνετε είτε, αλλά πιθανόν να κάνετε αυτό που αντιστοιχεί στην επιλογή κάρμα σας).
Για να δώσετε μια γρήγορη κατάρρευση της ίδιας της ικανότητας, όταν κάνετε μεγέθυνση, ο χαρακτήρας σας υπογραμμίζει αδύνατα σημεία στον εχθρό. Μερικοί από τους ισχυρούς εχθρούς δεν έχουν αδύναμα σημεία λόγω της πανοπλίας τους, αλλά οι περισσότεροι από αυτούς.
Όταν κάνετε μεγέθυνση, εμφανίζονται 3 αδύνατα σημεία. Δύο από αυτά τα σημεία είναι μπλε, τα πόδια του εχθρού, και το ένα είναι κόκκινο, το κεφάλι του εχθρού. Εάν πυροβολήσετε το κόκκινο σημείο, ο εχθρός εκτελείται αμέσως και, αν πυροβολήσετε τα μπλε σημεία, ο εχθρός είναι αμέσως υποτονικός.
Εκεί βρήκα το κακό κάρμα πολύ καλύτερο. Πρώτα απλά πυροβολείτε το κεφάλι και πεθαίνουν. Ωστόσο, για καλό κάρμα, θα πρέπει να πυροβολήσετε ΔΥΟ πόδια πριν πέσουν. Τούτου λεχθέντος, όμως, τα πόδια είναι μεγαλύτεροι στόχοι επειδή καλύπτουν ολόκληρες τις μπότες τους, σχεδόν μέχρι τα γόνατά τους. Επίσης, το κεφάλι είναι περισσότερο παρεμποδισμένο από έναν στόχο επειδή δεν υπάρχει διείσδυση με λέιζερ, αν ο ώμος τους παρεμβάλλεται, τότε δεν παίρνετε το headshot.
Ως λίγο πρόσθετο επίδομα για το κακό κάρμα, όμως, το κεφάλι είναι συνήθως ορατό. Ένας γενικός κανόνας για το 90% του χρόνου είναι ότι το κεφάλι είναι το πρώτο μέρος του σώματος που βλέπετε. Όταν βρίσκονται πίσω από τα εμπόδια, μπορείτε να αποκτήσετε αυτό το headshot, αλλά τα πόδια είναι θαμμένα πίσω από το φράγμα.
Φαρμακευτικός
Ένα από τα ωραία πράγματα για το καλό κάρμα είναι ότι παίρνετε δυο ικανότητες που σας θεραπεύουν. Αρκετά εύκολα και καθήκοντα, όπως το χτύπημα μέσα από ένα άνοιγμα. Δεν υπάρχουν πολλά να πούμε γι 'αυτό εκτός από το γεγονός ότι δεν κάνει τεράστια διαφορά, αλλά υπάρχουν μερικές φορές εκεί που με έσωσε. Ωστόσο, δεν γνωρίζω με βεβαιότητα ότι θα είχα πεθάνει σε αυτές τις περιπτώσεις ούτως ή άλλως. Απλώς ξέρω ότι έσπασε, πήρε θεραπευτική και δεν πέθαινε.
Έτσι, το Καλά Κάρμα ή το Κακό Κάρμα;
Εντάξει, το καταλαβαίνω, ήρθατε εδώ για μια απάντηση, όχι για όλα τα λάθη μου. Το πρόβλημα είναι ότι δεν μπορώ να κάνω την απόφαση για σένα. Αν παραλείψατε εδώ και δεν θέλετε να διαβάσετε ολόκληρο το άρθρο ή αν δεν είστε ακόμα σίγουροι, τότε μην ανησυχείτε.
Κάθε κάρμα έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του, αλλά τίποτα δεν αλλάζει το παιχνίδι. Επίσης, είναι ένα πολύ μικρό παιχνίδι. Δεν είναι παράλογο να πούμε ότι πιθανότατα θα έχετε χρόνο να δοκιμάσετε και τα δύο. Ωστόσο, εάν δεν είστε ο τύπος για να παίξετε παιχνίδια δύο φορές, τότε η απόφαση σας στο σημείο αυτό θα πρέπει να είναι μια χαρά.
Αν πραγματικά δεν μπορείτε να αποφασίσετε, τότε θα έλεγα ότι η ιστορία θα πρέπει να έχει το μεγαλύτερο αντίκτυπο στην απόφασή σας. Αν επιλέξετε καλό κάρμα, θα νιώσετε σαν αγαπημένος ήρωας, αν επιλέξετε το κακό κάρμα, θα νιώσετε σαν να είστε ισχυροί, υπό έλεγχο και περιφρονημένοι.